Krypta Night Void u igri "Skyrim": potpuni opis

Crypt Night Void je velika lokacija u svjetski poznatoj igri Skyrim. Ovaj projekt stvaranja uloga poznat je po svom velikom svijetu, gdje je moguće slobodno se kretati. Među najsličnijim špiljama ovo ima neke značajke, o čemu će u ovom članku biti predstavljene informacije.

Opći opis

Da biste došli do Cripta Night Night, najprije ga morate pronaći na karti. Budući da se teritorij pojavljivao samo uz dodatak Dawnguarda, tada se njegovim odsustvom lokacija uopće neće nalaziti na karti. Da biste prepoznali špilju, morate ići od Dunstora na jugozapadu prema planinama. Ako prođete pored Vampira uništenog od strane Watch Rooma, igrač će ići desno na pravo mjesto. Put od ovog mjesta je jedan, pa se gubite čak i ako ne želite. Glavna značajka je da tip špilje varira ovisno o tome je li korisnik došao s zadatkom "Buđenje" ili ga jednostavno pronašao u svojim putovanjima.


Slobodan ulaz

Ako pogledate Kipta noćnu prazninu bez pridružene misijske lokacije, ona će imati malo drugačiji izgled. U većini uglova mjesta bit će različitih životinja koje špilju smatraju svojim domom. U osnovi to će biti sabljasto, kao i vukovi. Nakon nekoliko kratkih sukoba, trebali biste otići u južni kut, gdje se nalazi drevni sjeverni toranj, koji se može istražiti. Može ući i hodati na prva dva kata.Unos će se i dalje zatvarati sve dok igrač ne primi zadatak "Buđenje". U prizemlju za vašeg lika možete pronaći koristan mač - njegove karakteristike ovise o razini junaka. Isto vrijedi i za grudi, koje su nešto više u tornju. Sadržaj ovog spremnika također izravno ovisi o stupnju pumpanja središnjeg karaktera. U drugom U igri "Skyrim" Crypta Night Void se ne razlikuje mnogo od drugih sličnih lokacija. Središte je izrezano malim potokom, brojnim kamenim stupovima i izbočinama.


Pokretanje zadatka na mjestu

Mnogi igrači su pitani o tome kako otvoriti kriptu Night Void bez potrebe za buđenjem u dnevniku. To je nemoguće, jer će prolaz do kule i udaljeni kutovi biti prekriveni kamenjem - nema magije da se ne može rastaviti. Ako dođete ovdje za vrijeme zadatka iz Warta Dawn, tada će se špilja malo promijeniti. Prvo, gotovo odmah na ulazu nalazi se rešetka koja će se morati otvoriti. Drugo, stanovnici ovog mjesta bit će mnogo opasniji. Ovaj popis uključuje ledene paukove, deraugre, kosture, pa čak i njegovu smrt. S takvom tvrtkom će se morati nositi sa svojim vlastitim snagama. Već u prvoj dvorani možete pronaći dva vampira koji govore na lešu čuvara Tolana. Da biste išli dalje, morate otvoriti istu rešetku, a za to morate ući u kupolu na drugom rubu teritorija. Bit će poseban lanac. Ako stupite u interakciju s njim, odmah idite ravno naprijedotvara

Opis daljnjeg puta

Prolazak noći kripti poništen zadatkom "buđenja" nakon otvaranja mreže uključuje kretanje po malom hodniku. U početku će igrač promatrati arhitekturu sjevera, koja se brzo mijenja s nišom s grobovima vampira. Škrinja je na izlazu, ali možete je preskočiti - ne mogu se pokupiti nikakve korisne stvari iz oskudne partije.
Koridor će dovesti igrača na novu lokaciju - veliku dvoranu s četiri slijeda. Svaka od njih je prekrivena rešetkama, au sredini jedan od vampira bori se s visokim stupnjem dragovroma. Nije preporučljivo ometati borbu, jer možete postati predmetom ljutnje za dva neprijatelja. Bolje pričekajte pobjednika, a zatim ga završite s nekoliko kaznenih napada. Preporuča se prvo otvoriti prva dva odlomka. U sljedećem tunelu imat će sanduk razine "majstor" s dobrim plijenom i pijedestal s napitcima. Treći prolaz je bolje proći, jer tamo je još jedan draugr. Četvrta opcija omogućit će daljnji napredak u studiji.

Napredovanje u špilji

Noć kripti Praznina je prilično opsežna i igrač to shvaća tek nakon što pogleda poplavljeno groblje vampira. To će biti sljedeće područje u kojem ćete iz hodnika dobiti četiri prolaza. Ovdje ćete se morati boriti s nekoliko vampira kako biste otišli dalje u grobnicu na sjeveru. Preporučljivo je da korisnik odmah ode do ekstremnih udubljenja, kako ne bi propustio prsa. Nakon toga možete vidjeti bitke vampira iza rešetaka i otići u sljedeću zonu. Ovo će biti velika i lijepa dvoranarazne dekoracije, uključujući i gargoyles. U središtu se nalazi kameni krug, a desno - niz stepenice. Ako se spustite na njega, onda možete pronaći leš drugog čuvara i škrinje s korisnim predmetima.

Završetak kampanje

U igri Skyrim Crypt, Night Void se zatvara kada se pritisne gumb u središtu istog kamenog kruga. To bi trebalo učiniti zadatak "Probuđenja", koji uključuje pronalaženje planova vampira. Rešetka na početku lokacije se spušta, a ostavljena je samo cesta ispred nas. Zajedno s pritiskom na tipku, igrač će morati pomaknuti krov kako bi oslobodio tajanstvenu ženu po imenu Sioran. Dugo je spavala i moći će informirati po zadatku. Daljnji napredak omogućit će istraživanje sjevernih ruševina. Oni se mogu slobodno kretati dok se prolaz ne zatvori opet pomoću rešetke. Šipka za pomicanje prepreke nalazi se u središtu prostorije. Nakon sljedećeg prolaska, igrač će otvoriti zanimljiv prizor - unutar špilje je opremljen amfiteatar s vatrenim krugom u unutrašnjosti, a na pijedestalu - prijestolje Draaure, iza kojeg se nalazi škrinja. Ovdje je put do izlaza, ali prvo morate proći test.

Povezane publikacije