Crna Mesa igra: prolazi, zahtjevi sustava

U početku, igra Black Mesa bila je neprofitni projekt koji je koristio moderni Source engine za ispis prvog dijela Half Lifea. Za razvoj koji je započeo 2004. godine, grupa jednostavnih ljubavnika je zauzela mjesto. Upravo su oni napravili jedan od najljepših i najsloženijih modova u povijesti gaming industrije. Prolazeći Black Mesa na ruskom jeziku ne samo da će uroniti u nostalgiju za vašom omiljenom igrom, nego i donijeti novu publiku u seriju, koja je iz nekog razloga propustila prvi dio legendarnog Half Lifea. Detaljan vodič i savjete možete pronaći u našem trenutnom članku.

Zahtjevi sustava

Prije nego što pređete na Half Life: Black Mesa, korisnik računala mora se uvjeriti da njegovo računalo ima "željezo" potrebne snage. Preporučeni zahtjevi:
  • Odgovarajući operativni sustav: Windows7 (verzija 32-bitna ili 64-bitna) ili nešto bolje.
  • Procesor: Pentium4 (3 GHz ili bolji).
  • Potrebna količina memorije: 4 GB.
  • Video kartica: NVIDIA serije GTX650 (ili ekvivalentni analogni).
  • DirectX: 9.
  • Prostor na disku: 20 GB.
  • Internetska veza.
  • Minimalni zahtjevi sustava:
  • Relevantni operativni sustav: Windows7 (32-bitna ili 64-bitna verzija) /Vista /XP ili nešto bolje.
  • Procesor: 1,7 GHz.
  • Potrebna količina memorije: 2 GB.
  • Video kartica: NVIDIA GTX50 Series (ili analogni ekvivalent).
  • DirectX: 9.
  • Prostor na disku: 13 GB.
  • Internetska veza.
  • Dolazak u Crnu Mesu

    Prolaz crne Mesepočinje s kabinom s jednim kolosjekom. Igra nas odmah upoznaje s protagonistom serije, dr. Gordonom Freemanom, i daje ideju o maloj prapovijesti na kojoj će se graditi priča. Naš put s jednotragovima trebao bi trajati deset minuta, nakon čega ćemo se susresti s čuvarom koji će pokazati put do kompleksa.

    "Nenormalni materijali"

    Naš heroj je u glavnoj dvorani kompleksa. Idemo ravno hodnikom dok ne vidimo tri pruge različitih boja: crvena - Istraživanje, plava - Razvijena, zelena - Osoblje. Moramo odabrati zelenu liniju, ali preporučujemo da prvo prođete kroz crvenu. Ako ispunite taj uvjet, možete naići na legendarnog čovjeka s kovčegom odjevenom u crno odijelo. Ne možete komunicirati s njim - on i drugi znanstvenik raspravljat će o nečemu u sobi iza stakla. Vratimo se natrag i odaberemo zelenu traku - ona će nas odvesti do svlačionice, koja objesiti odijelo koje nam je potrebno. Stavimo novu odjeću, pokupimo plijen i odemo na sastanak sa znanstvenicima (plavi pojas).


    U nastavku ćemo upoznati dva junaka - profesora Klynera i dr. Ilama. Usput, ovi likovi susreću igrača ne samo tijekom prolaza Black Mesa, nego i Half Life 2. Tijekom razgovora, bit će neki kvar i oprema neće uspjeti. Ostavite nova poznanstva da riješe problem i idite na katove ispod. Uskoro ćemo se naći u nekoj čudnoj zgradi u kojoj, očito, postoje neki eksperimenti. U sredini prostorije uočavamo veliku instalaciju, ali je ne dirajte, nego slijedite uputeZnanstvenici: idu na višu razinu i lansiraju opremu. Nakon što pritisnete zeleni gumb, dio instalacije će se pomaknuti. Spuštamo se dolje, gdje čekamo posebnu kolica na kojima se nalazi narančasti kristal - pomičemo ga pod mlazom laserske zrake. Uvođenje "nestandardnog uzorka" podrazumijeva otvaranje portala u paralelnoj dimenziji. Dr. Freeman pada u nesvijest.

