Niz igara o herojskoj djevojci odavno je osvojio srca igrača. Mnogi ljudi poput modernih verzija ovog projekta, neki s užitkom još uvijek prolaze prve dijelove igre. Bilo kako bilo, Lara Croft obožavala je mnoge krajem prošlog stoljeća. Danas ćemo govoriti o prekretnici, kritičkom šestom dijelu Raifika grobnice - Anđelu tame.
Povijest
Ali kako sve ima svoju povijest, valja se prisjetiti početka puta Lare Croft u virtualnom svijetu. Prvi se dio pojavio 1996. godine. Uključila se u britanski studio Core Design. Nakon neuspjeha šestog dijela, o kojem ćemo danas razgovarati, prava su prenesena na Crystal Dynamics. Tvrtka je uvelike promijenila grafičku komponentu i dobila pozitivne kritike o trilogiji.
Junakinja Lare Croft (Tomb Raider) prvi je put uvedena 1996. godine. Prvi dio označio je rođenje pucačina iz treće osobe kao žanr igre. Projekt je postao nerealan i još uvijek stvara desetke novih sličnih igara.
Sljedeće godine, drugi dio igračke - Tomb Raider II: Bodež Xian - uveo je igrača u kinesku kulturu. Treći dio - Tomb Raider III: Avanture Lare Croft - pojavljuje se 1998. godine. Tomb Raider: The Last Revelation - Nova epizoda serije, koja je svijetu postala poznata 1999., ali je došla u Rusiju tek 2006. godine. Tomb Raider: Chronicles je peti dio koji se nije promijenio za četvrti. Objavljen 2000. godine.
Šesti dio
I ovdje je šesti dio - Tomb Raider: Anđeo tame - pojavio se tek nakon 3 godine,u 2003 Navijači su čekali nešto radikalno novo, poboljšano, ali ništa slično projektu se nije dogodilo.
Žanr je ostao isti - pustolovni akcijski film s elementima igranja uloga. Od kardinala može se uočiti novi način maskiranja, neke vještine, kao i analiza replika. Problem s novim projektom bio je u žurbi programera. Činjenica je da su pokušali pustiti igru paralelno s drugim dijelom, ali nisu imali vremena za to. Stoga je bilo potrebno značajno skratiti rokove za izvođenje radova, a igra je puštena na tržište nedovršena. Ali kasnije ćemo razgovarati o njezinim problemima.
Priča
Priča o novom dijelu, "Lara Croft: Anđeo tame", čiji odlomak ćemo uskoro razmotriti, pokazala se vrlo fascinantnom. Embeller od grobova pada u neugodnu priču. Njezin mentor je ubijen pod nepoznatim okolnostima. Štoviše, tijekom atentata na Laru, on je pored njega, ali u nesvjesnom stanju. Naravno, djevojka je osumnjičena za zločin.
Skriva se od policije i dolazi k djevojci pokojne. Kad sazna sve detalje o smrti njezine prijateljice, ona također počinje sumnjati u Crofta i ponovno poziva policiju. Djevojka, bježeći, ima vremena pokupiti dnevnik pokojne Krue. Odatle, Croft saznaje pojedinosti o suradnji profesora s kriminalcem. Sve se vrti oko slika Biča. Nakon niza testova, igrač saznaje da neki alkemičar pokušava pronaći umjetnička djela kako bi probudio nefilime. Lara mora otići u Louvre kroz kanalizaciju, tamo mora pronaći sliku. aliKrutis Tren stoji na putu. Nakon Crofta, napravljen je pokušaj, ali ona uspješno bježi od kobne sudbine i odlazi u Prag. Ovdje se razvijaju svi važniji događaji. Igranje
U igri "Lara Croft: Angel of Darkness" prolaz nije bio toliko kompliciran, najbolje je, naravno, početi s prvim dijelom. Ako i dalje želite igrati u ovom šestom, onda se morate upoznati s igrom. Kao što je već spomenuto, žanr igre je avanturistički akcijski film. Ovdje ima nekih RPG elemenata, ali oni su praktički nevidljivi. Lara često komunicira s nekim likovima koji nisu igrani. Ona mora odabrati određene replike koje, naravno, utječu na rezultat i radnju. Usput, kako bi igrač shvatio koliko je sve ozbiljno, treba znati da svaki pogrešan odgovor može dovesti do smrti Lare.
