Što je DPM? Čini se da će mnogi smatrati da je taj izraz poznat i razumljiv, ali njegov sadržaj ima duboke korijene i može pomoći da se odmah utvrdi učinkovitost spremnika. Iako čak iu ovom scenariju, situacija uopće nije pojednostavljena, jer u igri World of Tanks: Blitz ova brojka nije presudna. Ali nećemo biti previše zbunjeni te ćemo početi postupno otkrivati sve nijanse povezane s ovom terminologijom.
Kako se taj pojam dešifrira?
Za što je on odgovoran?
Koji spremnici najviše štete za nekoliko minuta?
Sada imate informacije o samim PDM-ovima. Međutim, mogu postojati odstupanja jer neki podaci možda nisu toliko točni. Odmah zapamtite da su topokazatelji su izračunati na temelju borbene i statističke zbirke, što nam je omogućilo da dođemo do tog zaključka. Jedna matematička izračunavanja učinkovitosti spremnika ne dokazuju, potrebni su praktični podaci. Isto tako, ne smije se zaboraviti na različite situacije u borbi i korištenje različitih vrsta školjki.
WPT za WoT: Blitz tenkovi su važni, ali vam to ne pomaže uvijek odlučiti o ishodu bitke. U nekim situacijama brzina može biti potrebna, ne zaboravite na neprobojnost i mnoge druge čimbenike koji su također važni u igri. Ako zaboravite na njih i samo se usredotočite na štetu, onda se izvedba vjerojatno neće očitovati. Ipak, kompjuterska igra je uravnotežena i neki od nedostataka jednog indikatora se kompenziraju nečim drugim. Stoga je za objektivniju procjenu bolje saznati sve informacije o spremniku kako bi se napravio pravi izbor.
Što je PDM u spremnicima? Sada možete jednostavno odgovoriti na ovo pitanje. Ostaje samo pogledati gdje točno možete vidjeti potrebne informacije. Kao što smo već spomenuli, za izračunavanje štete po minuti potrebno je izvršiti matematičke izračune. I prije svega, trebate dobiti sve podatke koji su u igri klijenta na stranici bilo kojeg spremnika. Samo kliknite na nju iu prozoru hangara bit će detaljne specifikacije. Drugi način dobivanja informacija je službena stranica projekta igre. Uključuje posebnu stranicu iz Wiki, koja sadrži apsolutno sveinformacije o značajkama svakog spremnika. Možete ga pažljivo proučiti i izvršiti sve potrebne izračune. U ovom slučaju, trebat će vam samo kalkulator i ne morate pokušavati tražiti automatske izračune karakteristika, jer nisu uvijek relevantne i točne.
I sada najprijatniji smjer u pogledu vjerojatnosti promjene ovog pokazatelja. Činjenica je da igra konstantno prima razne zakrpe s uravnoteženim izmjenama, koje su isključivo usmjerene na zamjenu tehničkih podataka tehnologije. Jednostavno rečeno, programeri ponekad namjerno mijenjaju karakteristike i pokušavaju uravnotežiti jedan ili drugi spremnik. Ponekad postoji situacija da se igraču jako svidio model i morao je igrati na njemu. No, nakon objavljivanja zakrpe, nije moguće učinkovito koristiti staru taktiku, budući da su neki ili drugi podaci modela izmijenjeni. Srećom, možete pratiti ovo, jer programeri najavljuju planirane promjene.
To znači da nijedan pokazatelj u igri nema čvrste temelje i može se kasnije promijeniti. Ne brinite i ne brinite zbog toga, jer takve prilagodbe povoljno utječu na ravnotežu, stvarajući odgovarajuće uvjete za tenkovske bitke. Da nije tako, u igri bi postojali elementi neravnoteže koji bi odražavali želju za igrom.