Kao u The Elder Scrolls 3: Oblivion izbacuje stvari iz inventara

Igranje starijih svitaka 3: zaborav, mnogi postavljaju pitanje: kako odbaciti nepotrebnu stvar iz inventara? U TES 2: Morrowind, možete samo povući stvar na zemlju. Posljednji put, Swiftova igra, Skyrim, ima poseban ključ koji se može postaviti u postavkama (po defaultu, R). Međutim, u trećoj igri serije ne djeluje ni, niti jedan drugi sustav, pa mnogi postavljaju pitanje: kako zaboraviti baciti stvari?

Kako baciti stvari iz inventara?

Da biste to učinili, otvorite inventar i držite tipku Shift za stavku koju želite baciti. Ako postoji nekoliko stvari, pojavit će se prozor u kojem možete odrediti koliko želite baciti.


Također možete povući stvar prema svom liku (koji je vidljiv u načinu otvorenog inventara) izvan prozora. Međutim, kada koristite posljednju metodu, ponekad vidite natpis Nemate dovoljno mjesta. To znači da je ispred lika premalo prostora za bacanje predmeta. Međutim, prije bacanja stvari, trebali biste provjeriti njegovu vrijednost: često je mnogo isplativije prodati predmet (ako je, naravno, ne još jedna vaza).

Kako baciti zadatak?

Dakle, jasno je kako baciti stvari iz inventara u Oblivion. No, u trećem dijelu legendarne serije TES ostaje još jedno pitanje o stvarima u inventaru. Kako zaboraviti zalihu predmeta ostavljenih nakon potrage? Mnogi su se suočili s tim nakon završetka, na primjer, posljednje potrage za cehovskim magovima ili krađesuština starješina (Guild of Thieves). Crni kameni tuš i plan pljačke ostaju u inventaru za cijelu sljedeću igru, premlaćivani i zbunjeni. Isto se može reći i za Prsten Vajpera i Izlaz strelice. Nažalost, programeri nisu predviđali takvu priliku, točnije, predvidjeli njezinu odsutnost. To je učinjeno tako da predmeti potrage nisu izgubljeni i igrač nije slučajno bačen. Ali sada, ako zadatak nije uklonjen tijekom potrage, nemoguće ga je riješiti bez uključivanja softvera.
Međutim, takve situacije su rijetke (2-3 puta za cijelu igru). Osim toga, tu je i poseban dodatak (Andrews No Quest Items v 1.0). Koristeći ga, možete se riješiti svih potraga, a nakon toga - podići potrebno. Druga mogućnost - pomoću dizajnera ukloniti parametar "potraga" u predmetu i mirno ga staviti.

Povezane publikacije