Skyrim ID Začarani: igre u prolazu, tajne, savjeti

ID je očaran u Skyrim-u, tako da igrač može nametnuti sve vrste efekata na opremu. Inače ćete morati posebno proučavati svaku magiju. Za ono što je potrebno, raspravljat će se u članku.

Čarobno

Ovo je vještina The Elder Scrolls V: Skyrim, koja vam omogućuje da očarate oklop, oružje ili nakit. Što je viša razina kotača, to je bolji učinak.
Treba napomenuti da se dodaci nadovezuju na predmete koji nisu fascinirani. U tom slučaju svaki objekt može imati najviše 2 magična efekta, osim ako nije postavljen poseban način. Likovi se najprije moraju proučavati, a zatim, koristeći pentagram duša, morate se prijaviti za potreban proizvod. Potrebno je, pored navedenog artefakta:


  • ispunjen kamen duša;
  • nije fasciniran subjekt;
  • određuju učinke koji se moraju "prikačiti" na oklop, oružje ili prsten.
  • Osim toga, ako igrač planira govoriti stvari pomoću konzolnih naredbi, onda mora znati ne samo ID očaran Skyrim-om, nego i stavke. Informacije su potrebne za propisivanje odgovarajućeg koda.

    TES V: Skyrim - ID začaranog oružja

    Varalica izgleda ovako: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID. broj drugog
    Primjer: PlayerEnchantObject 00013989000F5D150004605B. Nakon uvođenja dodavina, on će dobiti čelični mač (00013989), očaran dodatnim gubitkom trolova (000F5D15) i oštećenjem od prehlade (000FEFBC).


    Redni brojevi svih čarolijaOružje:

    Broj



    Naslov



    Opis



    ID )


    Ne



    ime



    opis







    Neprijatelj prima fiksnu štetu od elementa vatre. Dok gori, također gubi svoje zdravlje



    0004605A



    10



    paraliza



    Neprijatelj je nakratko paraliziran



    000ACBB6



    2



    Doprinositelj gubi određenu količinu energije



    000a6984



    11
    100)

    Strah



    Stvorenja ispod određene razine vrte se neko vrijeme




    000BEE94


    )
    3



    Električni udar



    Oštećenje struje koja je osakatila i ozlijedila











    Čarolija tihih mjeseci



    Neprijatelj mjesecima nanosi štetu u obliku opeklina



    0003B0B1







    Element leda oduzima ne samo zdravlje nego i snagu







    Ako je neprijatelj za neko vrijeme sustigao smrt, ispunjen je kamen duša



    000F5D24



    5



    Teškoće magije
    185)
    Neprijatelj gubi manu



    0005b475



    14






    000ACBB5



    6






    ) Kaotična šteta



    Neprijatelj je u opasnosti da se istovremeno ozlijedi od elemenatapožar, led i struja



    0301a578



    15



    Veresijanske guske

    )

    Dodatna šteta nordovima



    0010582E



    7



    Apsorpcija



    Kotač izvlači snagu neprijatelja



    000AA157



    16

    261)
    Vatra tuš kabina



    Neprijatelj je oštećen od plamena. Ako neko umre neko vrijeme, nabija se kamen duša



    0004003



    8



    I



    Analogno, ali sa zdravstvenom



    000AA155



    17
    292)

    Gola peteljka



    Poboljšanje kovaštva i +5 štete na struji



    001019D6



    9



    apsorpcija magije



    ista, ali s čarobnom energijom










    određenu razinu užasavajućeg užasa



    0005B46B

    U Skyrimu vještina kotača izravno utječe na moć magije. Da biste proučavali učinke bez varanja, morate analizirati temu na pentagramu tuširanja. Sama stvar će propasti.

    Oklop i nakit

    Slično kao i ostali elementi odijela jakne: svi podvrgnuti studiju s naknadnim odlaganjem ili propisanim šiframa za varanje. Primjer: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Igrač će primiti Lamellar čizme s učinkom otpornosti na vatru (000ad55e). Dodatni učinak (00092A57) - nosač se pomiče tiho. ID je očaranSkyrim u donjoj tablici.







