The Dark Eye Batman: arkham grad - prolazi igru, kodove, tajne

Igre su prilično različite, ali gotovo svaki projekt pronalazi svoju bazu obožavatelja. Ljudi širom svijeta mogu provesti ogromnu količinu vremena prolazeći kroz priču. Isto se dogodilo s Dark Eye: nestvarnim turnirom iii. Nije postala hit - niti zbog posebnog žanra, u nedostatku oglašavanja. Ipak, projekt zaslužuje pozornost.

O igri

Ovo je igra uloga njemačkog developera. Pojavio se 2013. Odmah je dobio dob od 16+. Ova RPG je dostupna na PC-u i konzolama.
Problemi s razvojem započeli su u prvoj fazi. Nekoliko je puta bilo pitanje zatvaranja projekta. Sve je to poduprlo promjenu developera, koji su djelomično prešli s jednog poduzeća na drugo. Od trenutka objave do datuma objavljivanja nekoliko puta promijenio je žanr, sustav ugleda, vrstu radnje, zadatke, klase i još mnogo toga.

Prolaz

Prije nas - igra fantazija, stoga budite spremni osigurati da će radnja biti apsolutno nepredvidiva. Usput, to je zapravo kako to ide. Morat ćemo doživjeti prilično čudne događaje koji se nekome mogu činiti izvan dosega, ali su se programeri već odlučili.


Dark Eye: nerealan turnir iii traje od niza bitki protiv nepoznatih životinja. U prvom poglavlju heroj se onda bavi podizanjem poluge i borbama sa stvorenjima. U tom procesu, ne smijete zaboraviti preuzeti vještine i prikupiti sve što je na putu. Osim toga, morate zapamtiti zamke koje ćete morati eliminirati. Usputmnogo ovisi io vašem izboru. Ovo je nelinearna radnja, tako da prolazak The Dark Eye: nerealnog turnira iii ovisi samo o vama. U prvom poglavlju potrebno je izvršiti nekoliko sporednih zadataka. Stoga je vrijedno strpljenja pobjeći od svakodnevnih poslova. Nakon toga možete se vratiti na glavnu priču.

Drugo poglavlje

Nakon razgovora s ocem, junak napušta grad. Na njegovom će se putu susresti osoba koja će mu dati zadatak. Na putu do grada čekaju vas mnoge zamke, pa morate biti oprezni, a ako želite, trebate pokupiti sporedne zadatke. Nakon takvih misija igrač će opet morati svladati zombije i razbojnike. Iz sela će morati ići tražiti jaja. Tijekom prolaska The Dark Eye: nerealnog turnira iii ne zaboravite pogledati u različite prostorije ili posjetiti lokacije, tamo vas čeka samo dodatno iskustvo, ali i streljivo.


Zatim slijedi bitka s predatorskom biljkom. U borbi s klonom bolje je koristiti otrov, ako se drugi načini ne mogu nadvladati. Sada trebate posjetiti kćer vladara sela. Naravno, ima i nekoliko zadataka.
Slijedeće na mjestu čekate sastanak s mađioničarem, koji će vas poslati u bitku s vunastim udarcem. Bolje je koristiti magiju, au slučaju neuspjeha - otrovne zvijezde. Nakon bitke morat ćete se suprotstaviti mađioničaru. Prvo morate ubiti ražanj, a kada se vještice približe velikom ražnju, morate napuniti otrovne zvijezde tamo. Najlakši način za svladavanje mađioničara je razbijanje zombija oko njega.

Treće poglavlje

Glavni zadatak je pronaćidjeca. Ali na putu do pogubljenja morat će ponovno proći kroz misije. Nakon toga bit će dovoljno slijediti oznake. Da bi prevladali demone vatre, dovoljno je upotrijebiti ledeno koplje. Zahvaljujući ovoj misiji, moći ćete vratiti majčinu djecu. Nakon što se ponovno vratio ocu heroja. Bit će još jedan razgovor s njim, nakon čega će morati izabrati jednu od zaraćenih strana i pomoći. Vitezovi rogova mogu se svladati otrovima i napitcima. Poslije dovoljno će poslati mađioničara u bordel.
Kad se vratimo ocu, opet nas čeka zamka. Ovaj put - čarobne nindže. Lako ih je svladati uz pomoć hladnoće. Barbardi se boje magije, pa će od njih uspjeti pobijediti. Na kraju trećeg poglavlja Batman o mračnom oku: arkham city, vodimo bitku s vješticom. Bolje je ne napadati sve njegove iluzije, nego pratiti izgled originala. Razlikuje se po bijeloj auri. Kada se smanji za pola zdravlja, doći će druga faza bitke. Ne gubite vrijeme na polaznike, lakše je boriti se s blizancem i samom vješticom.

