Zarada na mobilnim aplikacijama: načini i zahtjevi

U novije vrijeme korisnici mobilnih telefona i World Wide Web sve više su zainteresirani za mobilne aplikacije za prihode. Doista, takav način dobivanja novca je prilično jednostavan, osobito ako osoba zna kako napraviti vlastiti program i unovčiti ga. Postoji mnogo opcija i staza. Razmislite o glavnim značajkama ostvarivanja profita u ovom obećavajućem području.

Opće informacije

Tržište mobilne telefonije iz godine u godinu postaje sve skalabilnije i vrlo je jednostavno za jednostavnu osobu zamisliti koliko je novca uključeno u ovo područje. Kao što je dobro poznato iz statističkih sažetaka, za prvi kvartal ove godine, ukupna aplikacija razvijena za pametne telefone davala je autorima oko 25 milijardi američkih dolara. Svakodnevno se povećava broj ljudi s vlastitom mobilnom opremom. Istovremeno, postoji više developera koji su ostvarili obećanje ovog područja. Neki vjeruju da je stvaranje i monetizacija aplikacija prava zlatna nit našeg vremena. U prosjeku, kako su pokazala istraživanja, 45% programera dalo je sebi mjesečni prihod od više od tisuću dolara.


Kako bi se osigurala laka zarada za mobilne usluge, prvo se mora podnijeti zahtjev. Da biste osigurali da imate pristojan dohodak, trebali biste djelovati na sljedeći način: prvo izmislite ideju, zatim razvite informacijski proizvod, naučite kako unovčiti razvoj, procijeniti njihovu profitabilnost i primijeniti ga u praksi. Neće biti prerano za upoznavanjestvarno iskustvo ljudi koji rade na ovom području. U tom smislu vrlo su zanimljivi projekti osobnog razvoja u kojima ljudi govore o različitim radnim situacijama i suptilnostima. Neuspjesi i uspjesi, kolaps i napredak, načini za postizanje postavljenog cilja - sva ova neprocjenjiva znanja spremna su dati svojim čitateljima, pa ne smijemo zanemariti takve izvore informacija.


Kako djeluje?

Kako biste mogli koristiti aplikacije za mobilne zarade na iOS-u, Androidu i pozadini sustava Windows, prvo morate razviti svoj proizvod. Monetizacija je već druga faza. Postoji nekoliko programa za ostvarivanje dobiti kroz rezultat njihovog intelektualnog rada. Mobilna aplikacija koja svom autoru daje prihod je program koji se pokreće na pametnom telefonu koji je dizajniran za rješavanje određenog unaprijed zadanog zadatka. Da, svaka igra za telefon je zabavna aplikacija za publiku. To može biti potpuno besplatno za igrača, i programer, ispravno približavajući pitanje monetizacije, pružit će milijune profita. To je čudno i nije uvijek jasno stanovniku, ali funkcionira - potrebno je samo baviti se shemama koje su danas popularne.

Od samog početka

Da biste razmislili o tome koje mobilne aplikacije za zarađivanje novca na Android, iOS i drugim platformama koristite, najprije biste trebali upoznati najpopularnije vrste informacijskih proizvoda. Pošteno u ovoj vrsti aplikacija "Google Market". Vodeće pozicije zauzimaju proizvode namijenjene komunikaciji, uporabidruštvene mreže. Popularna autorska banka za razvoj takvih tvrtki.
Ukupni zahtjevi - nekoliko milijuna. Strukturirane su u kategorije. U pravilu se svi proizvodi dijele na igre, obrazovne projekte posvećene novinarstvu, zdravstvu, piću, turizmu, zabavi, kupovini. Odabir zanimljivog smjera za sebe, ne možete se ograničiti na stroge okvire koji se traže, čini se, ideje: možete stvoriti u bilo kojoj sferi koja privlači. Osnovna ideja je stvoriti program koji će biti zanimljiv korisnicima i biti koristan. A to je moguće ako je proizvod usmjeren na rješavanje određenog problema. Da bismo razumjeli kako i bolje zaraditi, trebali bismo se upoznati s proizvodima koji već stvaraju pristojnu količinu novca svojim autorima. Na primjer, kada planirate zaradu na mobilnim aplikacijama na Androidu, vrijedi pogledati neobičan dizajn stvoren za ljubitelje fitnessa, pretvarajući pametni telefon u antidokar ili dizajniran za studente.

