Daleko Cry Antologija: Opis, Zahtjevi sustava

Far Cry Anthology je zbirka svih igara u jednom setu. Ova franšiza je prošla dug put od prvog dijela do nedavno objavljene pete. Svaki projekt zaslužuje posebnu pozornost ljubitelja industrije. U ovom materijalu možete se ukratko upoznati sa svim dijelovima serije koji su dio cjelokupne zbirke.

Izvorna igra

Antologija Far Cry 1 (23 u 1) je odvojena zbirka koja uključuje sve dodatke i izmjene. Staromodni ljubitelji gaming industrije s toplinom podsjećaju na originalnu igru ​​u seriji. U središtu priče je Jack Carver, koji je bio stručnjak. Osnovao je vlastiti posao na jednom od otoka Mikronezije. Jednog dana, njegov smirenje razbija novinara Valeryja i traži uklanjanje Kabata u zemlju. On se slaže, ali već na ulazu napadaju nepoznati vojnici. Žena pada u zarobljeništvo, a junak mora otkriti sve tajne ovog otoka. U vrijeme objavljivanja 2004., antologija Far Cry 1 bila je puna izvrsne grafike i dobre umjetne inteligencije. Studio Crytek vodi brigu o upravljanju i lansiranju od prve osobe.


Iznenadna ekspanzija

Drugi dio antologije već je bio pod brandom Ubisofta, a uznemirio je neke korisnike, ali je nadahnuo druge. Mnogi od njih nisu čekali produljenje nakon četiri godine, ali se ispostavilo i pokazalo se vrlo kontroverznim. S jedne strane, korisnici dobivaju zanimljivu priču koja je vezana uz potragu za Jackalom, opasnim trgovcem oružjem. Igrači moraju sudjelovatigrađanski rat u jednoj afričkoj zemlji. Prednosti uključuju mogućnost korištenja prijevoza, veliki svijet s površinom od 50 kilometara i vlastiti izbor frakcija. S druge strane, daleko Cry 2 nije sve tako dobro. Svijet je bio iznenađujuće prazan i statičan. Ovdje je glavni događaj susret s divljim životinjama. Developeri su se na ispostavama odlučili na brzu generaciju protivnika. Zbog toga kretanje oko teritorija bez snimanja je gotovo nemoguće. Nisu svi također voljeli sive tonove grafike slabog osvjetljenja. Drugi dio imao je svoje čipove i neki uspjeh, ali još uvijek nije bio jako popularan.


Veliki skok naprijed

Ako je drugi dio antologije Far Cry barem kontroverzan, onda je treći priznato remek-djelo. Programeri su jasno uhvatili trendove u industriji i stvorili takav nastavak da su i danas mnogi ljudi sretni što će ponovno proći. Na čelu ugla je priča o tome kako se Jason Brody kao protagonist okreće od amatera kako bi izgubio život na pravom borcu. Igra Far Cry 3 ima ogroman broj pogodnosti. Među njima treba najprije istaknuti zanimljivu priču s ekstravagantnim likovima. Zaljubljivac za ludilo Vaas pamti se kao nijedna druga osoba u digitalnoj zabavi. U trećem dijelu nalazi se veliki broj dodatnih zadataka razasutih oko otoka. Korisnici imaju punu slobodu kretanja s ogromnim arsenalom oružja i drugih žetona. Lekcije ovdje za desetke sati pronašle su milijuneigračima. Neki su očistili kontrolne punktove, drugi su istražili to područje, a drugi su tražili novi sastanak s Vaasom.

Problemi s mehaničarima

Igrač mora razumjeti da se u antologiji Far Cry svaki dio franšize treba razmatrati odvojeno s pažnjom. Četvrti prikaz projekta posebno je relevantan jer se ispostavilo da je to gotovo kopija Far Cry 3 samo u drugom okruženju i novom pričom. Vodeća uloga sada je čovjek po imenu Ajay Gail, koji odlazi u malu zemlju, Kiraat, na Himalaju. Mora ispuniti posljednju volju svoje majke i spasiti državu od tiranije Paigana Mine. Ovo je novi ekscentrični antagonist koji ne doseže Bašu po svim parametrima. U četvrtom dijelu, programeri su odlučili razviti proces ne u dubini, već u širini. Svijet je postao veći, arsenal oružja i transporta je raznovrsniji, postoje neki mali mehaničari na slonovima. Osnovni koncept ostao je na istoj razini. Programeri su hodali strmom stazom, koja je stvorila treći dio. Postoji veliko područje, zanimljiv negativac, slobodno kretanje, čak je i zadatak uglavnom sličan. Ako Far Cry 3 osjetio svjež izgled, onda nastavak snažno daje sekundarni.

