Prolaz potrage "Uran Duha Svetoga" u Dragon Age: Origins

"Uran Duha Svetoga" je zadaćni zadatak u Dragon Age: Origins. Možete ga dobiti nakon što završite Earl Redcliff Quest ili na samom početku igre u Lotaringu, razgovarajući s vitezom u crkvi. Prema zavjeri, potrebno je pronaći pepeo Andrasta, koji je u stanju izliječiti Ela od Eamona.

Početak potrage

Prolazak "Legla svetog pepela" počinje u Denirimu. Dobivanje zadatka od viteza u Lotaringeu ili iz Izolde i Tegana u Radcliffeu, morate otići na tržnicu u gradu i tamo pronaći kuću za brata Janitivija. Uđite unutra, razgovarajte s Vaylonom i recite da tražite urnu svetog pepela da izliječi Elu od Eamona. Wailon će vas poslati na jezero Calenchad. Ako koristite trikove i zastrašivanje, Vaylon će vas napasti, ne želeći otkriti vašu tajnu.


Istražite sve prostorije kuće Jenativa i potražite njegovo istraživanje u kojem će se govoriti o Skloništu - mjestu bratstva Genitive. Možete otići točno tamo ili provjeriti mjesto koje spominje Vailon - restoran "Spencer Princess" u blizini jezera Calenchad. U konobi morate razgovarati s konobom, a na izlazu vas napada nekoliko kultista.

Sklonište

Zadatak "Uran" u Dragon Age: Origins vodi vas u Sklonište. Kada stignete, naći ćete se pored naselja. Samo naprijed i razgovaraj s čuvarom. On neće dati nikakve vrijedne informacije i poslat će vašeg lika da razgovara s Ericom. Sada možete otići u kućuskupljati vrijedne predmete iz škrata i istraživati ​​oltar. Kada napustite kuću, velika grupa kultista napasti će vaš tim. Oni su uglavnom seljaci i s njima se neće moći nositi. Nakon završetka bitke, možete pregledati dio naselja ili otići do crkve. Daljnji neprijatelji bit će mnogo jači. Uništite neprijateljsku magiju na prvom mjestu.


Kad stignete u crkvu i uđete unutra, moći ćete razgovarati s Ericom, ali gotovo odmah nakon pozdrava bitka će početi. Pokušajte napasti Erica tako da nema vremena za čitanje mnogih čarolija. Rješavajući s mađioničarem i njegovom čuvarom, uzmi Elizejevu medalju iz leša kultista. Zatim kliknite na zid u sjeverozapadnom dijelu sobe. Njezinog brata Jenativu naći ćete iza nje. Dijalog s njim može završiti na dva načina. Ili uvjerite brata Genitive da se možete nositi sa sobom, i on bi trebao otići kući u Denirim, ili pristati na njegovu pomoć da prodre u hram.

Hram

Sljedeći od potrage "Uran Svetog Duha" u Dragon Ageu idete u uništeni hram. Kada uđete u njega, napravite nekoliko koraka naprijed. Ako vaša grupa ima brata Jenativu, odmah će otvoriti glavna vrata. Bez nje morat ćete sami otvoriti vrata. Kada uđete u glavnu dvoranu, kultovi će napasti vašu jedinicu. Očistite najveće područje prije nego što krenete dalje. Na ovom mjestu postoje četiri koridora koja treba istražiti. Na jugozapadu ćete naći leš putnika i malu sobukultisti U jugoistočnom uglu nalaze se zaključana vrata i knjižnica s mnogo vrijednih dokumenata. Sjeverozapadni koridor vezan je za sjeveroistok i odvest će vas do glavne dvorane.
Pažljivo se kreću tim hodnicima, jer ovdje je puno kultista i zamki. Kad završite s neprijateljima, idite na zapadni dio karte i pronađite ključ u prsima. Podigavši ​​ključ, vrati se u glavnu dvoranu gdje će te čekati novi kultovi. Nakon što ih uništite, idite u sobe na jugoistoku. Otvorite zaključana vrata ključem i pretražite prsa u sobi. Trebao bi postojati ključ koji otvara sjeverna vrata. Povratak u glavnu dvoranu i prema sjeveru. Na putu ćete susresti mađioničara, koji je najbolje uništiti iz daljine. Kada uđete u sobu iza mađioničara, budite spremni napasti Ghost Pyro svojim zasjedom. Prevladajte ih, popnite se uz stepenice i kliknite na roaster.
Pomaknite se na sjever, razmišljajući od kultista i duhova, dok ne dođete do ulaza u pećinu. Upasti ćete u Virmling Lodge. Sada je vaš cilj probiti neprijatelje u sjeverozapadnu pećinu. Na putu ćete susresti brojne wormling, ali i kulististy. Također, ako se kotrljate u različite tunele, bit ćete suočeni s malim zmajevima.

