Napredne aplikacije: vodiči za napredovanje, savjeti i tajne

Znati kako promovirati program mora biti svaki odgovorni programer koji želi da njegov autorski program postane popularan i tražen. Na mnogo načina, uspjeh izdanja određen je činjenicom da mnogi ljudi odluče preuzeti novost na svoj prijenosni uređaj, a možete proširiti publiku ako promovirate program na najučinkovitiji i odgovorniji način. Svaki programer nastoji svoj položaj napraviti na prvom mjestu u trgovini aplikacija Google App Store. Primijećeno je da se pojavljivanje na prvim točkama u rangiranju programa tražilice mnogo češće postavlja od korisnika nego bilo koji drugi.

Od onoga što sve počinje

Prilikom izrade strategije promocije mobilnih aplikacija, prvo morate razmotriti prototip. Već u ovoj fazi važno je zapamtiti o marketinškim značajkama. Od samog početka, projekt bi trebao biti dopunjen marketinškim funkcijama, preko kojih će krajnji proizvod biti komercijalno produktivan i profitabilan za svog vlasnika.


Za svaku primjenu, jedna od najvažnijih faza je izravno objavljivanje. Prije nego što možete nastaviti s tim, morate odrediti koja ciljna publika. To će pomoći u procjeni početne popularnosti razvoja u prvim danima nakon objavljivanja. Da bi ovo razdoblje bilo najbolji pokazatelj, pametno je unaprijed pripremiti se za promociju proizvoda, optimizirati ga i odabrati mjesta kroz koja će se sustav kretati. Za velikePrijave se također preporučuju za organiziranje prezentacije putem medija. U pravilu se izdaju u obliku priopćenja za javnost. Drugi važan aspekt je marketinška kampanja.

Pozornost na detalje

Uspjeh razvoja i promocije programa uvelike ovisi o tome kako će proizvod biti predstavljen široj publici. Dan objavljivanja - trenutak kada počinje osnovni blok rada za promociju projekta. Zadatak programera - za postizanje najviših pozicija na popisu izdavanja ciljanih zahtjeva. Da biste to učinili, morate brzo pružiti protok pozitivnih povratnih informacija, dok poduzimate korake za povećanje preuzimanja proizvoda.


Kako bi se program na Internetu promovirao uspio je potrošiti uz minimalne troškove, potrebno je odabrati odgovarajući projekt za ikonu projekta. Zadatak programera - prikupiti spektakularne screenshotove i napraviti uspješnu prezentaciju opisa proizvoda. Morate upotrijebiti ključne riječi ili ne, a ni najkorisniji korisnici aplikacije neće vidjeti. Sljedeća faza je formiranje analitičkih kodova, formuliranje ciljeva reklamne kampanje i povezivanje tematskih funkcionalnih ureda. Zadatak razvojnog programera je identificirati publiku za ponovni marketing. Nakon toga počinju interakcije s novinarima. Zadatak vlasnika projekta je osmisliti marketinški napredak tako da mediji mogu pisati što je više moguće i pozitivnije o novosti. Što je učinkovitiji, više preuzimanja bit će dostupno u prvih nekoliko dana nakon objavljivanja programa.

Oglašavanje treba biti zdravo

PromicatiAplikacije za Android uspjele su pokrenuti oglasnu kampanju. Njegov temelj, koji zahtijeva velika financijska ulaganja, postaje osnovni kanal oglašavanja, ali ne zaboravite na ponovni marketing. Obična osoba vidi oglase na prijenosnom uređaju putem kojega prelaze na stranice na webu. Oglašavanje se prikazuje na brojnim web-lokacijama, tražilicama, društvenim mrežama i drugim već instaliranim programima. Kao što stručnjaci navode, reklame uglavnom vide potencijalnog korisnika novog proizvoda, pomalo zainteresiranog za novost. Istina, to će se dogoditi samo ako je oglašivač odgovoran za određivanje parametara ciljne publike za prikazivanje informacija o njihovom razvoju.
Nakon pokretanja primarnog poduzeća, ono se ne bi trebalo ublažiti pribjegavanjem uslugama promocije aplikacija. Početne rezultate treba temeljito analizirati kako bi se spriječio uspjeh promotivnih alata. Prvo oglašavanje projekta - to je obično test način. Nakon kratkog razdoblja prikupljanja podataka, podaci se reduciraju na jednu tablicu i određuju optimalne stope koje će se koristiti, koja ciljna publika i na kojim kriterijima se može najučinkovitije odrediti. Osim toga, prema rezultatima preliminarnog testiranja, postaje jasno koje reklamne poruke daju maksimalnu povratnu informaciju. Marketinški stručnjaci napominju da u posljednjih nekoliko godina, sve češće, potencijalni kupci, kao i pojedinci koji traže korisne informacije, koriste prijenosne uređaje. mobilanPromet postaje jedan od najvažnijih kanala primanja korisnika, u isto vrijeme - komercijalna korist proizvoda. U posljednjih nekoliko godina, marketing je nastao zasebnim smjerom mobilnog oglašavanja. To su kampanje koje su posebno osmišljene za promicanje projekata i proizvoda za prijenosne uređaje.

