Fallout 2: Tajne prolaska, zadataka, bonusa, likova, zadržavanja i recenzija igrača

Gotovo da nema igrača koji nikada nisu čuli za Fallout seriju. Barem, zahvaljujući četvrtom dijelu projekta, svi su o tome saznali. Unatoč popularnosti posljednjeg dijela koji se pojavio 2015. godine, prethodne igre također se mogu pohvaliti. Značajka svakog projekta na zanimljivoj parceli i puno tajni. Fallout 2 nije bio izuzetak.

Serija igara

Fallout - serija igara koje prenose igrača na post-apokaliptični svijet. Akcije svake priče odvijaju se u SAD-u, nakon nuklearnog rata. Napuštena lokacija pokrivena je anarhijom i mnogo jezivih stvorenja. Prema dizajnu developera, događaji u igri - daleka budućnost. Međutim, atmosfera samog projekta ima retrofuturističke značajke. Očito je da su graditelji bili inspirirani kulturom četrdesetih i pedesetih godina prošlog stoljeća. O tome svjedoče sjećanja na junake i glazbena pratnja i druge pojedinosti.


Fallout 2

Drugi je dio izašao u Sjedinjenim Američkim Državama 1998. i tek 8 godina kasnije postao je poznat igračima iz Rusije. Ima otvoreni svijet. Tijekom stvaranja radio je Black Isle Studios. Od objavljivanja prvog dijela, prošlo je samo godinu dana, tako da se nisu dotaknuli veće promjene u igraćem pogonu. No, u svijetu igre i zemljište, programeri su radili na slavu.

Povijest

Full Fallout 2 počinje događajima koji se odvijaju u selu Arroyo gotovo 100 godina nakon događaja opisanih u prvoj seriji. Podrijetlom iz skloništa osnovano je malo selo koje je počelopolako "umrijeti". Bilo je potrebno poduzeti odlučne korake kako bi se ovdje obnovio život.


Izabrani bi trebao otići u otpad. Tamo treba pronaći tehnološko čudo stvoreno prije rata, koje će pomoći u uspostavi nove povijesti naselja.

Igranje

U Falloutu 2 ima mnogo tajni i sve su izgrađene oko gameplaya. Kao što smo već spomenuli, igra se nije dotakla, pa se igrivost uopće nije promijenila. Ali virtualni svijet postao je znatno više. Radnja ovisi o zadacima u Falloutu 2. Svi zadaci koje igrač dobije zbog same igre ili drugih znakova koji se nalaze na njenom putu. Programeri su pripremili nekoliko stotina misija, ali samo je jedna od njih obvezna. Drugi igrač može ići po želji.

Početak igre

Prvi zadaci u Falloutu 2 su jednostavni i ne zahtijevaju od igrača da radi jer je lik obučen u standardno streljivo i ima nešto novca. U prvom zadatku odabrani šalje da istraži naselje na virtualnoj karti. Nakon određenog razdoblja igrač će moći dobiti automobil koji će pojednostaviti kretanje između lokacija i postati ruksak. Uređaj se može mijenjati tijekom igre. Dakle, dečki koji ukradu auto proširit će mu čizmu. Naravno, samo da ne bi vratili automobil vlasniku. Možete ih ponijeti sa sobom silom ili platiti.
Poznato je da proces igranja može potrajati više od 100 sati. Iako za iskusne igrače koji će moći pronaći tajne i trikove u Falloutu 2 trenirani za 40-50 minuta. Ako igra obavlja i jedno i drugoScenske zadatke, on može i dalje igrati svoje zadovoljstvo. Nakon toga dolazi do novih sposobnosti, lokacija i dijaloga. Da, igrač može ići na knjigu koja poboljšava vještine i daje puno iskustva. Nakon korištenja neće nestati, što znači da se može ponovno pročitati i tako dobiti maksimalnu razinu.

Limit

Trik prolaska Fallouta 2 je da, za razliku od prvog dijela, novi nema vremensko ograničenje. Igra će se završiti nakon 13 virtualnih godina. Zanimljivo je da puni prolaz bez uporabe šifrira i šifri traje samo godinu i pol ili dvije godine virtualnog vremena. Nemojte utjecati na snove vremena i upozorenja. Oni samo ukazuju na priču i značajno pomažu onima koji ne mogu pronaći čudo tehnologije, čime su Obrancu poslali otpad.

