Final Fantasy 15: prolaz, zadaci, predmemorije, grafika igre, priča i likovi

Final Fantasy 15 je video igra koju je razvila japanska tvrtka Square Eoix koristeći žanr gurua za igranje uloga. Po prvi put ovaj proizvod je bio najavljen u 2006 u to vrijeme, to je bio pozvan Final Fantasy 13 i bio je namijenjen za korištenje u još nije objavio Play Station 3 konzole.

Proizvod japanskih programera je sljedeća verzija serije igara Final Fantasy i ima zasebnu priču. Priča o Final Fantasy 15 usredotočena je na prijestolonasljednika Lucisa. Ime ovog mladića je Noctis Lucis Kalum. U stanju mašte postoji čarobni kristal. To je tajanstveni mineral koji je jedinstven u cijelom svijetu. Na samom početku igre, kristal je bio prevaren od strane neprijateljskog naroda, Niflheima. To je bio razlog globalnog sukoba s onim narodima koji također žele biti vlasnici magičnog minerala. Zajedno sa svojim najbližim prijateljima, Noctis je odlučio otići na putovanje. Heroji žele vratiti oteti relikt.


Demo verzija igre koja se može skinuti objavljena je tek 2015. I tek godinu dana kasnije, tvrtka-developer je najavio da će Final Fantasy 15 početi izlaziti diljem svijeta, no fanovi serije morali su još malo čekati na neka poboljšanja. , Godine 2018. postalo je moguće proći Final Fantasy 15 u Windows izdanju. Ovo izdanje pretpostavlja korištenje računala. Kada prođe Final Fantasy 15 Windows Edition igrač je postao dostupan brojnimažuriranja, kao i više korisničkih proširenja i tri DLC-a. Novo izdanje sadrži neke dodatke koji su uključeni na kraju igre. Za ovaj korak, developeri su otišli u vezi s kritikom radnje zbog njezine oskudice i linearnosti, koja je primijećena bliže završetku. Final Fantasy 15 dostupan je na ruskom, engleskom i nekim drugim jezicima.


Korisnici označavaju dobar grafički prikaz proizvoda. Međutim, za nekoga tko s nekim razlogom nije zadovoljan, programeri nude program za fino ugađanje slika. Nalazi se u jednoj od mapa igre.

Prapovijest

Vrijeme završetka Final Fantasy 15 neće prelaziti desetak sati. I premda provedba većine zadataka nije problem za igrače, ipak će morati naporno raditi na nekim zadacima. Zato je preporučljivo unaprijed istražiti prolazak Final Fantasy 15 na ruskom jeziku, a sličnost s prethodnom serijom ovog proizvoda japanskih programera dostupna je samo u hotelskim elementima. Primjerice, praktički svugdje postoje Chocobos ptice koje služe kao sredstvo za heroje. Osim toga, iz prethodnih igara u Final Fantasy 15 došao je lik poput Sida. Tek se sada pojavio kao prilično seksi asistent Sidney.
Zato oni koji su prvi put odlučili svirati Final Fantasy 15, nije potrebno upoznati se s pričama prethodnih dijelova. Programeri preporučuju samo gledanje filma pod nazivom Kingsglaive Final Fantasy 15.Njegovo djelovanje odvija se paralelno sa zapletom prvog poglavlja.
Glavni lik je knez kraljevstva Lucis Noctis. Morat će igrati za njega. U potrazi za kristalom, princu pomažu odani prijatelji Promptoa, Gladiolusa i Ignisa. Pogledajte Final Fantasy 15 i nastavite s prvim poglavljem koje se zove "Odlazak".

"Dođite do čekića"

Prolaz 1. dijela Final Fantasy 15 počinje činjenicom da junak mora gurnuti automobil u kojem je gorivo završilo. Samo nekoliko minuta kasnije, malo naselje, zvano Hammer, pada na putu. Ovdje ćemo upoznati starog mehaničara Sida i djevojku Cindy. Ljepota princu daje kartu svijeta. Nakon toga junak odlazi u obližnji restoran, gdje će zaposlenici moći reći o području u kojem se nalazimo.

