Što se zove Skyrim žanr?

Svaki igrač je barem jednom čuo za The Elder Scrolls i ekstremni dio igre pod nazivom "Skyrim". Također, svi igrači barem misle o kakvoj se vrsti radi igra uloga. Ovaj pregled će biti od velike vrijednosti za novopridošle računalne igre. Za one koji su upoznati s industrijom dugi niz godina, praktički nema vijesti iz članka postat će otkrivenje. Pogledajmo kakav je to žanr u Skyrimu, koji su to znakovi i zašto je ova igra jedna od najboljih u svojoj vrsti.

Opis žanra

Počnimo s opisom žanra, tako da čitatelji imaju predodžbu o tome s čime se bave. Dakle, puno ime zvuči kao - Računalna igra uloga. Ono što se prevodi u naš jezik znači "računalna igra uloga". U govornom jeziku takve se igre nazivaju RPG-ovi, RPG-ovi, RPG-i, Roleksi i tako dalje.


Žanr "Skyrima" je definiran komponentama koje su mu dodijeljene. U opisu igara uloga postoji nekoliko glavnih elemenata koji su svojstveni svakom projektu u žanru. Neki od njih mogu odstupati od klasičnih normi, ali neće izgubiti svoju bit. Da bismo razumjeli žanr igre "Skyrim", okrećemo se opisu. Mnogi stručnjaci dijele sve značajke kojima se može definirati igra uloga u 4 dijela. Razmotrimo ih više.

Sustav uloga

Ova kategorija uključuje one elemente koji su odgovorni za stvaranje i razvoj heroja u tom ili onom obliku. Prvi element možda nedostaje, ali drugi je uvijek. Esencija - igrač postupno poboljšava svoj karakter(vještine /skije /razina /sposobnost /zdravstvene bodove i još mnogo toga) zbog interakcije sa svijetom igre. Prema tome, žanr igre "Skyrim 5" podudara se s opisom.


Istraživanje

Bez obzira na to postoji li linearna igra, ili ima pristup slobodnom kretanju, element istraživanja bi uvijek trebao biti. Igrač može primati informacije iz NPC-a, iz objekata igre, opisa i knjiga. Kako junak prolazi kroz nove detalje, ponekad razvija veze s likovima u igri i još mnogo toga. Sukladno tome, više sam igrač uranja u svog heroja u svijet, tako da uči više detalja. U ovoj kategoriji žanr igre "Skyrim" također se podudara. Idemo dalje.

Plot

Bez obzira na to postoji li kompletna priča sa čuvarima zaslona i proširenim dijalozima, ili se radnja šalje putem razglednica i dnevnika zadataka, priča mora biti prisutna u bilo kojoj RPG-u. Prvo, igrač mora dobiti informacije o svijetu i zapletu igre kroz ciljeve, glavne i sekundarne zadatke, učenje, dijalog i tako dalje. Drugo, lik ne izvodi lanac jednostavnih zadataka, već sasvim logičan lanac zadataka koji vode do određenog rezultata. Odvojeni od zadataka parcele mogu biti sekundarni. Čak iu multiplayer RPG postoji zaplet, iako je plaćeno mnogo manje pozornosti nego u pojedinačnim igrama. Štoviše, u "Skyrim" s ovom stavkom je kompletan red. Velika i duga povijest, mnogi likovi, sudjelovanje junaka u spašavanju svijeta i suočavanje s mračnim silama - klasika fantazijskih djela. Sve ovozačinjen dodatnim zadacima različitih razina složenosti i zanimljivosti.

