League of Legends - Siggsov vodič

Siggs, gay kojeg danas razmatramo, prilično je univerzalan heroj. Unatoč činjenici da je on izraziti mađioničar, u suvremenom mediju sa slabim strelicama, ovaj se lik često koristi na dnu crte kao strelica. Danas ćemo razmotriti obje njezine moguće uloge, uključujući i mide.

Karakteristike

Znakovi karaktera čine osnovu na kojoj će se graditi vodič.
Siggs, koji je po svojoj prirodi magičar, ima sljedeće parametre:
  • Zdravlje u 18 razina raste sa 536 na 2100.
  • Regeneracija raste od 5 do 16.
  • Stock čarobna energija od 384 do 1183.
  • Obnova manije sa 6 na 19.6.
  • Fizička zaštita od 21 do 78.
  • Otpornost na čaroliju od 30 do 38.
  • Osnovno oštećenje iz ruku 54 do 107.
  • Radijus autopatka 550
  • Brzina napada od 066 do 088.
  • Brzina kretanja 325.
  • Vrijedno je reći da su ove brojke malo zaokružene, ali pri izračunavanju bilance programeri uzimaju u obzir vrijednost tisuća čestica. Kao što možete vidjeti, unatoč specijalizaciji heroja, obilježja zdravlja i oklopa karaktera su dovoljno visoka, što mu daje prednost nad strelicama na dnu. Naš vodič za Siggs uzima u obzir ovu značajku, ali počinjemo s klasičnijim pozicijama.


    Vještina

    Prva stvar koju treba spomenuti je Gad-Siggs i njegova vještina. Na temelju tih informacija će se izgraditi sve daljnje taktike igre.
  • Pasivna vještina je nefleksibilnost. Omogućuje vam nanošenje dodatnih magijskih oštećenja kada se koristi svaki od njih12 sekundi Korištenje vještina smanjuje mogućnost povratka. To je glavni razlog pojave mehaničara i vodiča na Siggs-adku.
  • Bomba (Q). Junak baca bombu na naznačenu stranu, koja se dva puta odbije od zemlje i eksplodira. Također, šteta je pogoditi junaka ili sluge. Iskusni igrači mogu skočiti preko mobova.
  • Paket eksplozije (W). Instalira uređaj na tlo, eksplodira po naredbi ili nakon 4 sekunde. Može uništiti kule (iznad njih se pojavljuje posebna ikona). Također odbija prvake. Ovo je jedinstveni mehaničar u Gayed LOL-u. Siggs može koristiti ovu vještinu kao odskočnu dasku i ne samo pobjeći od neprijatelja, već i prevladati prepreke.
  • Minsko polje (E). Na određeno mjesto baca lomljivu granatu, koja se raspada na nekoliko malih. To uzrokuje malo štete, ali usporava neprijatelja, a također aktivira rune.
  • Strašno velika bomba (R). Baca bombu na velike udaljenosti, koja uz lagano kašnjenje uzrokuje štetu na velikom području.
  • Općenito, vještina je jaka, ali Siggs (seade 7) ranije nije bio u stanju dići u zrak štetu samo ako je koristio gromovit talent. Nakon promjene sustava runa u predsezoni 2018, vještina je postala još slabija od mehanike kometa, ali o tome malo kasnije.


    Čarolije

    Sammoner je jedna od najvažnijih faza u pripremi za utakmicu. Bez obzira na ulogu koju je odabrala Magic Legend Legend. Hyundai Siggs preporučuje korištenje sljedećih vještina:
  • Skok. Paket eksplozije nije dovoljanpobjeći od neprijatelja. Međutim, ova čarolija nije potrebna.
  • Liječenje. Zbog velikog raspona sposobnosti nećete uvijek moći nametnuti neprijatelju paljenja. Na taj ćete način biti u mogućnosti spasiti se u središtu ili vam pomoći da pomognete u ulozi avanture. Hyde's Siggs Adk (sezona 7) također preporučuje korištenje barijere.
  • Teleport. Mogu ih zamijeniti skok u nekim situacijama. Dopustite brži pristup internetu. Također se može koristiti za Split Push zbog ogromnog potencijala Siggsa za rušenje tornjeva.

  • Glavne rune na Mozu

    Završava se 2017. Hyundaiov Sieggs mora sad sadrţavati nove rune koje su doslovno uvedene prije mjesec dana. Kao glavna grana razvoja, najbolje je koristiti čarobnjaštvo s magičnim kometom ili lepršavim pozivom. Druga mogućnost je bolja jer je Siggs tipičan spamer. Iz istog razloga vrijedi uzeti protok manije, kao 8% nedostatka zaliha - dobra pomoć u početnoj fazi. Ako govorimo o kasnoj igri, onda će šešir apsolutnog odgovarati bolje. Iz trećeg retka možete uzeti bilo što. Prednost daje KDR i gubitke pri sakupljanju artefakata s ovom karakteristikom. Međutim, ako uzmete seaolonomicon i žene, to će biti lako postići maksimum. Brzina će povećati vašu brzinu i vještinu. Ako odbijete iskoristiti skok, onda taj talent neće biti gotov. Također, Ziggsova dugogodišnja potraga dobro se uklapa u talent s punom koncentracijom, povećavajući gubitak zdravlja iznad 70%.
    ZPosljednji redak je bolje odabrati opekotinu. To će vam omogućiti da stabilno ostvarite dodatne gubitke tijekom utakmice. Alternativa je oluja koja dolazi, ali utakmice rijetko traju duže od 40 minuta, tako da neće biti posebne dobiti.

