Koju tajnu skriva Ingweble gomila u Skyrimu

Sjeverna pokrajina kontinenta Tamriel - Skyrim, šik dar za najzahtjevnije amatere. Guste šume, divovske planine, olujni slapovi i izvorni gejziri ugledaju putnika. U ovoj regiji prevladava zima. Nosi snijegom prekrivene kape stabla, skriva se iza ulaza u špilje. Mnogi pokrajinski spomenici skriveni su od opuštenog gledatelja. Pod zamrznutim snijegom pokopan je u Skyrymeu i Ingumbieldu.

Triler krivim redom

Putujući kroz Skyrim, igrač preuzima sliku Dovakina - protagonista petog dijela The Elder Scrolls. Naš junak je svjedok uzbudljivih priča, uključivši se u rastavljanje među klanovima. Tijekom posjeta Riftani, Dovakin se sastao s Brignoleom. On predlaže sudjelovanje u avanturi. Morate ukrasti prsten od trgovca s nakitom i baciti dragulj na drugog trgovca. Uspješno dovršavajući zadatak, saznajte o mjestu kradljivca. Članstvo u ovom cehu je vrlo korisno za igrača. U njemu možete prodati sve stvari, uključujući i ukradene, a članovi ceha dati zadatak. Lokalna konoba - Vekel Warrior, nudi Dovakinu šetnju sjeverno od Skyrima - u Ingwaldu. Tako počinje potraga "Igre s mrtvima". Pod njegovim uvjetima, igrač mora u špilji pronaći četiri dnevnika ludaka.


Užasi ledene špilje

Ingwaldova humka u Skyrimu tipična je za ovu regijuzgrade. Kameni stupovi povezani su svodovima i nadsvođeni kipovima mitskih bića. Iz daljine je takav dizajn sličan krovnom okviru velike zgrade, od kamena. Ispod se nalazi prolaz u tamnoj špilji. Bez baklje ili odgovarajuće čarolije nema smisla ovdje stati. Ulazeći unutra, Dovakin pada u zatvoreni ledeni prostor. Ovdje je zrak ispunjen hladnoćom i mirisom smrti. Nakon što smo napravili nekoliko skretanja u tamnici u petlji, naš junak čini gadno otkriće - on ovdje nije sam. Kada se krv otkotrlja, duhovi lebde nad zemljom. Čini se da su izgubili put u prostoru i vremenu za bestjelesne putnike koji besciljno lutaju po Ingumbieldovom humku u Skyrimu. Draaugs vikne tihim, hrapavim glasom, a mjesec nosi njihov mrmljanje kroz špilju. Tresući odskakanje kostiju, razbijaju prolaz. Da bi nastavio put i pronašao dnevnik, Dovakin je prisiljen na borbu.


Blago nekromancije

Nakon što je pobijedio undead i pronašao tri dnevnika od četiri, igrač odlazi u dubine Ignwilda. Prolazak Skyrima je još zanimljiviji. Zapisi su otkrili da se krupni čarobnjak smjestio u ovoj grobnici. On mami u špilju suosjećenih djevojaka i provodi nad njima izopačene pokuse necromancy. Netko bi ga trebao zaustaviti. I sada igrač ulazi u veliku dvoranu, u sredini u kojoj se nalazi kameno prijestolje. Nalazi se na Arondilu - autoru prethodno pronađenih dnevnika. Nekromant koristi magiju razaranja, pokušavajući nadvladati Dovakina, ali uzalud.Pretražujemo palicu čarobnicu i pronalazimo ključ od vrata iza kamenog prijestolja.
U privatnim odajama Arondille postoji skriveni kovčeg s blagom, a posljednji dnevnik je na stolu. Zadatak je završen, vraćamo se na Riften za nagradu. Iza mračnih tunela grobne humke u Ingumbieldu. Skyrim može biti ponosan na našeg heroja.

Povezane publikacije