Team Fortress 2 - Multiplayer Shooter igra koju je Valve izdao 2007. godine. Prvi dio igre izašao je 1996. i bio je modifikacija popularnog Quakea u tim godinama. No, pravi uspjeh serije došao je samo s drugim dijelom. Zbog dinamične i zgodne igre, karizmatičnih likova, raznovrsnosti taktičkih odluka i zanimljivih zadataka na bojnom polju, igra je postala pravi hit i na puštanje CS: GO ostao je glavna multiplayer pucačina.
Mehanika igre
"TF2" je timski strijelac u kojem se bitke odvijaju na različitim kartama između plave i crvene. Pobjeđuje ekipa koja je nakon nekoliko rundi uspjela dovršiti zadatak na bojnom polju. Igra ima deset mogućih načina igre, svaki s različitim zadacima i različitim brojem rundi za određivanje pobjednika. Igrač može odabrati jednu od devet dostupnih klasa za igru: vojnika, borca, mitraljeza, liječnika, snajpera, izviđača, vatrogasca, inženjera i špijuna. Nastava se razlikuje ne samo u skupu oružja, već iu brzini trčanja, zdravlja i veličine. Sposobnost da se jedna klasa odvede do nekoliko igrača opetovano povećava moguće kombinacije momčadi, što svaku igru čini sličnom prethodnoj.
Spy mehanika
Spy je najneobičnija klasa od svih devet podnesenih. Većina klasa ima na raspolaganju samo tri oružja, ali špijunsko oružje TF2 je nož-leptir, revolver, nevidljivi sat, kit za maskiranje i buba. Uz pomoć maskiranja špijun može poprimiti oblik člananeprijateljske zapovijedi i prodiru u njihov teritorij, sat nevidljivosti daje svoju indiskreciju, kukci se isključuju i ruše strukture neprijateljskih inženjera, a udarac u nož u leđa odmah ubija neprijatelja. Sve to čini špijuna izuzetno opasnim i nepredvidivim neprijateljem, koji u svakom trenutku može narušiti planove tima protivnika.
Cybersport natjecanja
Međutim, unatoč moći špijuna u "TF2", gotovo da nije prisutan na natjecanjima u cybersportu. Timovi preferiraju bez nje uopće, ili ga uzimaju kao eksperiment. Zašto? Činjenica je da sposobnost prikrivanja postaje apsolutno beskorisna protiv odigranog tima, koji stalno izvješćuje jedni druge o svom položaju. Izračunati prikrivenog protivnika ne predstavlja rad. Isto se događa s njegovom nevidljivošću - budući da su protivnici jedan manje i znajući da se negdje gdje se skriva špijun, profesionalni cyber-hrvači međusobno pokrivaju, a da mu ne daju priliku za štrajk. Dakle, iako je špijun vrlo jak u konvencionalnim igrama, loše se uklapa u cyber sportove, što ga ne čini manje zanimljivom klasom za igru.