Računalna igra "Phobos: 1953": prolaz, pregled, recenzije

"Fobos: 1953." je igra ruske proizvodnje. Izdanje proizvoda održano je početkom svibnja 2009. godine. Igra je dostupna samo za osobna računala s operacijskim sustavom Windows.

Vijesti o izdanju

U veljači 2009. održana je objava igre. Razvojni programer proizvoda - Phantomery Interactive. Dva mjeseca kasnije, najavljeno je da će tvrtka sudjelovati na konferenciji za programere igara. Na ovoj konferenciji predstavljena je igra. Tijekom događaja, kreatori su demonstrirali glavne elemente prolaza "Fobos: 1953". Proizvod je osvojio nagradu u nominaciji "Best Quest".


Izdavači su Novi disk i PC Digital. Godine 2013. igra se pojavila u Steamu pod nazivom "1953 - KGB Unleashed". Ključ za Fobos: 1953. je $ 4.

Pirat europska verzija

U igri koja se stavlja na prodaju u usluzi Steam, postoje ruski, engleski, njemački, francuski i poljski. Instalirani su zbog hakiranja resursa za igre. Sama tvrtka nije sudjelovala u procesu dodavanja stranih jezika u igru. S tim u vezi, predstavnici tvrtke su dali izjavu da je usluga igre puštena ilegalno. Phantometry Interactive nije zaradio niti jednu rublju po igri. Također, programeri preporučuju igračima da odbiju kupiti igru ​​u Steamu.

Motor

Motorni pogon naziva se Panopticum Engine - vlastita razvojna tvrtka. Izrađen je posebno za igre avanture žanr. Prvi put je korišten u igri Sublustrum. Ima mnoge značajke koje razlikuju Panopticum Engine od drugihmotori. Ključni su:


  • panorama od 360 stupnjeva;
  • aktivno okruženje;
  • Reprodukcija videozapisa visoke razlučivosti;
  • učinci sepije, starog filma i vrućeg zraka;
  • raznovrsno preuzimanje pozadine;
  • visoka stopa rada na slaboj žlijezdi.
  • Motor s jakim grafičkim uređajem koji vam omogućuje kontrolu panorama, zaslona i zvuka. Ima dijagnostički sustav koji vam omogućuje brzo otkrivanje pogrešaka u igri. Treća značajka je fleksibilnost.

    Zahtjevi sustava

    Igra je izdana 2010. godine, tako da nema visoke zahtjeve željeza. Tvorci u 2009 navode da će se igra izvoditi na računalima na kojima je pokrenuta bilo koja verzija operativnog sustava Windows. U vrijeme objavljivanja, oni su XP, Vista i 7. Sada, u 2017, dodali su Windows 8 i 10. Za normalno funkcioniranje potrebnog procesora s frekvencijom od 15 GHz. Također trebate 256 MB RAM-a i najmanje jedan gigabajt slobodnog prostora na tvrdom disku. Preporučljivo je imati grafičku karticu koja nije lošija od GeForce FX 5200.

    Opis igre

    Igra "Phobos: 1953" je uvod u triler Phobos, koji je u proljeće 2009. vidio svjetlo. Kreatori pozicioniraju svoj proizvod kao psihološku potragu. Igra počinje na istom mjestu gdje se film odvija. Radnja se temelji na razvoju MSB-a SSSR-a.
    Prema igri, Ministarstvo državne sigurnosti Sovjetskog Saveza provelo je istraživanje ljudskog mozga. Također, MGB SSSR-a je pokušao učitinačin na koji strah utječe na ljudsko tijelo, kao i sposobnost prenošenja misli na daljinu. Glavni zadatak igrača je razumjeti što se događa u laboratoriju. Potrebno je utvrditi razlog zbog kojeg je cijelo osoblje likvidirano, a kompleks je sačuvan. Prolaz "Phobos: 1953" počinje tajnim bunkerima u kojima se nalazi laboratorij. Eksperimenti u njemu provedeni su na zatvorenicima.