    Dodatne rune na Mozzu

    Pomoćne rune trebaju biti odabrane za dominaciju. Ključni talent vam nije dostupan, stoga odmah razmislite o prvom i drugom redu. Isprva će biti najbolje da se zaprljate. Ova runa je idealna za minsko polje Sieggsa. Moći ćete napraviti još oko 200 dodatnih čistih šteta. Ako ste sigurni u sposobnost da pobijedite protivnika i povučete igru, možete uzeti zbirku očiju i time dati sebi priliku za neograničen rast. Ali opet, ne zaboravite da je prosječno trajanje utakmice 35 minuta.
    U posljednjem utoru izbor je mali. Nećete morati puniti stavke. Odbijanje mađioničara dugog dometa nije osobito potrebno, pogotovo jer pista ubojice ima šansu da iznenada preživi na nulu. Tako je samo povećanje brzine putovanja od nemilosrdnog lovca. Usput, savršeno se sinergizira s brzinom.

    Runes down

    Kao strijelac, Siggs se pokazuje samo na najboljoj strani. Kao glavne rune možete koristiti već rastavljene varijante iz središnje crte vračarstva. Ali kao dodatna, vrijedi razmotriti još jednu granu. A upravo preciznost. Upotrijebite legendu: žarom za povećanje brzine napada, koju imate. Također, osvetite se kako biste subjekt zamijenili svojstvima strelicaubojica divova.

    Početak artefakata (ms)

    Posljednja stvar koju treba rastaviti je moguća zbirka o prvaku. Na samom početku, u svakom slučaju, vrijedi uzeti prsten Dorana. Daje sve potrebne članke, kao i regenerira manu. Na početku, bolje je ne trošiti dragocjene zastupnike i početi harazat protivnika barem od razine 3 (2Q). Ako se linija odvija manje-više jednako i nema posebne prednosti za zlato, možete kupiti drugi prsten. Također možete uzeti demonski rukopis kako biste povećali KDR ili zračnu buku brzinom kretanja. U problemima s neprijateljem sve će ovisiti o vrsti njihovog gubitka. Protiv Zede možete skupiti lukavog tragača, a zatim poboljšati svoju ženu. Ako patite od čarobne štete, možete početi kupovati stvari iz zavjese.

    Lew Game

    Dulje igre obično dobivaju vještiji igrači. Međutim, sastavljanje artefakata također igra značajnu ulogu. Na kraju podudaranja možete koristiti sljedeći skup stavki:
  • Morellonomicon. To će KDR-u dati za vašu osnovnu vještinu i pomoći da se dovoljno dobro obnovi.
  • ​​
  • Čizme čarobnjaka. Daje čarobne udarce.
  • Echo Lyudena. Brzina putovanja velika je za gore navedene talente.
  • Rabadonova smrtna kapa. Očisti Damag i ništa više.
  • Osoblje Abyssa treba prikupiti ako je neprijatelj bio barem prosječan i nije zaboravio uzeti magičnu obranu.
  • Sendviči žena. Obvezno, ako na strani neprijatelja postoje interpretativni ubojice koji pokušavaju iza leđa.
  • Brašno Liandrija.Mogu ih zamijeniti osoblje. Siggs napada često tako da bonus od plamenika će se stalno objesiti. Također dobro radi s minskim poljem.
  • Osoblje arhanđela može zamijeniti žene. Ako je potrebno, dat će štit umjesto neranjivosti.
  • Zbirka za strelicu

    Dno crte Sieggsa bit će potpuno drugačije. Možete ponovno početi s dora prstenom, ali ako nemate dovoljno vampirizma da izdržite neprijateljsku ruku, a prijevoznik nema tretman, možete pokušati koristiti prikladnu vožnju. Općenito, do kraja meča možete koristiti sljedeću montažu:
  • Oblači za glavu ili čizme za periku. Isprva je bolje uzeti brzinu napada, a kada runa postane spremna, zamijenite udaranje.
  • Angel Guardian ili Womens to Protect.
  • Nashorov zub će dati brzinu napada i snagu sposobnosti.
  • Ginsu Blood of Fury također je savršen za likove s avtoatakom iz sposobnosti vještina.
  • Oluja je ključno pitanje. Povećava brzinu, omogućuje nanošenje više štete nakon primjene vještina i smanjuje prekomjerno punjenje.
  • U posljednjem utoru možete odabrati heksetktomski objekt - bajonet ili nilp. Oba objekta daju dodatni opstanak, toliko potreban likovima u njihovoj izabranoj ulozi.
  • Povezane publikacije