Likovi

Protagonist igre je izabran. On je unuk istog posjetitelja iz Skloništa, kojeg je igra sastala u prvom dijelu. Izvornik je bio vođa podijeljene skupine. Na samom početku igrača koji čeka da Hram pređe u Fallout 2. Nakon toga, Izabrani dobiva kombinezon Sklonište 13 kojeg je ostavio njegov djed. Frank Horrigan je antagonist odabranog. On se smatra konačnim šefom u igri. Prema istraživačima, ovaj lik je predstavljen genetski modificiranim mutantom. Stvoren je kao idealan vojnik. To je bilo zbog činjenice da je Frank zaražen pri obavljanju jednog od svojih vojnih zadataka. Odlučeno je provesti pokus kako bi ga se spasilo.
Tijekom prolaza igrač se također upoznaje s Myronom. Ovaj kemičarradio je na posebnom lijeku. Također može napraviti medicinske pripreme. Nedostatak Mayrona je njegova uzaludnost u borbi: i fizička i psihološka. Ali tijekom igre, Myron dobiva neke kvalitete koje mogu biti korisne za neke zadatke.
Narednik Ark Dornan je vojnik Navara. To je vrlo agresivan lik i pravi vojnik koji nikome ne nedostaje slabosti. On je i ne kažnjava svoje podređene i ne voli kad se raspravlja s njim. Izabrani susreće narednika na vojnoj bazi. Ovisno o tome tko nosi izabrano i prvi put je pao na području zapovjednika, ponašat će se na različite načine. Harold - vrlo popularan lik odjednom nekoliko dijelova serije. On ne igra veliku ulogu, već je postao legendaran zbog svog izgleda. Izgleda poput duha, a na glavi mu raste stablo. Kasnije se ispostavilo da je Harold prije bio zaražen FEV-om. Programeri ne objašnjavaju zašto je učinak bio tako čudan, ali postoji pretpostavka da je postojao i drugi faktor osim zračenja, koji bi na taj način mogao promijeniti izgled. Marcus je mogući asistent odabranog. Smatra se da je osnovao Broken Hills i tamo radi kao šerif. On je također uključen u planine Black and Jacobstown. Ovo je još jedan lik na koji je utjecala infekcija. Zbog toga se pridružio Vojsci Stvoritelja. Skynet je još jedan lik koji može biti partner odabranog. On je umjetna inteligencija američke vojske. Razvijen je mnogo prije eksplozije, tako da je postao superkompjuterski program. Unatoč činjenici daPovijest Skyneta je detaljno oslikana, u njoj postoje mnoge činjenice koje se proturječe jedna drugoj.

Kada odabrani SkyNet pronađe bazu i sanja o lutanjima. Želi istražiti novi svijet i izgraditi korpus. Ako mu protagonist pomogne u tome, pridružit će mu se. John Cassidy vlasnik je bara. Čovjek izgleda čudno, jer je dobio brojne ozljede, prijelome kostiju i pukotine. Oštećen je unutarnji organ. On se nalazi u predgrađu Skloništa samo zato što ima odgovarajuću razinu medicinske skrbi. Ivan također u teoriji može postati partner odabranog. Marija je djevojka s kojom izabrani mogu prenoćiti ako dobije odgovarajuću razinu privlačnosti. U isto vrijeme, on može biti djevojčin suprug, iako u prolazu ne igra veliku ulogu. Ona ne dobiva razinu, ali može postati član grupe, čak i ako je granica premašena. Ako je Marija umorna, može se razvesti ili prodati u ropstvo. Jedna od tajni u Falloutu 2 je da Mary može napasti Elected ako napada bilo koga u Modocu.