    "Nepredvidljive posljedice": početak poglavlja

    Nakon nesreće, došli smo do osjetila i nastavili naš vodič o prolazu Crne Mese na ruskom. Laboratorijski kompleks pretrpio je ozbiljna oštećenja, a hodnici su posuti ljudskim tijelima i čudnim stvorenjima koja se kreću kao zombi. Izlazak iz sobe i povratak na gornje katove, gdje čekamo još jedan sastanak s Kleinerom i Ilyom. Znanstvenici će nam reći daljnji put i reći zbogom. Ispred nas će čekati nekoliko soba s laserima - nastavljamo se kretati naprijed, izbjegavati smrtonosne zrake i prevladati razne ostatke. Uskoro ćemo se naći u dizalu koje treba nazvati. Dizalo će proći i pasti negdje duboko u rudnik, pa ćemo bolje koristiti stube.
    Popnite se i sudarite s čuvarom. Nakon malog dijaloga, naše novo poznanstvo će nas neko vrijeme pratiti i pucati iz čudovišta iz pištolja. Dođemo do račvanja i izaberemo put označen s dvije šarene linije - on će nas odvesti do dvorane. Pronašli smo ventilacijsku osovinu i popeli se unutra. Usput, vrijedi napomenuti da je prolaz Crne Mese dovoljno"koridor", tako da se ne brine što se razina igre lako može izgubiti. Prije ili kasnije, Freeman se spotakne na zaključana vrata, u kojima se nalazi sveti život serije Half Life, vrlo ilovače. Mi zgrabimo otpad i nastavimo put kroz kompleks.

    Upoznavanje čudovišta

    Prva zamka nas čeka na jednom od skladišta, u uskom prolazu. Pogledajte gore i vidjeti da su na stropu čudovišta Barnacle, čiji su jezici vučeni ravno na pod i zgrabite bilo koji predmet blizu njih. Da biste prošli Barnacle, morate ih zavarati, bacajući nekoliko bačava izravno ispod jezika (obično su u blizini). Iskoristimo trenutak sve dok čudovišta ne povuku svoj novi plijen i kreću se hodnikom.

    Idemo na skretanje i pogledamo gore - na drugom katu bit će čovjek s diplomatom, G-Man, kojeg smo upoznali na početku igre. Half Life i Black Mesa nikada nisu otkrili priču ovog karaktera, stvarajući jednu od najvećih intriga u industriji igara. Recimo jedno - ovo nije naš posljednji susret s tajanstvenom osobom, pa preporučujemo da gledate oboje! U jednom od hodnika laboratorijskog kompleksa susrest ćemo znanstvenika koji je preživio. Plan je sljedeći: dajte znanstveniku siguran prolaz i on će nam dati pristup jednom od zatvorenih prostora. Kad uđete u sobu, uzmite komplet prve pomoći i naoružani pištoljem i granatama. Kroz igru ​​ćemo naći različito vatreno oružje. Na primjer, za vrijeme prolaza "Black Mesa: Surface Tension", dobit ćemo pristup RPG raketnom bacaču.
    Nakonzamrzivač se svađamo sa zelenim čudovištem Worthingtonom. Pobijedili smo, skupili plijen i skočili u kanalizaciju. U nastavku ćemo morati upotrijebiti ventil da napunimo sobu vodom. Izlaz izvan može biti kroz otvor, koji se nalazi na stropu. Popravite nekoliko zombija i nastavite naše putovanje. Smjestimo se u prostoriji u kojoj teretno dizalo ne radi. Da biste ga pokrenuli, morate koristiti polugu, koja je u kontrolnoj sobi (doći do njega pomoći će ventilacijska osovina). Skočimo u dizalo i počnemo se spuštati, u prolazu od dosadnih Hadkrabova. Stižemo do mosta, koji uništava ogromno čudovište, i odlučujemo se za drugi put. Puzimo kroz drugi ventilacijski otvor i dođemo do drugog neprijatelja - Bullsquarda. Da biste olakšali bitku, možete pucati u bačve u kojima je prosut eksploziv. Kada je Bullsquard mrtav, prolazak kroz vodu će postati potpuno siguran. Idemo na površinu i uđemo u prostoriju u kojoj se nalazi mnogo spremnika koji visi u zraku. Da biste došli do prijevoja, morat ćete skočiti iz jednog spremnika u drugi. Na drugoj obali, na kraju jednog od hodnika, nalazi se soba B2. Unutar nas će napasti nekoliko okatih pasa - prolazimo kroz njih i skočimo u dizalo.

