"Avatari" jedan su od rijetkih posve socijalnih projekata koji su dali poticaj razvoju novog segmenta u agrobiznisu, posvećen u cijelosti međusobnim vezama između ljudi i izgradnji njihovog okoliša. Zapravo, projekt vam omogućuje da vodite drugi život unutar cyber prostora, inicirate odnose, radite ili samo zabavljate. To je prilika da postane ono što osoba teži biti, i određuje visoku popularnost analoga "Avatara". Ovisno o željama igrača, možete odabrati projekt koji se usredotočuje isključivo na intimni odnos između likova, kreativnost i procjenu talenata ili izgradnju i razvoj. Ako igrač namjerava napustiti svijet "Avatara", onda pronalaženje zamjene neće biti tako teško.
Suština procesa igre
Glavne značajke
Zahtjevi za projekt
Tropicans
Prvi projekt, koji je najbliži izvorniku, je "Tropicans". Među igrama sličnim "Avatarsima", ovaj analog zauzima jedno od najznačajnijih mjesta popularnosti. Ako je "vanilija" dobro osvijetljena svakodnevnim životom, obavljajući velike zadatke, igra "Tropicans" omogućuje igračuu potpunosti uživati u zasluženom "odmoru" stvaranjem heroja u jednom od odmarališta ", gaming serverima. Izvana se analogija ne razlikuje od "vanilije", grafički red praktički je isti kao i prilagodba znakova. Neki strah je igra trgovine, kao i njegov raspon, ali u korijenu tih projekata su vrlo slični.
Igra "Tropicans" u mnogim pogledima ponavlja ključne trendove izvornika. Ona nudi igraču mogućnost da stvori štićenika, komunicira i čak upozna svog partnera. "Tropicans" bi se činio, ako ne i kopija, sestra originala, a mnogi koji su postali očajni u daljnjem razvoju "vanilije", otišli su u ovaj projekt.
Igra "Rulimoni" je "dječji" pristup percepciji društvenog života, ali publika projekta nije tinejdžer. Ono što je "Rulimoni" zaobišao konkurente je zbog nedostatka ozbiljnosti. "Tropical" i "Avatar" zahtijevaju mnogo ulaganja u realnom vremenu, dok se ovaj projekt može smatrati hobijem, s vremena na vrijeme trošiti slobodno vrijeme za komunikaciju i mogućnosti u igri. Međutim, mogućnosti za prilagodbu u igri ograničene su na mali popis odjeće, osim toga, umjesto ljudi, korisnici su zadovoljni samo modelima životinja, humanim, ali još uvijek ograničenim u prilagodbi potrebama svakog pojedinog igrača.
Projekt je pozicioniran kao prvi mjuzikl na području Ruske Federacije. On je na mnogo načina nadmašio konkurente na račun višeozbiljan grafički niz i mogućnosti za prikazivanje kreativnih talenata. Igre slične "Avataru" često su više crtane grafike, dok ovaj projekt nudi napredni grafički pogon. Međutim, oni koji žele iz igre dobiti dublju društvenu komponentu, morat će biti zadovoljni ograničenim razgovorom. Također, projekt ne predviđa provedbu institucije obitelji kao takve. Osim toga, igra postoji dosta dugo, a pridošlica će biti teško prilagoditi se i naći prijatelje. Međutim, oni koji žele pokazati svoje pjevačke talente, takve poteškoće uopće se ne plaše. Igre s haljinama ("Avatar" i druge) uglavnom su usmjerene na samoostvarenje osobe, iako u virtualnom svijetu. To je također zbog činjenice da će publika takvih projekata ostati stabilna najmanje nekoliko godina. Ako korisnik želi pobjeći od problema u stvarnom životu, on ima nekoliko mogućnosti kako provoditi vrijeme i vježbati.
Igra "Tropicans" u mnogim pogledima ponavlja ključne trendove izvornika. Ona nudi igraču mogućnost da stvori štićenika, komunicira i čak upozna svog partnera. "Tropicans" bi se činio, ako ne i kopija, sestra originala, a mnogi koji su postali očajni u daljnjem razvoju "vanilije", otišli su u ovaj projekt.