Tko je stvorio igru ​​World of Tanks: autor, priča i datum stvaranja, razvoja, priče i zahtjevi sustava

Moderna industrija divljači često se nadopunjuje proizvodima koje su kreirali programeri iz Sjedinjenih Američkih Država, velikih zemalja Europe ili Japana. Ali treba napomenuti da čak i ne prevelike države mogu stvoriti igre koje "pucaju" po cijelom svijetu. U našem članku, odgovorit ćemo na pitanje u kojoj je zemlji stvorena igra World of Tanks. Mnogi ljudi postavljaju ovo pitanje, pa je danas ova igra dobro poznata i popularna. U članku se također nalaze informacije o zanimljivim značajkama ove online igre.

Nekoliko riječi o igri

World of Tanks je online igra. Njezin se žanr definira kao simulator tenka u povijesnom okruženju. Najavljen je 12. kolovoza 2010. Cijela igra se odvija u simulaciji prijelaznog razdoblja 1941-1945.


Poslovni model ovog proizvoda predstavlja oblik slobodnog igranja. To znači da se svatko može registrirati, preuzeti klijenta i igrati igru ​​bez obveznih naknada. To je izazvalo neke nepravedne situacije između onih koji kupuju dodatno oružje ili opremu i onih koji se igraju bez donatora. Međutim, u 2013. oni koji su kreirali igru ​​World of Tanks najavili su promjenu sustava. Od sada će model slijediti vrstu slobodne pobjede. To znači da nema razlike u preferencijama između onih koji nešto kupuju i onih koji igraju bez trošenja stvarne valute. Takva promjena dovela je do toga da broj pobjeda i poraza ovisi samo o razini vještina igrača.

Igranje

Autori igre World of Tanks stvorili su sljedeći sustav igre:
  • odmah nakon lansiranja, igrač "baca" u opću bitku, bez treninga u jednini;
  • Na raspolaganju novajliji nalazi se po jedan primjerak spremnika iz svake države za igranje (SAD, SSSR, Švedska, Čehoslovačka i neke druge zemlje);
  • sudjelujući u borbi, igrač zarađuje valutu unutar valute, trenira posade, akumulira bodove iskustva, dopušta pristup novoj opremi.
  • Kreatori

    Dakle, tko je smislio igru ​​World of Tanks? Autorsko pravo ovog proizvoda pripada privatnoj tvrtki pod nazivom Wargaming.net. Navedena je kao izdavač i programer, bavi se razvojem multi-game usluga na različitim platformama. A gdje su stvorili igru ​​World of Tanks?


    Ova tvrtka-programer organizirana je u Bjelorusiji (Minsk). Sjedište se nalazi u Republici Cipar.

    World of Tanks

    Studio Wargaming.net osnovan je davne 1998. godine. U to je vrijeme bila vrlo poznata, ali vrlo obećavajuća. Zatim se bavila ažuriranjima trećih strana, izdanjima igara i drugim sličnim radom. Međutim, sreća je došla odande, gdje nije čekala. Motor onih koji su stvorili igru ​​World of Tanks, nazvanu AdRevolver, dizajniran za prikazivanje banner oglasa, pokazala se zanimljivom tvrtkom BlueLithium. Bila je uključena u oglašavanje na internetu. Zatim Yahoo otkupljuje BlueLithium za 300 milijuna dolara. I sam Wargaming.net dobiva solidnu dobit. Nakon ovog događaja i razgovora o izravnomNapravite igru ​​Igra spremnika. Počelo je 12. prosinca 2008. Prije programeri postao ozbiljno pitanje: oni su veliku količinu novca, želju za stvaranje dostojne igre proizvod, i što je najvažnije - razvoj online igre u žanru fantazije. Kao rezultat toga, nakon nekoliko sati rasprave, programeri su odlučili: ostaviti ideju znanstvenom fantastikom i otići raditi na proizvodu, čiji je radni naslov bio "Tankodrom".
    Treba napomenuti da su oni koji su stvorili igru ​​World of Tanks, dugo zastirali kako bi privukli rad na igri bilo kojeg ozbiljnog ulagača. Zanimljivo je da bi rad na originalnoj "znanstvenoj fantastici" tvrtke bio lakši. To je zbog činjenice da su mnogi znali i vjerovali igrama o orcima i vilenjacima. Ipak, Wargaming.net je nastavio raditi na svom dizajnu. Rezultati su postali vidljivi za nekoliko mjeseci. U travnju 2009. godine održana je službena objava proizvoda. Rujan je postao mjesec za pokretanje alfa testiranja. U to vrijeme, igrači su zamoljeni da pokušaju s 5 različitih spremnika na nedovršenoj karti. Daljnje ažuriranje bilo je već u 2010. godini. Zimi je izašao prvi test zatvorene igre. U proljeće te godine, igra ima mogućnost pumpe za prijevoz prema iskustvu. I u ljeto iste godine, objavljen je otvoreni beta test. Konačno, 12. kolovoza 2010. godine održano je izdanje. Važno je napomenuti da su, na samom početku razvoja onih koji su stvorili igru ​​World of Tanks, ismijavani ne samo igrači već i investitori, a sada je to jedna od najpoznatijih tvrtki u svijetu igara. Vrijedi napomenuti da projekt nije pokrenutBilo je lako kao što je moglo biti. Jedno neobično okruženje sa svakim vremenom privlačilo je sve više i više zainteresiranih igrača. To je, pak, dovelo do činjenice da poslužitelji s igrom često padaju, ne održavajući priljev igrača.