Borbeni sustav

Borba je sastavni dio projekta igranja uloga. Ako neki trenutci mogu biti mirni, potajno ili putem dijaloga (na primjer, razviti vještinu rječitosti), tada u većini slučajeva neće biti moguće bez bitaka. Tijekom pobjede nad neprijateljem stječete iskustvo, izvlačite resurse i objekte. Također, crpljenje vašeg lika izravno utječe na snagu i vještine u borbi. Što je vaš lik strmiji, brže se nosi s neprijateljima. Žanr Skyrim je neiskusan igrač koji može biti zbunjen borbenom igrom ili strijelcem. Izvana se ne razlikuju. Međutim, u pucaču, lik igre tijekom prolaza nije dodijeljen u smislu snage i sposobnosti, a RPG razvoj je vidljiv golim okom. Dakle, u Skyrimu postoji i posljednji element. Ove četiri točke u potpunosti opisuju našu igru, pa možemo reći koji je žanr "Skyrim" apsolutno točno.

Specifikacija po žanru

Važno je napomenuti da niti jedan RPG naslov ne može krstiti peti dio legendarne serije. Žanr igara uloga može se podijeliti u nekoliko pod-žanrova, ovisno o ideji i orijentaciji. The Elder Scrolls 5: Skyrim se može sigurno pripisati sanbox RPG-u ili, jednostavnije, sandboxu. Razumimo zašto je ovaj žanr u Skyrimu i koji je znak na njemu. Unatoč činjenici da je glavna priča čvrsto isprepletena s poviješću drevnih zmajeva, glavni dio protagonista putuje otvorenim svijetom i upoznaje sesa stvarnošću koja ga okružuje. S jedne strane, ne možete to učiniti i ići samo na parceli. Kao rezultat toga, pokazat će se da ćete završnim zadacima pristupiti bez odgovarajuće razine i opreme. Dakle, istražiti svijet igre još uvijek moraju. Tijekom putovanja, junak pronalazi stotine dodatnih zadataka, tamnica i individualnih linija parcela. Na primjer, u Skyrimu nastavlja se priča o Mračnom Bratstvu, cehu kradljivaca i tako dalje.
Još jedna mala nijansa u klasifikaciji, koja će odlučiti koji žanr igre "Skyrim". Većina igara uloga je podijeljena na europske i japanske. Da vidimo zašto ova podjela radi. Japanski RPG-ovi temelje se na određenim znakovima ili cijelim skupinama. Junaci su izrađeni prema karakteru i izgledu. Također nema velikog izbora i slobode djelovanja, a igra koncentrira svu pažnju oko radnje. U većini japanskih igara uloga, bitke nisu u svijetu, već na odvojenom mjestu nakon učitavanja. S europskim RPG-om sve je drugačije. Igrač stvara svoj lik, često bira klasu i preuzima vještine koje se čine relevantnima i profitabilnijima. U klasičnim igrama lik je lišen svog lica prema zavjeri, tako da se igrač može povezati s njim. Priču stalno prekidaju dodatne zadaće i proučava svijet. I konačno, borbeni sustav vam omogućuje da se borite kako želite i gdje god želite (osim nekih iznimaka u obliku pojedinačnih lokacija, tamnica i šefova). Ako usporedite dvije "škole" u detalje, postaje jasno koji je žanr "Skyrim" igra. Osim tog projektaobjavljeni od strane europskih i američkih programera, podudara se u svim točkama s ovim podrazredom.

Komunikacija s akcijom

Mnogi igrački zapisi, stranice, videozapisi govore o tome koji žanr "Skyrim" govori o Action-RPG-u. U stvari, ovaj znak ne može biti napravljen, ali ne proturječi glavnom žanru. Budući da se razvoj lika, proučavanje svijeta i interakcija odvija kroz upravljanje likom od 1 do 3 osobe, bit će prikladan Akcijski znak. Također, u nekim situacijama igrač može pobijediti neprijatelja ne zbog koristi od oružja, oklopa ili sposobnosti koje je dobio za dizanje razina, već zbog osobnih vještina i odluka. Stoga se The Elder Scrolls 5: Skyrim može nazvati Action-RPG. Sada možemo točno reći kako se zove "nominacijski" žanr. Može se zvati jednostavno igra uloga. Ili stavite do znanja da je ovo veliki sandbox. Također se može reći da pripada europskim igranim igrama. Ili samo nazovite Action-RPG. Svaka od navedenih opcija bit će točna. Shvatili smo žanr, ali sada ćemo malo popričati o samoj igri. Ako ga prije niste naišli, pročitajte recenziju.