Četvrto poglavlje

U početku moramo pronaći drvo. Nakon razgovora sa svojim voljenim i tvojim ocem. Sljedeće - nekoliko jednostavnih slučajeva. Sve će nas to odvesti do slagalice sa stupovima. Slagalica je jednostavna, tako da se s njom možete brzo nositi. Ovdje trebate uzeti dva kamena. Sljedeća lokacija bit će iza vrata s desne strane. Ovdje ćete se morati nositi s gušterima. Dobiti treći kamen koji bi trebao biti bačen u kalupe i kostur ložišta. S tri kamena možete se vratiti svom ocu i odlučiti o sudbini nove crkve. Zatim igračekaju ozbiljne bitke. Ovdje će sve ovisiti samo o njegovim vještinama i sposobnostima. Važno je da je junak napumpan i da ima potrebne kože.
Nakon puštanja njegovog oca morat će ponovno ići za kamenjem od tiska. U vrtu ćete morati svladati demone i pokupiti prvi artefakt. U labirintu se moraju boriti s pipcima, a zatim pomoću poluge dobiti drugi kamen. Da biste dobili treći kamen, morate riješiti zagonetku u knjižnici. Dovoljno je koristiti određene knjige koje ćete trebati staviti na oltar. U fantasy igri očekujete ogromnu količinu bitaka s demonima i raznim zlim duhovima. Budite spremni na ono što su na svakom koraku.
Na kraju četvrtog dijela morat će se ponovno susresti s moćnim šefom. Ovaj put ćemo nadvladati vučjeg vilenjaka. Prvo morate uništiti dva kristala, nakon ubijanja svih stražara. Vještica kuša nove demone i morat će ih nadvladati. Šef će biti malo dalje od vas, ali morate je slijediti. U nekom trenutku iz njezine sjene će pasti, bit će potrebno baciti joj otrovne zvijezde. Nekoliko izvanrednih hitova i vještica već lažu. Morate brzo trčati prema njoj i pobijediti svakoga tko je pri ruci.

Peto poglavlje

Vratimo se natrag u pećinu. Tamo se nalazimo mađioničara i trgujemo s njim. Ovo je posljednja prilika da kupite sve što trebate. Možete potrošiti sve zlato, nećete imati više ove prilike.

Portal čeka da vas čuva. Morate otići tamo i nositi se sa svima. Calandra će biti pokraj kristala. Mora biti slomljena išef napada Da bi uspjeli u borbi, bolje je upotrijebiti magiju smrzavanja. Sada idite na drugi kristal, izbjegavajući sve napade. Morate uništiti sve kristale i nakon što odlučite tko će se žrtvovati.

Završnice

Mračno oko: nerealan turnir iii ima nekoliko udova - samo dva od njih, a mnogi fanovi kažu da ih se teško može nazvati konačnim preokretima priče. Prvo, to je mali videozapis od 10 sekundi. Drugo, ne treba očekivati ​​posebna iznenađenja. Ako donirate djevojku, pretvorite je u Lucifera. Ako je odlučite ne ubiti, ona će postati Lucifer. Kao što vidite, posebno intriga nije, toliko se cijele priče ne očekuje.

Pomoć iz

Tajne u mračnom oku Batman: arkham city br. Ne postoje zanimljive priče o kojima biste trebali znati, ili iznenađenja koja bi bila zanimljiva. Igra je bila vrlo jednostavna. Mnogi su je nazvali dosadnim i dosadnim.
The Dark Eye vara: nerealan turnir iii nekako može razrijediti igru, ne zato što je s njima lakše, nego zato što im nije tako dosadno. Možete se osigurati besmrtnošću, tako da se ne zaglavite u ogromnom toku demona i druge ne-duše, nego slijedite liniju zapleta.
Da biste koristili varalicu, morate aktivirati trenera, ali započeti s preuzimanjem. Na Internetu ima mnogo datoteka koda, tako da ih je lako pronaći. Ovdje možete preuzeti kodove koje trebate. Dakle, tipkom F1 možete pružiti heroju besmrtnosti. F2 daje beskonačnu manu, a F3 je okularpotrepštine. Gumbi 8 9 i 0 podešavaju veličinu znaka.

Recenzije

Recenzije The Dark Eye: Pokazalo se da je nerealan turnir iii prilično rječit. Kada igra izađe osrednji, ništa posebno o tome pisati. Ako je ovo vrlo dobar ili vrlo loš projekt, uvijek će biti nekoliko riječi o tome.
Igra je dobila 5-6 bodova od 10. Za mnoge se činilo da je to samo gubljenje vremena. Igrači su kritizirali sve: od dosadne jednosmjerne igre do otisnute i nezanimljive priče. Povijest Kaironea izgledala je mnogima i bila je prilično odvažna. Posebno je iznenađujuće ogromna količina Calandrinog vremenskog napada i njezine nevinosti. Ipak, projekt uopće nije potrebno skrivati. Bilo je mnogo dobrih stvari koje bi mogle zanimati igrače koji vole fantazijske svjetove. Developeri su uspjeli misliti o dobrom sustavu uloge, radu oko svijeta i stvaranju sumorne atmosfere, konfiguriranju dinamičnog borbenog sustava i konačno diverzifikaciji šefova. Nelinearnost o kojoj su stvaraoci govorili toliko je bila linearna nelinearnost svih. Zapravo, odluka igrača ne ovisi mnogo. Da ne spominjem banalni ud. Zanimljiva priča preplavila je mnoge marke i konvencije. Nije uvijek jasno zašto likovi čine isto. Zbog ograničenog proračuna nije bilo moguće napraviti dinamičan svijet. Čini se neživim i dosadnim. Ako su borbe na prosječnoj razini, onda igrač uopće ne mora okretati glavu da bi razmišljao kako prevariti neprijatelja. Jednostavno ga nazovite kako biste ga prevladali.

Povezane publikacije