O čemu se radi?

Postoje zanimljive aplikacije koje imaju ugrađene trackere s sidrom za navigacijski sustav. Oni pružaju informacije o različitim pokazateljima obuke, prate udaljenost i brzinu, mjere utrošeno vrijeme i potrošene kalorije. Ovdje možete voditi dnevnik rada, formulirati ciljeve za sebe i pratiti svoj napredak. Atraktivna? Još uvijek b Koja je vjerojatnost da će se takav program preuzeti? Vrlo visoko Mogu li ga unovčiti? Tako jednostavno.
Međutim, takvi zanimljivi projekti već postoje i čak donose novac svojim vlasnicima.Napravite klon popularnog programa na ništa, pogotovo ako je tako besplatno za preuzimanje. No takvi projekti jasno ilustriraju izglede za rad na ovom području. Budući da volite nešto specifično, programer može stvoriti aplikaciju koja će biti korisna svim ljudima s istim interesima. Poznavajući specifičnosti sfere dobro, autor će staviti sve korisne značajke, što znači da će projekt sigurno biti tražen.

A što je s novcem?

Kada planirate zarađivati ​​novac putem mobilnih aplikacija, morate shvatiti da sam novac neće potonuti s neba. Prvo, morat ćemo se potruditi. Možete sami izraditi projekt ili uključiti tim stručnjaka. Ako su prijatelji, mogu vam pomoći besplatno, a zapošljavanje programera morat će platiti njihov rad. Zadatak autora - unaprijed izračunati troškove i dobit, procijeniti karakteristike ciljane publike. Sljedeći korak je stvaranje informacijskog proizvoda. Tada se oni raskidaju, a nakon toga dobivaju prihod kroz monetizaciju projekta. Svaki od koraka sadrži veliki broj nijansi. Prije nego što možete računati zaradu na internetu u mobilnim aplikacijama, najprije morate razumjeti što su. Dvije glavne platforme su Android i iOS. U prosjeku, prema tržišnim analitičarima, oni čine oko 99% tržišta. Ostaci su posvećeni manje popularnom projektu - "Windsor" za pametne telefone. OS ima vlastitu trgovinu aplikacijama, ugrađeni direktorij koji korisniku omogućuje preuzimanje željenog informacijskog proizvoda i njegovo instaliranje na vlastitu opremu. Trgovina sadržimilijuni različitih proizvoda, od kojih mnogi nikad nisu instalirani. Svi programi su podijeljeni na besplatne i one za preuzimanje i instaliranje koje je potrebno platiti.

Gdje je novac?

Na prvi pogled, može se činiti da za zaradu na mobilnim aplikacijama iOS i Android trebate napraviti plaćeno preuzimanje, ali u stvari, besplatno, bez lošije zarade. Prva verzija je jasnija i jasnija. Korisnik, želeći pristup, jednom napravi malu sumu, zatim primi proizvod i primjenjuje se na njihove zadatke i ciljeve. Očito, besplatni projekti za autora nisu toliko profitabilni. Postoje različiti načini zarađivanja novca za njih, a nije uvijek moguće unaprijed predvidjeti što će biti djelotvorno i koje praktično neće donijeti financijsku korist razvojnom poduzetniku. Da biste testirali svoju snagu u mobilnoj zaradi u aplikaciji iPhone, pametnom telefonu za Android, morate preuzeti svoj razvoj u opću trgovinu. Dostupan je svima. Istina, ne biste trebali očekivati ​​da ćete platiti preuzimanje koje sada ima tisuće i milijune voljnih platiti za preuzimanje. To se osobito dobro provodi, ako autor već ima dobro ime, dokazao se kao kreator djelotvornih, točnih, pouzdanih i izvrsnih aplikacija, a novi proizvod je usmjeren na rješavanje određenog hitnog zadatka običnog čovjeka. No, malo je vjerojatno da će nepoznati kreator uspjeti tako brzo, stoga je vrijedno unaprijed razmotriti mogućnosti monetizacije proizvoda koji bi se mogao besplatno preuzetibilo koji korisnik.