Ne zaboravite na prikrivenu mehaniku koja se pojavila u ovom dijelu. Croft sada može maskirati, baciti protivnike na tlo, kako bi ih ušutkao. Također se može tiho kretati, nasloniti se na površine i razgledati zgrade. Općenito, izvorno je navedeno da će za prolazak "Lara Croft: Angel of Darkness" trajati više od 20 sati. U praksi se ispostavilo da se neki igrači suočavaju sa 10.
Prolaz
Dakle, vrijedi se izravno prebaciti u prolaz. Radnja se sastoji od nekoliko desetaka misija. Neki su vrlo jednostavni, u njima samo trebate komunicirati s određenim karakterom. Postoje i takvi zadaci koji će se morati "prevariti". U principu, za hard-core igra je igra prilično jednostavna. Ovdje je sve jasno odjednom: na primjer, u prvomMisija, kada je Lara pobjegla od policije, nalazi čokoladu koja obnavlja zdravlje heroine. Ako dođete do kutije, Lara će sama naznačiti da se može popeti na nju. Da bi se držali balkona, morate samo skočiti, a junakinja će učiniti sve. Glavne poteškoće obično se susreću s dijalozima. Druga misija je berba. Lara za vrijeme koje je potrebno za kretanje po sobama, prikupljanje kompleta prve pomoći, kutija, oružja i patrone. Morat ćemo gurati ormare, tražiti čokolade i druge stvari korisne za nas.
Postoji nekoliko alternativa u sljedećoj misiji, tako da možete ići onako kako želite. Možete se vrlo brzo popeti na krov, tamo možete pronaći komplet prve pomoći, ponovno se popeti, uzeti novčiće - i to je gotovo sve. Postoji i dulja opcija u kojoj možete dobiti i bolju snagu.
Razgovori
Slijedi misija u kojoj se susrećemo s Madame Kavie. Jedino što trebate učiniti je pokupiti dnevnik pokojnika. Ako nam bude teško, onda ćemo morati sami tražiti, ali ako smo ljubazni s njom, ona će je dati sebi. U sljedećoj misiji, nužno morate razgovarati s djevojkom Denis. Tada ćemo morati ponovno potražiti hakove i komplete prve pomoći. Ali sljedeći zadatak bit će korisniji. Morate se vratiti ako još niste bili tamo, idite kod barmena u kafić, koji će nam dati kod s vrata. Morat ćemo ući i ući u zgradu. Ali onda u sljedećoj misiji ponovno moraju razgovarati sa ženom. Tu će biti i alternativna opcija u kojoj se trebate susresti s čovjekom u vrtu. Kao konobar, to je također slučajčovjek treba kutiju. Samo od koga ćete donijeti - odlučiti za vas. Jedan će vam dati ključ od stražnjeg ulaza u klub, a drugi ključ od garaže. Općenito govoreći, razgovori u svim misijama su vrlo važni. Pogotovo ako ne želite koristiti kodove u igri Lara Croft: Angel of Darkness. Bolje je biti uvijek ljubazan i popustljiv. Stražari su bolji od ubijanja. Osim toga, mnogi neučinkoviti likovi ne samo da će pomoći u razvoju parcele, već će vam donijeti i nadograditi snagu.
Poteškoće
Poteškoće počinju kada dođete u sezonu. Kažu da je ovo najteži dio igre, dobro, ili jedan od njih. Ipak, ovdje je vrlo zanimljivo i lijepo. Ovdje počinje težak prolaz igre "Tom Ryder (Lara Croft): Angel of Darkness". "Dvorana vremena" odmah nas susreće sa slagalicom.
