Torchlight 2 klase: Opis igre, razvoj karaktera, savjeti i trikovi

Igra buktinja 2 klase su jedan od glavnih aspekata svijeta, jer je njihov izbor ovisi o ostatku avanture. Svi korisnici trebaju pristupiti ovu odluku ozbiljno, jer izbor nije da lik može utjecati na interes za parcele i naknadne aktivnosti. Ovaj članak će ukratko opisuje svaku od postojećih arhetipova. To su četiri glavna lika i toliko da dođe do globalne izmjene.

Maksimalna jednostavnost

Među klasama bakljama 2-Ugarak Mage je vrlo jednostavan, ali u isto vrijeme neobično. Ovaj arhetip se u potpunosti oslanja na svoje aktivne vještina koje rade veliku štetu. U svom arsenalu su mnogi napadi koje su na tom području, tako da masovno uništavanje neprijatelja za Amber Maga - bescjenje. Smatra se da je ovaj lik je najlakše savladati, posebno u ranim fazama. Igrač ostaje samo stajati daleko, koristiti svoj osnovni napad. Učenici mogu staviti načina napada na njega u prvom redu obratiti pozornost.


Phantom bijesa

Igra bakljama 2 klase razlikuju u njihovim mehanike. Na primjer, Amber-mag trebao stajati daleko i bušiti raketa tip „Magma koplje” sve svrhe. Berserks je vrlo različit u tom pogledu, jer je potrebno pristupiti neprijatelja blizu. Ona se oslanja samo na vrsti fizičkih napada i udaraca s kritičnog gubitka. Ukratko izraziti suštinu, korisnik mora skočiti na prvog gola,izrežite ga, pomaknite ga dalje i ispunite mjerilo bijesa što je prije moguće. Kada dostigne maksimalnu razinu, kritična šteta će se povećati i Berserker jednostavno neće stati. Čak će i šefovi osjetiti njegovu moć na sebi. U pumpanju je potrebno kombinirati snagu i agilnost kako bi se postigao maksimalni učinak u borbi. Ovaj razred karakterizira niska razina zdravlja, što treba uzeti u obzir. Bacati u gustu neprijatelja bez jasnog razumijevanja njihovih postupaka može biti opasno. Osnovne vještine Berserkera - štrajkovi s različitim učincima. On pati od nedostatka štete na tom području, tako da sve vještine koje vam omogućuju da kontroliraju gomilu neprijatelja koji će biti u težini zlata.


Mnoge opcije

Jedna od najzanimljivijih klasa u Torchlightu 2 je inženjer. Ovaj lik se odlikuje ponajprije činjenicom da njegove sposobnosti moraju biti odabrane prema vrsti oružja koje će se koristiti. Na primjer, u slučaju napada s oružjem s dvije ruke, potrebne su posebne vještine koje će je pojačati. Bit će korisno povećati brzinu napada kroz pasivnu sposobnost teškog podizanja. Ovo je samo jedna od mnogih opcija. Neke sposobnosti omogućuju pozivanje na pomoć različitih mehanizama. Jedan robot vraća zdravlje, pauci napadaju neprijatelje. Inženjer može biti borac kratke i velike udaljenosti u isto vrijeme. Ako stavite pištolj u drugi utor, možete ga koristiti. Prilikom odabira ovog razreda, igrač također mora obratiti pozornost na posebnu skalu dobitka. Podijeljen je u pet segmenata. Prvi je odgovoranholističko poboljšanje karaktera, a ostatak povećava moć drugih sposobnosti. Inženjer je ta klasa koja se može pumpati u različitim smjerovima i pokušati sve vrste skupova.

Potrebno je obratiti pozornost na taktiku

Torchlight 2 će biti najbolji strijelac za sretnike. Ovaj lik je vrlo složen i zahtjevan za igrača. On bi trebao savršeno ocijeniti situaciju i ne dopustiti da bude okružen. U borbi, Strijelac se mora neprestano pomicati, tražiti načine da ode i ima veliku količinu ljekovitog bilja za liječenje. Ima mali zdravstveni rezervat, kao u Berserkeru, ali ga može vratiti aktivnim vještinama. Strelica nema ovu mogućnost, plus sve snimke koje se jedu previše. To može oštetiti skokove, povećati udaljenost zbog oštre udaljenosti, i ima veliku količinu sposobnosti koje mogu povrijediti sve neprijatelje u tom području. Raznolikost sklopova Strelice ovise o tome koje oružje će igrač koristiti. Masivni top, luk, sačmarica, dva pištolja - vještine u tim smjerovima bit će malo drugačije. Revolveri daju veću brzinu, iz pramca možete pobijediti velike udaljenosti. Da biste u potpunosti iskoristili Strijelca, morate puno vježbati i isprobati različite skupove vještina.

