Bildy "Stalker": "Čisto nebo" i "Poziv Pripyata"

Bild je rana zbirka igara namijenjenih provođenju internih testova ili demonstracija na gaming izložbama koje nisu namijenjene distribuciji. Mnogi developeri radije ostavljaju sve podatke u tajnosti, ali uvijek će postojati oni koji će informacije staviti u mrežu, čime će dobiti privlačnost navijača.

Zbirke "Stalker: Shadow of Chernobyl"

Prva zbirka ove igre prikupljena je 2004. godine. Ime je dobio Build 1935. Od prvih minuta igre možete vidjeti impresivne po svojoj vrsti lokacije. Početak igre, kao u originalu, odvija se u trgovačkoj kanti. Odmah na stolu u Sidorovichu nedostaje prijenosno računalo - ovdje je običan prijenosnik. Rasvjeta u igri postala je mnogo sumornija, a ne usporediva s crtanim grafikama izvorne verzije. Glazbena podrška savršeno podržava atmosferu opasnosti, čak i kada je igrač u podrumu.


Nakon što igrač prvi put napusti bunker, prvo će osjetiti osjećaj opasnosti i neograničen prostor. Vrijeme je također u skladu sa situacijom: kiša s neba, gavrani se čuju s neba, a padovi na drugom kraju karte ometaju nečiji žestoki vrisak, a sada je helikopter prava prijetnja - u lice, igrač mora naći sigurno skrovište, inače susret s igračkom "može biti posljednja stvar koja se događa liku u igri." Što se tiče vojske, oni mogu napasti bez ikakvog upozorenja, ali postoje iznimke kada suprijeteći zapaliti igrača. Nedostatak ove "Stalker" zgrade je da se nezavisni likovi ponašaju neadekvatno, lokacije nisu dovršene do kraja, a PDA ne želi ispravno raditi. Napomene:
  • Većina likova koji nisu u igri izgledaju kao vojnici.
  • Nakon ubojstva vojnika ili stalkera igrač će napasti sve nezavisne likove, čak i na drugim mjestima.
  • U ovom graditelju "Stalker" svi su izrezbareni mutanti za oslobađanje: himere, bureure, zombiji i drugi.
  • Gotovo svi objekti na tom mjestu su pokretni.
  • Makarovljev pištolj ima smeđe-crvene strane na dršci.
  • Još jedna zbirka naziva se Datum izgradnje 2588 - 2. kolovoza 2006.


    Ova zgrada "Stalker" ima punu priču, koja je predstavljena u izvornoj igri. Glavna razlika u odnosu na verziju je da mnogi zadaci i znakovi još nisu izrezani. Također možete primijetiti razliku u teksturi oružja koje su već doživjele neke promjene. Automatsko spremanje se događa na svim mjestima, a glazbena podrška se također mijenja.

    Bild "Stalker: Clean Sky"

    Build 3120 je kolekcija posebno stvorena za prezentaciju na E32007 godini. U ovoj je zbirci pokazan motor koji je ranije korišten u "Sjenci Černobila". Osim činjenice da je zgrada izdana na engleskom jeziku, njezina svjetlina je znatno niža nego u izdanju, a ima samo jednu lokaciju - močvare. Igrač se pojavljuje na stazi, okružen nekim trskom. Staza je samo jedna - ići na log, prolazi kroz močvare, doći do farme itamo se susresti s odredom "Čisto nebo". Igračev inventar će biti AKM-74/2 i Makarovljev pištolj s streljivom. Bronca, čak i najosnovnija, neće biti na likovima. U to vrijeme na nebu se pojavljuje helikopter i otvara vatru nad protagonistom. Njegova je zadaća u vremenu sakriti među trskom. Nakon uzaludnih pokušaja uništenja igrača helikopter leti.
    Kada protagonist stigne na farmu, pomaže odbijanju razbojnika koji su napali odred. Prvi zadatak koji lik dobiva je oslobađanje i hvatanje tornja, koji će dati prednost borbi s neprijateljem. Zajedno s momčadi, igrač odlazi do kule, izbacuje neprijatelje odatle i uzima bonus iznad.
    Nedostaci su upečatljivi kada postoji dijalog s likovima. Prvo, imena i prezimena prikazana su u obliku šifre. Drugo, ikone znakova nadilaze zaslon. Treće, stalkeri su ubačeni umjesto gangsterskih ikona.

    Bildy "Stalker: Poziv Pripyata"

    Gradnja nazvana Build 3944 pokazuje modificirani logotip igre nakon pokretanja. Također možete primijetiti promjene u snimci uvodnog videa i još jednu glazbenu komponentu u igri. Build 3813 predstavlja potpuni početni videozapis u kombinaciji s prijenosom glasa. Ostale pjesme prisutne u igri. PDA uređaja prikazuje cjelokupnu mapu lokacije laboratorija X-8. Ova gradnja koristi zastarjelo sučelje, zajedno s izbornikom za popravak. U "Pripyatu" možete čuti jedinstvenu pjesmu, ali u datotekama igara nikada nije navedena.

    Zašto graditelji trebaju?

    Formacije ostaju u mreži ili njihovoj"odvoditi" kako bi se upoznali s igrom bliže. Graditelji, zbog okolnosti, prisiljeni su izrezati mnoge stvari iz nekoliko razloga:
  • Stalni odlasci.
  • Neuspjeh scenarija
  • Zahtjevi kritičara
  • I to je još uvijek nepotpun popis razloga. Igrači, unatoč nestabilnim radnim tvrtkama "Stalker", spremni su ih preuzeti i instalirati bez ikakve sumnje. Neki od njih nemaju ciljeve lokacije, baze nisu na mjestu na koje su navikli, a igračev PDA možda ništa ne pokazuje. Međutim, sve je to kompenzirano prisutnošću rezanih mutanata, jedinstvenim oružjem i prisutnošću nekih likova.

    Kako pokrenuti montažu?

    Programeri se nerado dijele o tome kako instalirati i kako pokrenuti tvrtku Stalker, tako da se mnogi igrači moraju nositi s tim zadatkom samostalno pomoću pokušaja i pogrešaka. Svaka zgrada je jedinstvena i zahtijeva individualan pristup, ali postoji jedan univerzalni način koji će odgovarati svima koji poznaju strukturu datoteka igre. U mapi s bilo kojim gradivom postoje datoteke s palicom koje su prikazane kao zupčanik, a opis označava da je to datoteka sustava Windows. U tim datotekama možete pronaći naziv mjesta s kojim će igrač početi na početku.

    Povezane publikacije