Mod in Skyrim za gradnju kuće. Gdje kupiti kuću u Skyrimu

Iznenađujuće, nakon objavljivanja dodatka TES V: Hearthfire, gdje je Dovakin imao priliku kupiti nekretninu i steći djecu, povećao se interes za modele fanfara u Skyrimu za izgradnju kuće. Činilo se da su potrebni alati na mjestu. Zašto obožavatelji drevnih mačeva ne dobiju dovoljno? Ovo je u članku.

Dodatak za ognjište

Ažuriranje je dovelo do projekta nekoliko novih elemenata: područja u kojima možete kupiti kuću u Skyrimu, nove aktivnosti (ribolov i seoski rad), izvorna jela izrađena u posebnoj peći, jestivo meso rakova Mjesta gdje Dovakin stječe posjed je tri:
  • "jezero" u Falcu.
  • "Dvorana Geljarken" nedaleko od Bijelog mora.
  • "Wendstad" je teritorijalno povezan s Hjalmar.
  • Zajedno s mjestima gdje možete kupiti kuću, u Skyrimu su dodane nove odgovornosti: pored usvajanja djece, morat ćete zaštititi kuću od zlobe, divova, bandita i vampira.


    Ali sve je dano samo ne tako. Kada dostigne određenu razinu, igrač će biti suočen s odgovarajućom ponudom. Protagonist bi trebao posjetiti vladare Morphala, Dunstara i Folkrice. Nakon nekoliko zadataka i 5000 zlatnih naknada, možete otići na mjesto označeno pokazivačem. Po dolasku, junak će pronaći ploču za crtanje na rubu, radni stol i škrinju s resursima. Možete kupiti odjednom tri partije ili kupiti jednu po jednu, ali svugdje isti set: 6 željeznih ingota, 30 glina, 30 karijerakamenje i 1 korund. Dovoljno je podići malu kuću. "Vodič za vlasnika početnika" sadrži vrijedne smjernice. Nakon izgradnje kuće, možete napraviti proširenje posjeda: izgraditi predvorje. To će zahtijevati:
  • čavle
  • ;
  • cjepanice
    ;
  • karijerno kamenje
  • ;
  • ingot željeza
  • ;
  • glina

    ;
  • korundni ingot (1 komad za izradu svakog para šarki vrata, brave i fitinga).
  • Razvoj se svodi na proširenje krila kuće, izgradnju potkrovlja i podruma. Neke odluke dovode do nemogućnosti korištenja drugih. Na primjer, kuhinja nema mogućnost opremanja oružja ili knjižnice, pa biste trebali odabrati zanimanje. Čarobnjak ili alkemičar treba staklenik ili knjižnicu, a rat je oružje.


    Vađenje resursa za posjed u Hearthfireu

    Planovi posjeda razvijaju se na ploči za crtanje, a gradnja se već provodi na "skeletu" imanja. Po završetku prostorije možete ukrasiti pomoću stroja. Potrebna je značajna količina resursa. Osim već spomenutih materijala kao što su ingoti i glina, bit će potrebno egzotično:
  • kozji rogovi (za svjetiljke);
  • staklo (proizvodne vitrine);
  • slama;
  • dijelovi tijela različitih životinja (uglavnom za punjenje).
  • Proširenje

    Po završetku izgradnje Male kuće, junaku su na raspolaganju sljedeće stvari:
  • Glavna dvorana.
  • Lobby.
  • Podrum.
  • Sljedeće su strukture koje možete izabrati, prvo istočna krila:
  • Oružarnicu.
  • Kuhinja.
  • Knjižnica.
  • Sjeverno krilo:
  • Prostor za trofeje.
  • Komori.
  • Toranj Alkemije.
  • Zapadno krilo:
  • Spavaća soba.
  • Garaža.
  • Kula karaktera.
  • Zemljište u ognjištu

    Bez moda "Skyrim" za izgradnju kuće heroja, na raspolaganju su tri parcele. Svaka od njih ima svoje osobitosti:
  • "Heljarkenova dvorana". Za razliku od drugih posjeda, moguće je uzgajati pšenicu u kaminu, mljeti je u Mlynu (izgrađenom u blizini zapadnog zida) u brašnu i peći peciva u kuhinji.
  • Imanje "Jezero". Moguća izgradnja pčele koja daje med i pčele. Dva jastreba lebde nad krovom, na kojem možete loviti.
  • "Wendstad". Jedinstvena zgrada "Fish Nursery", gdje možete podmiriti razne morske životinje. U blizini će biti tri dobronamjerna chekera koji će se pridružiti domaćinu u slučaju napada na imanje.
  • Razvoj fanatika