"Donja princeza"

Nadalje, dok prolazimo Final Fantasy 15, vidimo da su princ Lucius i njegovi drugovi ugrizli njihov automobil - Regalije. Na njezinu popravku morali su potrošiti sav novac koji su imali. Sada naši heroji ne mogu čak ni iznajmiti hotelsku sobu. Zato ćemo, kada prođemo Final Fantasy 15 Windows Edition, morati zaraditi novac - valutu igre. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti u Sidney da je zamolite za kredit. Za ovu službu djevojka će tražiti da se nosi sa škorpionima-štetočinama. Ova čudovišta su na tri različita mjesta. Pronalaženje pravih mjesta pomoći će nam da mapiramo. Nakon pobjede nad čudovištima, heroji primaju 1000 momaka. O ovom zadatku možete saznati mnogo toga u isto vrijemeborbeni sustav koji je dostupan u igri.

"Lovac koji je postao igra"

Nastavljamo se upoznati s Final Fantasy 15. Nakon završetka prvog zadatka, trebat će nam zahtjev Sydneya za provjeru kolibe u blizini. U njemu je nekoliko čudovišta s kojima će se heroji morati boriti. Istovremeno se pruža mogućnost proučavanja utjecaja teleportacije. Nakon pobjede nad životinjama, u igri se pojavljuje filmski film u kojem Dave Aubernbray izdaje sljedeću misiju. Potrebno je izvršiti ga, jer je u ovom slučaju moguće dobiti puno bodova iskustva i impresivnu sumu krivnje. Postizanje pravog mjesta nije težak posao. Putanja na karti označena je oznakom.

Mutant Fighter

Što nas čeka kad prođemo Final Fantasy 15? Stigavši ​​na željeno mjesto, heroji moraju zaustaviti i razbiti kamp. Neka to bude potrebno kako biste brojali dostupne točke iskustva i povećali svoj status. Kampu je pružena prilika da pomogne Ignysu, kuhajući razna jela, koja su neko vrijeme sposobna povećati različite parametre karaktera.
Zatim slijedimo put označen oznakom na bojištu s šefom Cvijeta. Kako bi se izbjegli neprijateljski napadi, preporuča se koristiti teleportaciju. Nakon pobjede ide za daljnje donošenje Final Fantasy 15 na briljantne Regalia. Možete ga pronaći u naselju čekića. To jest, gdje je ostala.

"Princ na izdancima"

Što nas čekaide u Final Fantasy 15? Sydney traži od heroja da joj pomogne da isporuči predmet vlasniku. Uz pomoć Ignisa nosimo probnu vožnju Regalija. Možete naučiti kako voziti pomoću opcije "Ručno". Dolazimo automobilom do hotela i razgovaramo s upraviteljem. Sljedeći cilj u prolasku igre "Final Fantasy 15" je stići u Berth Galdin. Međutim, nije potrebno ići izravno na ovo mjesto. Na putu, čekamo na finale Final Fantasy 15, sve su povezane s lovom na čudovišta. Takve zadatke je izdao upravitelj. Međutim, ti zadaci nisu potrebni. Možete ići ravno do rive i nastaviti glavnu liniju parcele. Ovdje čekamo sljedeću etapu mačaka. Heroji moraju pregledati dokove. Nakon toga, morate se okrenuti i pronaći novinara Dina.

"Džentlmenski sporazum"

Kada prođe Final Fantasy 15 potrebno je doći do gnijezda divovskih ptica da bi tamo odnijeli dragulj. Nakon toga vraćamo se novinaru i zamolimo ga da nas pusti na brod da dovršimo potragu.