    U uredskom kompleksu

    Prolaz igre Black Mesa ("Half Life") nastavlja se u četvrtom poglavlju pod naslovom "Office Complex". Na ovoj razini bit će mnogo mokrog seksa i golih žica, pa vam preporučamo da to učinite po strani. Malokasnije, u sobi s liječnikom, možete isključiti opskrbu strujom i proći kroz vodu. Upozorenje: Električna energija će i dalje raditi u nekim sobama, stoga pažljivo idite naprijed. Idemo ravno u polu-odred. S druge strane rešetke bit će stražar - morat će spasiti od zombija. U slučaju da će zombi stići do stražara, on će umrijeti, a mi nećemo moći dobiti neke lijepe bonuse. Napustite skladište i sudarite se s dvojicom Turnigantsa. Ubijemo ih i popnemo u ventilacijski otvor. Dolazimo do ureda i ulazimo sa stražarima unutra. U uredima opet čekamo borbu u Vortigonti, kao i nove prolaze, vrata i, naravno, ventilaciju. Ne zaboravite pokupiti vrijedan plijen, razasut po razini (kompleti prve pomoći i patrone). Izlazimo iz ventilacijskog otvora i susrećemo se s čuvarima koji će nas odvesti u blagovaonicu. Rješavamo jednostavnu slagalicu s nestalim ventilom i policama, nakon čega se penjemo i upadamo u novu ventilaciju. Postoji još jedan način da se prođe ova razina - lako je sakupiti sve kutije na jednom mjestu i koristiti ih kao stepenice. Osovina će položiti oklop za odijelo, tako da ne zaboravite pogledati strane. Nastavljamo puzati kroz cijevi dok ne dođemo do trećeg kata. Stražari i znanstvenici stajat će na stubama, a mi ćemo pronaći Magnum sokola blizu njih. 357. Ustajemo na najgornji kat i primijetimo osobu s diplomatom - da mu opet ne bude dobro, zato samo nastavite dalje.Imamo posla sa svim čudovištima koja će nas sresti na putu, i doći do otvorenog rudnika dizala. Postoji nekoliko stepenica u rudniku, gdje možete otići dolje i ući u kabinu dizala.

    "Protivnik nam se približava!"

    Sljedeći dio prolaza Half Lifea: Crna Mesa će nas odvesti u sobu s crvenim laserima. Oni sami po sebi nisu opasni, ali od njih djeluju vatreno oružje. Odmah će se početi pucati čim se nađemo u polju vidljivosti, pa brzo prođemo i sakrijemo se iza jednog od stupova. Pucaj na kutiju s zalihama eksploziva - to će pomoći da se odsiječe turrets. Presijecanje plavog lasera može izazvati moju eksploziju, tako da je bolje da ih se reosigurate i pucate nekoliko puta izdaleka. Budući da je prva deaktivacija tornjeva i mina završena - mi se bavimo s nekoliko Vortigonta i nastavljamo svoj put. Jedna od vrata na kojima se nalaze tipke za gašenje požara možete vidjeti čovjeka s diplomatom. On je opet na nedostižnoj udaljenosti za nas, gdje nastavlja svoje tajanstveno promatranje. I mi idemo dalje. Imamo posla s vojskom i vodimo ga s MP5. Zgrabili smo granate, skočili u dizalo i došli do susjedne sobe. I opet nas trupe pokušavaju ubiti. Ne razmišljamo o tome zašto želimo uništiti i čistimo sobu od vojske. Tada ćemo morati trčati duž mosta, kojeg su odabrali Barnacles. Koristimo stare tehnike, uklanjamo mine i kupole, i napokon stižemo na sigurno mjesto. Sljedeći je superzgrada se ispostavila kao zasjeda - grupa vojnika se popela na gornje katove i granatirala nas s polica. Ne možemo prihvatiti borbu u tom položaju, pa tražimo način da se popnemo više (savjet: transporter). Bavimo se svim protivnicima i uspinjemo se na gornji kat, gdje se nalazi kontrolna soba. Idemo na most i uđemo u sljedeću zgradu s vojskom, koja nam otkriva već poznato pismo. Konačno, nakon svih pucnjave, idemo u lift, koji će nas odvesti na površinu. Vani čekamo veliko previranje: brojno vojno osoblje i helikopteri kruže u zraku, bacajući eksplozivne granate. Malo je vjerojatno da ćemo to moći izdržati, tako da moramo trčati. Držimo put do kamiona, a da ne zaboravimo pucati s vojske i popeti se u bunker. Spuštamo se kroz ventilaciju i vratilo dizala do sobe s glavama. Malo kasnije, dolazimo do sigurnosnog mjesta gdje se nalazi jedan od tih znanstvenika. Ako razgovarate s njim, on otključava vrata na sljedeću razinu.

