Kim će udariti Voydu? Doto 2: Haidi

U našem Goide on Void prikupljaju se sve korisne informacije o jednom od najjačih likova u igri "Doto 2". Prije nekoliko godina smatrao se vrhunskim borcem, ali sada se njegova pozicija malo promijenila. Unatoč tome, Voyd s "Doti 2" je još uvijek vrlo snažan i zanimljiv lik.

On ima sve sposobnosti pobjednika: Blink, koji vraća xp, bash, debb i AOE-deselector. Nemojte vjerovati igračima koji vjeruju da je vrijeme bez lica došlo do kraja - on još uvijek može dati fan za mnoge moderne borce. Hardcore Voyeur vs. Carey nema značajnih razlika, pa bi savjeti sastavljeni u našim vodičima trebali biti prikladni za oba stilova igre.


Povijest bez lica

Čak i prije pojave Zemlje, prije nego što se prvi život pojavio, bio je. Nitko ne zna kako je izgledao i odakle potječe, ali se priča kako je vrijeme preuzelo ulogu njegovog tvorca. Bezlična Praznina - takozvana. Nitko ne zna zašto je odlučio sudjelovati u bitkama naše stvarnosti. Legenda kaže da je sve počelo s vizijom praznog posjeta. Prikazan mu je svijet koji se mijenja, svemir Klaszurima, koji se pretvorio u ništa i nestao u praznini. Junak je pokušao doznati o toj viziji kako bi zaustavio nadolazeću prijetnju. Drevni mudraci, koji su stajali čuvani od svakog vremenskog pješčenjaka, dijelili su s Neprijateljskim tajnama mračnog mjeseca i dva kamena Nemeze. U to vrijeme, Voyd je shvatio da to mora učiniti. Budući da kamenje nije moglo dugo koegzistirati jedni s drugima,jedan od njih bi prije ili kasnije trebao uništiti drugu. Osoba je odlučila biti na strani pobjednika, pa je otišao na Zemlju.


Prednosti i slabosti

Među prednostima likova mogu se uočiti sljedeće sposobnosti:
  • Mogućnost brzog bijega.
  • AOE-abdulator.
  • Dobra izvedba u kasnim fazama igre.
  • Prisutnost dobrog oštećenja na početku.
  • Dobra animacija svih napada. I, konačno, malo o minusima:
  • Sposobnost ovisi o artefaktima.
  • Loša izvedba u početnim fazama igre.
  • Sposobnost Kupole utječe na ostale članove tima.
  • Vještine

    Junak ima sljedeće vještine:
  • Hodati u satu. Lik se kreće u prostor na bilo koju odabranu točku i istovremeno ispunjava zdravlje. Nemojte stajati protiv "Ice Charge".
  • Proširenje u vremenu. Odgovara kao dobra protunapad protiv snickersa. Aktiviranje sposobnosti zamrzava pretrpavanje lubanja i istovremeno usporava kretanje neprijatelja. Pogodno za bijeg.
  • Privremeni dvorac. Bash bez ponovnog punjenja. Teorija može potpuno onemogućiti bilo kojeg protivnika.
  • Kronosfera. Prilično dobra kontrola za Void u Doti 2. Uz ispravnu izjavu i provedbu može onemogućiti nekoliko protivnika odjednom.
  • Bildim vještine

    Poželjno je zalihe na Lančanu sferu i nekoliko artefakata - bez njih, Voyd neće moći pokazati vrijednu igru. Uz pomoć "Walking by Time" heroj će također moći ubrzati svoj pokretostanite živi u bitkama s većim igračima. Vrlo je važno početi rano kako bi dobili minimalni CD.
    Nakon toga možete nastaviti do "Privremenog dvorca". Ova će kula biti korisna kada se radi o različitim lijekovima. Što se tiče "Ekspanzije u vremenu", onda s danim vještinama možete pričekati, barem u kasnijim fazama igre. Osobito je korisna u timskim bitkama.

    Talenti ovisno o razini

  • Na razini 10. Zahvaljujući ubrzanom napadu možete povećati brzinu ključnih stavki farme. Osim toga, ubojstva s "kronosferom" također će se održavati u ubrzanom načinu rada. Razina preživljavanja ovisi o velikoj količini spretnosti i sposobnosti.
  • Na razini 15. Oklop je, naravno, dobar, ali ne zaboravite koristiti kronosferu. Nastojimo ne igrati ulogu tenka, već djelovati izdaleka.
  • Na 20 razina. Za jedan kraj, dobili smo oko sto dvadeset zlatnih jedinica. Mi nagomilavamo povećanje zdravlja i povećavamo razinu preživljavanja.
  • Na razini 25. Ako neprijateljska momčad ima veliku fizičku štetu, vrijedi iskoristiti sposobnost da je izbjegne. Umjesto toga, možete odabrati dvostruki "Walk by Time". Kao rezultat toga, postat ćemo vlasnici kvalitetne palačinke s malim napajanjem, što je praktički nemoguće oboriti.

    Pokretanje kupnje i artefakata za rane korake igre

    Nastavite naš vodič kroz Voydu i nastavite s predmetima koje koristi na bojnom polju. Ovdje je sve posve individualno, pa smo odlučili ponuditi gaprilično dobra opcija za početnu igru: 1. Motorni brodovi. Jedan od najboljih čizama za Wojcie. Zajedno s njima daje se dodatni napad, oklop i povećanje štete neprijatelju.
    2. Magic Stick. Bezlični praktički ne trpe fizičke napade. Također će biti korisno ako igramo za protivnički tim i suprotstavimo se Praznini. 3. Maska ludila. Jedan od najjeftinijih i pristupačnih stavki za brzo pharming. Dobro radi u tandemu s "Chronosphere". Dodatni artefakti vrijedni pozornosti uključuju: "Krv smrti", "Sfera otrova", "Napunjena kap" i "Željezna kandža".