Želim novac! Već u fazi planiranja budućeg proizvoda treba razmotriti metode monetizacije. Prilikom planiranja korištenja mobilnih aplikacija za zarađivanje novca, važno je uzeti u obzir ciljnu publiku i razinu punjenja odabranog tržišta od strane konkurenata. Nije suvišno procjenjivati ​​koji se mehanizmi češće koriste kreatorima drugih aplikacija slične naravi na dobit. Većina aplikacija u trgovinama i direktorijima je besplatna. Postoji mnogo načina za dobivanje novca s takvim projektima. Možete implementirati oglasne jedinice ili ponuditi dodatne značajke korisnicima po razumnoj cijeni. Postoje neki drugi načini. Pogledajmo izbliza.

Nema oglasa - nigdje

Poznato je da su najbolje mobilne aplikacije za zarađivanje novca dobro promovirani projekti. Možete li se opustiti bez slanja oglasa na platforme za oglašavanje? To je upitno. Međutim, radi u suprotnom smjeru: trošiti novac na oglašavanje i pružati pozornost publike u svom razvoju, može ga pretvoriti u platformu za oglašavanje i početi primati novac od onih koji samo teže potražnji i popularnosti. Oglašavanje je najpopularniji i najčešći način zarađivanja novca putem aplikacija za pametne telefone u suvremenom svijetu monetizacije aplikacija. Programer u fazi programiranja sučelja stvara posebne blokove za oglase. Korisnik preuzima novi projekt iz kataloga, pokreće ga, au vrijeme korištenja stalno vidi razne reklameoglas. Ako pređe predloženu vezu, autor dobiva malu nagradu od oglašivača. Način na koji je ova metoda popularna i učinkovita može se razumjeti čitanjem tipičnog modernog softvera za pametne telefone - u mnogim najavama, toliko da oči isteknu. Međutim, to je više neugodno nego što uzrokuje neke pozitivne povratne informacije. No, korisnik može platiti za značajku isključenja. Da biste počeli zarađivati ​​kao web-lokaciju za oglašavanje, morat ćete registrirati svoj proizvod s posebnim affiliate programom. Ima ih mnogo, najpoznatiji je "Google AdWords". Službena stranica ovog izvora opisuje trenutne uvjete suradnje.

O oglašavanju

Kako bi najbolja mobilna aplikacija za zaradu koju stvaraju početnički dizajneri bila stvarno učinkovita, potrebno je usredotočiti se na količinu novca koji je uključen. Plaćanje je u nekim slučajevima već u pogledu oglašavanja - to je više karakteristično za video oglas. Često plaćaju prijelaze. Oglasi su banneri, izvorni (tj. Oni koji se spajaju sa sadržajem projekta). Postoje skočni oglasi i obavijesti. Posljednji se prikazuje u području obavijesti na telefonu korisnika. Da biste osigurali dobar prihod, morate razviti program koji će privući tisuće i milijune ljudi. U ovom slučaju, on će postati izvor dobrog novca, čak i ako sadrži samo jednu oglasnu jedinicu, za koju nije dovoljno nametljivoka klijenta.

