No Game No Life: Likovi, opis, pravila igre, recenzije

Znakovi Ne Igra Bez Život je vrlo karizmatičan, vesela i živahna Cameo. No, projekt je ne samo zanimljiva znakova. To je originalan i jedinstven u nekim osjetila. Pojavivši se kao prvi ranobэ, on je brzo prerastao ciljanu publiku, zbog čega je došlo do nastavak u obliku manga i TV serije. Ne igra nema života zadržava svoje pristaše koje svijetle vizualnim stilom serije, promišljeno parceli i zanimljiv svijet. Iz članka, naučit ćete o herojima poput manga i anime, kao i događaje u priči.

Neke činjenice o franšizi

Ranobэ Ne igra nema života prvi put pojavio u travnju 2012. godine, a do sada objavljen. Trenutno na prodaju su devet svezaka planiranog stvaranja i još mnogo toga. Ranobэ - poseban oblik, u kojem slučaju je služio dinamičniji oblik i broj stranica smanjio. Zbog toga, likovi ne igra nema života neke svježe i objavljeni u toku priče malo.


Međutim, uzimajući svoj udio u javnosti, Yu Kamiya, mangaka, stvorio originalni dizajn, prodala prava na punu provedbu serija studio ludnica. Tijekom vremena, kao što je bio manga, priča je detaljnije izloženo, a likovi ne igra nema života imaju puno „dubinu”, u odnosu na svjetlo romana, a prvo izdanje formatu.

Kako je serija, i navijači reći o tome?

TV adaptacija je emitiran tijekom travnja i lipnja 2014. godine. Sezona 1 Ne igra nema života uključuje 12 epizoda. Oni se razlikuju po vrlo svijetao iponekad i pomalo iritantno za crtež, što je, očito, osobitost manang stila. Projekt je bio toplo dočekan, jer osim zanimljivih likova, No Game No Life je pokazao više ili manje originalnu ideju, odnosno rješavanje sukoba kockanjem i zagonetkama. Unatoč činjenici da su kritičari optuživali studio za promicanje kockanja, većina je publike brže nego što je "bajonet" zadovoljila projektnu toplinu.


15. srpnja 2017. pojavio se animirani film No Game No Life: Zero u kojem su se pojavila nova lica. U ovom trenutku nije poznato hoće li druga sezona projekta biti otkazana. On je obećao navijačima u dalekoj 2016, ali samo proširio i podnio kao istu sliku. Međutim, sudeći po činjenici da se manga i ranobe i dalje izdaju, navijači mogu računati na mogući nastavak u doglednoj budućnosti. Važno je napomenuti da igra Life The Game prelazi u matematičku postavku. Vrlo je moguće da joj mankak doda slabost.

Podrijetlo radnje

U središtu priče nalaze se dva glavna lika - brat i sestra - Sora i Syro. Oni su u cyberspaceu poznati kao nepobjedivi duo s nadimkom "Space", jer svoje nadimke uvijek ostavljaju praznima. U stvarnom životu dječak je više kao "hikku", žargonski simbol osobe koja suviše vremena daje virtualnom prostoru, a njegova sestra često zadirkuje brata preko pretjerano izopačenih strasti. Ozbiljna pozornost prema okolini heroja nije otkrivena. Nakon što su protagonisti uspjeli osvojiti protivnika online šaha,Njima je ponuđeno da se presele u drugi svijet, gdje će imati puno toga za pobjedu. Slažući se, protagonisti su se našli u mjeri Thete, lokalnog boga, i odlučili zauzeti njegovo mjesto, uspostavljajući zauzvrat nadmoć najmanje jake frakcije, naime, ljude.

Imanitsko kraljevstvo

Theta svijet se zove Disboard. Imanit ovdje je kraljevstvo ljudi, najmanje razvijeno među svim narodima. Sudeći prema okolišu, kraljevstvo trenutačno doživljava fazu feudalizma i autokratije. Seljaci rade crno, znanost i čarter, zanemareni. Trenutno zauzimaju samo 16. mjesto među vođama, jer ne posjeduju značajno znanje u magiji ili nadmoćnosti.
Siro je rekao da je lik koji utjelovljuje Imanity kralj u šahu, koji nije u stanju ozbiljno prijetiti, ali još uvijek može igrati ključnu ulogu u određivanju pobjednika. Ključna prednost je fleksibilnost mišljenja, sposobnost učenja, plodnost i nefleksibilnost.