Kristale moramo postaviti sezonski. Prva vrata su Svetište plamena, smješteno na desnoj strani, u sredini - krug sa zvijezdom. Ovdje je potrebno pričekati dok se vatra ne smiri, doći do kraja hodnika i pokupiti kristal. Sada se morate vratiti u "Dvoranu vremena" na platformama ("Dvorana godišnjih doba"). Vrata Daha Hada su također na desnoj strani, u sredini je krug s tri latice. Kada dođete ovamo, morate skrenuti udesno, gurnuti izbočeni zid i spustiti polugu. Nakon njega skočimo na kraj sobe i uzmemo kristal. Vratite se opet. Treća vrata - Neptunova dvorana - ima tri vala u sredini u krugu. Ovdje morate aktivno djelovati. U sobi je vitez koji baca valove vatre, morate odmah otrčati do kraja hodnika. ovdjepotrebno je nekoliko puta spustiti polugu kako biste polako napunili bazen. Nakon što je morao prijeći hodnik s trnjem, spretno izmicati i samo tamo pronaći treći kristal. Kako doći do "Seasons Hall" će biti lako. Konačno, četvrta vrata - Gnjev Zvijeri - imaju krug s neshvatljivom figurom u sredini. Idemo tamo i odmah na lijevoj strani bez zaustavljanja, skačemo sve prepreke. Nađemo kristal i vratimo se. Ako mislite da će se sve tamo završiti, vi griješite. Nakon što dobijete sve kristale, morate ih staviti na mjesto i vratiti se na vrata s tri vala. Idite tamo, gurnite polugu i padnite. Tada će biti niz prepreka, nakon čega počinje maksimalna složenost igre "Lara Croft: Angel of the Dark". Glavni zadatak - pokrenuti veliki automobil, za to morate uključiti sve 4 ventila. Zatim ćete morati prevladati niz prepreka. Glavne poteškoće počinju ponovno kada je potrebno snimiti sliku. Ali ovdje je vjerojatnije da će biti samo sretan.
Na putu za Prag
Tada ćemo morati izaći sa slikom na autocesti. Također, upoznajte nekoliko znakova koji nisu igrani. Kao rezultat toga, u igri "Lara Croft: Angel of Darkness" prolazak nas mora odvesti do stana He Crew. Konačno ću morati ubiti dječaka. Pa, činjenica da ste u Pragu, sama će vam Lara reći ili ćete shvatiti iz videa.
Dvorac
U glavnom gradu Češke Republike morat će malo pričekati Laddyka, pitati ga za šifru, ući u knjižnicu i dobiti kristalni bodež. No, sljedeća misija u igri "Lara Croft: Anđeo tame" -"Tvrđava strahova", čiji odlomak ćemo sada ispitati, započet će nakon završnih razgovora s Laddykom. U načelu ovo poglavlje nije osobito komplicirano. Ovdje će Larry morati upucati nekoliko pasa. Ubijte nekoliko stražara, a također se nosite s hrpom kutija. Glavno načelo ovog zadatka je da morate premjestiti kutije cijelo vrijeme, tako ne samo nadograditi Lari-jevu moć, nego i doći do pravih soba i zidova. Usput, ne zaboravite i prikupiti sve pronađene: patrone, oružje, pribor za prvu pomoć, itd.
Final
Od "Tvrđava strahova", u načelu, ne dugo prije finala. Igrač će moći igrati za partnera Laru Curtis. Ukupno će trebati dvije misije. Onda ćemo se opet vratiti u igru kao Croft. Postoje jednostavne misije, a tu su i teške situacije u kojima ćete se morati nositi s Boazovim šefom. Da bi ga pobijedili, potrebno je ciljati izravno u lice. Zatim u bočnim otvorima, iz kojih će se pojaviti otrov. Posljednja bitka bit će u Eckhardtovom laboratoriju. Besmisleno je reći kako proći posljednju misiju. Ovdje je previše spoilera. Jedino što trebate učiniti je biti strpljiv i, u nekim slučajevima, ponoviti određene akcije nekoliko puta.
Pomoć
Općenito, mnoge igre Lara Croft: Tomb Raider imaju svoje specifične kodove, tzv. Naravno, sada oni postaju sve više i više, jer u heroini ima mnogo vještina, oružja, itd. Ranije, nije bilo toliko kodova. Bilo je nekoliko kombinacija koje nisu uvelike utjecale na ishod igre. Da biste koristili igru "Lara Croft: Angel of Darkness" vara, morate pokrenuti igru s određenim parametrima. Možete odabrati željenu razinuili poboljšati oružje i patrone do 10 lvl. Za vlasnike igraćih konzola na raspolaganju vam je još malo pomoći. Oni mogu brzo prijeći na željeno očuvanje, kao i napraviti neograničen broj predmeta. Ostalo Na Internetu možete pronaći samo vlastita proširenja koja olakšavaju prolazak šestog dijela.