    Na ispitnom mjestu

    Podsjećamo vas da je prolaz Black Mesa prilično linearan, pa je logika kretanja na razinama iznimno jasna i razumljiva. Šesto poglavlje počinjemo od spusta do električnog vlaka. Prolazimo iz sobe u sobu, skupljamo plijen i analiziramo slučajnim čudovištima. Pogotovo ne zaboravite pokupiti patrone za sačmaricu, koju smo pokupili s prethodne razine. Stižemo do električnog vlaka, držimo ga pod kontrolom i vozimo sve dok se fronta ne čini kao proboj,napunjen kiselinom Zaobići rupu na desnoj strani (na žalost, električni vlakovi će se morati popeti), proći malo naprijed i popeti se unutar žute cijevi. Puzimo s druge strane i nađemo se u takvoj sobi. Od sada, nastavljamo potragu za mlazom crne Mesa. Poslujemo s nekoliko Bullsquids i skupljamo korisne resurse. Dalje, mi ćemo morati premjestiti iz jedne na drugu cijev doći do dizala, dok je pad dolje kategorički je zabranjeno, kao pod cijevi je prolivena kiselina. Dizalo će nas podići na gornjim katovima, gdje nas u jednoj od prostorija čeka sljedeća slika: nečiji veliki pipak probija staklo i dovoljno preživljava znanstvenika, vukući ga u nepoznatom smjeru. Nemojte prestati otkrivati ​​kome pripada taj pipak i trčimo na suprotna vrata. Međutim, još uvijek nećemo uspjeti izbjeći tu borbu, jer ćemo se uskoro suočiti s čudovištem licem u lice, točnije s licem pipaka. Pred nama je naš prvi puni šef čije se tijelo skriva u golemoj jami u sredini sobe. Na površini se mogu vidjeti samo tri ogromna pipka koja predstavljaju glavnu opasnost. Možete pobijediti šefa samo ako se u prostoriji provodi aktivna opskrba kisikom, strujom i gorivom.

    Kako ubiti šefa s pipcima

    Bacamo jedan eksploziv pod pipcima i čekamo da se otvori jedan od prolaza. Glavna stvar - da zapamtite da je učinak eksplozije nije konstantna, tako da koristimo trenutak "mirno", trčanje prošlosti i spuštanje stepenicama. Na pola puta napada čudovišteJoš jedan eksploziv (tako da nije stigao do nas), dolazimo do donje etaže i vrlo brzo se otarasimo dasaka koje blokiraju prolaz u hodnik. Napuštamo ulaz, crtamo prema crvenim i plavim cijevima i ulazimo u sobu s dva duboka bunara - skočimo na bilo koju. Pronaći ćemo se u vodi gdje će nas čekati jedan Bullswick. Suočeni s čudovištem, krećemo se dalje hodnicima i napokon stižemo do velikog navijača. Sada moramo ponovno pasti - tako da ćemo biti odmah ispod navijača. Pokrenite ga i lagano se vratite na ulaz. Ventilator stvara vrlo snažan protok zraka koji nas može podići. Skočimo u zrak i popnemo se do najbližeg ventilacijskog okna - popnemo se unutra i počnemo puzati. Ispred nas čeka nekoliko soba, prolazeći kroz koje se nalazimo u poznatom račvanju s crvenim i plavim cijevima. Vratimo se na stepenice i spustimo se na nižu razinu.
    Prolazimo pored sljedećeg ulaza i vidimo sobu s psima koji spavaju. Bolje je baciti granatu u njih da ih raznese u snu. Također, ne zaboravite na brojne kutije, raspršene na putu - oni drže trgovinama patrone, baterije i prve pomoći. Uz liticu na kojoj je prolivena kiselina nalazi se zeleni gumb. Pritisnite ga, pričekajte da dođe dizalo i vozite se na pola puta. Ispada da on ne može doći do kraja, pa skočite na stepenice prije nego što se dizalo brzo vrati. Dođemo do dna i razgovaramo s nekolikoznanstvenici. Dolazimo do dvije kabine, od kojih svaka treba gumbe (zelene) - pritisnite ih i pokrenite rotor. Vratite se na površinu gdje smo već čekali čudovište s pipcima. Popnemo se na gornji kat, u sobu gdje je znanstvenik nedavno napao pipak. Ako su svi uvjeti bili točni, moći ćemo kliknuti na posljednji zeleni gumb. Čim to učinimo, čudovište će uhvatiti plamen i zapalit će se. Sada je prolaz potpuno slobodan. Mi smo došli do dna i pronašli revolver s odgovarajućim ulošcima za njega - vrlo učinkovito oružje, pa ga pokupite i idite dalje. Ovaj dio razine je jednostavan i brz, stoga samo nastavite.

