Nakon četvrtog dijela, prošlo je dvjesto godina. Skyrim je pokrajina Carstva, koja se nalazi na kontinentu pod imenom Tamriel. U ovom trenutku, Carska legija započinje rat s avionima za napad. Alduin je veliki zmaj crne boje, vratio se. Predviđeno je da će uništiti cijeli svijet. Karakter - Zmaj, ovo nije običan smrtnik, on ima zmajevu dušu i svoju snagu.
Opis oružjaPočetak
Kompas
Sučelje
Sloboda!
Zmaj počinje vrištati, a ljudi panika. Kad jednom dođete na svoja osjetila, morate pronaći put do slobode. Ovdje već možete vidjeti marker i kompas. Ralof će ići na osmatračnicu, morate ga slijediti. Onda morate ići uz stepenice, ali zmaj će opet plakati, nakon čega će se prolaz srušiti. Morate skočiti u pauzu, a vi ćete pasti u konobu. Tu je i legionar Hadwar, koji je pogubljen i provjerio popis. Pratite ga, on će vam dati mnogo savjeta. Tada ćete vidjeti bitku kada se general Tuli i njegove postrojbe bore protiv zmaja, ali general se odluči povući. Idi u predgrađe, vidi Ralphs. Hadwar će se svađati s njim. Vidjet ćete dva markera iznad glava znakova. Sada moraš izabrati tko ćeš ići.Ako je vaš izbor pobunjenik, imperijali će biti vaši neprijatelji, i nećete imati mnogo izbora oružja. Ako odaberete carski, oni će postati vaši saveznici, moći ćete odabrati više oklopa, oružja, biti će opskrbljeni kovačnicom.
On je šef zatvora u dvorcu. Nemojte se brkati s Atarom ili Akhatom. Atar je plaćenik iz rudnika Suanawah u gradu Kartwastenu.Akhat je rob koji živi u jami Yakanilith.
Akhtar je moćni ratnički ratnik koji se specijalizirao za oružje s dvije ruke, blok i teške oklope.
Akhtar ne može dati potragu "Ubiti vođu gangstera" ako je već aktivan iz drugog NPC-a, čak i ako je u sasvim drugom naboju. Vaš lik mora dovršiti ovaj zadatak. Ako je Akhtar ubijen, njegov oklop i jedinstveni bodež ne mogu se uzeti. Međutim, može se dobiti njegova jedinstvena os. Ako mu date luk, on će koristiti oružje u borbi protiv neprijatelja na daljinu, ali se često ne vraća u borbu u bliskoj borbi. Akhtar je u kući Jaile. Najbolji način da ga izvučemo je da uđemo u kuću Jailie poslije ponoći, a onda idemo i ušuljamo se. To će ga prisiliti da izađe sljedeće jutro, ali to će se smatrati zločinom.
Na Skyrim, sjekira može dobiti kata, za to postoji 5 načina. Ukratko ćemo ih opisati: Potrebno je pričekati kaznu izdajice. Istovremeno, važno je da se netko negdje razvede. Onda morate napasti Akhtara. Ali postoji nijansa. Sjekira mora nužno biti iza Akhtar-ovih ramena, a ne u njegovim rukama. Ako ga napadnete dok je sjekira u vašim rukama, onda nećete pokupiti oružje sa zemlje, pa ni inventara nećete naći. Postoji određena potraga koju je dao Akhtar, nakon čega možete dobiti ne samo sjekira, nego i Akhtar da preuzme partnere. Preporučljivo je napraviti zadatak jer je Akhtar vrlo jak i može vam pružiti prilično vrijednu pomoć. Idite u turobni dvorac, tamo ga pronađiteZatvor, ili nađite kuću Jaile (samo trebate otići tamo večeras). Kat mora spavati. Možeš mu ukrasti sjekiru. Unesite određenu kombinaciju slova i brojeva ili preuzmite Skyrim mod za sjekiru kata. Međutim, korištenje modova je prilično ozbiljno, jer čak i programeri ne mogu jamčiti stabilnu igru, dobro, a modu uglavnom čine ljubitelji. Napadnite Akhtara vrištanjem tako da oružje ispadne iz njegovih ruku. Izvucite sjekiru i stavite je u bilo koji otvor. Stavite drugo oružje, predajte se zakonima i platite. Uklonite sjekiru kada vas otpuste.
U konzoli možete unijeti određene naredbe, u osnovi one su potrebne kako bi se uklonile i otkrile pogreške. Treba napomenuti da se konzola može pozvati samo kada se igra na osobnom računalu. Za prikaz konzole, morate pritisnuti gumb ~. Tako možete dobiti napitke, amajlije, udžbenike, ključeve i tako dalje.
Da biste došli do sjekira kata, morate upisati sljedeće: player.additem 000BE25E #. U ovom slučaju, umjesto znaka mreže treba biti broj, nule se ne mogu specificirati, a možete pisati malim slovima.
Tako ste pronašli Akhtara, nakon čega je pitate što ga uznemirava. On vam ispriča priču - on je napravio nožnog počinitelja, koji je glava lokalne bande pod nazivom "Crna krv". Da ne bi pokvario njegov ugled, Akhtar je svima rekao da je počinitelj umro na ispitivanju. Ali ovaj prijatelj može izgledati živ i apsolutno netaknut, tako da ga Akhtar mora ubiti. Slažete se da ćete to učiniti i onda vamatrebate otići do špilje pod nazivom "Broken vesla".
Tamo je banda napala brodove i od njih skupila sav njihov plijen. Treba napomenuti da je protivnik dovoljno jak, a članovi bande lako uče, imaju lice na licima nešto poput tetovaže. Iskusni igrači preporučuju da ne podižete buku, jer ako vas razbojnici dođu pobijediti s hrpom, nećete pobijediti. Stoga se preporuča ubiti jednog po jednog, bolje je koristiti luk. Usput, vrlo je važno ubiti sve bandite. Nakon što ubijete kapetana i sve bandite, vratite se u Soltweed i pronađite Akhtara. Nalazi se na jednom od tri mjesta: u kući, u vojarni, u tamnici. Morate mu reći da su svi banditi ubijeni i da će vam dati nagradu od 1.000 kovanica. Zatim ga možete odnijeti suigračima, rekavši da vam je potrebna pomoć. Čim pristane, možete razmijeniti stvari s njim, oduzeti mu oružje. Na Skyrimu, sjekira kata je najveće oružje za lika u igri.
To je u svakom smislu, prvo, doista najveća od svih dostupnih stavki za oružje. Drugo, ona uzrokuje znatnu štetu u velikom rasponu aktivnosti. I treće, ovo oružje je najduže, jer u Skyrimu, kao iu životu, stvari su slomljene, a sjekira može djelovati dugo vremena.
Akhtar
Akhtar je moćni ratnički ratnik koji se specijalizirao za oružje s dvije ruke, blok i teške oklope.
Želim sjekiru!
Mod
Da biste došli do sjekira kata, morate upisati sljedeće: player.additem 000BE25E #. U ovom slučaju, umjesto znaka mreže treba biti broj, nule se ne mogu specificirati, a možete pisati malim slovima.