Kako napraviti bitove u sekvencerima glazbe na primjeru FL Studio

Očigledno, ni početnici ni profesionalni glazbenici ne smiju reći da pri skladanju skladbe jedno od središnjih mjesta u stazi je serija bubnjeva (naravno, ako je njihova uporaba predviđena). Naravno, najbolja opcija za izradu kvalitetnih bitova u obliku pojedinačnih fragmenata ili cijele serije jest snimanje u studiju pomoću "live" šok instalacije. No, mnogi rade, da tako kažemo, kod kuće, preferirajući sekvencer programe s ugrađenim alatima. Kako napraviti bitove s njihovom pomoći? Ova i druge stvari će ići dalje. Opisivanje svih detalja procesa neće uspjeti, pa ćemo se zadržati samo na najvažnijim točkama, temeljenim na popularnom FL Studio sekvenceru.


Kako raditi bitove: opći koncepti konstruiranja bubanj bita

Počnimo s onim što ćemo točno trebati za stvaranje bubnjeva. Nepotrebno je reći da možete koristiti VST-uzorke bubnjeva ili ugrađene alate samog programa, ali prvo, razmotrimo kako napraviti bite za rap ili bilo koji drugi glazbeni stil ručno.
Pri pristupanju rješenju s općenitog stajališta, nije u potpunosti potrebno koristiti punu postavku utjecaja. Dosta će biti bas (kick), radni bubanj (zamka), otvorena ili zatvorena kapa (zatvorena /otvorena hi-hat) i posuđa (sudar). Alti i svezaka dok ne uzmemo u obzir. Dakle, najjednostavniji ritmički uzorak može se konstruirati samo na temelju tih četiriju elemenata.

Kako napraviti malo u FL Studio: najjednostavnija metoda

Sada idemo izravno u FL Studio. Prilikom izrade novog projekta odmah imamo step-sekvencer s gore spomenutim elementima udarnog uređaja (umjesto ploče se koristi samo pljesak). Postoji nekoliko opcija: Najjednostavnije je koristiti interaktivni korak-sekvencer, gdje su tipke jednostavno označene na željenim pozicijama.
Gornja slika predstavlja najjednostavniji jednaki bit za jedan takt. Jasno, zvuči previše glatko i neprirodno. Živi bubnjar nikada neće svirati. Pokušajte malo promijeniti raznolikost stvorenog redoslijeda i dodajte na kraju bačve koja će za svako sljedeće ponavljanje zvučati zbog takta. Ali ako pogledate kako se takva sekvenca igra uživo, odmah postaje jasno da slaba čestica na kraju svakog takta zvuči malo tiše.
Glasnoća udarca može se podesiti izravno u step-sekvenceru, ali bolje je poslati na virtualnu tipkovnicu Piano Roll. Dostupno je mnogo više opcija za podešavanje, što više možete promijeniti za svaku bilješku.
Usput, promjena volumena svakog para bitova je poželjna za primjenu za pogodak. Zvučat će donekle. Ako vam se ne sviđa ovaj pristup, koristite ugrađeni FPC modul bubnja. U njemu je načelo stvaranja stranke gotovo isto, samo alati više.

Korištenje VST alata

Kako napraviti bitove? Najbolje je početi s gotovim sekvencama koje su dostupne u posebnim bubnjarskim knjižnicama, kao što su Superior Drummer, EZDrummer, itd. Pogledajmo kako koristiti te kombinacije u Steven Slate Drum Sampler dodatku. Odabirom željenog stila i redoslijeda, jednostavno ga povucite na željeni kanal u sekvenceru koraka, a zatim idite na Piano Roll prozor.
Budući da se u početku svi paketi reproduciraju uživo, možete odmah razmisliti o tome kako promijeniti glasnoću ili koje bilješke pomaknuti tako da zvuk nije stroj.

Značajke "ljuljanje" malo

Nakon treninga s plug-ins, vratiti na naš zalogaj. Kako napraviti "dobar" komad čak i uz tako jednostavno sekvenciranje? Osnovna! Podesite ne samo glasnoću. U međuvremenu, pozornost treba posvetiti postavljanju laganog pomaka glazbenih nota na rešetku kako bi se napravio tzv. Rastezanje, koje se često koristi za bubanj.
Pokrenite zvuk bilješke ne u standardnom jednakom položaju, već s pomakom, pokazujući, primjerice, početni položaj s vrijednošću 10504 kao što je prikazano na slici iznad. Kada na taj način upijete sve bilješke, odmah ćete čuti koliko prirodnije zvuče čak i najjednostavniji bitovi. Ali stavljanje vrijednosti odgode ili volumena nije isto. Promijenite ih na malim površinama, ali nemojte se zanositi.

Povezane publikacije