Nesreća ideja

Ako preuzmete antologiju Far Cry iz "Mehanike", tada će također biti dio pod nazivom Primal, koji je izašao nakon četvrtog dijela i pokazao se još kontroverznijim. Ubisoft je tijekom razvoja najavio da će se događaji odvijati u kamenom dobu. Obožavatelji su odmah zapalili ideju jahanja mamuta i borbe sa sabljastim zubimatigrovi. U stvari, takve su značajke prisutne, ali Primal problem je bio drugačiji. Ovaj projekt nije ponudio ništa zanimljivo osim postavljanja. Čini se da su programeri otvorili cijelo razdoblje i da se može okrenuti na sve strane. Umjesto toga, oni nose osnovnu mehaniku s motorom iz drugih dijelova. Kao rezultat toga, borba u gužvi, na kojoj je izgrađena većina sukoba, pokazala se nevjerojatno neravnomjernom. Čak su i tvorci karata odlučili ne stvarati od nule. Oni su jednostavno preoblikovali onu koja je bila u četvrtom dijelu, ona je odmah vidljiva u usporedbi. Monotona parcela istog tipa postala je posljednji čavao u naslovnici lijesa Primal. Kupila je sebe, ali AAA-projekt ne može nazvati takvo djelo.

Nova razina

U 2018. svi su očekivali da će antologiju Far Cry iz "Mehanike" nadoknaditi peti dio, budući da Primal nije uključen u glavnu liniju. Taj se događaj dogodio, a ovaj put igrači su bačeni u američku državu Montanu. U središtu priče je neimenovani maršal, koji stiže na određeno područje za uhićenje, vođa sekte "Edenska vrata", Joseph Sida. Sve ne ide prema planu, a protagonist mora samostalno organizirati pokret protiv sekta. Oni ne daju život običnim ljudima u svakom pogledu, pa je stoga jedna od inovacija petog dijela bila prilika da se uzmu partneri i iskoriste njihova pomoć. Osnovna mehanika se promijenila, ne postoje poznanici svih "tornjeva" - čip tvrtke Ubisoft. Heroji moraju osloboditi regije od utjecaja Šidovih pratilaca, boriti se s njima i tako prići glavnomzlikovca Osoblje Montane je toliko kvalitetno da se čak i oko nesvjesno raduje. Broj mehanika se povremeno povećavao, iako ima svoje nedostatke. Na primjer, bezlični glavni lik, kopija pojedinih zadataka iz prethodnih dijelova, nedostatak policijske pomoći, neotkrivanje teme vjerskih fanatika itd.

Trend

Prilikom pregleda antologije igre Far Cry možete vidjeti zanimljiv način. Izvorni projekt se ne može uzeti u obzir, jer ga je stvorio drugi studio. Drugi dio bio je više slom svojih snaga, ali u kasnijem radu može se vidjeti ogroman rad developera. Nažalost, izdavači su odlučili ne tražiti komplicirane staze. Četvrti dio i Primal izašli su s poštenim kopijama, premda sa svojim osobitostima. Zbog toga je povjerenje developera naglo palo. Revidirali su svoju politiku i objavili peti dio, koji, iako ne postaje remek-djelo kao treći, već prepoznatljiv projekt.

Zahtjevi sustava

Kako bi se svaka igra Far Cry Anthology-a izvodila bez jednog problema, računalo igrača mora odgovarati preporučenim zahtjevima sustava za peti dio. Dakle, procesor će odgovarati modelu Intel Core i5-2400 sa taktnom brzinom od 31 GHz. Što se grafičke kartice tiče, prilično stari model GeForce GTX 670 će se uklopiti u 2 gigabajta. Alternativne komponente mogu biti dijelovi AMD-a sa sličnim karakteristikama. RAM-u je potrebno 12 GB, operativni sustav Windows 7 i verzija novija. Ne zaboravite na podršku dodatnog softvera. Ako sustav zadovoljava te parametre onda je to mogućesigurno preuzeti punu antologiju.

Sažetak

Antologija Far Crya obično nije moda, ali bez ovog sadržaja igre će trajati dugo. U cjelini, serija je postala nejasna. Prvi dio sada će izgledati vrlo siromašno, iako je do 2004. to priznato remek-djelo. Nastavak je brzo umoran od monotonije i tamnih boja Afrike. Treći dio je priznato remek-djelo, pa ga se može savjetovati prije nego što ga prenesemo na sve ljude. Prije Kiratovih avantura trebate se pridružiti samo ako se istraži sav sadržaj Far Crya 3, a želja za zabavom nije izgubljena. Ako govorimo o Primalu, onda možemo vidjeti hack-rad programera. Izabrali su pravu postavku koju nitko nije koristio. Zajedno s uvođenjem novih ideja, kreatori su pogodili samo-kopiranje. Kao rezultat, igra više izgleda kao veliki dodatak četvrtom dijelu nego samostalni projekt. Najnoviji rad u franšizi izgleda sveže. Nije bez nedostataka, ali je donio novu mehaniku i prekrasnu atmosferu Montane.

Povezane publikacije