Tamo gdje se pohranjuje Dying Light i zašto je teško pronaći svoje omiljene igre

Prije nego što govorimo o Dying Lightu, spremištima gdje leže, trebate zapamtiti kakvu vrstu konzervacije igara općenito u bilo kojoj igri. Što je štednja? To je datoteka koja sadrži status, status igrača u određeno vrijeme. To može uključivati: mjesto (ako je otvoren svijet), kut zakretanja, položaj vidokruga u vrijeme očuvanja, kontrolnu točku (ako je riječ o linearnoj igri s unaprijed postavljenim točkama očuvanja), broj položenih zadataka, broj ubijenih bodova, zdravlje, magija (ako govorimo o fantaziji), izdržljivost, broj patrona, strelica, promijenjeni položaj NPC-a, položaj objekata u kojima je igrač bacao inventar, promjene u svijetu igre. Ove datoteke koje se ne spremaju obično se čitaju kroz uređivač teksta (šifrirane su u binarnom ili, kako se to naziva, binarnom kodu). Postoje, naravno, programi za uređivanje spremišta, ali oni ne rade sa svim igrama. Oni moraju biti napisani zasebno za svaku prijavu.


Savjet: Ako želite popraviti nešto, najbolje je koristiti Artmoney ili sličan program tijekom igre ili preuzeti s dokazanog mjesta trenera s velikom količinom uštede resursa za spremanje, a ne samo. Koristimo izdajice da spasimo očuvanje. Na primjer, ako ste prošli dugačak put, ali ste napravili jednu neuspješnu uštedu uz malu količinu zdravlja i nakon učitavanja, odmah umirete, padnete i tako dalje.

Pojednostavljeno za razumijevanje vrste očuvanja

Ako su datoteke pročitane, one sumogao izgledati ovako.
Međutim, pohrana otvorenog koda usporava preuzimanje, pa programeri obično pohranjuju sve podatke kao binarne datoteke. Također je vrijedno spomenuti da, osim spremanja datoteke, postoji i mapa profila na koju je pridodano sve ovo zadržavanje. Obično kada korisnik prvi put uđe u igru, od njih se traži da stvore profil, a zatim se na njemu spremaju.


Gdje obično spremate igre?

Obično su u istoj mapi kao i instalirana igra, a drugo mjesto je [YourSystemDisk]: korisnici [kako nazvati UserWindow] dokumente. Mapa Dokumenti obično sadrži naziv igre ili tvrtku razvojnog programera. Obično se pod pogonskim sustavom podrazumijeva pogon C, iako postoje slučajevi kada je sustav smješten na druge logičke dijelove koji se razlikuju od prvog. Obično se to zamjenjuje s drugim pogonom ili ako se na ovom računalu koristi više operacijskih sustava.
Inače, mapa Users and Documents (Korisnici i dokumenti) prevodi najnovije verzije sustava Windows u instalacijski jezik i moguće je da će se mape zvati "Users" i "Documents" - na ruskom jeziku. Što je sistemski disk? Samo pogledajte značku.

Zašto je teško naći mjesto gdje se spašavaju igre?

Obično, Steam ne naziva igre kao latinska imena, već koristi identifikator, na primjer, za DyingLight - 239140 (aplikacija u bazi podataka trgovine). Ako ove brojeve kopirate u tražilicu i počnete surfati, možete vidjeti da prve veze vode do DyingLight TheSlijedite, budući da je u vrijeme pisanja ovog članka najnovije ažuriranje za program pod brojem 239140.
Stoga, ako još uvijek naiđete na slučaj drugog mjesta Dying Light i bilo koje druge igre, pokušajte pronaći mapu pod nazivom 239140.
  • ) Gdje je svijetla boja? Prije nego što odlučite o lokaciji, morate razumjeti koju verziju Dying Light je u pitanju. Je li ovo službeni par? Ili koristite tablet ALI213 3 RELOADED?
  • Gdje se nalazi lagana parica? Steam Dying Light mjesto instalacije gdje je spremljena licencirana verzija igre: SteamuserdataClosing UserOnly239140remoteoutprofilesdefault.pro.
  • Mjesto skladištenja u suradničkom načinu: SteamuserdataChessClosingOutUser239140remoteoutsavesave_coop_0.sav.
  • Pa, za gusare, gdje su oni bez njih

    Naravno, možete se pretvarati da piratstvo ne postoji iu svim licenciranim verzijama igre. Ali budimo iskreni jedno s drugim - nije. Ako vam se igra svidjela, obratite pozornost na autore za ovo remek-djelo. Pa, dok pokušavate - tu su i druga moguća mjesta rezervirana za one koji još nisu kupili, ali nužno kupiti igru ​​(barem se nadamo za to, jer ako ne kupimo i zahvalimo programerima za kvalitetan sadržaj, onda će dobre igre biti manji i lošiji, od strane nekih, pokretnih traka - sve više i više, ipak, da vidimo gdje padaju.
  • Za Ali213: Svijetla svjetlostProfilALI213Savesoutsave.
  • Za ljubitelje kineskih "lijekova" iz 3DM pisača: put do korijena igreDying Light3DMGAMEBaracudaremoteoutsave; Umiranje Light3DMGAME3DMGAMEspremite spremiti.
  • Za Realoaded: Put do korijena"Stream" -file - obično [yourSystemDisk]: programData next SteamRLD!
  • Za gore navedeni dodatak, Slijedeći će odgovarati istim uputama, budući da je programer isti, a staze slične onima koje su navedene za uobičajenu originalnu igru.

    Povezane publikacije