Vilenjaci i njihova pravila

Zapravo, prvi ozbiljan protivnik suočio se s likovima iz No Game No Life - to su vilenjaci. Oni predstavljaju klasičnu igru ​​klišerovanog prikaza visoke ženstvenosti. Uhvatite sedmo mjesto za magičnu moć, preferirajući poslovanje na račun trikova, manipulacija i lažnih agenata. Ne posjedujući značajan popis zemljišta, ali im to nije potrebno, jer u području vilenjaka dominantan je sustav robova. Viša kasta, vilenjaci, ne rade na poljima ili u trgovinama, jer ih zarobljavaju ili zarobljavaju predstavnici drugih naroda, često i imamiti. Općenito, ljudi se podsjećaju, ali malo višetanke kože, arogantne i dugih ušiju. Neki predstavnici imaju točku na čelu nepoznatog odredišta.

Ostali narodi

Među ljudima koji žive u Disboardu i susreću se, uključujući glavne likove No Game No Life: Zero, postoje vampiri, ljudi gladi različitih bioloških pozadina, morski stanovnici i mnoge druge "nacionalnosti". U igri No Game No Life, odnosno u mangi koja opisuje događaje koji upotpunjuju glavni luk u seriji, plamen kralja i kraljice uspostavio je savez država s poboljšanim mogućnostima za razmjenu znanja i trgovinu.
Općenito, treba priznati da okruženje podsjeća na srednji vijek s manjim ispravcima. Na temelju magije, većina naroda ima prednost u obliku uređaja koji podsjećaju na tehničke od Zemlje, ali rade na štetu manije. Svijet je prilično zanimljiv i stoga popularan u javnosti koja voli provoditi vrijeme u virtualnom svijetu.

Sora

Glavni protagonist muškarca. Izgleda kao "hikka" u otrcanoj košulji i izvučenim trapericama. Ne brine o svom izgledu, jer preferira virtualni svijet pravog. Visoka, mršava, s razbarušenom frizurom smeđe boje i crvenih očiju. Kada teži do 63 kg, voli jesti i ne uskraćuje zadovoljstvo pretvaranja u slatko. Duo igra glavnu ulogu i položaj manipulatora. Označava da usmjerava inteligenciju svoje sestre na račun trikova i intuicija. Inteligentan, lako shvaća nova pravila, prilagođava se promjeni situacije na igralištu i često pobjeđuje.

Bez obzira na to što izgledabarem neuredan, a ponekad dopušta i slanu šalu, predstavlja kralja s prilično dobrim potencijalom. Generira zanimljive ideje i pridonosi uspostavljanju ravnopravnosti na teritoriju države. Izvana nastoji ne pokazati svoju brigu o svojoj sestri, iako ju doista voli i uvijek pokušava prikriti, čak i svojim tijelom. To je osobito vidljivo kada je par stigao na Disboard kao da se želi razbiti, a Garbage je odlučio sakriti svoju djevojku. Kasnije je upao u napad na njezinu čast. Oni su slobodna braća i sestre, napušteni roditelji. Ovaj dio u jednoj seriji nije objašnjen.

Snage i slabosti

Smeće ima samo ubilačku karizmu. Među svim likovima No Game No Life, on je sposoban uvjeriti neprijatelja da se odrekne pozicije ili potpuno napusti igru ​​pod utjecajem dječakovog blefa. Unatoč tome, predaje se sestri u pogledu intelektualnih odluka i golih izračuna. Osim toga, ponekad je podložan nedosljednim ili nepromišljenim radnjama koje su uzrokovane pretjerano živahnim Sorinim likom. Zato gubi utakmice, primjerice protiv AI, jer ne može utjecati na protivnika i ukloniti ga iz ravnoteže.