Vrijeme je za kupnju

Ako razvijena aplikacija ne odgovara mobilnoj zaradi na klikove, možete pokušati implementirati drugu funkciju - kupnju proizvoda za običan novac. Kao što je poznato iz statističkih sažetaka prošle godine, otprilike polovica svih prihoda autora raznih programa bila je posljedica ove funkcije. Unutar programa možete prodavati proizvode ili dodatne funkcije. Možete, na primjer, stvoriti poseban informacijski proizvod za kradljivce u trgovinama, s ciljem prodaje odjeće. Sudionici će izvršiti kupnju, a novac će mu biti pripisan. Međutim, ovo je relevantno samo kada postoji trgovina, jer će morati poslati kupcu klijentu. Mnogo prikladnija i uspješnija opcija je uvođenje dodatnih funkcija za koje morate platiti. S obzirom na najbolje mobilne aplikacije za zaradu, koje se danas distribuiraju, obratite pozornost na brojne igre. Većina ih je korisnicima na raspolaganju potpuno besplatno, ali postoji posebna interna trgovina. U njemu možete kupiti određene bonuse, zahvaljujući kojima igra postaje lakša i učinkovitija. Obično na početku pozornice, korisnik daje jedan alat od nekoliko, omogućujući vam da uspijete u igri. Ako je osoba zainteresirana za bolji rezultat, trebaju sve ostale, ali za njih moraju platiti. Osim toga, možete upisati male sitnice - nakit, medalje, kožu, omogućiti vam da promijenite sliku i učinite proces svjetlijim, svjetlijim, zanimljivijim.

Zašto ovoRad?

Da bi se dobro zaradila na mobilnoj aplikaciji, dok plaćena funkcija nije izazvala nezadovoljstvo igraču, trebalo bi uvesti alternativu kako bi se postigla željena raspoloživa domaća valuta za postizanje bilo kakvih izvanrednih rezultata. Dakle, osoba dobiva izbor: možete zaraditi novac unutar igre sve što volite u slikama, ali ne možete gubiti vrijeme i trud i kupiti predmet za pravi novac. Važno je uspostaviti ravnotežu, tako da stečene značajke igračima ne daju previše prednosti u igranju - to posebno vrijedi za multiplayer projekte. Sličan pristup monetizaciji može izazvati nezadovoljstvo ne samo igrača koji kupuje predmete, već i svih drugih koji ne žele ništa kupiti od principa, i nezadovoljni koliko gube u isto vrijeme. Obično igrači dobivaju proizvode da se ističu protiv drugih. To vam omogućuje da poboljšate samopoštovanje, tako da pozitivno utječe na osobu i njegovo ponašanje u stvarnom životu. Uvođenje igre pravog novca među igračima zove se donat. U načelu, postupak kupnje može se urediti u bilo kojoj aplikaciji, a ne samo u igri. Glavna ideja developera - razmišljati o motivaciji za korisnika koju je doista želio platiti za tu funkciju. Da bi to učinio, čovjek mora biti cijenjen iznad novca. Općenito, profitabilnost ovog aspekta zarade nije ograničena.

I što kažu iskusni ljudi?

Kao što se može vidjeti iz povratnih informacija o zaradi na klikove,Mobilne aplikacije svojim vlasnicima kroz takav mehanizam, iako daju dobar novac, ali to je relativno mala dobit. Naravno, neka financijska potpora nije suvišna, ali u naše vrijeme, mnogi korisnici su samo ljuti kada vide oglas, pa nemojte prelaziti preko njega. Kao što možete vidjeti iz pregleda, zarada na mobilnoj aplikaciji, omogućuje kupnju neke funkcije, više pouzdan, stabilan, atraktivan, ali ovdje su njihovi nedostaci. Projekt možda neće uspjeti, a funkcija koju autor pokušava ostvariti nezanimljiv je za korisnika. Samo ako odgovorno analiziramo tržište, možemo razumjeti što su kupci spremni platiti. U općem slučaju, kako se iz zaključaka može zaključiti, u mobilnim aplikacijama zarade su moguće na različite načine, a sve su učinkovite ako ih mudro koristite, ali u praksi to ne dolazi od mnogih. Prema nekima, uvođenje plaćene funkcionalnosti najpouzdaniji je način da se zaradi dovoljno novca. Osim toga, primjenjuje se na projekt u bilo kojem smjeru. No, što još ima?

