Braća "Skyrim" - Buri: Savjet o prolazu

Braća Bury Skyrim je skupina buntovnih opozicionara koji se protive imperijalnoj kontroli nad carstvom nad sjevernom pokrajinom. U njihovim redovima su najhrabriji i neustrašivi Nords koji su podvrgnuti šefu-dirigentu Ulfricu Burevisniku. Skupina kontrolira većinu istočnih teritorija i susreće se u Windhelmu. Nijedna od strana u sukobu nije objektivno u pravu, tako da igrač odlučuje koga će izabrati - Braća Buri ili Carstvo. Skyrim predlaže proći kroz dva potpuno različita lanca parcela (ovisno o tome tko će se pridružiti Dovakinu), čiji će ishod ovisiti o daljnjoj sudbini sjeverne pokrajine.

Kako se pridružiti braći Buri

Ovaj zadatak je zrcalna slika uvodne potrage u carskoj legiji, ali ovaj put junak mora razgovarati s bilo kojim od pobunjenika.
Ako na početku Skyrimovog prolaza, u Helgeneu, igrač odabere društvo Ralofa i ostavi pećinu sa sobom, tada će njegov dnevnik prikazati prvi zapis o zadacima. Inače će morati tražiti pobunjenike.


Nakon toga možete stajati u smjeru Windhelma, gdje sjedi sam Ulfric Dwarf. Obratimo pozornost na njegov oklop: nažalost, nećemo moći dobiti takvo što, ali kasnije ćemo imati priliku dobiti časničkog oklopa braće Bury Skyrim. Razgovaramo s Ulfricom, a onda idemo u susjednu sobu, gdje smo zastupljeni u pravom pratiocu - Galmaru.

Usvajanje u redovima

Galmarće preuzeti Dovakinov prvi zadatak, čija će izvedba pokazati jednu jednostavnu stvar - dostojnog junaka koji će se pridružiti braći Buri. Idemo na otok, u blizini Windhelma, da ubijemo ledene duhove. Čim se zadatak završi, vraćamo se u grad i nađemo Galmara. Zaklinjemo se na vjernost i postajemo jedna od braće Bury Skyrim. Strelice i druge karakteristike ove frakcije bit će dostupne tek nakon što prođete neke zadatke.


Kruna krune

Zatim ćemo zatražiti da pronađemo zubnu krunu - nevjerojatan artefakt kojim će Ulfric moći učvrstiti svoj položaj. Otvorite kartu i prijeđite na označenu oznaku. Po dolasku nalazimo grupu carskih imperatora koji također love lutku. Unutar ruševina susrećemo Galmara, tako da će se lakše boriti s legionarima. U trećoj sobi bit ćemo zamoljeni da se krećemo i provjeravamo razinu sigurnosti. Idemo desno i idemo u sljedeću dvoranu. Tamo čekamo šačicu protivnika, s kojima se može brzo riješiti - koristimo za ovu uljnu lokvu i zdjelu s vatrom. Uskoro će nam se pridružiti i druga braća, a s njima ćemo ići u Dvoranu povijesti. Odabiramo ključ i otvaramo ih zaključana vrata (simbol vuka, simbol kukca-simbola zmaja). Idemo dalje, popnemo se i pronađemo most iza poluge - otvara susjedna vrata. Odvratili smo se od Draugrowa i konačno smo došli do Zubne krune. Ona počiva na glavi u prilično snažnom položajuneprijatelja, tako da se moram nositi s njim. Na kraju potrage, imat ćemo priliku preći na drugu stranu i pripisati krunu carima, to jest, nastavit ćemo sudjelovati u ratu, ali protiv pobunjenika. Usput, uzimajući Armor Brothers u takvom rasporedu će biti puno lakše, jer se može ukloniti iz ubijenih protivnika. Drugi način su posebni modovi za braću Bury Skyrim.

Poruke za Vaytrana

Nakon što smo riješili jedan zadatak, dobili smo novi. Ovaj put moramo otići u Wythran kako bismo svijetlom gradu dali posebnu sjekiru. Ako ga Jarl prihvati, onda će ta gesta značiti jedinstvo s braćom Bury Skyrim, ako ne prihvati - bit će rat. Isporučujemo sjekiru na odredište i suočavamo se s Balgroughom i njegovim savjetnicima. Nakon kratkog sastanka, Jarl će odustati od sjekire, pa ćemo se morati vratiti s ovim vijestima do Ulfrica.