Sposobnosti i bonusi

Postoje Fallout 2 tajne i bonusi. Mogu se naći u sposobnostima heroja. Odabrane kože prikazuju se bez negativne boje. Nabavite nove vještine svake tri razine. Ovisi o karakteristikama protagonista. Među sposobnostima postoje i bonusi.
Na primjer, na trećoj razini možete dobiti bonus za ozljede od ruke do ruke. Dakle, udarac postaje jači na 2 jedinice za levell. Tu je i bonus kretanja i gubitka na daljinu. indeksiove sposobnosti rastu zajedno s razinom karaktera. Na razini 15 možete dobiti bonus od ruke do ruke i brzom vatrom. Oba bonusa smanjuju broj korištenih bodova. Igra također ima posebne sposobnosti koje se manifestiraju u dobivanju određenih artefakata i ne ovise o razini odabranog. Na primjer, možete dobiti phoenix oklopni implantat i poboljšane napade.

Quests: Learning

Opišite potpuni prolaz i tajne Fallouta 2 nije lako, pa je logičnije dotaknuti glavnu priču. Ima dva glavna obvezna zadatka i devet zadataka koji mogu i ne moraju. "Prođite kroz Test Temple" - zadatak koji je obrazovan u igri. Jednom na tom mjestu, izabrani se mogu sastati s Clintom. To će ometati Izabrano u proučavanju sela. Protagonist mora konačno istražiti hram, proći zamke i pobijediti divovske mrave i radosporpiume. Nakon što stigne do sela Arroyo. Tijekom prolaska ove potrage, igrač se mora nositi s upravljanjem i naučiti kako učiniti sve što je potrebno za preživljavanje: ubijati neprijatelje, izliječiti se i skupljati predmete. Usput, artefakti u igri mogu biti u bilo kojem "plovilu". Sve gore navedene radnje nisu obavezne. Ali, da bi se postigao rezultat i prošao ovaj test, Izabrani mora:
  • proći kroz tri vrata, otvoriti prvog, razbiti prijatelja i probiti trećeg;
  • kako bi se nosili s plemenom Cameron, borili se protiv njega, uvjerili ga da se ne bori ili traži vrijeme za obuku, a nakon krađe ključa i otvaranja zadnjih vrata;
  • izlazeiz hrama
  • Nakon što prođe ovaj zadatak, lik će dobiti djedov kombinezon, kapu, čaše iskustva, karmu i ugled. Postoje i neke tajne propuštanja Fallouta 2 u ovom zadatku. Ako je stopa percepcije izabranog više od tri, tada može detektirati zamke, neutralizirati ih i steći iskustvo. Ako su zamke aktivirane, junak može podići koplje. Moguće je boriti se s Kamerunom nepoštenim putem. Na primjer, prije razgovora s protivnikom dovoljno da stavi koplje na pod, tijekom razgovora pristati na borbu s njim, a zatim pokupiti koplje. Naravno, korištenje takvog instrumenta može biti štetnije za neprijatelja. Ako bacite koplje i ne podignete ga na vrijeme, tada će zgrabiti Camerona, a onda se poraz ne može izbjeći.
    Borba s suparnikom nastavlja se sve dok ne dobije pola ili manje zdravstvenih bodova. Također je vrijedno spomenuti da je za bilo koja vrata hrama potreban poseban ključ, inače ni zlo neće pomoći da se ide dalje. Zadnja vrata su napisana standardnom skriptom, tako da je lako razbiti s običnim alatima i ručkama. Na isti način možete ga zaključati.