    Mod za gradnju kuće u Skyrimu dodaje mogućnost da se zgrada podigne u strogo definiranim mjestima (kao u slučaju gore spomenutih imanja), ali bilo gdje. Samo jedan uvjet: mjesto mora biti pogodno za gradnju.
    To jest, ne možete provaliti u grad Skyrim i dizajnirati zemlju na glavnom trgu. Sve se radi pomoću čarolija koje kontroliraju konstrukciju do najsitnijih detalja. Značajke moda:
  • konstrukcija na bilo kojem prikladnom mjestu;
  • 14 različitih mogućnosti stanovanja;
  • predmeti se postavljaju uz pomoć miša;
  • oko 150 komada namještaja,izvršena u različitim stilovima;
  • stočarstvo;
  • Plantaže s mnogim vrstama biljaka;
  • zidne slike i portreti;
  • mogućnost izrade namještaja na stroju.
  • Početak gradnje

    Mod za nove domove u Skyrimu glatko je ugrađen u granu bočnih zadataka. Prvo morate pronaći trgovca po imenu Carl Zill. Živi u kolibi na rubu Riverwooda. Nakon kupnje odgovarajućih svitaka i pregleda certifikata možete kupiti gotov namještaj. Upotrebom čarolija "Zgrada: početak" naznačit će se mjesto za buduću vilu. Budući da je ovo amaterski način, struktura može propasti u teksturama, tresti se i nestati. Budući da prvi put za izgradnju dvorac nije uvijek moguće.
    Za izgradnju svakog posjeda, prodaje se poseban svitak i Charles. Osim toga, junak prima čaroliju "Premjesti", "Prihvati" i "Mjesto vrata". Po završetku procesa u arsenalu možete pronaći čaroliju "Home" koja može teleportirati Dovakin na unaprijed odabranu nekretninu.

    Uređenje namještaja i drugi objekti

    Mod za gradnju kuće u Skyrimu omogućuje samostalno proizvodnju namještaja i mjesto gdje želite. Dovoljno je postaviti stolarski stol u kovačnicu. Podrumi su izgrađeni u bilo kojem posjedu, osim orhije: ide kao zasebna zgrada. U pravilu se u njemu nalaze lutke, police s oružjem i knjigama. Posebno je vrijedno spomenuti poljoprivredu. Na farmi je predviđena biljka:
  • krumpir;
  • pšenica;
  • kupus;
  • mrkve;
  • stablo jabuke;
  • poriluk.
  • Mjesta ograđena ogradom. Bolje je ne odabrati mjesto za izgradnju kuća u stijenama, jer takvo "tlo" neće donijeti usjev. Predviđa se uzgoj krava, koza i kokoši. Jednom u sedam dana životinje donose prihod u obliku jaja, mlijeka i vune.

    Presuda

    Završetak svakako zaslužuje pohvalu. Ali, u biti, ovo je mod za čaroliju "nominacije". Prema tome, oni se mogu zbuniti u njima, a preopterećeno sučelje je prvi korak za prekid reprodukcije.

    Zapravo, projekt ima ogromnu količinu čarolija, čarolija, vještina, vještina i vriskova zmajeva, i evo čarolije kuća. Ne treba se brkati u svim tim zalihama igara na sreću je puno posla. Osim toga, bugovi ne odlaze. Ponekad u dijalogu s trgovcem nema fraze "Kako ste ovdje izgradili kuću?" To sprječava daljnju interakciju. Rješenje je: spremiti i ponovno pokrenuti računalo, a zatim ga ponoviti. Preopterećenje korisničkog sučelja također prijeti odlascima. Osobito na slabom PC-u, kada će TES V: Skyrim također izbaciti SKSE i hrpu drugih modova. Nažalost, kultura "neprozirnosti" sa svim vrstama fanfare hitova otišla je toliko daleko da je interes za projekt izgubljen. Uzmimo, na primjer, isti mod za izgradnju kuće u Skyrimu. U igri, i tako dovoljno mogućnosti za stjecanje imovine: kupiti stanovanje u bilo kojem gradu i tri parcele zemljišta za nekretnine. Koja je vrijednost i novost ovog poboljšanja, ako se zaplet svodi na ubojstvo zmajeva, a ne na izgradnju svih ilegalnih objekata Tamriel. Resursi su dovoljnikoristiti nekretnine kao izvor prihoda je razumno, ali ne u takvoj količini. Svako imanje treba biti zaštićeno, jer u svakom obližnjem broju nalazi se gnijezdo Vorozhok, logorski banditi, parkiralište ili pećina s vampirima.
    Bolje je biti zadovoljan dostupnom funkcionalnošću od developera, jer se ravnoteža izračunava i korigira letove (barem službene zakrpe). Mjesta izgradnje povezana su s potragama, što igru ​​čini zanimljivijom. Za bržu izgradnju objekata postoje šifre za stavke "Nominacija". I ilegalna gradnja će biti više štete nego koristi. Za takav broj nekretnina Dovakina ne zaliha udomljenu djecu ili sluge. Stoga, mod za velikog ljubavnika (osim ako, naravno, neće biti dobre revizije s optimizacijom sučelja). I gdje izgleda Tamrielov odjel za planiranje grada?

    Povezane publikacije