    Glavne teme

    Zatim radimo na djelotvornoj provedbi "kronosfere", agilnosti i brzine:
  • Manti stil. Uz ovaj artefakt, moguće je i dobro gospodarstvo i top. Međutim, glavna prednost je njegov tandem s "Maskom ludila" - uz njihovu pomoć povećava brzinu ubojstava s "kronosferom".
  • Sjetva raspršenja. Primijenite "Chronosphere" na samom početku bitke i oduzmite rezervu manije od neprijatelja.
  • Mielernir. Zahvaljujući velikoj brzini napada, regrutiramo toranj i spaljujemo neprijateljsku manu.
  • Žezlo od Aghānima. Standardno prekomjerno punjenje za 110 sekundi. Uz pomoć "Sipetra Aghānima" možemo značajno smanjiti cd.
  • Crni kralj. Pomaže pobjeći od progonitelja tijekom potjere ili korištenja tijekom tečaja.
  • Leptir. Koristi se u slučaju da neprijateljska ekipa ima veliku fizičku štetu i nema MBC.
  • Većina tih artefakata ima vještu mješavinu, osim toga, Voyd dobiva dodatne točke štete, brzine i zaštite. Takav raspored daje prednost ne samo tijekom korištenja kronosfere, već iu normalnim sukobima. Ako Voyd ne sudjeluje u izravnim sudarima, tada se "Sipert Aghānima" može zamijeniti nečim drugim.

    Artefakti iz situacije

    Sada se okrećemo temi koja se može naći u drugim naslovima na "Dot". Svaki od njih je jedan ili drugi način vrlo popularan među igračima.
  • Vladimirski pladnjevi. Vrlo poznata tema u zajednici. Praktično se uvijek koristi tijekom timskih bitaka, ali nema drugih bonusa.
  • Midaška ruka. To je svojevrsna alternativa "Mascots of Madness". Dobivamo ne samo dodatni cilj, već i povećavamo brzinu napada.
  • Eho Shabla. Kao što su mnogi dečki savjetovali na Dot-u, ova je stavka prikladna ne samo za pharming ili uldta, već i za uobičajene bitke.
  • Linkinova sfera. To će biti korisno u slučaju da neprijateljski tim ima snažne usmjerene uroke ili jake pasivne napade.
  • Kralj majmuna. Osim što artefakt ima stopostotnu točnost, daje i dodatne kule.
  • Gnjev bitke. Možda ovaj predmet je sada nitko ne sjeća, ali uzalud. Izvrsna alternativa za kupnju umjesto Mielnira. Povećava brzinu farmacije, ali nema snagu protiv prvaka.
  • Dedalus. Daje neto gubitak. Prikladan je za taktiku tenka u Dota 2 koja, međutim, nije jako preporučljiva.
  • Putničke čizme. Preporučujemo da s vremena na vrijeme pogledate različite cipele. Motorni brodovi imaju prebrzu brzinu putovanja, pa se mogu mijenjati u putničke čizme.
  • Kim protuteže Voydi

    Sljedeći dio članka trebao bi pomoći onima koji se nađu u timu koji igra protiv nepoštenog. Glavno pitanje koje se postavlja u takvoj situaciji je tko može proturječiti Voydi? Da bi razumjeli koji od likova može odoljeti, morate se okrenuti snagama i slabostima bezličnog:
  • Kronosfera. Unatoč usporavanju neprijatelja, mogu proći školjke, plakati i pečati. Odaberite Demona Sjene, Zlog Duha ili Puju.
  • Hilling iz "Hodanje po vremenu". Junaci koji ometaju oporavak xp-a mogu biti Caldr ili Terrorblade marauder.
  • Zaštita. Unatoč činjenici da Voyd s "Doti 2" ima dobar oklop, razina njegova xp nije tako dobra. Vrijedno je odabrati likove koji će moći obraniti dodatni gubitak: to su Slardar, Alkemičar, Leshrak, Olujni duh i drugi.
  • I konačno, tko je Voyda izmislio, ako može samo prouzročiti tjelesnu štetu? U ovom slučaju vrijedi pogledati likove s dobrom zaštitom i čestim letovima: to je Fantomski ubojica, Khvylovy Hunter, Dragon Knight i drugi.
  • Tko još možeš odoljeti?

    Suočeni s pitanjem "tko je uravnotežen s Voydom", čovjek se može sigurno prebaciti na sljedeće, zadnje poglavlje naše gayde. Dakle, protiv koga je bolje izlagati lažnog mudraca? Bit će vrlo jak u borbi s likovima koji ih nemajutišine ili plakati. Skromni protivnici sa slabom odbranom također će se pokazati u najboljoj poziciji.
    Oni koji koriste nevidljivost gube sposobnost za "kronosferu", a heroji s palačinkama pate od "ekspanzije u vremenu". Među takvim likovima posebno se ističu Meduza, Slarck, Život otmičar, Wiedomov liječnik, Kraljica dječaka, Jaggernaut i drugi.

    Povezane publikacije