"Loše vijesti"

Uz daljnje donošenje Final Fantasy 15, čujemo najnovije vijesti. U Insomniji je došlo do napada na grad, a kralj je umro. Primljene vijesti moraju biti označene. Da biste to učinili, morate otići do granice i popeti se na brdo. Ovdje čekamo carske strijele s kojima ćemo se boriti. Tijekom bitke treba izbjegavati snajpera koji sjedi na vrhu brda. Nakon pobjede, princ Lucius uspijeva kontaktirati generala koji je potvrdio smrt kralja. O ovomeprvo poglavlje završava, a drugo počinje, što se naziva "Back No Way".

"Baština"

Daljnje prolazak igre opet nas vodi do naselja Hammer. Ovdje će heroji razgovarati sa Sidneyjem i poznanstvom s Kora. Usput će se otvoriti nova lokacija - kontrolni punkt Nordiska. U skladu sa stazom markera, nalazimo je u stepenici Forpost. Unutra je Monika Elshette. Razgovarajte s njom, idite na groblje mudraca. U grobnici ulazimo u dijalog s Koromom, s prolaskom igre postajemo dostupni zapletu, koji govori o tome da je Noctis primio sablasno oružje nevjerojatne moći, koje se smatra silom kraljeva. Ali vrijedi imati na umu da će se, kada se primijeni, razina zdravstvene skale postupno smanjivati. Čestim korištenjem takvog oružja trebat će vam zaliha tretmana eliksira koji se nalazi u skrovištima smještenim tijekom puta heroja.

"Kraljevska sila"

Sada bismo trebali uzeti mač mudraca. Nakon toga postaje poznato o postojanju trinaest jedinica oružja koje se nalaze u grobovima kraljeva. Najbliža grobnica nalazi se u jami Kikatrihsky. I ovdje čekamo Final Fantasy 15 da prođe kroz tamnice.
Nakon što smo ušli unutra, dobili smo ključ od kore. Uz njegovu pomoć možete otvoriti svaku od grobnica kraljeva. Hodanje kroz tamnicu je potrebno duž kabela, a zatim uključiti generator. Na putu se borimo protiv neprijatelja. Prolazeći između kamenih blokova, nalazimo se u drugom dijelu tamnice. Ovdje ćete se također morati boritiZao. Nakon toga, pogledamo natrag i vidimo tri ceste. Za daljnje prolazak igre moramo odabrati jedan od hodnika. Ono što nam treba je u sredini između cesta. U sobi iza vrata, koja se nalazi s desne strane, nalazi se generator. Morat ćete ga uključiti. Nakon borbe s goblinima i tarantulama, morate ići hodnikom do vrata iza Aračne, utrobe svih pauka. Da bi se borio s njom, princ će morati primijeniti jedinstvene sposobnosti svojih prijatelja. Nakon pobjede čudovišta, prolazi malo naprijed, možete vidjeti vrata. Oni vode do groba Osvajača. Moraju se otvoriti da uzmu oštricu.

"Najava rata"

Nakon povratka u Forpost, uzmemo auto i idemo na punkt noradskog. Nakon toga slijedite oznaku koja je označena na karti. Prolazeći između stijena, prolazimo naprijed. Na putu uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Tijekom teleportacije ne zaboravite primijeniti udarce.

"Šef Loki"

Gledamo u mapu-scenu. Nakon toga se borimo s šefom Lokija i njegovim rukotvorinama - Imperial Arrows i Magite Crusaders. Morate pobijediti jedan od elemenata robota. Nakon pobjede nad šefom počinje novo treće poglavlje, koje se zove "Veliki svijet".

"Prijatelji pera"

Nakon gledanja na mapu, nalazimo se na mjestu punjenja goriva. Nakon toga se preporuča odabrati put za stanicu Chokobo i aktivirati prvu misiju. To je u borbi s nilskim konjem. Da biste započeli zadatak, morat ćete kliknuti na stavku "Lov".