    Glavna potraga

    Kao što smo već spomenuli, za dovršetak igre dovoljno je dovršiti jedan zadatak "Dohvati HQC za Arroyo" u Falloutu 2. Tajne i trikovi ovdje previše. Neki od njih će vam pomoći da se brže nosite sa zadatkom. Povijest nam govori da je 2241. godine počela suša koja je praktično uništila selo Arroyo. Najstariji je odlučio da je jedina stvar koja spašava selo HECC. Odluči poslati u potragu za ovim čudomtehnologija njihovog djeteta (ovisno o tome koji je spol odabrao igrač, može biti sin ili kći). Što treba učiniti izabranom? Ukratko, heroj mora:
  • pronaći Sklonište 15 ili NK.
  • Prikupiti podatke o Ukritii 13.
  • Naći u smočnici Skloništa 13 GSKC-a.
  • Povratak u Arroyo.
  • Jedna od tajni Fallout 2 i ove potrage je da se zadatak ne može izvesti prije kraja igre. Čak i ako postoji trofej u inventaru, izabrani neće moći reći da ga je pronašao. Također, neće ga moći dati najstarijima.
    Nakon što je Hram odabran poslan u jedini još poznati grad. U Klamathu mora pronaći Vicka. Junak otkriva da Vick nije na mjestu i mora otići u Uragan. U ovom gradu postoji doba, koje je bilo u nevolji. Trgovac će vam ispričati o Gradu i Skloništu Ede. Nakon toga igrač čeka da prođe sklonište u Falloutu 2. Izabrani će saznati da su svi postojeći spremnici smješteni na ovom mjestu. Ali najprije će morati otići u poslovni centar. Da biste to učinili, morate ukloniti oklop. Nakon toga morate prikupiti informacije o svim skloništima u gradu. Da biste to učinili, morate se ušuljati u Sklonište 8. Ali ispada da samo građani imaju pristup ovom mjestu. Stoga protagonist čeka niz zadataka koji će mu pomoći da postane građanin i položi odgovarajući ispit. Tada ćete morati ići na Sklonište 15. Prodrijeti tamo, lik može samo kroz tajni lift. Crveni karton koji trebate pokupiti od Zaka pomoći će vam da ga otvorite. I onće ga dati nakon izvršenja potrage, ili se može oduzeti nakon njegove smrti. Hak bez ovih vrata dizala praktički je nemoguće. Ako se zlo ispostavi da je neuspješno, onda će se brava zaglaviti, a zamke će eksplodirati, uzrokujući štetu heroju. Jednom tamo, junak će primijetiti malo selo. Tamo treba pomoći stanovniku da dođe do željenog mjesta. Nakon niza novih zadataka, izabrani će dobiti informacije o Skloništu 13 i otići će tamo. Na licu mjesta saznaje da se ovdje čuva dragocjeni HECC. Uzgajivač je glava pametnih kandži smrti. Pitat će protagoniste za modul za upravljanje glasom koji je ostao u Shelteru 8. Također, ovaj uređaj se može kupiti u New Rhino. Tako će heroj moći dobiti u zamjenu za GECC. Usput, ako lik ima visok stupanj sposobnosti "Sneakiness", postoji mogućnost da će proći pored nesvjesnih smrtnih kandži i ukrasti im HECC.
    Izabran se vraća u selo, ali vidi što se dogodilo njegovim rođacima. Sada mora zaustaviti Enclave. Dok prolazi Fallout 2, tajna glavne potrage je da nagrada dobivena od GAQC-a ne znači kraj igre. Potraga će se računati tek nakon borbe s šefom - Frankom Horriganom. Pronađeni artefakt ne može biti izbačen iz inventara. Zanimljivo je da se na kraju igre može naći još jedan GSKC, za koji se ne daju 4000 i 5000 TO. Budući da igra uzima u obzir samo činjenicu dobivanja iskustva za pronađeni trofej, njegova dostupnost u inventaru nije obavezna za završetak igre.

    Promocija

    Nakon prolaska Fallouta 2glavna potraga može ići na obavljanje zadataka, koji iz nekog razloga nisu ispunjeni. U rodnom selu morate ubiti zle biljke, dobiti kamen za koplje, spasiti psa Smoka, popraviti bunar. U Deer-u ćete morati platiti Vickov dug, dogovoriti sabotažu u Beckyjevoj tvornici, dobiti odgovarajući rezervni dio, pomoći Anni, oduzeti novac Fredu i knjigu kod Dereka. Feed Smith, pomozi Lari, započni rat između bandi i pronađi Tyler-ove slabosti. U Klamathu je potrebno izvršiti šest zadataka: rukovati aparatom za mjesečinu, spasiti trapera, prvo zaštititi brahmane, a kasnije ih ukrasti. Nakon što ćete se boriti s Ratom i spasiti Torre. U Modoc, igrači su pripremili mnoge zadatke koji će vam pomoći da dobijete pravo oružje, oklop i iskustvo u potrazi. Možete istražiti slučaj na farmi, nakon što ste pronašli zlatne satove i Johnnyja. Kako bi se nosili s glodavcima, potrebno je provoditi deratizaciju. Razgovarajte s Joeom i prikupljajte mu podatke. Prevladajte pse koji se ponašaju agresivno. Grad sestara igrača čeka na mnoge zadatke. Svi su povezani s mještanima ove lokacije. Zahvaljujući njima moći će prikupiti potrebne artefakte i bodove iskustva. Također, puno testova čeka na igrače u Gecko, Broken Hills i New Rhino. San Francisco će morati raditi u skrovištu za hakere. Fallout 2 je za igrače pripremio mnogo zadataka vezanih uz ove likove. Izabrani će morati pronaći crtež propelera, goriva za svemirsku letjelicu. Nakon toga hakeri će biti oteti. sveiako će ti obrti donijeti mnogo OO-a, ali će znatno oštetiti karmu karaktera.

