"Fobos: 1953." je igra ruske proizvodnje. Izdanje proizvoda održano je početkom svibnja 2009. godine. Igra je dostupna samo za osobna računala s operacijskim sustavom Windows.
Vijesti o izdanju
Pirat europska verzija
Motor
Zahtjevi sustava
Opis igre
Upravljanje
Igra prolazi: pogonska jedinica
Zatim bi trebali ići na službeni ulaz. Pokraj njega, na štitu, morate uključiti žarulje, čija će ukupna snaga biti 18 V. Nakon toga, alarmna sirena će pasti. Kod brusilice, koja leži na podu, potrebno je prskati blokove koji sprečavaju otvaranje vrata. Čineći to, igrač može krenuti dalje. Razina je prošla.
Na drugom mjestu, uređaj ne odgađa dugo. Krećući se hodnikom, lik počinje pamtiti kako je ušao u bunker. Na polici junak pronalazi račun, s kojim shvaća da je u laboratoriju kupljena velika količina kemikalija. U hodniku se također nalazi zid od opeke koji je namijenjen za začepljenje jednog od izlaza. Zatim igrač vidi vrata sobe za sastanke, a pokraj nje se nalazi poruka s nejasnim tekstom o dometu radija.
Jedan od ormara u hodniku je radni raspored. Igrač ima osjećaj da je osoblje panik laboratorija pokušalo pobjeći iz sobe. Zatim se postavlja pitanje: zašto nisu nigdje? Zatim trebate ići dalje kroz sobu i uzeti ključ iz projektora. Na stolu je velika količina službenog papira. Igrač ima priliku vidjeti ih sve. Jedan od radova je crven u broju 2790. Također, lik pronalazi razglednice i časopise. Onda vidi radio. Trebalo bi postaviti raspon koji je bio u bilješkama prve misije. Nakon toga se otvaraju vrata ormarića i igrač vidi tajnu sobu.
U tajnoj sobi nalazi se polica s knjigama. Ima četiri knjige s korijenima različitih boja. Potrebno je zapamtiti njihov red. Igrač mora uzeti dva držača cigareta. Jedan je u polici za knjige, a drugi je na stolu. Na stolu se nalazi i imenik s podacima o otrovnim tvarima.
Nakon nekoliko koraka do karaktera igre dolazi još jedan memoar. On uzima drugu cigaretu, vraća se i otkriva pneumatsku poštu. Ne radi zbog poderanih žica. Na zrakoplovnoj liniji je napisano: "71-V". To se također treba upamtiti. Igrač napušta tajnu sobu i čuje nečiji glas. Nakon toga, trebate se vratiti u ured.
Na vratima sobe inženjer pokušava telefonirati i proučiti pravila sigurnosti. Onda morate otići u sam ured i pogledati časopis "Radiotehnika"koji je na stolu. Igrač otkriva ključ kojim otvara zidni ormar na vratima. Postoje razni izolatori koje trebate ponijeti sa sobom u tajnu sobu.
Od drugog događaja igrač može koristiti pneumatsku poštu. Kod izolacijske trake i kliješta u uredu potrebno je popraviti žicu. Na jednom od dokumenata na stolu preusmjeren je na 1400 Hz. Na stolu je štand. Trebalo bi staviti cigaretu u redoslijedu u kojem su se nalazile knjige sa šarenim korijenima. Onda morate komunicirati sa sefom. Kod - 2790. Postoji nekoliko dokumenata iza sigurnih vrata. Oni bi također trebali biti upoznati s njima. Zatim se okrenite i okrenite crni prekidač. Zatim inženjer napušta tajnu sobu, odlazi u hodnik i otvara vrata koja su zatvorena za veliki broj zatvora.
Kada se spušta niz znak, disanje postaje sve učestalije, stoga treba napustiti prostor. Moramo riješiti probleme sa sustavom opskrbe zrakom. Moramo brzo otići do stalka za pijuk. Penjući se gore, junak odlazi u kutije s bravom koja se nalazi na vratima. Dvorac se mora razbiti s dvorcem. Kutija ima olovku. Nakon toga igrač prati ventilacijski poklopac koji se nalazi u blizini dvorane.
Na uređaju se razgovara o pozivu za pomoć. Moramo se pomaknuti na izlaz i okrenuti ventil. Pokreće pneumatsku poštu. Onda se opet trebate vratiti u hodnik kroz hodnik.
Kroz dvoranu se igrač vraća u tajnu prostoriju kako bi snimio film i vraća se u dvoranu kako bi je pogledao pomoću projektora.
Na zaslonu se prikazuje instalacija upravljačkih jedinica za VVU. Mora biti oslikana olovkom. Nakon toga, inženjer je poslan u rudnik.
Osovina mora otvoriti poklopac koji ima natpis "VVU-6". Ispod njega je ploča, na koju želite umetnuti karticu sa shematskom slikom i sve poluge okrenuti prema natrag prema shemi. Na suprotnom zidu nalazi se rezač. Treba ga izostaviti. Nakon toga će se čuti kako je ventilacija uključena. Zatim se morate vratiti do uređaja za pregovaranje i reći nepoznatom da je ventilacija aktivirana. Tada se junak vraća u laboratorij.