    Opis



    Elementi opreme



    ID charles



    Štit



    kaciga


    370) Rukavice



    Čizme



    Štit



    Amulet


    )
    Prsten



    1



    Dišavanje vode



    Dovakin stječe sposobnost disanja pri plivanju u vodi



    -



    +



    -



    -



    -



    +



    +


    429)
    000fc067



    2



    Povećanje pričuve sila



    Povećava se gornja granica pričuve sila



    +


    )
    -



    -



    +



    -



    +



    +



    000fcef8



    3
    480)

    Poboljšanje zdravlja



    Broj povećanja zdravlja



    +


    )
    -



    -



    -



    +



    +



    +



    000fcefd



    4
    524)

    Podizanje magije



    Magic Eagle rgi povećava se



    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +

    561)
    0010dd3a



    5



    Trgovac



    Prodavači postaju profitabilniji. Igrač



    -



    -



    -







    -




    0010df4b


    Stvoreni su snažniji napitci i otrovi






    6






    -



    -



    +
    636)

    -



    +



    +



    000fc004



    7



    Blok



    Prilikom blokiranja udara apsorbira se više štete


    )
    -



    -



    +



    -


    +



    +



    +



    0010df1d
    696)

    8



    Zlo



    Čarobno



    -



    +



    +
    720)

    -



    -



    +



    +
    )


    000b504e



    9



    Škole oporavka zahtijevaju manje mana



    +



    +



    -



    -



    -



    +



    +
    780)

    000fc031



    10



    Poboljšanje regeneracije i oporavka manije



    ) Do učinka "Odmor." Dodana je stopa regeneracije manije


    +



    -



    -

    )

    -



    -



    -



    -















    -



    -



    +




    +


    )








    Promjena



    Smanjuje troškove školskih manija Promjene



    +



    +



    -



    -
    900

    -



    +



    +



    000ff7de
    )


    13



    Povećanje promjene i regeneracije magije







    +



    -



    -



    )
    -



    -



    -



    -



    00101778


    962) 14 963 964 965 966 ​​Iluzija



    Škola iluzija zahtijeva manje manije



    +




    -
    )


    +



    +



    0010cfd2



    15



    + (




    Iluzija + punjenje manije



    Osim prethodnog u obliku energetske regeneracije magije 1019)


    -



    -



    -



    -



    -



    -




    0010d679


    1050) 16



    Džepne krađe



    Povećava šanse mirnog čišćenja tuđih džepova



    -




    ) -



    +



    +



    -








    +



    00100e32



    17

    1097)
    Vještičarstvo



    Magija škole vještica je smanjena



    +



    +



    -







    +


    1133)
    000fc00d



    18







    "Vještičarstvo", mana je brže popunjena



    +



    -



    -
    1160)

    -



    -



    -




    -
    )






    19



    kovačnica



    Stvoreno je kvalitetnije oružje i oklop



    +



    -
    0012)

    +



    -



    -



    +
    )


    +









    20



    Oklop



    Povećana vještina nošenja lakog oklopa



    +



    -



    +



    -



    -



    +
    1260)

    +



    000acc94



    21



    1275)


    Dovakin uzrokuje više štete upotrebom oružja s jednom rukom



    -



    -



    +



    +



    -


    1302) + 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1300 1300 1312 1313 1314 22 1315 1316 1317 )
    Uništenje



    Škola uništenja troši manje manije



    +



    + 1332)

    -



    -



    -



    +



    +



    0007a125



    23



    ) Uništavanje iRegeneracija manije



    Dodatak prethodnom u obliku brzine oporavka energije za čarolija



    +



    -



    -



    -



    -










    -



    02015cba




    Shelter







    -



    -
    1420)

    +



    +



    -



    +



    +



    000d53f2






    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +



    000fc02b


    1490)



    Teški oklop



    Poboljšava se vještina nošenja teškog oklopa



    +


    -



    +



    -



    - 1519)


    +



    +



    00100e10







    -


    Povećanje težine medvjeda



    Heroj može nositi više objekata


    -



    +



    +




    1563)


    +



    +



    000d53e7








    Bez oružja



    Poboljšane su vještine ručne borbe




    -



    -



    +



    +



    -



    +



    +

    1617)
    0010a06a



    29



    Obnova snaga



    Zalihe sila obnavljaju se s većom brzina



    +



    -



    -


    1646)




    -



    +



    -


    )
    00100e55



    30



    Regeneracija zdravlja











    -



    -


    ) -







    -



    +







    Razina mane viša je stopa








    -



    - (
    1735)


    -



    -



    +



    Igrač se tiho kreće





    1765)
    -



    -



    -



    +

    )





    -



    -



    000d5371

    1797)
    33



    Otpornost na bolesti



    Dovakin povećava otpornost na razne bolesti



    +



    -



    -



    -



    1826)



    +



    +



    00100e65







    Povećava sesposobnost da se odupre gubicima iz magije različitih škola



    -



    -



    -



    -



    +



    +


    1879)


    0010dfb8



    35



    Otpornost na vatru


    Smanjuje štete koje dolaze iz elemenata vatre



    -



    -



    -
    1908)

    +



    +



    +



    +







    odgovarajući Oh, ali s elementom hladnoće



    -



    -



    -







    +





    +






    0001b3d0



    37



    Električni otpor



    isto, ali o struji



    -



    -



    -


    +



    +



    +



    +








    Otpor otrovima







    -



    -



    -

    2045)
    +



    +



    +



    00100e5f

    )