"Stvarni zadatak"

ProćiSljedeća misija je slijediti oznaku. Na putu će biti tigrokliches koji će se morati boriti. Vidjevši One-Glance, on ne bi trebao biti napadnut. Morate pratiti čudovište dok ne dođe u svoju jazbinu. Da biste osvojili čudovište, morat ćete koristiti eksplozivne bačve. Jedna od ptica iz Chocobosa će postati nagrada za nas.

"Teret očekivanja"

Nadalje, naši junaci mogu voziti u bilo koje vrijeme na svojim pernatim prijateljima. Da biste to učinili, potrebno je samo uzeti kartu u žutom terminalu, a nova točka našeg putovanja bit će stanica Kernicks-Lestallum. Aktiviranjem sljedeće točke na mjestu označenom oznakom, idite do zgrade koja se nalazi ovdje. U njoj je Iris Amitice koja će nas zamoliti da s njom hodamo po gradu. Nemojte odbiti, jer će dobiti 200 bodova iskustva.

"Šetnja za dvoje"

Moramo ići sa sestrom Gladiolusom na mjesto označeno na karti. Nakon što ste na tržištu, morate pokazati interes. To će nam omogućiti da zaradimo dodatnih 250 bodova.

"Mač vodopada"

Nakon povratka u hotel razgovaramo s Talcottom. On izvještava o vodopadu, u kojem, prema legendi, postoji artefakt. Možda je to novi grob kraljeva. Na putu do vodopada borimo se sa ţitorezimama i ulazimo u tamnicu, koja se zove Glacijalna špilja. Uništavamo demone i razumijemo s još jednom majkom pauka - Aračnaja. Stigavši ​​do groba Putnika, nalazimo čarobni luk. Nakon ovog Nectisa moguće je nazvati Oklop, koji ima kompletan arsenalkraljevsko oružje.

"Trofej bogova"

Sljedeći zadatak u igri počinje automatski. Idemo na promatranje gdje nas čeka tajanstveni stranac. Pratimo ga do njegova automobila. Nadalje, naš put leži na Driveu. Nakon završetka ove potrage, čekamo prolazak 4. dijela Final Fantasy 15. Ovo novo poglavlje naziva se "The Living Legend".

"Sumnjivo putovanje"

Otvorili smo novu lokaciju. Ovo je parkiralište koje se zove Kautes Disk. Stižemo na ispostavu u Kernicks-Cutters Stationu, gdje razgovaramo s Ardinom.

Iza diska

Nova misija pojavljuje se ujutro u našem časopisu. Ponovno razgovaramo s Ardinom. Zatim vozimo za njegov automobil, držeći udaljenost više od 300 m. U suprotnom, posao će se automatski otkazati.

Archaea

Niz otvorena vrata. Dvije minute kasnije, Ardinov se auto trebao zaustaviti. Nastavljamo naš put do Mystery Tomb, gdje je njegova velika ruka s dvije ruke.

"Test Titana"

Idemo stazom prema naprijed. Na kraju našeg putovanja susrećemo Titana. Borimo se s mnoštvom, koristeći kraljevsko oružje. Nakon pobjede, Noctis će biti nagrađen znakom Archea, uz pomoć kojeg će moći nazvati Titan po potrebi.

