Svatko tko poštuje dovakin sanja o proučavanju svih krikova u Skyrimu. Riječi u zmajskom jeziku su najjače čarolije. Učinak od njih je u stanju i zamrznuti neprijatelja i vatru, a ponekad - čak i nazvati zmaja. O tome ćemo govoriti u članku.
Tu'rozum
Kada duša odiše plamenom, on govori riječ u drevnom jeziku. Ove jedinstvene čarolije sastoje se od tri dijela. Zajedno zajedno predstavljaju krik ili Tourozum. Riječi sila mogu se naći iu procesu prolaska glavnih i popratnih potraga, kao i tijekom putovanja pokrajine, otkrivajući mjesta moći - zidove riječi. Približavajući se blizu, protagonist će ga proučiti. Da biste ga koristili u borbi, trebate apsorbirati dušu zmaja i pojačati stečeno znanje.
Kako bi se shvatilo gdje se mogu naći krikovi u Skyrimu, preporučuje se povremeno posjetiti vrh ždrijela svijeta i razgovarati s Argyearom. Ili jednostavno upišite tmm 1 da biste otvorili cijelu kartu.
Kako unijeti varati
Konzola se aktivira pritiskom na tipku ~ (tilda). Određivanjem psb koda, igrač će odmah naučiti sve čarolije, talente i zmajeve. Pomoću naredbe player.teachword [ID] dodaju se samo potrebni tu'umi, gdje je ID serijski broj dodijeljen stavci. Prema tome, da bi se u potpunosti proučio, potrebno je propisati tri koda s različitim brojevima. Morate znati sve ID-ove za ispravan unos koda da biste plakali u Skyrimu.
Sekvencijski brojevi
Dijelovi uma se redom proučavaju: prvo, prva riječ,zatim drugi i treći. Inače neće uspjeti. Primjerice, za proučavanje "poziva u olujnom grlu" morate propisati igračevu riječ s sljedećim brojevima:
6029A - prva riječ;
6029B - drugi;
6029C - treće.
Serijski brojevi zmajevih svitaka izvorne verzije Starih svitaka V: Skyrim su sljedeći:
Naslov
Opis
ID riječi
1
2
3
45) Nemilosrdna moć
Dovakinov glas gura neprijatelje koji su na putu
13E22
Dovakin postaje duh bez mogućnosti nanošenja ili primanja štete )
32917
32918
32919
Keene
Creek smiruje zvijeri. Prestaju se boriti i napadaju nekoga
6029D
6029E
6029F )
Bacanje glasa
Obara protivnike koji pokušavaju pronaći izvor uma, ali ne mogu
113) 602A0
602A1
602A2
Nebesa su podijeljena prskanjem Zemlje munjom
6029A
6029B
6029
Dracono
Krik, ne izumi, nego ljudi. Omogućuje vam da srušite zmaja s neba
44251
44252
44253
Prijateljstvo sa zvijerima
Obližnje životinje bore se na strani protagonista
60291
60292
60293
Usporavanje vremena
Usporava vrijeme. Kada se pravilno koristi, omogućuje vam da napustite liniju vatre na vrijeme.
48ACA
48ACB
48ACC
Poziv proricanja
Pozivi na stranu Dovakina jednog od Sungarovih junaka
)
51961
51962
Pepillage
Prisiljavanje neprijatelja na bijeg (
Ledeni oblik
Smrzava protivnika
602A3
602A4
602A5
Frosty Disanje
Oštećenje hladnoće i usporavanje žrtve
5D16C
5D16D
)
5D16E
Vruće disanje
Dovakin izbacuje plamen vatrom neprijatelja
)
Razoružavanje
20E17
20E18
20E19
Kucanje oružja protivničke ruke
5FB95
5FB96
5FB97
Smrtna kazna
Tu'rozum iscrpljuje zdravlje neprijatelja i slabi rezervaciju
60297
6029
Protagonist čini oštar prijelom naprijed
2F7BB
2F7BC
2F7BD
Poziv zmaja
Naloži Odaviju da se bori na strani igrača
46B89
46B8A
) 46B8B
ČistoNebo
Vrijeme se poboljšava, oblaci se razilaze
3CD31
3DC32
Osvjetljava auru živih bića, Dwyerovih mehanizama i nemrtvih, pomažući junaku da ih otkrije. Međutim, učinak djeluje u suprotnom smjeru: neprijatelji obraćaju pozornost na uporabu ovog vriska
60294
60295
60296
Osnovni bijes
Povećava brzinu napada protagonista
3291D )
3291E
3291F
DLC Dawnguard
Aplikacija Watchtower Dawnguard donijela je nekoliko novih drakonskih riječi. Popis svih vrištanja "Skyrim" ažuriran je sljedećim ID-ovima.
