Kratak pregled igre. Heads-ups: korseri 19. stoljeća

Trenutno je povijest pirata teško nazvati najpopularnijom. U masovnoj kulturi u proteklih 5 godina, samo su 2 dijela "Ubojica bubrega", vrlo slabi krikovi Gavrana, što mnogi nisu ni čuli, izašli u ovom okruženju. I na ekranima kina pojavio se peti film već razgradnje sage "Pirati s Kariba", koja je dobila negativne kritike kritičara i gledatelja. I samo nedavno dovršena serija "Crna jedra" ostala je oduška za ljubitelje ovog žanra. Sve to, naravno, mnogo, ali na pozadini beskonačne super heroike i distopije izgleda kao kap u moru. Međutim, prije desetak godina situacija je bila posve suprotna. U to vrijeme, spomenuta franšiza kapetana Jacka Sparrowa bila je na vrhuncu popularnosti, a svaki igrač koji poštuje sebe proveo je desetke sati iza trećeg "Korsarama". I tada je nesretna igra ostala nezapažena "Glave korsara 19. stoljeća".


Iako neobično dovoljno, ovo ime nije jedino. Poznata je i pod dva imena Swashbucklers i North and South Pirates. Možda je ta činjenica utjecala i na slabost, neodgovarajuće obilje posebnosti prepoznatljivosti u zajednici.

Jedinstvenost

Iako postavlja i dopušta puno utrka autorima zadataka, teško je učiniti nešto svoje. No, za razliku od većine, kreatori "Glava: Corsairs of XIX stoljeća" uspio. Odlučili su odgoditi vrijeme izvedbe svog potomstva iz okupiranog zlatnog doba piratstva tijekom rata na sjeveru i jugu, što je dovelo doBrojni novi mehaničari, kao što su parni stroj, nekoliko vrsta oružja na jednom brodu, revolver s brzim paljbom i neki drugi. Međutim, to se ovdje ne završava posebno.


Pisci su kreativno pristupali učenju. Kako ne bi pokvarili dojam onih koji još nisu igrali igru ​​"Corsairs of the 19th Century", vrijedi napomenuti da se izvodi s humorom i ponekad razbijajući četvrti zid.

Grafika

Ovo je još jedan aspekt koji razlikuje projekt od pozadine drugih djela koja su stajala na policama trgovina. Činjenica je da su programeri smatrali potrebnim nadoknaditi tehničku zaostalost uz pomoć stilističkih crtića.
Naravno, nemoguće je reći da zbog toga i dalje dobro izgleda. To nije istina, ali nema ni averzije. Sve izgleda prilično lijepo, a detalj onoga što se događa na brodu donosi naočale za ronjenje. Također je vrijedno spomenuti da igra može smanjiti udove neprijatelja, ali, naravno, to je učinjeno za određene skripte, uz pomoć tri od tri animirane crtane filmove. Minusima vizualnog dijela Golovorosa: Korseri XIX stoljeća, "ne uzimajući u obzir tehničke aspekte, može se pripisati nekom usporenom pokretu i vrhu pogleda tijekom kretanja grada, njegove podjele na lokaciji i njihove monotonije.

Igrivost

Sada, očito, najvažniji element, zbog kojeg treba obratiti pozornost na ovaj rad. Kombinira jednostavne, za razliku od istih "Corsairs", ali uzbudljive brodske bitke. Ako želite uhvatiti neprijateljski brod, oni će ići na ukrcavanje i boriti seKapetan.
Interes za pomorske bitke podupire niz plutajućih vozila od sloopa do krstaša, od kojih svaki, uz vizualne razlike i tehničke karakteristike, ima svoje osobitosti u obliku mogućnosti postavljanja posebnih vrsta oružja kao što su gutting, mort ili haubica. A ipak, tijekom bitke potrebno je stalno pratiti temperaturu kotla, inače možete izgubiti motor.
Sukobi na maču u "Glavašima: Corsairima XIX. Stoljeća" ostvareni su uz pomoć glavnog udarca u mač i brzog pucnja, tu je i blok. On se, kao i druge sposobnosti, ubacuje u odjeljak vještina.

Plot i zadaci

Ovi dijelovi igre ne posjeduju veliku raznolikost, kao što je u većini djela tog vremena zadatak sveden na jednostavne bitke, povremeno na kopnu.
Osim toga, motivacija heroja svedena je na banalnu žeđ za profitom. Čini se da bi vas to moralo prisiliti da onemogućite aplikaciju i zauvijek je uklonite s diska. Međutim, tu je i jedna svjetla točka u ovom aspektu koja ga pomiče dalje. Dijalozi. Izvode se u duhovitom ključu i dobro, zbog čega često izazivaju osmijeh. I tako, vrijedi upozoriti, glas u "Goloshizh: Corsairs XIX stoljeća" je vrlo specifičan, ali neka detalji biti iznenađenje.

Zaključak

Kao rezultat toga, možemo reći da je djelo bilo kontroverzno. Tehnička slabost koja je ušla u oči u vrijeme objavljivanja, 2007. godine, je veliki broj rutinskih misija i problema s modernim monitorima (da, to ide u omjeru 4: 3ili 5: 4), gurajući igrače danas. No, jedinstvena postavka, humor i ne loš stil još uvijek mogu privući njihovu pozornost. Igra "Corsairs u XIX stoljeću" nije prihvaćeno remek-djelo, ali ako nekog pogodi u pravo vrijeme, može postati omiljeni proizvod industrije u godinama koje dolaze.

Povezane publikacije