    Završna bitka

    Nenametljiva potraga - Zaustavite enklavu. Tek nakon što završi igru. Izabrani mora stići na platformu Poseidon Energy i uništiti reaktor.
    Vrativši se, izabrani će se sastati s Frankom Horriganom, koji će biti prisiljen na borbu. Time mu mogu pomoći njegovi suigrači, vojnici i tornjevi. Nakon pobjede nad vojskom bit će potrebno odlučiti hoće li nastaviti igru ​​ili završiti igru.

    Mod

    Malo ljudi zna, ali u ovom dijelu igre postoji neslužbena modifikacija Fallout 2 Restoration. Prolaz ovog moda ne smije se razlikovati od glavne igre. Programeri su htjeli popraviti samo neke nedostatke koji su kasnije pronađeni u ovom projektu. Stoga je izmjena započela 2005. godine. Kasnije su izrezani zadaci, likovi i misije obnovljeni. Postalo je moguće proći Agencija za zaštitu okoliša, pleme Umbra i opatije. U Huriju je otvorena "stambena četvrt Dirka", au San Franciscu možete ići "podmornicom Shi". Dodani su i zadaci Hidden Humbers, Abandoned House, Village, Avant-Post i drugi.

    Spremanje i vara

    Za igranje je bilo lakše, a prolazak je bio samo užitak, mnogi igrači traže online pohranu i varanje. Naravno, i za ovu igru ​​sve je to dostupno. Možete postaviti spremanje s potpuno preuzetim likom ili s junakom koji je već primio 15 jedinica i 300 KS. Također je moguće instalirati datoteke kojepojednostaviti igru. Zahvaljujući kodovima možete postati besmrtni, spustiti se na određenu razinu, dobiti puno novca, potrebno oružje ili oklop. Fallout 2 ima mnogo opcija za korištenje vara. Ovisno o datotekama, naredbeni kodovi su različiti.

    Recenzije i recenzije igrača

    Fallout 2 je igra koja je u jednom trenutku osvojila sve i sve. Još uvijek ima gomilu navijača koji su spremni braniti projekt od noviteta. Unatoč činjenici da takav format računalnih igara sada nije popularan, samo zahvaljujući nekadašnjoj slavi drugi dio je na površini. A čak i nakon 20 godina od objavljivanja igre možete pronaći recenzije o tome i vremenu.
    Igrači su napustili recenzije, mnogi su napisali recenzije. No, svi su se slagali u jedan - projekt se pokazao uspješnim, budući da je što je moguće preciznije uspio prenijeti atmosferu apokaliptičnog vremena. Programeri su uspjeli prevesti zamišljen u apsolutno svaki detalj koji se pojavljuje u virtualnom svijetu. Kreatori su učinili sve kako bi svaki igrač mogao ne samo loviti lokacije oružja i oklopa, već je uživao u dijalozima, naučio povijest svih internih revizora i pomogao svima kojima je potrebna pomoć. Prema igračima i resursima igara, jasno je da su programeri savršeno radili na prilagođavanju karaktera, osiguravali varijacijski sustav borbe, osmišljavali nelinearnost radnje i stvarali realističan post-apokaliptični svijet.

    Povezane publikacije