Tamni oblaci - peto poglavlje

U ovom dijelu našeg kneza i njegovih prijatelja tajanstveni stranac spašava neizbježna smrt. Ispada da je on kancelar Carstva. No, Noctisov stroj ostaje s neprijateljima. Vojska Carstva postavila je pojačane stupove, a nebo oblaci tamne oblake.U ovom poglavlju nećemo moći koristiti Regalije. Međutim,pristup uskoro će se ponovno otvoriti.
Prvi zadatak za naše heroje je pronalaženje triju runestona. Dvije od njih su vrlo lako pronađene. Ali treća je vožnja u tamnici. Da bismo je pronašli, ulazimo u bitke s čudovištima. Za izvršenje ove potrage imamo nagradu - znak Fulgurije. S ovim simbolom blagoslova Rame, bit će moguće za vrijeme borbe s neprijateljima nazvati saveznika velike moći, a za sljedeću misiju idemo na tvrđavu Aracheol, koju je Carstvo zarobilo. Najbolje je teleprate protiv neprijatelja. To će im omogućiti da se vrate iz njih i ubijaju ih jednim potezom. Da bi utvrda bila podložna napadima, trebat ćete doći do generatora magita, a zatim ga dići u zrak. Nakon pobjede vraćamo se u Lestalum i razgovaramo s hotelom s Irisom.

"Samo naprijed" - Šesto poglavlje

Pod svjetionikom smještenim na rtu Cape, južno od Kleina, nalazi se podzemna luka. Od davnina, vladari Lucija koristili su ga kao tajni dok. Sada je brod koji je nekoć pripadao kralju Regiusu. Put je upravo s ovim svjetionikom. No, prije, preporuča se proći kroz popratne zadatke. Nakon toga, možete nastaviti s pokretom, a Iris izvješćuje da se, kad odlučimo ploviti brodom, nećemo moći vratiti u našu regiju u skoroj budućnosti. I ovdje čekamo novi zadatak. Sastoji se od prodora u Fort Worth. Padajući u nju, šireći se putevima s neprijateljima, uzimamo zarobljenika zapovjednika, nakon čega će se morati dići u zrakgenerator magitech. U nagradi za prolazak zadatka dobivamo nestabilni stabilizator.
Vraćajući se u stari Lestallum i otkrivajući novo mjesto. Ovo je parkiralište pod nazivom Malmamal Cup. Idemo u šumu i tamo pronalazimo ulaz u tamnicu. Unutra, susrećemo nove neprijatelje, među kojima se pojavljuje Mandragor. Na kraju tamnice čekamo sastanak s velikim čudovištem Brandashmigoyem. Napad na njega bolje sa strane ili iza. Nakon pobjede nad čudovištem idemo do groba Pravednika i uzmemo njegovo žezlo.

"Putovanje prijestoljem" - sedmo poglavlje

Prije kupanja, naši heroji moraju popraviti brod. U tu svrhu potrebno je izvući najrjeđi metal - mifril. Idemo u špilju i borimo se s nekoliko kostura. Prolazimo pored markera i, nakon što smo stigli do posljednjih vrata, eliminiramo šefa. Nakon što smo pobijedili čudovište, dobili smo čistu kožu i izvadili mifril.

"Podići jedra" - osmo poglavlje

Kako se ispostavilo, samo za popravak broda nije dovoljno mithril ore. Noctis odlazi u Lestalum inženjeru da obrađuje izvađeni materijal. Otvorili smo novu lokaciju. Ovo je Exyneryjeva elektrana. Idemo naprijed i pripremamo se za bitku s čudovištima. Zatim se na zaslonu pojavi tajmer. Ističe da će elektrana uskoro eksplodirati. Moramo se nositi s čudovištima za 300 sekundi. Nakon pobjede dobivamo komad mithrila i vraćamo se na rivu do kraljevskog broda. Pronašli smo daljinski upravljač i potvrdili izlazak u more.