Ime
Opis
Riječ riječi
1
2
3
Call of Durevneir Nežive životinje po imenu Durenevyr iz Kairskog tuša
020030D4
020030D6
020030D7
Razor od duše
Hvata dušu pokojnika i vraća je u bitku u obliku mrtvih
02007CB7 501)
02007CB8
02007CB9
Usisni život
) Protagonist izvlači protivnika života i mađioničara
02008A65
02008A64
02008A63
DLC Dragonborn
Izlaskom službenog dodatka "Dragonborn" ostvaren je san mnogih igrača: programeri su predstavili mogućnost letenja na zmaju uNebesko "Uzvišenje". Kric "Podređenost volje" sastoji se od tri dijela, od kojih je svaki važan u lancu zadataka:
GOL. Prve riječi tu'rozumu se koriste za čišćenje protagonista sveto kamenje Solstheyma lišiti mještani Myraka utjecaj na njihove misli.
HAH. Druga riječ - omogućuje vam da kratko vrijeme ukrotite predstavnike inteligentnih rasa. Zanimljiva je činjenica da ako koristite čaroliju Nevidljivosti, svi podređeni će odmah postati neprijateljski raspoloženi.
DOV. Posljednja stvar je kontrola zmaja, koja vam omogućuje da objesite cilj. Ostali krikovi iz dodatka navedeni su u nastavku.
Riječ riječi
1
2
3
Provedba zmaja
Poboljšava krikova, oklop i moć udaraca
XX01DF93
XX01DF94
XX01DF95 (578 )
Ciklon
je kombinacija "nemilosrdnih sila" i "Call of munje." Nakon primjena Svrha i otkucaja bačena na zemlju, uzimajući štete
XX0200C2
XX0200C3
(597 ) XX0200C4
bijes bitke
stopa napada savezničkih igrača raste
XX0200E4
XX0200E5
XX0200E6
Podnošenje Will
sposobnost osvojiti ljudi i životinje zmajevi
XX0179D9
XX0179DA
XX0179DB
(Zmajeve duše
Kao što je već spomenuto, za korištenje krikovatrebamo duše dviju, koje treba aktivirati učene riječi. Prema tome, nakon ulaska u varanje, igrač mora dobiti potreban broj ili ući u naredbu konzole player.modav dragonsouls N, gdje je N - broj duša koje su potrebne. Tek nakon aktiviranja riječi bit će dostupni svi krikovi u Skyrimu. Inače će jednostavno visjeti mrtvo opterećenje.
Zanimljivi trenuci u Skyrimu
Vika "podređenosti volje" ima svoja ograničenja uporabe. Nije potrebno misliti da će Dovakin "vikati" tri riječi zavjeta, a svaki će mu na putu biti ponizan i ponizan. Iznimke su sljedeće:
Ne možete pokoriti nemrtve, osim vampira;
Možete voziti Ovading;
Vultujjol, Alduin, Partrunkaki, kao i svi zmajevi iz Skuldafna ostat će neposlušni;
znakovi potrage ne odgovaraju na vrisak;
zmajevi imaju sposobnost oduprijeti se tom umu;
let na zmaju je više kao putovanje: ne mogu se kontrolirati, ali možete dobiti naredbu da napadnete najbliži cilj;
Nakon što se Dovkan žuri, zmaj će opet postati neprijateljski raspoložen.
Rijetki krikovi
U igri postoje skrivene riječi koje se mogu dobiti prirodno, jer ih koristi NPC, a ne istraživači. Tri dijela nemaju čak ni svoje osobne iskaznice:
Armagedon. Verzija "Thunderstorm Call" koju izvodi Aldouin. Možete vidjeti na početku igre, na vrhu ždrijela svijeta iz potrage "Prokletstvo Alduina" iu posljednjoj bitci u Sovngarde.
Oživljavanje Zmaja. Izgovoreni svi u istom Alduinuoživljavanje braće sa zmajeva groblja. Možete ga dobiti kada upišete psb naredbu.
Alduinova magla. Koristi se od zmaja u Sovngardeu.
Povratak u Nirn. Vrisak koristi Tsun lik da vrati protagonista iz Sungararda u Tamriel. Posebno treba spomenuti jedinstveni krik koji je koristio Mirak: Ziil Los Dii Du. Tu'rozum, sastoji se od četiri riječi. Koristi ga glavni antagonist dodatka "Zmajeva" na podređene zmajeve kako bi apsorbirali njihove duše. Nemoguće je proučavati uz pomoć psb-a ili prilikom propisivanja posebne naredbe.
Ovisni o igri naporima mod-makera. Nakon primjene Dovakina, zmaj padne na tlo i odmah se otapa, a duša prelazi u heroja.
Sažetak
Brbljarije na povicima u Skyrimu odavno su postale svojevrsne. Riječi riječi nalaze se na najvišim vrhovima i na dubokim podzemljima. Stoga, nisu svi igrači imaju želju provesti desetak sati proučavajući samo krikove. Proces novorođenčadi bit će vrlo ugodan. Uostalom, razvoj provincijskih prostora - okupacija je vrlo uzbudljiva, i nije vrijedno pokvariti ga propisivanjem konzolnih timova da saznaju sve krikove "nominacije". Iako je teško zamisliti osobu koja ne bi bila uronjena u predivan svijet "drevnih mačeva" ušima.