Stara utrka na računalu: popis najpopularnijih igara

Stare igre - to je nota za nostalgiju, koja je čak teško i za relativno mladog igrača da prođe. Očigledno, svatko će pronaći "isti" disk sa svojom omiljenom igračkom, čija starost može biti 15 ili čak 20 godina. Stare PC utrke možda su nešto zaostale za naprednijim kolegama koji su izašli u 17-18 godina, ali su bili mnogo zanimljiviji u smislu zapleta, igranja, multiplayer. Koje igre u ovom žanru su još uvijek tražene?

Potreba Spee NFS podzemlja i podzemlja 2

Upravo ta dva dijela navijača smatraju jedan od najuspješnijih u cijeloj seriji. Misao gameplay, prisutnost ogromne varijacije utrka, sposobnost da se diversify tuning - sve to je napravio podatke o igri samo zanimljivo. Uostalom, u suštini, stara utrka na PC-u nije težila točnosti i točnosti u upravljanju, iako postoje i simulatori na tom popisu. Prvi pokušaji stvaranja zanimljive ulične utrke temeljili su se na arkadnoj i natjecateljskoj komponenti.


Underground i Underground 2 donio je niz inovacija koje su postale ključ popularnosti franšize EA:
  • akcija natjecanja preselila se na ulice grada;
  • tuning je postao raznovrsniji i spektakularniji;
  • nova vrsta rasa - drift s vlastitom skalom rejtinga.
  • Za igre 2003. i 2004. godine, Underground i Underground 2 izgledaju prilično pristojno čak i sada, nakon više od desetljeća. Dakle, grafika je malo "na milju", konture automobila su zamagljene, ali igra se čini naprednom čak i za novajliju franšizu NFS-a od prošle godine. Nije ni čudotako stare PC utrke su još uvijek popularne kod široke publike.

    FlatOut i FlatOut 2

    Prvi FlatOut izašao je 2004. godine. Programeri su učinili vrlo mudro, ne pokušavajući se natjecati s prethodnom franšizom, čak i na papiru. Ako je NFS podmitio igrača s mogućnošću "ozbiljnih uličnih utrka", FlatOut je dao priliku sudjelovati u derbiju, uništivši i automobil i protivnički transport doslovno u izvlačenju. Ova serija igara još je uvijek samostalna. Čini se da je uobičajena arkadna igra, ali korisnici cijene stupanj interaktivnosti u interakciji sa svijetom, širok izbor automobila i razne utrke.


    Trka na starim automobilima na osobnom računalu s mogućnošću odbijanja, na primjer, kotač je pao u javnost na okus. Naravno, grafika je ovdje ista primitivna, ovdje je specifičnost procesa igre sve jača. Kada automobil prođe kroz rampu, on se ruši u prepreku, uzrokujući da vozač leti nekoliko stotina metara, može izgladiti bilo kakve netočnosti u motoru za igru ​​ili fizici ponašanja automobila.

    Burnout Paradise

    Godine 2008. studio Criterion Games izdao je projekt Burnout Paradise, koji je više nego jednom uspoređen s poznatim FlatOutom. Ključna točka arkade uvelike podsjeća na raniji projekt. Igrač se suočava s istim zadatkom - uništiti protivnika ili ga barem usporiti. Flota se povećala, pojavili su se motocikli. Umjesto zemljanih staza u predgrađu, igrač je šik grad. Dakle, metropola je malo prazna, nema dovoljno dodatne "masovke" u obliku policije ilipreuzetog prometa, možda čak i ljudi. To je pomalo upečatljivo, ali drugi aspekti igre su napravljeni na visini.
    Osim toga, igra također ima različite načine rada u slučaju da je igrač samo umoran za vožnju po okrugu, uništavajući suparnike. Što je Burnout - istinski originalan projekt. Ne može se usporediti s koncesijama, koje iz godine u godinu stavljaju na šalterima dodatne sadržaje u obliku retuširanog projekta proteklih godina. Dakle, u takvim starim utrkama na PC-u, i dalje igraju.

    Vozač utrke: mreža

    Za razliku od svih prethodnih verzija, Grid je ozbiljan projekt, dobro osmišljen i visoko ovisan. On ovisi prije svega o igraču, budući da postavlja zahtjev za veliku vještinu za kontrolu automobila u ovom simulatoru. Prije više od 9 godina takav je pristup bio proboj u industriji igara, budući da arkadna komponenta utrke još uvijek nije mogla prenijeti pravi duh igara ove vrste. Ali to je bio glavni razlog relativno male popularnosti projekta na kraju. Prosječan igrač nije bio u mogućnosti pružiti odgovarajuću federku i natjecati se s protivnicima na odgovarajućoj razini.

    Najtraženiji NFS

    Osobno vrijedi prvi Most Wanted. Ovaj projekt nije samo originalan, već cjelovit, višestruk i, vrlo vjerojatno, jedinstven. Programer je preuzeo ideju Underground 2 i poboljšao ga, stvarajući sjajan projekt s odličnim projektom. Tuning je ostao raznovrstan, broj utrka se povećao, radnja i karijera postale su zanimljivije. Čak i relativno mala flota od 32 automobila nijepostala je prepreka za navijače da voze u Rockportu. Stare igre na PC-u razlikovale su se po atmosferi, a Most Wanted je samo umnožavao. Protagonist želi suosjećati s činjenicom da za arkadne igre uopće nije karakterističan. Utrke u starim automobilima, igre na osobnim računalima koje nisu zaboravljene, premda više od desetljeća ili više, traže se od javnosti. Zašto? Vjerojatno je bit u tome što oni nemaju opsesivni plasman proizvoda, marketinške vibracije i obećavaju da će u bliskoj budućnosti "pročistiti" projekt. Ove igre su dobre jer su objavljene u oštrom natjecanju s ljudima koji su pokušali ostvariti sadržaj. Nažalost, danas stvari idu sasvim drugačije.

    Povezane publikacije