Stalker Igre: Konzola naredbe

Objavljen u dalekoj 2007. igri "S. T. A. L.K. E. R: Sjena Chornobila "tijekom godina obrastao je velikim brojem modova i dodataka: od malih, čini manje promjene u vizualnoj komponenti igre, do velikih dodataka, za promjenu mehanike, igranja i zapleta. Obožavatelji serije znaju da velik dio namijenjenih programera nije upao u konačnu verziju, već je ostavio motor za igru ​​u obliku raznih skripti. Konzolne naredbe u STALKER-u omogućuju vam da aktivirate skrivene značajke igre kako biste promijenili igru.

Značajke konzole

Kako funkcioniraju naredbe konzole? To je dio šifre igre koju igrač može popuniti ili popraviti, mijenjajući ga. Na primjer, promijeniti vremenske uvjete, doba dana ili uopće postati Bog i otići kazniti nezadovoljni. STALKER timovi za konzole izvorno su ponudili razvojni inženjeri, svaki igrač može promijeniti svoju omiljenu igru ​​prema vlastitom ukusu.


Korištenje konzole je dovoljno jednostavno. Pritisnite tipku "~". Unesite tekst naredbe. Na primjer, naredba g_always_run 1 omogućit će liku da se pokreće bez obraćanja pozornosti na razinu izdržljivosti. Da biste koristili ovu značajku, morate unijeti brojčanu vrijednost ili željeni raspon, a zatim pritisnite razmaknicu na tipkovnici. Gotovo.
Glavna značajka STALKER-ovih naredbi konzole je da vam omogućuju pokretanje određenih komandi za igre koje neće uzrokovati sukobe s motorom i neće dovesti do odlaska igre, budući da su oni sami diokod. Naravno, postoji mnogo šifri. Oni daju karakteru nevjerojatne sposobnosti. Nekoliko beskonačnih uložaka i prolaza kroz zidove su neki od njih. Problem je u tome što igra ne pozdravlja uplitanje izvana može odbiti raditi.

STALKE R: Sjena Černobila

Popis konzolnih naredbi u "STALKER: Shadow of Chornobyl" je velik, evo nekih od njih:
  • rs_stats off /on - omogućuje vam da uključite i isključiti podatke s lijeve strane zaslona;
  • g_god - daje pristup Božjem režimu;
  • hud_crosshair_dist 'on /off' ili '1/0' - s ciljem mapiranja udaljenosti do cilja;
  • ai_debug 1/0 - označava smjer kretanja i pogled AI u obliku crta;
  • sv_anomalies_enabled 1/0 - aktivira prostorne anomalije;
  • fg_load - preuzmite iz korisničkih postavki
  • cfg_save - spremite postavke u datoteku;
  • demo_record - način na koji možete snimati demo snimke;
  • cl_dynamiccrosshair "on /off" ili "1/0" - prikaz dinamičkog prizora;
  • hud_weapon 'on /off' ili '1/0' - nabavite ili uklonite oružje.
  • STALKE R: Call of Pripyat

    Izdana 2009. godine, nastavak je nastavio radnju izvornika i izgrađen je na istom motoru s rendgenskim motorima koji je nadograđen na verziju 1.6 i podržava DirectX 11. Male dovoljno sistemske zahtjeve, igra je postala ogromno opterećenje za računala male snage. Konzolne naredbe koje koristi Stalker: Call of Pripyat dopušteno je, iako na račun grafičke komponente, značajno poboljšati izvedbu igre.
    Na primjer:
  • nosound - onemogućavanje svih zvukova u igri i preuzimanje zvukova, što smanjuje vrijeme učitavanja igre i poboljšava performanse;
  • psp - uključivanje tipa treće osobe; testnu funkciju i eventualno prisutnost bugova pri izvođenju ove naredbe;
  • gpu_nopure - izvršava prijevod stanja GPU-a iz Pure Hardware (maksimalno ubrzanje) na jednostavno Hardware (jednostavno ubrzanje); Pomaže uvelike pojednostaviti rad starih grafičkih kartica;
  • Nošadi - svi dinamički izvori svjetlosti, osim sunca, prestaju odbacivati ​​sjene; može značajno dodati FPS u igru;
  • Overlay - [directory] za odabir ili dodjeljivanje druge mape za spremljene igre i profile igrača, kao i konfiguracijske datoteke.
  • Izvornik i nastavak su izgrađeni na motoru, tako da su mnoge konzolne naredbe "STALKER: Poziv Pripyata" relevantne za sve serije igara i obrnuto.