Unutar sobe nalazi se proceduralna soba. Junak mora ići na desnu stranu sobe između dva stola. S lijeve strane nalaze se kutije s pokazateljima borbenih materijala. Treba ih ponijeti sa sobom. Desna je štrcaljka. Također ga treba oduzeti. Sljedeći korak je određivanje vrste plina u podrumu. Junak ide prema izlazu. U blizini vrata su vage, a cilindar je pored njega. Naizmjence, inženjer dovodi sve indikatore na cilindar. Tako uspijeva shvatiti da je plin u podrumu zarin. U proceduralnoj sobi junak pronalazi dokumente koje treba pročitati. Na podu su dokumenti na stolu, na stolu - informacije o indikatoru zvučnih signala.
Heroj želi otići na lijeva vrata, ali se boji to učiniti. On ide ravno, čitajući izvještaje. Na kraju mape s izvješćima nalaze se 2 ključa. Okretanjem prekidača na prekidaču napajanja otvara se otvor. Heroj se spušta tamo, stavlja magnetofon na kutiju i vraća se u tajnu sobu. U njemu otvara noćni ormarić ispod pneumatskog stupa i uzima traku. Usput se upoznaje sa svim dokumentima koji su bili u noćnom ormariću. Tada junak odlazi u sobu za liječenje, čita drugo izvješće. Ovaj put je riječ o ispitivanjima. Inženjer pokušava postaviti generator zvučnih signala. Potrebno je postaviti frekvenciju od 1400 Hz. U niši heroj uzima mikrofon i odlazi na kasetu u podrumu.
U podrumu, igrač sadrži radio kasetofon i mikrofon povezan s njim. Nakon što je snimka primljena, lik ide u sobu za postupak. Tamo odlazi do uređaja za slušanje. Uključujući film, inženjer ne uspijeva ući u nepoznato.
Glavni lik dolazi na pamet na nerazumljivom mjestu, nakon čega ga počinje proučavati. Proučava sve dokumente, uzima gas masku i pokušava otići. Na vratima otkriva razglednicu s čudnom formulom. On napušta sobu i shvaća da je pao u sobu u koju se bojao ući. U blizini zida nalazi se leš u krvi. Na podu leži krvava kora, junak joj odmah nedostaje i trči u biro. Uz pomoć pijuka razbija zid u kojemprethodno je postojala samo pukotina.
Ovo je posljednja faza Fobosa: 1953. Igrač se ulazi u sobu kroz razbijeni zid. Tamo vidi živu koja se prosula po podu, tako da on nosi gas masku. U blizini školjaka nalaze se 2 dizalice. Lijevu dizalicu treba okrenuti 3 puta, a desnu - 6. Na podu junak uzme čašu iz stakla i napusti sobu.
Prolaz: Koridor
Prolaz: soba za sastanke
Prolaz: tajna soba
Prolaz: ured
Prolaz: tajna soba 2
Prolaz: laboratorij
Prolaz: ventilacijska osovina
Prolaz: Dvorana 2
Prolaz: ventilacijska osovina 2
Prolaz: laboratorij 2
prolazeći: podrum - tajna soba - procesni ured
Prolaz: drugi posjet podrumu i proceduralnoj prostoriji
Prolaz: biro
Prolaz: niža razina
U hodniku se nalaze vrata, iz kojih se vidi svjetlo. Junak baca pogled na to, otvara vrata i slijedi smjer do stola s dokumentima. Inženjer aktivira prekidač i ulazi u sobu s izlijevanjem žive. Na kraju sobe bio je ulaz u metro. Junak mu se žuri. Sve što je igra prošla. Ostaje samo gledati završni video.
Recenzije korisnika "Phobos: 1953" od korisnika su podijeljene. Neki vjeruju da proizvod nije ispunio očekivanja, drugi vjeruju da je igra jedna od najboljih u žanru, dok su drugi samo igrali jer je "Phobos: 1953" proizvod tvrtke koja je razvila poznati projekt "Substrum". Stručnjaci nisu prisiljavali korisnike da dugo čekaju na pregled "Phobosa: 1953". Već krajem ožujka 2010. poznati web portal objavio je pregled igre. Primijećeno je da nije snimljeno na filmu, nego je pretpovijest. Od samog filma u igri ostao je samo mjesto i ime, a zatim se promijenio. Primijećeno je da su zadaci koji se koriste u igri, odani igrači već mogli susresti u sličnim proizvodima. Međutim, ne može se propustiti uočiti logiku zadataka. Potraga zahtijeva brigu od igrača. Kako ne bi nekoliko sati slomio glavu kakoDa biste prošli "Fobos: 1953", trebali biste biti vrlo oprezni oko pojedinosti. Općenito, igra se pokazala vrlo dobrom. Potraga ima veliku priču, ali njen ogromni minus je da nema želje za ponovnim uključivanjem u prolaz Fobosa: 1953. Igra se ne razlikuje po originalnosti, ali je teško svladati.