Bitka kod Wightrana

Nakon što se zadatak pojavi u našem časopisu, idemo u Wightran. Tamo, u okolici, naći ćemo Galmara i cijelu vojsku na sjeveru. Napad će početi nakon malog, ali zapanjujućeg jezika Ulfricovog savjetnika. Trčimo zajedno s vojskom braće Buri prema gradskim zidinama, probijamo se kroz barikade i stižemo do poluge koja će spustiti glavni most. Prodrijeti u grad i početi se boriti s legionarima. Glavni zadatak potrage - doći do Dragon Border (palača) i ubiti Jarl Balgrough, tako da će morati odbiti brojne branitelje. Usput, tijekom bitke za Wightrana junak neće moći komunicirati s mještanima iidite u kuće, trgovine i konobe.
U Zmajevim granicama, pored velmože, suočit ćemo se s njegovim savjetnikom i normalnim garnizonom, koji će pokušati odoljeti. Svi oni ne mogu biti ubijeni - samo pobijedite tamničara dok on sam neće zaustaviti borbu. Čestitamo, uspjeli smo osvojiti Wythran i zaraditi više priznanja od birokra Ulfric. U nagradi junak dobiva povećanje, jedinstveni pištolj i, naravno, novi zadatak.

Oslobađanje Skyrim: Folk's Capture

Oslobođenje sjeverne provincije je posebna operacija u kojoj braća Buri hvataju nekoliko utvrda. Usput, u ovoj zavjeri igrač može doći do misije "Beskonačno vrijeme" i isprobati dvije sukobljene strane. Prva regija koju ćemo osvojiti nakon Vaytrana je Fulcrit. Idemo u pobunjenički kamp, ​​prikazan na kartici, i tamo ćemo upoznati Galmaru. Reći će nam da su legionari zauzeli skupinu braće Bury, a zatim ih smjestili u tvrđavu Neurard. Zajedno s našim starim prijateljem Ralofom organizirat ćemo operaciju spašavanja koja će nam ponuditi dvije varijante napada: izravan napad na čelo ili neprimjetan prodor u utvrdu.
U svakom slučaju, daljnja borba održavat će se rame uz rame s puštenim taocima. Poslujemo s protivnicima u središnjoj zgradi tvrđave, razgovaramo s Ralofom i vraćamo se u Windhelm, gdje čekamo zasluženu nagradu.

Prolazeći Skyrim: Hvatanje granica

Sljedeći zadatak može biti samo ucjena i krađa. Mi jesmomora pribaviti dokaze da Roerik odaje počast bogu Talosu, koji je zabranjen u suvremenom Skyrimu. Dolazimo do palače i idemo na stranu osobnih soba pomoćnika Jarle (nalaze se na desnoj strani prijestolja). U jednom od škrinja nalazi se amajlija Talosa - zgrabite ga i idite u središnju dvoranu kako biste razgovarali s Roerikom. Yarl je vrlo uplašen i pristat će na suradnju, pričajući o carskim prikolicama. Malo kasnije, zajedno s Galmarom i Ralofom odlazimo do njegova oduševljenja. Primili smo novu dekret od Ulfrica - moramo preuzeti kontrolu nad tvrđavom Sangard. U procesu hvatanja bit ćemo prisiljeni suzbiti carske vojnike sve dok postotak njihove sile ne padne na nulu.

Dezinformator

Idemo na važne dokumente koji bi trebali biti namješteni. Posjećujemo potreban restoran i uvjerimo trgovca da se carske nerede mogu ubiti. On je suglasan s nama podijeliti informacije o svom mjestu, zato slijedite oznaku. Nakon što su dokumenti ispravljeni, idemo u Morfal i dostavimo poruku pod krinkom glasnika.

Bitka za samoću

Nakon nekoliko uspješnih entuzijazma za tvrđave, primit ćemo zapovijed da uhvatimo samoću. Idemo na mjesto okupljanja i poslušamo ton Ulfricovog govora. Put do sumornog dvorca pobijedit će carstvo, tako da sigurno trčimo naprijed i rješavamo se sa svima koji se bore na strani protivnika. Glavna stvar je ući u dvorište, jer put do vrha završava u mrtvoj točki. U dvorcu čekamo finalesukob. Nakon male bitke imamo izbor: ubiti generala sam ili dati čast Ulfricu.
Usput, ako smo igrali rame uz rame s carima, nakon ubojstva Ulfricksa (zrcalna potraga), Dovakin je mogao dobiti isti teški oklop braće Bury Skyrim. U završnici bitke za Solyday, nagrađeni smo mačem sisanja vampira.

Povezane publikacije