    Upravljanje

    Upravljanje igrom provodi miš. Glavni izbornik se poziva kada pritisnete tipku Esc. U izborniku, igrač može sam promijeniti postavke, spremiti, preuzeti, spremiti ili potpuno napustiti igru. Nakon što kliknete desnu tipku miša u donjem desnom kutu zaslona, ​​pojavljuje se prozor koji predstavlja odsječenu verziju izbornika igre. To vam omogućuje preuzimanje igre ili spremanje trenutnog procesa.
    Ako desnom tipkom miša kliknete u gornjem lijevom kutu, otvorit će se prozor koji prikazuje sve dokumente koje je igrač prikupio tijekom avanture Phobos: 1953. Kada se klikne u donjem lijevom kutu, naziva se ploča inventara. Kursor miša može imati normalan izgled i može biti označen. U slučaju kada je pokazivač miša označen, jasno je da subjekt može komunicirati s uređajem. Također, aktivni pokazivač može značiti sposobnost kretanja u određenom smjeru. Kada pokazivač pogleda bez "specijalnih efekata", igrač može gledati u različitim smjerovima, pomičući miša. Savjet: trebate se osvrnuti na sve strane i pročitati sve što vam padne u rukudokumenti.

    Igra prolazi: pogonska jedinica

    Na početku igre igrač pregledava mali uvodni video. Nakon njega na um dolazi lik igre i pokušava shvatiti što mu se dogodilo, gdje je, kako je došao. Za početak, morate otvoriti dnevnik zapisa i pročitati što je napisano u znaku preskočenja. Navodi da je junak poslan u podzemni bunker kako bi izvršio popravke električne opreme. Čim lik igre napusti sobu, čuje sirenu koja javlja da je došlo do curenja dušika. Svi izlazi su blokirani, generator ne radi. Blizu njega na podu je cilindar iz kojeg teče dušik. Potrebno je vratiti se u ured, uzeti plamenik i nanijeti ga na cilindar s dušikom.
    Zatim bi trebali ići na službeni ulaz. Pokraj njega, na štitu, morate uključiti žarulje, čija će ukupna snaga biti 18 V. Nakon toga, alarmna sirena će pasti. Kod brusilice, koja leži na podu, potrebno je prskati blokove koji sprečavaju otvaranje vrata. Čineći to, igrač može krenuti dalje. Razina je prošla.

    Prolaz: Koridor

    Na drugom mjestu, uređaj ne odgađa dugo. Krećući se hodnikom, lik počinje pamtiti kako je ušao u bunker. Na polici junak pronalazi račun, s kojim shvaća da je u laboratoriju kupljena velika količina kemikalija. U hodniku se također nalazi zid od opeke koji je namijenjen za začepljenje jednog od izlaza. Zatim igrač vidi vrata sobe za sastanke, a pokraj nje se nalazi poruka s nejasnim tekstom o dometu radija.

    Prolaz: soba za sastanke

    Jedan od ormara u hodniku je radni raspored. Igrač ima osjećaj da je osoblje panik laboratorija pokušalo pobjeći iz sobe. Zatim se postavlja pitanje: zašto nisu nigdje? Zatim trebate ići dalje kroz sobu i uzeti ključ iz projektora. Na stolu je velika količina službenog papira. Igrač ima priliku vidjeti ih sve. Jedan od radova je crven u broju 2790. Također, lik pronalazi razglednice i časopise. Onda vidi radio. Trebalo bi postaviti raspon koji je bio u bilješkama prve misije. Nakon toga se otvaraju vrata ormarića i igrač vidi tajnu sobu.

    Prolaz: tajna soba

    U tajnoj sobi nalazi se polica s knjigama. Ima četiri knjige s korijenima različitih boja. Potrebno je zapamtiti njihov red. Igrač mora uzeti dva držača cigareta. Jedan je u polici za knjige, a drugi je na stolu. Na stolu se nalazi i imenik s podacima o otrovnim tvarima.
    Nakon nekoliko koraka do karaktera igre dolazi još jedan memoar. On uzima drugu cigaretu, vraća se i otkriva pneumatsku poštu. Ne radi zbog poderanih žica. Na zrakoplovnoj liniji je napisano: "71-V". To se također treba upamtiti. Igrač napušta tajnu sobu i čuje nečiji glas. Nakon toga, trebate se vratiti u ured.

