Sve o PBT: što, dekodiranje, značajke

ZBT - što je to? Skraćenica označava "zatvoreni beta test". Jedan je od važnih koraka prije objavljivanja projekta. Obično je na ovom testu dopušten ograničen broj igrača. Svrha je identificirati pogreške. Više u članku.

O UBT

Što je zatvoreno beta testiranje? Ovo je događaj za uski krug ljudi. Tipično, dopušteni su novinari, igrači, koji su odavno bili ludi fanatici kreacija određenog developera. To jest, oni koji imaju jasnu znatiželju o igri. No, treba odmah reći da postoje iznimke, ili netko tko je primio pozivnicu za ZBT, je u prijateljskom odnosu s developerima, ili samo sretan.


U svakom slučaju, sudionici događaja obvezuju se da ne otkrivaju detalje novog projekta i potpisuju odgovarajuću dokumentaciju (u većini slučajeva). Događa se da sudionici ne ispunjavaju obećanje. Uostalom, mnoge online publikacije obećavaju velike naknade za takve informacije.

Revelation Online

Igra u žanru MMO RPG-a u Rusiji je lokalizirana od strane Mail.ru Grupe. Otkrivenje ZBT-a započelo je 2016. godine, možda su se pojavili hitovi, poznate igre zajednica (kao što su cehovi), predstavnici časopisa za igre i samo sretnici. Programeri su instalirali liniju igre u kojoj su morali provesti oko 10 minuta prije ulaska u igru. Takve su mjere bile potrebne kako bi se osigurao prolaz ograničenog broja ljudi kako bi se izbjeglo smanjenje broja poslužitelja. Tipke na ZBT-u mogu:
  • kupiti (prodati za 250 rubalja);
  • pobijediti na natjecanju (na primjer, nacrtati strip);
  • dobivaju besplatnu distribuciju (broj je strogo ograničen).
  • Također možete kupiti paket za rani pristup kako biste bili jedan od prvih koji će ući u svijet Otkrivenja.


    Faze ZBT

    Testiranje je bilo podijeljeno u tri faze. Datumi su objavljeni na službenim stranicama. Prva faza započela je 12. listopada 2016. godine. Vrijedi reći da sama po sebi beta testiranje nema za cilj dobiti neku vrstu zadovoljstva iz igre. To je samo sustav praćenja bugova. Sudionici su bili “naoružani” programima za uklanjanje videozapisa, snimke zaslona i tako dalje - sve kako bi što prije obavijestili programere o pronađenoj pogrešci. Dostupne su minimalne lokacije i još manje značajki. U okviru prve faze ZBT-a otkriveno je mnogo pogrešaka u sustavu unakrsnih testova. Što je crossbrowser, razumljivo za mnoge - je ispravan prikaz i rad bilo kojeg projekta u različitim preglednicima.

    Druga faza

    Ovo je započelo 10. studenog. Mnogi su očekivali događaje s nestrpljenjem, budući da su, prema riječima developera, sve otkrivene pogreške u prvoj fazi uzete u obzir, geometrija pažljivo razrađenih razina, PvE-intes ("Eclipse Tower" i "Dragon Whirlpool"), PvP-lokacija ("Kam") Ovo je plato "i" lutajuća dolina "). Postojao je i način rada "Podzemni bastion" u kojem je moglo sudjelovati deset ljudi. Po prvi put, igrači su uspjeli izgraditi vlastitu bazu, a također su dostigli 21 razinu i obećali brzu pumpu50..

    Treća faza

    Završna faza ZBT "Revelleshen" započela je 6. prosinca 2016. Sudionici su mogli izvesti zadatke od 50 i više razina, primili zlatnu opremu iste razine, veliku količinu brončanog perja i mnoge druge zanimljive i korisne lutke. ,
    Način PvE dopunjen je različitim događajima, novom kartom "Machinarija" i kampovima za obuku. Dnevni PvP ima dva zadatka i dvije nove lokacije: "Snow Peak" i "Island of Broken Star". Prvi put je najavljeno online vjenčanje između igrača, kao i trgovina sa širokom paletom proizvoda. Treća faza objave ZBT postala je konačna. Završena je 10. prosinca 2016., a programeri su postupno počeli pripreme za značajniji događaj.
    OBT
    OBT je završio. Što je otvoreni beta test za Otkrivenje, igrači su naučili 26. prosinca 2016. - deset dana nakon završetka zatvorenih testova. Ova vrsta testiranja već je značajan korak naprijed. Riječ je o intenzivnijem korištenju proizvoda tvrtke. Postoji veći broj igrača, jer pristup ne zahtijeva nikakve posebne trikove - samo preuzmite klijenta za igre i provjerite zadovoljava li vaše računalo zahtjeve sustava. Ova faza beta testa skeptika opisuje kao kolektivno ludilo ljubitelja igre kako bi ugrabili neku vrstu "najukusnije" među prvima. Zapravo, ako je gaming projekt preživio do faze otvorenog beta testa, to znači mnogo. Uostalom, često se neuspješna nastojanja spajaju čak i na zatvorenim stadijima i ulaze u fazu dubokog zamrzavanja. Često se poziva pokretanje otvorenih testovaneslužbeno izdanje projekta igre. Službeno izdanje doživljavaju neki - sve kroz "brisanje". Drugim riječima, to je nuliranje svih pokazatelja na službenom izdanju. Samo najtvrdoglaviji i zbunjeni na projektu gameri nakon toga ne boriti svoje glave na tipkovnici, proklet developera za vrijeme izgubljeno uzalud, raketni pogon oružja i mnoge sve dobro koje je došao nigdje.
    Prema tome, "maramice" nisu u svim projektima, a ako se provode, onda igrači dobivaju vrlo korisne predmete, što djelomično kompenzira sve veći bijes, a ponekad i pomaže u eliminiranju nezadovoljstva.

    Zaključak

    Povijest industrije igara na sreću zna mnogo slučajeva kada je igra uspješno preživjela sve faze testiranja, wip i službeno izdanje, ali se i dalje pokazala kao neuspjela inicijativa i zatvorena. Primjer takvog projekta je Era 13 projekta Oversun Media. Igra je bila vezana uz postpokalipsis, a iz mehanike bitke nešto je nalikovalo učenicima. Tvrtka je imala sve prilike da na svjetskom tržištu objavi relativno kvalitetan proizvod, ali nešto je pošlo po zlu. Što je točno - malo ljudi zna. Poznato je da nije bilo samo jedno brisanje nego dva. Nakon što je drugi broj igrača naglo porastao, a za manje od mjesec dana ažuriranja su prestala izlaziti i projekt je zatvoren. Nije poznato postoji li TBT. Što je OBT ove igre, igrači su već naučili u procesu, kada je na prvi put zasićen razgovore s pitanjima o novom atraktivnom projektu. Drugim riječima, sve je u rukama developera. Kvalitetna i zanimljiva igra s uzbudljivim zapletom i nakon tri maramice zadržat će potreban broj igrača. Na primjer, Lineage igrači jednostavnosuočeni su s činjenicom da se određeni poslužitelj isključuje. No, masovno puštanje igrača, što je dovelo do zatvaranja projekta, nije uočeno.

    Povezane publikacije