Oni koji su igrali u 2000-ima jedan od najpopularnijih mrežnih strijelaca vremena kada je trava bila zelenija i sunce bilo svjetlije "i sada, nailazeći na česte reference na riječi Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go) , htjet će se sjetiti prošlih vremena. Potpuni pregled igre - to je materijal za druge članke, u istom će govoriti o konzolama vara u Cs: Go. Što se može vidjeti nakon instalacije igre? Oni koji su igrali ranije i imaju iskustva u igri u ranim verzijama, odmah će kliknuti ~ ili `za konzolu za igre developera koja je jednom lansirana, jer je tako zgodno pomicati se kroz izbornik i stalno tražiti potrebne parametre igre. Iskusni igrači znaju u Cs: Idi sve postavke i konzole memorije memorije.
Želimo postaviti Valve pitanje - zašto morate onemogućiti zadanu konzolu za razvojne programere ako se u njoj sve može brzo napisati (što većina igrača radi s istim Cs: Go console cheats) ? To je njegovo uključivanje i posvećen je prvi screenshot u našem članku. Za one koji imaju rusku verziju za ulazak u konzolu Cs: Go cheat, morate koristiti naredbu "Include Developer Console".
Najvažniji konzolni varalica Cs: Go
Otvorite konzolu, pritisnite tilda ~ na tipkovnici (nalazi se pored tipke Esc). Ako to ne uspije, onda ne uključuje konzolu za razvojne programere u postavkama ili slučajno promijenio ključ da bi ga aktivirao. Ako govorite o tome kako napisati konzolu u Cs: Go, onda morate zapamtiti o naredbi kao što je sv_cheats. To je toosnovna naredba za varalice i ne samo, ali trebate zapaziti da se može koristiti na vašem poslužitelju ili lokalno s botovima. Također, ova naredba onemogućuje postignuće u štrajku i blokira timove koji mogu značajno utjecati na igru i ravnotežu igre.
Cijeli tim ima dva parametra - 0 (zadano) i 1 (za uključivanje varanja). Kako izgleda konzola i gdje trebate unijeti naredbe, možete vidjeti dolje na slici.
Uključeni prevari - što možete učiniti ovdje?
Počnimo s Wallhackom ili čitamo na prozirnom zidu. U naredbama Cs: Go konzole, ova varalica radi ovako: ubijate u konzoli za razvojne programere mat_wireframe 1 (zadana vrijednost je 0). Sada možete vidjeti kroz zidove i one kroz koje površine možete pucati. Primjeri onoga što ovaj tim radi prikazani su i na slici zaslona.
Noclip - zaustavljamo pljeskanje (sudaranje, interakciju) sa zidovima i, općenito, s objektima. Učinak bonusa - besmrtnost. Cheat r_drawothermodels 2 (zadano: 1). Volhak, sličan prethodnom, samo je malo prikladniji. Za razliku od prethodnog konzolnog tima, ima manje okvira, vidimo samo neprijateljske modele.
naredba [ime objekta] - daje vam oružje /patrone /uniforme. Na primjer, "give weapon_m4a1" - daje vam "emotikon". Ostali naslovi su "prokleti" ili pišu: "weapon_". I onda bi se trebao pojaviti savjet. Cheat host_timescale 4 (zadana vrijednost: 1). Spidhak prisiljava sve na poslužitelju da se brže kreće. Može se postaviti na bilo koju vrijednost. Sve što ubrzava više od 1, i sve toispod - usporava. Treća osoba (zadano: prvo lice) Zapravo, nije varanje. Kao što je vidljivo iz naslova, izgleda kao treća osoba. Napišite "firstperson" da biste se vratili u normalan način iz prve osobe.
Ostale naredbe konzole i varijable naredbi (cvars)
Evo još nekoliko naredbi konzole:
Onemogućavanje povratnih informacija ne radi uvijek, možda radite - cl_predictweapons
Kugle moraju letjeti bez rasipanja, ali također ne rade uvijek - cl_predict 0.
Alternativna verzija spidhaka: host_framerate 50.
Ove dvije ekipe zamišljaju gdje karta zvuka koji se reproducira, označavajući put do zvučne datoteke: snd_show 1 ili snd_visualize 1.
Na snimci zaslona u članku i, slučaj je prikazan, kada je netko zakoračio iza zida.
Još jedan neugodan volkhak, ali "bljesak s lijeve strane" vam više nije strašan. Drugim riječima, odsjaj neće djelovati: Mat_fillrate 1.
Neugodan odbojak, koji povremeno mijenja transparentnost okoliša. Neprijatelji su također slabo vidljivi: mat_proxy 2 (zadano: 0).
Ispunite svu bijelu boju: mat_fullbright 2.
Tim koji će pomoći u normalnom radu, iu praksi jednostavno slika zidove u plavom: mat_normalmaps 1.
Čitatelji testiraju raspon crtanja, ali se ne može koristiti samo za to. To vam daje izbornik koji možete odabrati: perfui.
Bojite li se sjena ili pomrčina? Ova naredba čini sve osvijetljenim, a "sve" znači sve: mat_fullbright 1.
Ne pušimo i ne uklanjamo samo dim. Ali ako jestena području gdje bi trebao biti, još uvijek vidjeti teksturu mrlje: r_drawparticles 0.
Magla: fog_enable 0.
Alternativa naredbi za prekid, ali, u teoriji, treba raditi kao volkhak : r_partition_level 0 (zadano, -1).
Ako želite znati kako je datoteka modela nazvana u Cs: Idi, unesite ovu naredbu: r_drawmodelstatsoverlay 1. Ako želite ići iznad karte, unesite c l_leveloverview 2.
Ove naredbe prikazuju opseg igrača i povratak ove vidljivosti: r_visualizetraces 1 ili r_rainspeed 0.
Prikazuje se u obliku zelenih kutija u kojima se pojavljuju čestice dima, granata, metaka i slično: cl_particles_show_bbox 1.
svjetlo bljeskalice, ali možemo pratiti gdje izgleda neprijatelj: r_visualizelighttraces 1.
Izvrsna ekipa za trening, kako Cates, gdje ste bili, Boja: r_modelwireframedecal 1.
boje označavaju svoje snimke na zidovima i kod ljudi. Ona nestaje nakon nekog vremena: sv_showimpacts 1.
Neprijatelji iste vrste najbolje se vide: mat_luxels 1.
Zoom: _aspectratio 0.3 (default 0)
Okrenite vrat vani: cl_pitchup 900 ili cl_pitchdown 900.
Pretvori Cs: Idi tekstura na minecraft tekstura: mat_showlowresimage 1.
U zaključku
Zapravo, na konzoli na Cs: Go postoji mnogo varanja i teško ih je sve nabrojiti i popisati. Stoga smo u članku identificirali samo najosnovnije i praktičnije. Drugi su uvedeni analogno.