Aktualnost pitanja

Stvaranje i promocija aplikacija u naše vrijeme - obećavajuća i profitabilna sfera informacijskih tehnologija. Stručnjaci vjeruju da se prijenosni uređaji koji omogućuju pristup internetskim prostorima pretvaraju u jedan od glavnih komunikacijskih kanala. Dostupnost mobilnih resursa za svako poduzeće važan je aspekt tijeka rada, a stvaranje vlastite aplikacije postaje konkurentska prednost bilo koje tvrtke koja želi proširiti svoju klijentelu. Programi, kao i bilo koji drugi proizvod, resurs, trebali bi biti reklamirani, jer je prirodan način postizanja značajnog broja preuzimanja gotovo nerealan. Osim toga, izuzetno je teško dobiti brojne aktivne korisnike bez promicanja njihovog razvoja. Posebno važnu ulogu ima oglašavanje u početnoj fazi rada. Razvoj i promocija mobilnih aplikacija - područje specijalizacije tvrtki koje su "pojele psa" o nijansama mobilnog prometa. Primarni zadatak rada je tehnička revizija projekta, zatim - izrada strategije promocije. Potrebno je identificirati poteškoće, u kojim aspektima je potrebno optimizirati rad programa, kako prilagoditi arhitekturu projekta, pojednostaviti sučelje i učiniti primjenu općenito učinkovitijom ilakše. Kao dio napretka potrebno je napraviti tehničku zgradu za programere, u kojoj će se zapisivati ​​svi nedostaci gotovog proizvoda i odrediti metode kontrole ispravljanja pogrešaka. Nakon što smo završili razvoj proizvoda visoke kvalitete, potrebno je odabrati odgovarajuće kanale promocije. Postoji nekoliko javno dostupnih plaćenih i besplatnih analitičkih, reklamnih sustava. Odabir specifičnog je nužan, fokusirajući se na značajke projekta.

Ciljevi i ciljevi

Slučajevi promocije mobilnih aplikacija kreirani su tako da se proizvod pojavi na najvišim pozicijama na ključnim upitima. U isto vrijeme, zadatak marketinških stručnjaka - povećati broj preuzimanja projekta, pribjegavajući različitim kanalima. Postignuti pokazatelji moraju biti fiksirani i stabilizirani. Zadaci promocije - Povećajte unutarnju pretvorbu. Da biste uspjeli, morate predstaviti interni sustav rangiranja u Apple App Storeu i Googleu. Naravno, specifični algoritmi poduzeća ne otkrivaju, ali je bilo moguće identificirati nekoliko čimbenika koji određuju uspjeh promocije. Što je projekt veći na popisu aplikacija, to se učestalije postavlja, to je veća ocjena korisnika. Sustav prati broj komentara na projekt, uzima u obzir koliko često korisnici pokreću određenu aplikaciju i koliko je velik broj uklonjenih uređaja. Uz to se uzima u obzir i dinamika promjena broja preuzimanja.
Suvremene metode promicanja troškova koji su vrijedni Jedan od načina promicanja aplikacija - plaćanjepreuzimanje. Ova metoda nije svima jasna, drugi dovode u pitanje činjenicu da će to donijeti pristojne rezultate. Pristup se zove motivirani promet. Njegova ideja je da programer plaća korisnicima koji instaliraju svoj proizvod. To se nastavlja sve dok se razvoj ne pojavi među najboljim prijedlozima tražilice za određeni upit, dok se ne uspostavi na ovoj web-lokaciji. Istodobno, distributer može platiti ljudima koji pozitivno ocjenjuju projekt i daju mu dobre ocjene. Također vam omogućuje da povećate popularnost razvoja i poboljšate stope izdavanja tijekom pretraživanja. Kada se sigurno možete držati na najvišim pozicijama, možete odbiti motivirani promet, jer će korisnik već doći, au više nego plaćenom, a promet će postati kvalitetniji.

I trebam li oglas? Drugima se čini da je promocija Android aplikacija, promocija proizvoda za Apple App Store gubitak vremena i novca. Međutim, stvarna istraživanja pokazuju da oko 80% svih proizvoda koji su prikazani na popisu aplikacija za jabuke uopće ne instaliraju pravi korisnici na prijenosnim uređajima. No, uspješni programeri svake godine dobivaju sve više i više ozbiljnih profita. Naravno, najveći postotak je udio raznih igara. Stručnjaci vjeruju da će se ovo tržište aktivno razvijati još godinu dana. Dobro prodan program pravi je san modernog developera. Prikazana je činjenica da je to izvedivoNeki projekti prije nekoliko godina - milijuni su instalirali korisnici širom svijeta, a klonovi tih igara danas su traženi, iako su početni projekti već uklonjeni. Bez obzira na duginim snovima i nadama, promocija android aplikacija i proizvoda putem Apple Spot-a nije za svakoga. Svaki autor je prilično uplašen da će njegov proizvod biti među istim 80% loše sreće - i to je strašno. Vrijeme je da nitko ne želi smanjiti rizik od neuspjeha, vrijeme je da se sjetimo tog omjera od 20-80%, a samo svjesni svih opasnosti i nastojanja da ih se izbjegne, može ući 20% sretnika. ne treba računati na sreću: sve ovisi o tome izračun, promocija, strategija, planiranje i odgovornost za provedbu namjere Prihvaćeno je govoriti o agresivnom napretku, pasivnim i umjerenim programima, a izbor u korist određenog, usredotočujući se na obilježja projekta.