    Dodatne komponente

    Ako i dalje ne želite koristiti svuda, ali samo da biste ih djelomično iskoristili za ignoriranje šarma objekata, možete upotrijebiti naredbu da biste dobili očaravajući napitak. U Skyrim ID-u, ovo se razlikuje ovisno o tomekvalitete.
  • normalno (10%) - 00039CFB;
  • medicina (15%) - 00039D02;
  • napitci (20%) - 00039D0A;
  • eliksir (25%) - 00039D12. U igru ​​dodajte naredbu player.additem [ID] [N], gdje je N broj stavki.
    Set za kuhanje
    Čarobnost u Skyrimu ide ruku pod ruku s kovačnicom i alkemijom. Postoji način da se izvede jedinstveni napitak visokog stupnja koji će utjecati na magiju visoke razine:
  • Prije svega, potrebno je donijeti razinu znanja "Alkemije", "Smithovog posla" i "Očaravanja" na 100.
  • Mastering Perky Enchant: Očaravajuće 5/5 Likovi Skill 1/1 Life Enchantment 1/1 Dodatni učinak 1/1. Potrebno znanje "Alkemije": Alkemičar 5/5 Iscjelitelj 1/1 Provizor 1/1.
  • Napitci za piće s visokim postotkom

  • Prva skupina odjeće za alkemiju je kuhana, trebala bi pripremiti novi napitak. Ispada da je 30%.
  • Nakon primjene, treba slijediti čar drugog seta odjeće, koji se postavlja umjesto prvog. Ponovno prokuha napitke. To je već 32%. Tako se proces ponavlja. Nijanse su sljedeće:

  • Vampiri s mogućnošću nekromaga "mogu postići učinak do 33% s alkimičarskom odjećom i do 46% s poletnim napitcima.
  • Ako također nosite Azidal čizme i tri dijela istog imena istog imena, tada možete povećati do 39% alkimističkom odjećom i do 49% u zillasu (uz pomoć vještina "Tragač sjena" i "Tragač čarobnjaka") , Završni komplet više neće moći izdavati napitke s visokim postotkom ako se ne koristi mod. S druge strane, treba razumjeti što igratiLik s visokim magičnim efektima jednostavno je nezanimljiv. Stoga, mnogi koji koriste ID su očarani Skyrimom, upisujući određene 3-4 čitanja, ili jednostavno zadovoljni onim što nađu.

    Bilješke

    Radeći u tom smjeru, kao "Očaravanje", treba znati:
  • sve kombinacije čarolije i predmeta ne mogu se reproducirati na pentagramu duša;
  • najviša razina očaranosti subjekta pripisuje nevidljivim karakteristikama navodno zaštite od začaranog oružja od 1 do 15%;
  • ponekad se od stražara traži da nametnu duhove;
  • svaka stvar mora biti fascinirana od nule, inače neće uspjeti.
    Alternativni
    Drugi način da se izbjegne dosadno propisivanje dugih konzolnih naredbi je propisivanje varanja postojećim čarima (player.additem [ID] [N]). Neke teme u Skyrimu sa očaranjem:
  • ID 000bf3d0 - ebonitska sjekira s učinkom vampirizma;
  • ID 000a734b - lov na lov na napuštanje života i magije;
  • ID 000D7ACE - rukavice za kovačnice;
  • ID 000FE2E5 - ažuriranje zmajevih oklopa, pomažući pri obnovi sila za 50% brže;
  • ID 0010DF5B - ogrlica predaha, pomaže u vraćanju snage.
  • Presuda

    ID Znanja očaran u Skyrim-u nije toliko koristan, budući da je junak, čučan najjačim magijskim efektima, jednostavno osuđen na dosadnost i nezanimljivost. Uostalom, svaki neprijatelj pada s jednog pištolja. Igra jednostavno ne pronalazi takvog neprijatelja koji se može natjecati u pristojnom natjecanju. Čak i ako podignete razinu težine.Rezimirajući, treba reći da nije potrebno zlostavljati šifre takve epske računalne igre kao TES V: Skyrim. Inače će se svi dojmovi pokvariti. Što je smisao razmišljati o taktici borbe protiv ovog ili onog stvorenja, ako postoji "ubojica štapom"? No, mora se misliti kako sigurno ukrasti artefakt iz kula ispunjenih neprijateljima, ako možete narediti zapovijed i proći kroz zrak? U tom kontekstu, početnike koji ne počinju ovladati čudesnim svijetom "Nominacije" ne preporučuju varalice. Ali od onih koji žele brzo trčati okolo - baš dobro.

    Povezane publikacije