    "Inkluzija"

    Ovdje smo došli do posljednjeg poglavlja našeg vodiča o prolazu Black Mesa (Half Life 2017). Imajte na umu da je u samoj igri daleko od zadnje razine - njih četrnaest. U "Inkluziji" naš junak napokon uspijeva približiti dugo očekivano spasenje, ali je li to doista? Ispred nas čekaju nove avanture na razinama "Doubtful Ethics" i "Bad Premonition", prolazeći Black Mesa: "Recikliranje" i još mnogo toga! Nastavite naše putovanje kroz cijevi i hodnike, uzgred čahura i rudnika. U jednoj od ogromnih soba svjedočit ćemo načinu na koji Specijalne snage pokušavaju poraziti ogromno čudovište. Iskoristimo činjenicu da nitko nema ništa s nama (barem dok vojska i čudovište nisu zauzeti jedni s drugima), a mi trčimo na suprotnu stranu sobe. U jednom od hodnika za nassusrest će se ranjeni stražar. Iz razgovora s njim saznajemo da iz kompleksa možete izaći željeznicom, koja će raditi tek nakon opskrbe energijom. Prije nego što krenete dalje, poželjno je zaliha spremnika i obnoviti punjenje HP-a. U nastavku ćemo morati odbiti brojna čudovišta koja će u svakom pogledu ometati naš napredak na podu. Ali jedva da je možemo uplašiti, pa naoružavamo najmoćnije oružje i spuštamo se. Dođemo do kraja poda, popnemo se i dođemo do kupole mitraljeza. Bolje ga je premjestiti na prolaz, koji je desno - već nas čeka skupina vojnika. Vrijeme je za ozbiljno pucanje! Kada se sve spusti, spuštamo se u prizemlje i ispumpavamo vodu. Zatim idite na drugi kat, gdje nam je potreban rezač, koji opskrbljuje energijom - aktiviramo ga i vraćamo na vrh. Približavamo se dizalu i ubijamo dvije specijalne snage koje će doći na njega. Sjedimo unutra i idemo još više. Sada morate biti oprezni, jer kada napustite dizalo, napadnut će nas skupina vojnika koji su organizirali zasjedu.
    Nakon pucnjave, morat ćemo se vratiti u ranjenu sobu stražara. Napajanje je uključeno, pa je naš sljedeći korak aktiviranje zelenog gumba. Čestitamo, uspjeli smo otključati potrebna vrata, pa brzo iziđite iz sobe kroz izbijeni prozor i trčite od svih nogu. Ogromno čudovište, koje se već dugo bavi vojskom, odmah se baca na nas. Dolazimo do stepenica, uspinjemo se i brzoBavimo se vilicama i utičnicama (umetnite jednu u drugu). Postajući još viši, pričekajte trenutak kada se čudovište približi i pritisnete zeleni gumb. Čudovište mora udariti na nekoliko tisuća volti, zbog čega odmah izgara. Čim propadne, mirno se spušta i sjeda u automobil. Da bismo to učinili, dovršit ćemo naš vodič o prolasku Black Mesa 2017. Nakon što je protagonist aktivirao automobil, prešao je na sljedeću razinu pod nazivom "Na cestama". Nažalost za Gordona Freemana, njegove avanture još nisu gotove, što znači da igrač čeka nove bitke i potragu za novim načinima za spašavanje Blues Mesa.

    Popis glava do kraja

  • Poglavlje 8: "Na stazama" (spas dr. Freemana pretvara se u katastrofu).
  • Poglavlje 9: "Loše slutnje".
  • Poglavlje 10: "Recikliranje smeća".
  • Poglavlje 11: "Sumnjiva etika".
  • Poglavlje 12: "Površinska napetost" (prolazak igre Crni Mesa završava se).
  • Poglavlje 13: "Zaboravi Freemana" (predvodnik).
  • Poglavlje 14: "Jezgra lambda" (prolaz Crne Mese može se smatrati potpunim). Mjesto djelovanja nekih od gore navedenih razina nije sam kompleks, već vanjske lokacije. Na primjer, tijekom "Black Mesa: Surface Tension", igrač će moći posjetiti lokacije kao što su hidroelektrana i kanjon. Završnica igre odvija se u kompleksu Lambda, gdje igrač čeka mnoga zanimljiva otkrića. I baš kao i prvi dio Half Lifea, zaplet Black Mese završava na otvorenoj noti, nagovještavajući nastavak.
  • Povezane publikacije