Osnove špijunskog softvera u "TF2"

Team Fortress 2 - Multiplayer Shooter igra koju je Valve izdao 2007. godine. Prvi dio igre izašao je 1996. i bio je modifikacija popularnog Quakea u tim godinama. No, pravi uspjeh serije došao je samo s drugim dijelom. Zbog dinamične i zgodne igre, karizmatičnih likova, raznovrsnosti taktičkih odluka i zanimljivih zadataka na bojnom polju, igra je postala pravi hit i na puštanje CS: GO ostao je glavna multiplayer pucačina.

Mehanika igre

"TF2" je timski strijelac u kojem se bitke odvijaju na različitim kartama između plave i crvene. Pobjeđuje ekipa koja je nakon nekoliko rundi uspjela dovršiti zadatak na bojnom polju. Igra ima deset mogućih načina igre, svaki s različitim zadacima i različitim brojem rundi za određivanje pobjednika. Igrač može odabrati jednu od devet dostupnih klasa za igru: vojnika, borca, mitraljeza, liječnika, snajpera, izviđača, vatrogasca, inženjera i špijuna. Nastava se razlikuje ne samo u skupu oružja, već iu brzini trčanja, zdravlja i veličine. Sposobnost da se jedna klasa odvede do nekoliko igrača opetovano povećava moguće kombinacije momčadi, što svaku igru ​​čini sličnom prethodnoj.


Spy mehanika

Spy je najneobičnija klasa od svih devet podnesenih. Većina klasa ima na raspolaganju samo tri oružja, ali špijunsko oružje TF2 je nož-leptir, revolver, nevidljivi sat, kit za maskiranje i buba. Uz pomoć maskiranja špijun može poprimiti oblik člananeprijateljske zapovijedi i prodiru u njihov teritorij, sat nevidljivosti daje svoju indiskreciju, kukci se isključuju i ruše strukture neprijateljskih inženjera, a udarac u nož u leđa odmah ubija neprijatelja. Sve to čini špijuna izuzetno opasnim i nepredvidivim neprijateljem, koji u svakom trenutku može narušiti planove tima protivnika.

Cybersport natjecanja

Međutim, unatoč moći špijuna u "TF2", gotovo da nije prisutan na natjecanjima u cybersportu. Timovi preferiraju bez nje uopće, ili ga uzimaju kao eksperiment. Zašto? Činjenica je da sposobnost prikrivanja postaje apsolutno beskorisna protiv odigranog tima, koji stalno izvješćuje jedni druge o svom položaju. Izračunati prikrivenog protivnika ne predstavlja rad. Isto se događa s njegovom nevidljivošću - budući da su protivnici jedan manje i znajući da se negdje gdje se skriva špijun, profesionalni cyber-hrvači međusobno pokrivaju, a da mu ne daju priliku za štrajk. Dakle, iako je špijun vrlo jak u konvencionalnim igrama, loše se uklapa u cyber sportove, što ga ne čini manje zanimljivom klasom za igru.

Povezane publikacije