    S. T. A. L. K. E. R: Izgubljena alfa

    Izvorni "S. T. A. L.K. E. R: Sjena Chornobila" bio je i ostaje najomiljeniji dio većine obožavatelja, a prvi dio je bio najviše podvrgnut raznim poboljšanjima i modingu. Grupa entuzijasta iz Dez0Wave tima odlučila je iskoristiti sve skrivene i neostvarene značajke igre i stvorila veliki dodatak S. T. A. L. K. E. R: Lost Alpha. Nije uključen u izvorni izvor čudovišta, mjesta, pa čak i cijela skupina R. E. E. X vrlo je promijenio uobičajeni način stalkers. Za okrugli zbroj igrač može dobiti staru "Nivu" i dogovoriti u Dumpu safari s krvopijima i disalicom. Naučio sam promjene i zaplet igre. Stvorene su i popratne misije koje su pomogle podijeliti zaplet u jednu priču.
    Konzolne naredbe u STALKER-u: ​​Lost Alpha se rijetko koriste, jer su šifre već integrirane u igru ​​od strane kreatora dodataka. Samo unesite liniju za unos g_god 1 i Označenidobiva sve popratne varalice "grozdova" u obliku besmrtnosti i beskrajnog streljiva. Ali postoje i korisne naredbe. Tako, na primjer, naredba g_actor_body on uvedena u konzoli dodaje noge glavnom liku. Uveden je i teleport. Naredba jump_to_level [ime mjesta] je mogućnost teleportiranja.

    Popis konzolnih naredbi za teleport

  • la 01_escape - mjesto granice;
  • la 02_garbage - Location Dump;
  • la 03_agroprom - mjesto istraživačkog instituta "Agroprom";
  • la 04_darkdolina - mjesto tamne doline;
  • la 04u_darklab - mjesto tajnog laboratorija X18;
  • la 05_bar_rostok - Mjesto Bar;
  • la 06_yantar - Mjesto Burshtyn;
  • la 07_ vojna skladišta vojske;
  • la 08_deccity - mjesto mrtvog grada;
  • ​​
  • la 09_swamp - mjesto Marsa;
  • la 10_radar - mjesto radara;
  • la 10u_bunker - mjesto tajnog laboratorija X10;
  • la 11_pripyat - položaj Pripyata;
  • la 12_stancia - lokacija ChNPP;
  • la 12u_sarcofag - mjesto sarkofaga;
  • la 13_generatori - Generatori mjesta;
  • la 13u_oso - lokacija svijesti;
  • la 13u_warlab - mjesto Varlab;
  • la 14_rostok_factory - mjesto postrojenja Rostock;
  • la 14u_secret_lab - Lokacija Tajni laboratorij X14;
  • la 15_darkscape - mjesto tamnog neba;
  • la 16_lost_factory - lokacija Cementara;
  • la 16u_labx16 - mjesto tajnog laboratorija X16;
  • la 17_ outskirts - mjesto Černobila;
  • la 17u_labx7 - Lokacija tajni laboratorij X7;
  • la 18_damned - Mjesto podzemlja Prydntyge;
  • la 19_country - mjesto sela;
  • la 20_forgotten - mjesto Buddhistory;
  • la 21_generators_2 - položaj generatora 2;
  • la 22_forest - Lokacija Šuma.
  • Ukratko

    U zaključku, vrijedi reći da je igranje STALKER-a s konzolnim naredbama ili bez slučaja čisto individualno. Učenje korištenja konzole je jednostavno, a pružene mogućnosti ugodno će se iznenaditi. Bez sumnje, konzolni timovi će pomoći igraču da se upozna s značajkama motora i njegovim popunjavanjem. Ali prije svega, oni će moći dati nove boje svojoj omiljenoj igri i što još treba vjernom navijaču?

    Povezane publikacije