Plaćene pretplate

Ovaj je način monetizacije također prilično atraktivan i prilično obećavajući. Osnovna ideja je uvesti dodatne funkcionalnosti u proizvod za koji korisnik mora napraviti pravi novac za pristup. Za plaćeni iznos, on dobiva željeni iznos za ograničeno vrijeme. Primjerice, prakticiraju pretplatu na novosti - recimo, mjesec ili šest mjeseci. Možete se pretplatiti na svoj omiljeni časopis. Općenito, prema iskusnim programerima, na ovaj načinDobivanje profita jedan je od najpouzdanijih i najuspješnijih, dok uvođenje plaćenog funkcionalnog dijela ne uzrokuje takvo odbijanje klijenta kao veliku količinu oglašavanja. Da bismo razumjeli kako to funkcionira, vrijedi se okrenuti popularnim pretplatama za izvrsne usluge. Na primjer, "Utoub" korisnicima nudi pretplatu "Premium". Kupnjom takvog proizvoda možete se riješiti dosadnih oglasa, dobiti pristup dodatnim videozapisima. Član sustava imat će dodatne značajke, uključujući mogućnost isključivanja videozapisa, tako da možete koristiti druge stranice preglednika bez ometanja gledanja. Danas košta gotovo 200 rubalja mjesečno, ali isprobati funkcionalnost može biti potpuno besplatno.

Vrijedi li koristiti?

Kao što možete vidjeti iz statistike, zarada na mobilnim aplikacijama putem pretplata daje dobar rezultat: profitabilnost takvih informacijskih proizvoda je gotovo upola manja od one koju su programi zaradili samo putem interne kupovine. Monetizacija može dati korisnički specijalizirani sadržaj. U proizvodima ovog tipa posebno su popularne interne pretplate. Korisnik plaća malu svotu, dobiva priliku čitati vijesti, slušati glazbu i gledati filmove bez ograničenja. Ne manje popularna je i ta metoda zarađivanja u uslugama koja korisniku daje mogućnost da ugosti i druge funkcije. No, usko orijentirani informacijski proizvodi vjerojatno neće donijeti dobru zaradu putem značajke pretplate. Na primjer, možete vježbatiBudilica koja želi puno staviti, ali je malo vjerojatno da će biti velik broj korisnika koji žele platiti neke dodatne značajke. Ponekad se pretplate unose u igre, ali se ne opravdavaju uvijek.

Video za profit

S obzirom na različite opcije za zarađivanje novca na mobilnim aplikacijama, vrijedi pogledati mogućnosti promotivnih videozapisa. Ovaj način monetizacije informacijskog proizvoda je vrlo popularan i osvaja činjenicu da autor dobiva bonus, čak i kada koristi svoj razvoj ne gleda video do kraja. Ova vrsta zarade na mobilnim aplikacijama popularna je zbog svoje svestranosti - može se implementirati u gotovo bilo koju aplikaciju. Postoje, osobito, popularne igre u kojima je korisnik prisiljen gledati videozapis nakon svakog sljedećeg neuspjeha. Budući da su razine relativno kratke, u prosjeku svakih nekoliko minuta, sudionik projekta prikazuje još jedan video, čiji pregled (čak i djelomičan) dobiva financijski poticaj oglašivača. Postoje i drugi proizvodi u kojima programeri motiviraju korisnike da gledaju oglase, dajući im neke bonuse za to. U ovom trenutku, prosječno 1.000 videa pogleda u aplikaciji, autor može dobiti oko 116 dolara (približno 789 rubalja). U SAD-u, cijene su nešto više - gotovo 13 dolara (884 rubalja), ali u većini drugih zemalja, postoji mnogo manje. Na primjer, Indijanci plaćaju samo oko 22 dolara (149 rubalja).

Povezane publikacije