Pasivni plan

, ako je proizvod namijenjen relativno malom oglasu, motivirane instalacije i PR su neučinkoviti i nisu prikladni za trenutne potrebe. Trajanje oglašavanja rijetko je dulje od mjesec dana. Trošak programa bit će mali, a cijena po korisniku će biti veća u usporedbi s drugim opcijama.

Umjereni pristup

Ova strategija promocije jedan je od trenutno najaktivnije razvijenih programera. Obično se koristi uslučaju specijaliziranog projekta. Često oni koji rade na projektima prodaje karata, promiču mobilne igre ili komuniciraju putem prijenosnih uređaja pribjegavaju ovom pristupu. Da bi aplikacija uspjela, potrebno je postići visoku poziciju u aplikacijskoj trgovini određenog operativnog sustava. Moramo se sjetiti jake konkurencije na tržištu. Ako su ocjene niske, proizvod nikada neće privući pažnju ciljane publike, jednostavno ga nitko neće vidjeti. Da bi promocija bila učinkovita, prvo morate analizirati ciljanu publiku i oblikovati njezinu jezgru, izračunavajući prosječni prihod od jednog sudionika. Zadatak promiče opskrbu osoblja - organski promet. Prilikom razvijanja slučajeva promocije programa, treba imati na umu kanale koji su učinkoviti u pasivnom slučaju - svi oni će također biti potrebni za umjerenu strategiju. Također ćete morati pribjeći motiviranom prometu, odnosno plaćati korisnicima za instaliranje programa. Relativno malo koristi PR softverske alate. Obično se informacije o novosti objavljuju u velikim zajednicama, a pregledi njegovog rada - u tematskim skupinama. Trajanje promotivnog programa je tri tjedna. Vrijednost jednog korisnika je prosječna.

Agresivni pristup

Takav napredak primjene u praksi javlja se vrlo često, jer daje najizrazitiji rezultat u kratkom vremenskom intervalu. Tipično, velika poduzeća, kao i tvrtke uključene u izdavanje različitih programa, pribjegavaju agresivnom sustavu. nekiSustav je učinkovit i koristan za medije. Glavna ideja pristupa je maksimalno iskoristiti sve moguće kanale za prijavljivanje informacija o novosti potencijalnoj publici. Potrebno je informirati najšire dijelove populacije o novom proizvodu - onda je zajamčeno da će biti onih koji ne ignoriraju projekt. Posebnost ove promocije aplikacije je u velikom organskom prometu. Za projekt, niska cijena jednog kontekstualnog korisnika bit će inherentna. Trajanje agresivne marketinške kampanje je do dva tjedna.

Što imamo?

Odrediti koji će sustav promicati program u određenom slučaju biti optimalan, potrebno je zapamtiti o proračunskim ograničenjima. Kao što znate iz statičkog sadržaja, u našoj zemlji, prosječni programer igara za prijenosne uređaje planira uložiti u promociju android-programa ne više od 17 dolara po korisniku za pametne telefone Apple, gornja granica je veća za 10 centi, a za tablice iste tvrtke dostiže tri dolara. Povećanje interne aktivnosti zahtijeva određeni iznos izračunat kao pokazatelj ovisno o vrsti platforme za koju je projekt projektiran i optimalnom broju korisnika. Obično to nije više od sedam tisuća dolara. Ako je odlučeno pribjeći umjerenoj strategiji, trebate biti spremni za udovicu s visokim troškovima. Ako želite brzo dovesti proizvod na vrh, vodeće linije rejtinga, morat ćete uložiti u reklamnu kampanju od više od 15 tisuća američkih dolara. Navedena cijena je za jedan mjesec.

Možete li spasiti?

Spominje seGore navedene brojke mogu izazvati napad panike na neke. Doista, daleko od bilo kojeg programera potencijalno perspektivnog programa nema ni petnaest, nego čak sedam tisuća dolara. Takva ulaganja u promicanje aplikacija češća su za velika poduzeća s dobrim proračunima. Što mogu očekivati ​​razvojni programeri i male aplikacije? Je li to jedina opcija za njih da budu među istih 80%, čiji proizvodi nisu nitko i nikada ne instaliraju na svoju opremu?
Zapravo, sve nije tako beznadno. Postoji nekoliko načina za uštedu novca na promociji projekta. Klasična verzija uključuje suradnju između programera i tvrtke koja promiče aplikaciju. Ako nema novca za plaćanje njegovih usluga, možete pokušati kontaktirati privatne stručnjake. U posljednjih nekoliko godina sfera slobodnih novinara vrlo se aktivno razvija. Ako ste odgovorni za odabir umjetnika ili grupe koji će raditi na aplikaciji, možete smanjiti proračun nekoliko puta bez gubitka kvalitete.

Povezane publikacije