Svijet igre

Peti dio serije nije percipiran kao poseban projekt. Skyrim se temelji na istim pričama, radnja se odvija u uvjetima istog svijeta kao u prethodnim odjeljcima. Međutim, ovaj put priča se prenosi na područje sjeverne pokrajine "Skyrim", a junak postaje Dragonborn.
Nakon početne i uvodne misije, postaje jasno da nijedna ručka igračaneće voziti. Radnja vam govori da ste izabrani, da imate određeni zadatak i da ga možete odlučiti. Stoga je od ovog trenutka vaš lik posvećen sebi. Možete pljuvati na sve zadatke za "favorite", spasenje svijeta, komunikaciju s drevnim zmajevima i jednostavno otići na slobodno putovanje. Zamrznute ravnice, snježne planine, slapovi i rijeke - sve ovo će vas na putu upoznati. Tu će biti i likovi sa svojim pričama i zadacima, a ponekad i cijeli cehovi kojima se možete pridružiti.

Igrivost

Glavna igra je istraživanje i preuzimanje. Kako su zadaci i čudovišta uništeni, stječete iskustvo i bodove koji se troše na poboljšanje sposobnosti. Sve su skije predstavljene u obliku konstelacija. Glavni parametri svih 3 - zdravlje, mana i izdržljivost. Važna komponenta je izrada i prikupljanje sredstava. Bez tih komponenti, naravno, možete podnijeti, ali onda ćete izgubiti veliki dio sadržaja igre. Primjerice, neki predmeti za letjelicu naglog oružja, oklop mogu se naći samo na kraju određenih zadataka, a ponekad i nakon prolaska cijele linije parcele.

Moda i slava

Žanr Skyrim, kao i sama igra, ima veliku bazu obožavatelja diljem svijeta. I unatoč činjenici da je peti dio izašao 2011. godine, još uvijek je jedan od najpopularnijih RPG-ova na svijetu. Zbog značajki igre motor obrtnik tisak modifikacije i poboljšanja. Igra mijenja od modova u rasponu od jednostavnih grafičkih poboljšanja docjelovita obrada lokacija, zemljišta i objekata. Na internetu možete pronaći mnoge šale koje, uz pomoć modifikacija, Skyrim može pretvoriti u simulator vožnje, igru ​​o čovjeku-pauku, ali sigurno ne u RPG-u. Globalni dodaci navijača koji su iznimno popularni stalno izlaze. Mnogi od njih su priznati širom svijeta, kao i sami programeri.

Izdanje na različitim platformama

Da bi se razumjelo kako je The Elder Scrolls 5: Skyrim poznat i tražen, vrijedno je spomenuti o ponovnim izdanjima i izdanjima na drugim platformama. Nakon ulaska u PC i konzole, igra se postupno pojavljivala na konzolama nove generacije, a zatim se pojavila u obliku legendarnog izdanja, a zatim se prebacila na prijenosnu konzolu Nintendo Switcha, a zatim otišla u VR. A možda i nije kraj za ovu veliku, ali već staru igru.

Zaključak

Detaljno smo analizirali žanr igre "Skyrim" i zašto se ovaj projekt odnosi upravo na RPG. Inače, isti argumenti mogu se pripisati čitavoj TES seriji. Čak i TES Online ima sve ove značajke, ali također imaju poslužitelj za više igrača. Bethesda je već najavio šesti dio, ali nije čak ni naveo točan datum izlaska i detalje. U tom smislu, Skyrim je stekao još veći interes za one igrače koji još nisu probali Elder Scrolls.

Povezane publikacije