    Prolaz: ured

    Na vratima sobe inženjer pokušava telefonirati i proučiti pravila sigurnosti. Onda morate otići u sam ured i pogledati časopis "Radiotehnika"koji je na stolu. Igrač otkriva ključ kojim otvara zidni ormar na vratima. Postoje razni izolatori koje trebate ponijeti sa sobom u tajnu sobu.

    Prolaz: tajna soba 2

    Od drugog događaja igrač može koristiti pneumatsku poštu. Kod izolacijske trake i kliješta u uredu potrebno je popraviti žicu. Na jednom od dokumenata na stolu preusmjeren je na 1400 Hz. Na stolu je štand. Trebalo bi staviti cigaretu u redoslijedu u kojem su se nalazile knjige sa šarenim korijenima. Onda morate komunicirati sa sefom. Kod - 2790. Postoji nekoliko dokumenata iza sigurnih vrata. Oni bi također trebali biti upoznati s njima. Zatim se okrenite i okrenite crni prekidač. Zatim inženjer napušta tajnu sobu, odlazi u hodnik i otvara vrata koja su zatvorena za veliki broj zatvora.

    Prolaz: laboratorij

    Kada se spušta niz znak, disanje postaje sve učestalije, stoga treba napustiti prostor. Moramo riješiti probleme sa sustavom opskrbe zrakom. Moramo brzo otići do stalka za pijuk. Penjući se gore, junak odlazi u kutije s bravom koja se nalazi na vratima. Dvorac se mora razbiti s dvorcem. Kutija ima olovku. Nakon toga igrač prati ventilacijski poklopac koji se nalazi u blizini dvorane.

    Prolaz: ventilacijska osovina

    Na uređaju se razgovara o pozivu za pomoć. Moramo se pomaknuti na izlaz i okrenuti ventil. Pokreće pneumatsku poštu. Onda se opet trebate vratiti u hodnik kroz hodnik.

    Prolaz: Dvorana 2

    Kroz dvoranu se igrač vraća u tajnu prostoriju kako bi snimio film i vraća se u dvoranu kako bi je pogledao pomoću projektora.
    Na zaslonu se prikazuje instalacija upravljačkih jedinica za VVU. Mora biti oslikana olovkom. Nakon toga, inženjer je poslan u rudnik.

    Prolaz: ventilacijska osovina 2

    Osovina mora otvoriti poklopac koji ima natpis "VVU-6". Ispod njega je ploča, na koju želite umetnuti karticu sa shematskom slikom i sve poluge okrenuti prema natrag prema shemi. Na suprotnom zidu nalazi se rezač. Treba ga izostaviti. Nakon toga će se čuti kako je ventilacija uključena. Zatim se morate vratiti do uređaja za pregovaranje i reći nepoznatom da je ventilacija aktivirana. Tada se junak vraća u laboratorij.

    Prolaz: laboratorij 2

    Unutar sobe nalazi se proceduralna soba. Junak mora ići na desnu stranu sobe između dva stola. S lijeve strane nalaze se kutije s pokazateljima borbenih materijala. Treba ih ponijeti sa sobom. Desna je štrcaljka. Također ga treba oduzeti. Sljedeći korak je određivanje vrste plina u podrumu. Junak ide prema izlazu. U blizini vrata su vage, a cilindar je pored njega. Naizmjence, inženjer dovodi sve indikatore na cilindar. Tako uspijeva shvatiti da je plin u podrumu zarin. U proceduralnoj sobi junak pronalazi dokumente koje treba pročitati. Na podu su dokumenti na stolu, na stolu - informacije o indikatoru zvučnih signala.