Siro

Shiro's No Game No Life je krhka, mlada djevojka s prodornim zlatnim očima i snježnom kosom. Opisivanje lika Širo može biti jednostavan izraz - "Kudere". Često takozvane ženske likove, koje karakterizira prekomjerna smirenost, smirenost i izdržljivost. Ayamani Rey iz Anime "Evangelion" je upečatljiv primjer Kudera. Siva bez igre Ne Život je jednako smiren i ne dopušta da njegove emocije preplave um, glavno oružje ipodrška djevojke. Ona je sposobna za brze odluke, izgubljene u tome, primjerice, u ljudskim odnosima, ali u isto vrijeme praktično idealna u matematici i drugim egzaktnim znanostima.
Vani je potpuno suprotno od Sore. Radije se oblači vrlo uredno i skromno. Voli jesti slatko, za što često dobiva sarkastičan komentar svoga brata. Unatoč hladnoći i otuđenosti, vrlo je odan svom jedinom branitelju i zato je spreman otići u Soraya bilo gdje. Zapravo, nije čak ni odlučio o prijelazu iz svijeta Thete, jer je to učinio njegov brat. Proučavao je jezik Imani za 15 minuta. Poliglot i gospodar logike, retorika. Lako se prilagođava sustavu brojanja kraljevstva, vodi sve poslove prijestolja i lako kontrolira podređene.

Snage i slabosti

Gray je vrlo talentiran u egzaktnim znanostima i lako upravlja svakom složenošću niza podataka. Lako se nosi sa šahom i brzo ovladava pravilima. Njegova ključna poteškoća je nemogućnost vođenja zabave s živim protivnikom, što može iznenaditi djevojku, na primjer, nestandardnim potezima ili blefom. Za takve odluke ona također treba Soru, koja lako čita emocije i želje osobe u jednoj ili drugoj stranci. Zajedno stvaraju svestrani duo, koji lako može voditi zabavu bez pogrešaka.

Kurmy Purpose

Jedan od prvih protivnika kreativnog dvojca. On pripada rasi imama, ali dugo vremena nije vjerovao da ljudi mogu vladati općenito, te je stoga ostala u ropstvu vilenjaka kao sluškinja. Na taj način se računa na to da je glava njegove zemlje jakavođa U vrijeme priče ima 18 godina. Izgleda kao ljigava brineta s očima. Nakon što su Garbage i Syro osvojili utrku za prijestolje, najavljeno je da će se stranka boriti protiv njih. Protagonist je na prijevaru natjerao djevojku da sve stavi na stražu za pobjedu. Složio se i na kraju izgubio čak i vlastita sjećanja. Sora ih je ipak odlučila vratiti, zajedno s njezinim planovima za razvoj Imanitya. Nakon toga se pridružio glavnim likovima i odlučio ih pratiti. Njezina obitelj sudjelovala je u Velikom ratu prije 6 tisuća godina, vjerojatno kao izdanak glavne plemićke obitelji.

Stephanie Dala

Unuk pokojnog kralja Imanitya. Zapovjedio je svojim prijestoljem koji je mogao pobijediti u utrci za prijestolje, Stephanie je poslušala njegov zahtjev. Prešao je prijestolje na Sore kad je osobno izgubio zabavu. Ona je besramno zaljubljena u protagonistu, ali pokušava je ne pokazati. Vjeruje da će kralj i kraljica moći dovesti Imanija u manje ili više svijetlu budućnost. Zapravo, njezini osjećaji prema protagonistu mogu biti lažni. Činjenica je da je djevojka izgubila ne samo zato što je zabava provedena po volji. Junak je tražio njezinu ljubav kao nagradu, tako da je sada u podređenom položaju i prisiljena je obavljati bilo kakve zvukove Sore, iako to često čini s užitkom. Redovito se igrajući s bratom i sestrom postupno uči biti hrabriji. Obučeni u etiketi i političkom okruženju u svijetu, rješava većinu pitanja od nacionalnog značaja. No Game No Life je zanimljiv i raznovrstan rad koji neTo je bilo dovoljno za javnost, obožavalo je i anime i računalne igre. Tu je živo utjelovljenje sna svakog kockara, ova kreacija pokazuje koliko je korisno vještina takvog računalnog genija, i zašto se ne isplati vrebati isključivo na tome. U doba u kojem se mnogo vremena troši na igre, čak i na štetu stvarnog života, takav projekt izgleda pomalo ironično, ali je još uvijek zanimljiv.

Povezane publikacije