Skyrim igra: svi krikovi

Svatko tko poštuje dovakin sanja o proučavanju svih krikova u Skyrimu. Riječi u zmajskom jeziku su najjače čarolije. Učinak od njih je u stanju i zamrznuti neprijatelja i vatru, a ponekad - čak i nazvati zmaja. O tome ćemo govoriti u članku.

Tu'rozum

Kada duša odiše plamenom, on govori riječ u drevnom jeziku. Ove jedinstvene čarolije sastoje se od tri dijela. Zajedno zajedno predstavljaju krik ili Tourozum. Riječi sila mogu se naći iu procesu prolaska glavnih i popratnih potraga, kao i tijekom putovanja pokrajine, otkrivajući mjesta moći - zidove riječi. Približavajući se blizu, protagonist će ga proučiti. Da biste ga koristili u borbi, trebate apsorbirati dušu zmaja i pojačati stečeno znanje.


Kako bi se shvatilo gdje se mogu naći krikovi u Skyrimu, preporučuje se povremeno posjetiti vrh ždrijela svijeta i razgovarati s Argyearom. Ili jednostavno upišite tmm 1 da biste otvorili cijelu kartu.

Kako unijeti varati

Konzola se aktivira pritiskom na tipku ~ (tilda). Određivanjem psb koda, igrač će odmah naučiti sve čarolije, talente i zmajeve. Pomoću naredbe player.teachword [ID] dodaju se samo potrebni tu'umi, gdje je ID serijski broj dodijeljen stavci. Prema tome, da bi se u potpunosti proučio, potrebno je propisati tri koda s različitim brojevima. Morate znati sve ID-ove za ispravan unos koda da biste plakali u Skyrimu.

Sekvencijski brojevi

Dijelovi uma se redom proučavaju: prvo, prva riječ,zatim drugi i treći. Inače neće uspjeti. Primjerice, za proučavanje "poziva u olujnom grlu" morate propisati igračevu riječ s sljedećim brojevima:


  • 6029A - prva riječ;
  • 6029B - drugi;
  • 6029C - treće.
  • Serijski brojevi zmajevih svitaka izvorne verzije Starih svitaka V: Skyrim su sljedeći:

    Naslov



    Opis




    ID riječi



    1



    2



    3


    45) Nemilosrdna moć



    Dovakinov glas gura neprijatelje koji su na putu



    13E22







    Dovakin postaje duh bez mogućnosti nanošenja ili primanja štete
    )


    32917



    32918



    32919



    Keene



    Creek smiruje zvijeri. Prestaju se boriti i napadaju nekoga



    6029D



    6029E



    6029F
    )


    Bacanje glasa



    Obara protivnike koji pokušavaju pronaći izvor uma, ali ne mogu


    113) 602A0



    602A1



    602A2






    Nebesa su podijeljena prskanjem Zemlje munjom



    6029A



    6029B



    6029



    Dracono



    Krik, ne izumi, nego ljudi. Omogućuje vam da srušite zmaja s neba



    44251



    44252



    44253



    Prijateljstvo sa zvijerima



    Obližnje životinje bore se na strani protagonista



    60291



    60292





    60293



    Usporavanje vremena



    Usporava vrijeme. Kada se pravilno koristi, omogućuje vam da napustite liniju vatre na vrijeme.



    48ACA



    48ACB



    48ACC



    Poziv proricanja



    Pozivi na stranu Dovakina jednog od Sungarovih junaka




    )

    51961




    51962



    Pepillage



    Prisiljavanje neprijatelja na bijeg (


    Ledeni oblik



    Smrzava protivnika



    602A3



    602A4



    602A5



    Frosty Disanje



    Oštećenje hladnoće i usporavanje žrtve



    5D16C



    5D16D

    )

    5D16E



    Vruće disanje



    Dovakin izbacuje plamen vatrom neprijatelja


    )


    Razoružavanje


    20E17



    20E18



    20E19


    Kucanje oružja protivničke ruke


    5FB95



    5FB96



    5FB97



    Smrtna kazna



    Tu'rozum iscrpljuje zdravlje neprijatelja i slabi rezervaciju



    60297



    6029



    Protagonist čini oštar prijelom naprijed




    2F7BB



    2F7BC



    2F7BD



    Poziv zmaja



    Naloži Odaviju da se bori na strani igrača



    46B89



    46B8A


    )
    46B8B



    ČistoNebo



    Vrijeme se poboljšava, oblaci se razilaze



    3CD31



    3DC32





    Osvjetljava auru živih bića, Dwyerovih mehanizama i nemrtvih, pomažući junaku da ih otkrije. Međutim, učinak djeluje u suprotnom smjeru: neprijatelji obraćaju pozornost na uporabu ovog vriska



    60294



    60295



    60296



    Osnovni bijes



    Povećava brzinu napada protagonista



    3291D
    )


    3291E



    3291F

    DLC Dawnguard

    Aplikacija Watchtower Dawnguard donijela je nekoliko novih drakonskih riječi. Popis svih vrištanja "Skyrim" ažuriran je sljedećim ID-ovima.