"Svrha" - Deveto poglavlje

Naši herojiići na dugo putovanje kako bi porazio Carstvo. Da bismo to učinili, preselimo se na područje Akorde i sletimo na čvrsto tlo. Slijedite oznaku i dođite u hotel. Nakon toga idemo u dvorac prvog tajnika Akordo. Vodimo razgovore s njim, sudjelujemo u podršci, au sljedećoj ćemo se borbi boriti s Bogom Levijatanom. Za napad na šefa morat ćemo se stalno kretati. U isto vrijeme, Noctis može dobiti ogromnu snagu od Lunaphre. To će mu dati priliku da pobijedi boginju.
Kraljevo srce - Deseto poglavlje
Nakon što su nadvladali morske prostore, naši heroji sjede na vlaku do glavnog grada Carstva - Grey. Uvjereni su da će tamo dobiti kristal, nakon čega će se vratiti u domovinu, otvoriti sljedeću lokaciju. Ima naziv "Forpost Kartina". Idemo dizalom do rudnika. To je naslovnica raznih čudovišta. No Cor je uvjeren da je u ovoj tamnici sljedeći kraljev grob. Prolazimo kroz hodnik, uništavajući sve one koji su naišli na put neprijatelja. Dođemo do Grobnice Ratnika i uzmemo njegovu Katanu. Nakon toga vraćamo se u vlak.

"U mraku" - jedanaesto poglavlje

Naši heroji su još uvijek uvjereni u pobjedu. Zajedno odlaze u Tenebru. Ardin će nas u vlaku upoznati. Naši heroji moraju se boriti s njim i sa snagama Carstva.

"Kraj svijeta" - dvanaesto poglavlje

Nastavljamo kretanje u vagonu vagona. Ovdje ćemo se boriti s čudovištima, ali i sa šefom, koji se naziva Kandža smrti. Pobjeda neće biti laka. Da bi to postigaoNeprestano ću morati piti napitak za liječenje koji smo našli u skrovištima.

"odmazda" - trinaesto poglavlje

Napuštamo vlak i krećemo na Regaliju. Sada Noctis više nije kraljevsko oružje. Pokupio ga je njegov najgori neprijatelj, Ardin. Naš junak može koristiti samo prsten Lucyev, s kojim se aktiviraju tri čarolije. Oni će biti korisni u borbi protiv neprijatelja i uspješno dovršiti misiju. Kao rezultat toga, uspijevamo doći do kristala i dobiti ga.

"Povratak kući" - četrnaesto poglavlje

Idemo na brod i, uništivši put demona, stižemo do naselja Čekića. Ovdje ćemo imati posljednju bitku s neprijateljima. Vrijedi se pripremiti za to, kupnjom napitaka i svega što vam je potrebno za čarobne uroke. Onda dolazimo do vrata i idemo u Insomniju, ovo je kratki odlomak Final Fantasy 15 na ruskom jeziku.

Potraga za tajnim tamnicama

Ispitivanje svih pećina tijekom igre ponekad traje i do 40 sati. Prolaz ovih tamnica nije lak zadatak. Međutim, nagrade za to su vrlo značajne.
Dakle, prolaskom Colmar's Tower u Final Fantasy, 15 heroja će se sastati sa studentima i Ereshkigals. Nakon čišćenja sobe, morat ćete prošetati kroz uski greben kroz pali stup, te u sobi s kružnim ljestvama za borbu s Berezamandy. Kada prolazite Kolumbo toranj u Final Fantasy 15, pozvani smo da uzmemo orikhalkumine bodeže. Njihovo sveto svjetlo može nanositi ogromne štete na staze demonskih bića. U ovoj tamnici su herojiOtkrijte platinastu narukvicu koja uvelike poboljšava zdravlje.Za Pythios Secret Dungeon, Final Fantasy 15 će morati iskoristiti leteći automobil. Samo ćete uz njegovu pomoć moći ući u špilju. Kada prođete tajnu tamnicu u Final Fantasy 15, preporuča se da se ne borite protiv finalnog šefa. Bolje je letjeti natrag, istodobno proučavajući one uglove svijeta igre koji su do tada bili nedostupni.Važno je napomenuti da će niže staze u svim tamnicama zahtijevati visoke znakove. Na primjer, kada prolazite Colmar's Tower u Final Fantasy 15, to bi trebao biti najmanje 99. \ t Na tim mjestima moći ćete dobiti najbolje oružje i upoznati najmoćnije šefove.

Povezane publikacije