"Ancharte 2": prolazi igru

Igra "Ancharted 2" - nastavak uzbudljive serije lovaca Nathan Drake. U nastavku priče počinje s otmicom nekih blaga u Istanbulu, koji vodi korisnika na vlak visi preko ponora.

U prvom poglavlju

započinje igru ​​„Ancharted 2” odlomak iz činjenice da je glavni lik gotovo ruši u ponor vlaka. To je neophodno za održavanje polica, premjestiti na drugu stranu automobila i zatim uspon unutra. Zatim pomoću pomične sjedala, trčanje najudaljeniji kraj vlaka, i tamo će biti izlaz. To mora biti učinjeno brzo, inače zvalytes ponor s Drakeom.
Nakon kratkog valjka podići pištolj između dva stabla i kucam bravu na vratima. Idi van i odmah sakriti od plaćenika koji je umro u roku od nekoliko minuta od eksplozije. Sljedeća perebyraytesya automobila na krovu. Tu će biti kontejner, koji je u stanju popeti se tek drugi put (prvi je Drake gubi svijest). U drugom pokušaju korištenja žutu cijev. Krov bi trebalo ići malo naprijed, podići bodež i gledati scenu.


Druga epizoda

Nadalje u igri "Ancharted 2" Drake prolaz vode u kanalizaciju. Pratite Flynn i gubitak područja koristiti kompas. Zatim doći do slijepe ulice u kojoj je roba posaditi karakter. Baciti ga popeti na ljestve i pomoći na njega. Sljedeća prepreka će biti vruća para. Od njega možete dobiti osloboditi od, zategnuti ventil na greben. još maloputovao, a ulaz u muzej će se otvoriti. Štitnik napajanja mora biti isključen, jer će se alarm uključiti.
Muzej će imati sigurnost koja je prilično omamljena na sat vremena. Čineći to, morate to učiniti u tišini, ili na drugi način uznemirenost. Stižemo na čeličnu kapiju i ponovno se spuštamo do kanalizacije kako bismo otvorili utor za prolaz s druge strane za rezač. Dođite do sljedeće jedinice, jedrite u bazenu i iz vode kako biste omamili sljedećeg čuvara. Zatim, s prijateljem, uzmite krov i nabavite sredstvo za smirenje. Sada se popnite do prozora na užetu, omamite protivnika i začepite ventilacijsku jedinicu. Odatle skočite na žute stepenice, a iz njega - na donji kat. Gledajte scenu, jer će daljnja igra "Ancharte 2" brzo proći i izbjeći neprijateljske snimke.


Nastavak igre

Treća epizoda u Uncharted 2 prenijet će Drakea u logor Lazarevich, gdje je potrebno aktivirati pet optužbi. Prvi je odmah na ulazu, dok su ostala četiri zaštićena plaćenicima. Za obavljanje misija potrebno je u skrivenom načinu rada, inače će se alarm povećati.
Samo se sakrijte iza skloništa i ubijte protivnike kad se vrate Drakeu. Nakon skidanja možete uključiti aktiviranje eksplozivnih naprava. Prve dvije leže na platformi na lijevoj strani, a ostale tri na drugoj. Zatim se popnite na planinu i bacite kamen za svog partnera Sally. Zajedno idite duž cjevovoda do krajnjeg cilja. Ubuduće će igra "Ancharte 2" proći prije nego što je korisnik sličanzadatak u smislu skidanja mjesta, rješavanja zagonetki ili kretanja po teškom terenu.

Povezane publikacije