    Ažuriranja igre

    U prvom mjesecu 2011. godine "prevladala je bar od milijun igrača općenito, kao i 75.000 online korisnika, koji su u to vrijeme bili golema figura. Igra je dobivala popularnost u Kini, SAD-u i Velikoj Britaniji. osvojivši dovoljno nagrada u istoj godini, uključujući i prestižnu nagradu Runet. " Tada su se u igri počele pojavljivati ​​nove države, tehnologija, karte i mehanika. Važno je napomenuti da su svi prihodi od igre (više od 200 milijuna eura) uloženi od strane kreatora u razvoj svoje zamisli. Takva predanost uzroku je ostvarena. U prosincu 2014. bar je nadvladan za milijun korisnika koji se istodobno nalaze na mreži. U ovom trenutku igra je registrirala više od 80 milijuna korisnika.

    Globalno ažuriranje

    Dana 20. ožujka 2018. godine, programeri su predstavili prvo veliko ažuriranje na broju 1.0. Govoreći općenito, donio je zvučni sustav igre i grafiku. Govoreći u više detalja, vrijedno je spomenuti sljedeće elemente: grafički motor, performanse, glazba, zahtjevi sustava.

    Promjena grafičkog motora

    U ovom ažuriranju, programeri su se prebacili sa starog motora BigWorlda, ograničavajući uvođenje novih tehnologija na kod, na poboljšanu jezgru. Njegov razvoj je posebno izoštrenza World of Tanks. Motor ima mogućnost uvođenja novih tehnoloških parametara.

    Također vam omogućuje korištenje modernih efekata i tehnologija koje poboljšavaju grafiku igre, čineći je realnijom. Karta je dodana mnogim različitim dijelovima okoliša, poboljšavajući razinu uranjanja u igri. Izmijenjeni su elementi kao što su promjene vremenskih uvjeta, ovisno o godišnjem dobu kada se igrač pomakne s godišnjih ili jesenskih karata na zimu. Poboljšana kvaliteta i zasićenost sunčevih zraka. Također, došlo je do promjena i vizualizacije uništenja.

    Promjena parametara performansi

    Učinjena su sljedeća poboljšanja:
  • došlo je do optimizacije sučelja;
  • promjena izračuna gusjenica;
  • poboljšanje sustava vegetacijskih modela;
  • povećana razina detalja;
  • optimizacija sustava čestica.
  • Glazba

    Kompozicije su potpuno obnovljene. Među onima koji su došli na igru ​​World of Tanks, bilo je skladatelja. Napisali su i dodali više od 60 novih pjesama. Svaka kartica ima svoj jedinstveni zvučni zapis. Ažurirane melodije početnog zaslona sada odgovaraju regiji regije. Za svaku su akciju napisali i vlastite zvukove i pjesme.

    Minimalni zahtjevi sustava

    U početku, igra nije bila previše zahtjevna zbog prilično zastarjelog motora. Ali u ovom trenutku, nakon objavljivanja nove nadogradnje i poboljšanja kvalitete ne samo slika, nego i same mehanike, postalo je zahtjevnije. Da biste pokrenuli program, morate:
  • imati operacijski sustav MicrosoftWindows XP SP3 /Vista /7/8/10;
  • procesor s 2 ili više jezgri sa SSE2 tehnologijom;
  • Za stabilnu igru ​​u igri morate imati 15 GB RAM-a kada se izvodi na Windows XP SP3; za ostale verzije potrebno je imati 2 GB OP-a;
  • video adapter ne bi trebao biti manji od GeForce 6800 /ATI HD X2400 XT 256 MB RAM-a;
  • ​​
  • Sustav mora imati DirectX 9.0 ili noviji;
  • Da biste instalirali igru, trebali biste imati 36 GB slobodnog prostora;
  • Brzina veze s poslužiteljem ne bi smjela biti ispod 256 kbit /s.
  • Preporučeni zahtjevi

    Za pokretanje igre u takvim uvjetima morate imati:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Procesor ne smije biti mlađi od Intel Core i5;
  • za stabilan rad igre potrebno je imati 4 ili više GB OS-a;
  • Video adapter trebao bi biti barem GeForce GTX660 (2 GB) /Radeon HD 7850 (2 GB);
  • Sustav mora imati DirectX 9.0 ili noviji;
  • Za instalaciju bez problema trebate 36 GB slobodnog prostora;
  • Brzina veze s poslužiteljem ne smije biti niža od 1024 kbps ili više kako bi se osigurala stabilna izvedba glasovnog razgovora.
  • Zahtjevi za ultra tuning

    Ako imate prilično snažno računalo ili prijenosno računalo za igre, provjerite sljedeće zahtjeve za rad:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Procesor ne smije biti mlađi od Intel Core i5 - 7400 ili AMD Ryzen 51500 X;
  • Potrebno je imati 8 ili više GB Operativnog programa;
  • video adapter ne bi trebao biti manji od GeForce GTX1050ti (4GB) /Radeon RX 570 (24 GB);
  • Za ugradnju proizvoda potreban je 55 GB slobodnog prostora;
  • Brzina veze poslužitelja ne smije biti manja od 1024 Kbit /s i većastabilan rad s glasovnim chatom.
  • Povezane publikacije