Ponuda kulta

U sjeverozapadnoj špilji susrest ćete se s Kolgrimom, vođom kultista. Možete ih odmah napasti ili poslušati što Colgrim kaže. Ako odlučite ubiti vođu kultista, ne zaboravite pokupiti rog iz njegova tijela.Nakon toga moći ćete ići dalje i izaći iz pećina na vrh planine. Ovdje možete upotrijebiti sirenu klikom na nju u inventaru. Međutim, budite spremni za rog kako biste nazvali ogromnog zmaja kojeg ćete morati boriti. Teško je to podnijeti. Da bi pobijedili, ratnici moraju odvratiti zmaja, a strijelci i čarobnjaci povrijediti s velike udaljenosti. Također je važno da imate dosta ljekovitog bilja s vama. U slučaju pobjede, dobit ćete skalu zmaja, koja će kasnije biti potrebna za jednu od stranačkih zadataka i nekoliko moćnih stvari. Ako mislite da nećete dobiti zmaja, nije potrebno nazvati ga, možete samo nastaviti glavni zadatak.
Ako prihvatite prijedlog Kolgrima da uništite urnu svetog pepela, miješajući prašinu sa zmajevom krvlju, tada najodličniji vaši drugovi neće biti sretni zbog toga. Da su ovi drugovi ostali u logoru dok su obavljali zadatak, htjeli bi napustiti odred, ali mogli bi ih uvjeriti. Ne zaboravite spomenuti u razgovoru s vođom kultista o Ela od Eamona da ćete dobiti priliku da uzmete pregršt pepela da biste dovršili potragu "Uran Duha Svetoga" u Dragon Ageu. Nakon razgovora s Kolgrimom dobit ćete bocu zmaja krvi. Zatim idite cestom koja se nalazi pored Kolgrima i doći ćete do vrha planine.

Test vjere

Idući dalje niz mjesto, past ćeš u labirint. Bez obzira na to pomažete li kultistima ili ne, morat ćete proći ovaj dio potrage. Priđite nekoliko koraka i razgovarajte s Ratnikom. Nije važno kako ćete odgovoriti na pitanjejer trebate samo znati za četiri testa. Recite Warti da ste spremni započeti suđenje i odgovoriti na osobno pitanje.

U prvom testu morate razgovarati s osam duhova. Ako oni odgovore na njihova pitanja ispravno, oni će se pretvoriti u maglu i postati dio ključa. Pogrešan odgovor pretvara ih u Duhove Ash, s kojima se morate boriti. Možete izričito dati netočne odgovore kako biste stekli više iskustva, a pravi odgovori navedeni su na slici ispod.
Uništenjem duha ili odgovaranjem na pitanja moći ćete ići u susjednu sobu. Razgovarajte s likom poznatog lika iz prošlosti svog junaka. Zatim idite u sljedeću zonu u kojoj ćete se morati boriti s blizancima vašeg tima. Nakon pobjede u borbi, idite u susjednu sobu. Ovdje ćete naći vrata na drugom kraju ponora i pritisne ploče koje aktiviraju fragmente mosta. Vaš cilj je doći do vrata s jednim od članova ekipe. Za to morate stalno pomicati znakove na pločama. Kako se to radi prikazano je na snimkama zaslona.
Četvrti pokušaj je vrlo jednostavan. Samo dođite do oltara i dogovorite se da skinete opremu. Nakon toga lako možete proći kroz vatreni zid ispred vas. Pričekajte dok se ne pojavi Sentinel i čestitate na završetku testova.

Kraj potrage

Nakon testova, konačno možete prići urni svetog pepela i uzeti šaku pepela. Zatim se vratite na Redclifflijek erla eamon Nemojte zaboraviti da se kasnije vratite bratu Jenative za nagradu. Ako odlučite pomoći kultistima da unište svetu prašnjavu urnu, nakon što uzmete pepeo za erl, onda će vaši dobri pratioci, Guardian i par Gemorr Popel, napasti vas. Nakon bitke idite na Kolgrim da biste dobili nagradu.

Povezane publikacije