    prolazeći: podrum - tajna soba - procesni ured

    Heroj želi otići na lijeva vrata, ali se boji to učiniti. On ide ravno, čitajući izvještaje. Na kraju mape s izvješćima nalaze se 2 ključa. Okretanjem prekidača na prekidaču napajanja otvara se otvor. Heroj se spušta tamo, stavlja magnetofon na kutiju i vraća se u tajnu sobu. U njemu otvara noćni ormarić ispod pneumatskog stupa i uzima traku. Usput se upoznaje sa svim dokumentima koji su bili u noćnom ormariću. Tada junak odlazi u sobu za liječenje, čita drugo izvješće. Ovaj put je riječ o ispitivanjima. Inženjer pokušava postaviti generator zvučnih signala. Potrebno je postaviti frekvenciju od 1400 Hz. U niši heroj uzima mikrofon i odlazi na kasetu u podrumu.

    Prolaz: drugi posjet podrumu i proceduralnoj prostoriji

    U podrumu, igrač sadrži radio kasetofon i mikrofon povezan s njim. Nakon što je snimka primljena, lik ide u sobu za postupak. Tamo odlazi do uređaja za slušanje. Uključujući film, inženjer ne uspijeva ući u nepoznato.

    Prolaz: biro

    Glavni lik dolazi na pamet na nerazumljivom mjestu, nakon čega ga počinje proučavati. Proučava sve dokumente, uzima gas masku i pokušava otići. Na vratima otkriva razglednicu s čudnom formulom. On napušta sobu i shvaća da je pao u sobu u koju se bojao ući. U blizini zida nalazi se leš u krvi. Na podu leži krvava kora, junak joj odmah nedostaje i trči u biro. Uz pomoć pijuka razbija zid u kojemprethodno je postojala samo pukotina.

    Prolaz: niža razina

    Ovo je posljednja faza Fobosa: 1953. Igrač se ulazi u sobu kroz razbijeni zid. Tamo vidi živu koja se prosula po podu, tako da on nosi gas masku. U blizini školjaka nalaze se 2 dizalice. Lijevu dizalicu treba okrenuti 3 puta, a desnu - 6. Na podu junak uzme čašu iz stakla i napusti sobu.
    U hodniku se nalaze vrata, iz kojih se vidi svjetlo. Junak baca pogled na to, otvara vrata i slijedi smjer do stola s dokumentima. Inženjer aktivira prekidač i ulazi u sobu s izlijevanjem žive. Na kraju sobe bio je ulaz u metro. Junak mu se žuri. Sve što je igra prošla. Ostaje samo gledati završni video.

    Pregledi igrača i mišljenja stručnjaka

    Recenzije korisnika "Phobos: 1953" od korisnika su podijeljene. Neki vjeruju da proizvod nije ispunio očekivanja, drugi vjeruju da je igra jedna od najboljih u žanru, dok su drugi samo igrali jer je "Phobos: 1953" proizvod tvrtke koja je razvila poznati projekt "Substrum". Stručnjaci nisu prisiljavali korisnike da dugo čekaju na pregled "Phobosa: 1953". Već krajem ožujka 2010. poznati web portal objavio je pregled igre. Primijećeno je da nije snimljeno na filmu, nego je pretpovijest. Od samog filma u igri ostao je samo mjesto i ime, a zatim se promijenio. Primijećeno je da su zadaci koji se koriste u igri, odani igrači već mogli susresti u sličnim proizvodima. Međutim, ne može se propustiti uočiti logiku zadataka. Potraga zahtijeva brigu od igrača. Kako ne bi nekoliko sati slomio glavu kakoDa biste prošli "Fobos: 1953", trebali biste biti vrlo oprezni oko pojedinosti. Općenito, igra se pokazala vrlo dobrom. Potraga ima veliku priču, ali njen ogromni minus je da nema želje za ponovnim uključivanjem u prolaz Fobosa: 1953. Igra se ne razlikuje po originalnosti, ali je teško svladati.

    Povezane publikacije