    Ime



    Opis



    Riječ riječi



    1








    2



    3



    Call of Durevneir Nežive životinje po imenu Durenevyr iz Kairskog tuša


    020030D4



    020030D6



    020030D7



    Razor od duše



    Hvata dušu pokojnika i vraća je u bitku u obliku mrtvih



    02007CB7 501)


    02007CB8



    02007CB9



    Usisni život



    ) Protagonist izvlači protivnika života i mađioničara



    02008A65



    02008A64



    02008A63

    DLC Dragonborn

    Izlaskom službenog dodatka "Dragonborn" ostvaren je san mnogih igrača: programeri su predstavili mogućnost letenja na zmaju uNebesko "Uzvišenje". Kric "Podređenost volje" sastoji se od tri dijela, od kojih je svaki važan u lancu zadataka:
  • GOL. Prve riječi tu'rozumu se koriste za čišćenje protagonista sveto kamenje Solstheyma lišiti mještani Myraka utjecaj na njihove misli.
  • HAH. Druga riječ - omogućuje vam da kratko vrijeme ukrotite predstavnike inteligentnih rasa. Zanimljiva je činjenica da ako koristite čaroliju Nevidljivosti, svi podređeni će odmah postati neprijateljski raspoloženi.
  • DOV. Posljednja stvar je kontrola zmaja, koja vam omogućuje da objesite cilj. Ostali krikovi iz dodatka navedeni su u nastavku.


    Riječ riječi



    1



    2



    3



    Provedba zmaja



    Poboljšava krikova, oklop i moć udaraca



    XX01DF93



    XX01DF94



    XX01DF95 (578 )


    Ciklon



    je kombinacija "nemilosrdnih sila" i "Call of munje." Nakon primjena Svrha i otkucaja bačena na zemlju, uzimajući štete



    XX0200C2



    XX0200C3


    (597 ) XX0200C4



    bijes bitke



    stopa napada savezničkih igrača raste



    XX0200E4



    XX0200E5



    XX0200E6



    Podnošenje Will



    sposobnost osvojiti ljudi i životinje zmajevi



    XX0179D9



    XX0179DA



    XX0179DB

    (Zmajeve duše
    Kao što je već spomenuto, za korištenje krikovatrebamo duše dviju, koje treba aktivirati učene riječi. Prema tome, nakon ulaska u varanje, igrač mora dobiti potreban broj ili ući u naredbu konzole player.modav dragonsouls N, gdje je N - broj duša koje su potrebne. Tek nakon aktiviranja riječi bit će dostupni svi krikovi u Skyrimu. Inače će jednostavno visjeti mrtvo opterećenje.

    Zanimljivi trenuci u Skyrimu

    Vika "podređenosti volje" ima svoja ograničenja uporabe. Nije potrebno misliti da će Dovakin "vikati" tri riječi zavjeta, a svaki će mu na putu biti ponizan i ponizan. Iznimke su sljedeće:
  • Ne možete pokoriti nemrtve, osim vampira;
  • Možete voziti Ovading;
  • Vultujjol, Alduin, Partrunkaki, kao i svi zmajevi iz Skuldafna ostat će neposlušni;
  • znakovi potrage ne odgovaraju na vrisak;
  • zmajevi imaju sposobnost oduprijeti se tom umu;
  • let na zmaju je više kao putovanje: ne mogu se kontrolirati, ali možete dobiti naredbu da napadnete najbliži cilj;
  • Nakon što se Dovkan žuri, zmaj će opet postati neprijateljski raspoložen.
  • Rijetki krikovi

    U igri postoje skrivene riječi koje se mogu dobiti prirodno, jer ih koristi NPC, a ne istraživači. Tri dijela nemaju čak ni svoje osobne iskaznice:
  • Armagedon. Verzija "Thunderstorm Call" koju izvodi Aldouin. Možete vidjeti na početku igre, na vrhu ždrijela svijeta iz potrage "Prokletstvo Alduina" iu posljednjoj bitci u Sovngarde.
  • Oživljavanje Zmaja. Izgovoreni svi u istom Alduinuoživljavanje braće sa zmajeva groblja. Možete ga dobiti kada upišete psb naredbu.
  • Alduinova magla. Koristi se od zmaja u Sovngardeu.
  • Povratak u Nirn. Vrisak koristi Tsun lik da vrati protagonista iz Sungararda u Tamriel. Posebno treba spomenuti jedinstveni krik koji je koristio Mirak: Ziil Los Dii Du. Tu'rozum, sastoji se od četiri riječi. Koristi ga glavni antagonist dodatka "Zmajeva" na podređene zmajeve kako bi apsorbirali njihove duše. Nemoguće je proučavati uz pomoć psb-a ili prilikom propisivanja posebne naredbe.

    Ovisni o igri naporima mod-makera. Nakon primjene Dovakina, zmaj padne na tlo i odmah se otapa, a duša prelazi u heroja.

    Sažetak

    Brbljarije na povicima u Skyrimu odavno su postale svojevrsne. Riječi riječi nalaze se na najvišim vrhovima i na dubokim podzemljima. Stoga, nisu svi igrači imaju želju provesti desetak sati proučavajući samo krikove. Proces novorođenčadi bit će vrlo ugodan. Uostalom, razvoj provincijskih prostora - okupacija je vrlo uzbudljiva, i nije vrijedno pokvariti ga propisivanjem konzolnih timova da saznaju sve krikove "nominacije". Iako je teško zamisliti osobu koja ne bi bila uronjena u predivan svijet "drevnih mačeva" ušima.
  • Povezane publikacije