Prvi dodatni arhetip

Globalna modifikacija, nazvana Sinergija za Torchlight 2, dodaje cjelinu četiri nova dizajna razreda, uz heroje opisane gore. Prvi od njih je Čarobnjak, čija se mehanika jako razlikuje od drugihznakova. Zaključak je da ne postoji posebna specijalizacija u ovom razredu. Dobro se ponaša s različitim elementima, osobito s vatrom i strujom. U granama vještine odabira vještine Rječnika zahtijevaju dva resursa. Prvi se zove "Plameni pakao", drugi je "Supstanca praznine". Ovi materijali nastaju tijekom bitaka. Prvi se, na primjer, pojavljuje nakon korištenja vještina povezanih s elementom vatre. Još jedna značajka je mogućnost pozivanja na pomoć najrazličitijih bića. Izvrsna opcija je vatreni zmaj koji gori sve neprijatelje na vašem putu. Kronika se odnosi na one klase koje u blizini postaju lako plijen. Mora izabrati udaljenu poziciju, dobru sposobnost da ima veliki radijus napada.

Rezervoar s velikim gubitkom

Modovi za nove klase za Torchlight 2 također dodaju Palladin. Ovaj lik s dvije ruke oslanja se na božansku Providnost. Njegova prednost je što može izazvati veliku štetu, a istodobno obnoviti zdravlje. Zbog toga se Palladin može smatrati spremnikom. Doista, njegov učenik ima samo pomoćnu funkciju. Od vještina treba imati u vidu kružni potez s podijeljenim oklopom, pasivne vještine, kao i razne blagoslove. U Torchlight 2, vodič za klasu ne može biti savršen, jer svaki korisnik želi odabrati kolekciju po vlastitom nahođenju. Ovdje je moguće izgraditi sve pumpanje na pojačanjima arhetipa. Aktivne vještine povećat će snagu u obrambenom i napadačkom smjeru. Igrač će ostatisamo se približite neprijateljima i borite se s njima cijelim skupinama. Druga opcija je dati božansku moć oružja, također možete baciti debuffa na sva stvorenja kako bi ih lakše ubili.

Vojska pomoćnika

Među razredima Torchlight 2, Necromancer također ima neke specifične značajke. On je pravi majstor svijeta mrtvih duša, a sve njegove vještine vode ovo. Temelj ove klase je poziv za ogroman broj različitih stvorenja. To uključuje ogromnog koštanog zmaja, kostura, zombija i još mnogo toga. Oni odmah pojuri u napad na neprijatelje i količinu pritiska čak i nadmoćne sile. Pri upravljanju nekromantama treba uzeti u obzir dva aspekta. Prvo, pazite na broj mana i ne zaboravite ga povećati s povećanjem razine. Drugo, morate jasno zapamtiti sva vremena svojih vještina. Necromancer mora nužno imati mogućnost da ga poštedi u slučaju iznenadnog napada s leđa dok će glavna vojska zvana stvorenja boriti se u prvom planu. Ako se nosite s tim poteškoćama, onda se tijekom tečaja ne bi smjelo pojaviti problem. Pasivne vještine u tri grane treba ispumpavati samo po jedinici. Druge točke za ulaganje u poboljšanje njihovih pomagača iz ostatka svijeta.

Alternativna klasa dugog dometa

dodaje sinergiju modova rendžerima 2. klase svjetiljki, koja je najnovija na popisu postojećih. Ovaj lik se smatra alternativom Arrowu s istom specijalizacijom, ali s drugim vještinama. Suština heroja je u tome što ga trebane zbog broja aktivnih vještina, kao u Ember-Magi, nego zbog jačanja jedne vještine. Na primjer, ako uzmete u obzir sposobnost "Spines", a zatim iz pištolja velikog dometa ili samostrela, Ranger će pucati valovima posebnih školjki. Sve sljedeće točke nakon crpne razine treba poslati na one grane u kojima će snimci postati obrostanat "dodatni učinci, osobito munje, kao i trovanja. U parametrima treba biti agilnost na stopu od 50% kritične štete, a ostatak staviti na snagu. samo bez udarca puca šiljke na neprijatelja, koristeći nekad kontrolne ili pomoćne vještine.Ako imate dobro znanje svih nabora na strelici, onda neće biti problema s Renderom.

Odabir arhetipa

U Torchlightu, dva nova razreda i stari su jednako dobri na svoj način, ako mogu iskoristiti svoje snage. Neki likovi olakšavaju provedbu, drugi zahtijevaju više pozornosti i manje pogrešaka. Svatko zaslužuje postojanje, a izbor ostaje samo za korisnike. Ovdje bi se trebalo voditi vlastitim sklonostima u vođenju bitke. U ljubavi prema duhovitosti i jednostavnosti trebate odabrati Čarobnjak za žar ili kroniku. Za velike udaljenosti, Shooter se približava, a blizu dobrog Berserkera. Ako je teško odrediti, onda možete uzeti inženjera, i graditi graditi već tijekom avanture. Igra vam omogućuje da to učinite i to je ono što privlači korisnike. Vrijedi reći da fanovi nikada nisu ograničeni na jednog heroja, već ih uvijek stvaraju nekoliko.

Povezane publikacije