Total War igra: najbolji dio

U industriji igara na sreću postoje neke serije koje broje više od desetak projekata. To uvelike otežava izbor najzabavnijih od njih. Ista je situacija bila is linijom Total War, čiji je najbolji dio gotovo nemoguće odrediti bez gledanja ogromne količine informacija. Ovaj će članak pojednostaviti zadatak za sve ljubitelje strategija. Ovdje je ocjena prikazana unutar iste serije s kratkim opisom svake igre.

Ujedinjeno Kraljevstvo

U 2018. godini, utvrđivanje najboljeg dijela Total War-a još je složenije jer su programeri predstavili svoju novu igru ​​javnosti. Ovo je spin off zajedničke linije pod nazivom Total War Saga: Thrones of Britannia. Događaji se odvijaju 878. godine, što je obilježeno velikim brojem sukoba u Velikoj Britaniji. Teritorij je podijeljen između ratobornih plemena, Vikinzi sa sjevera pokušavaju osvojiti nove zemlje. Igrač mora ujediniti državu pod vlastitim zastavama. Igra je izdvojena kartica dodijeljena najmanjim detaljima, zanimljivim frakcijama, od kojih svaka ima svoje karakteristike, nove jedinice i povećala ulogu štitova u borbi. Ona je na šestom mjestu na ljestvici zbog ograničene diplomacije, trgovine i dostupnosti prilike za pobjedu samo ratom.


Veličina Rimskog Carstva

Mnogi vjeruju da je Rim: Total War najbolji dio serije, ali to je njihovo subjektivno mišljenje. Objektivno, igra je vrijedna petog mjesta, barem zbog činjenice da je stajala na početku razvoja strateške linije i za 2004. dala nevjerojatne mogućnosti. Ovdje nema priče, igrač upravo vodi jednutri vladajuće kuće u Rimu i pokušao postići vojnu pobjedu. Dvije druge frakcije odmah su se udružile, s njima je moguće planirati borbene operacije. Taktička raznolikost bila je dovoljna u bitkama. Na primjer, spartanski hopili bili su nevjerojatna sila u uskim prostorima, jedan takav odred mogao je sadržavati veliku vojsku, a neprijatelj bi pretrpio ogromne gubitke. Po prvi put, programeri su pokušali postići povijesni realizam. Za 2004. godinu to je bilo veliko postignuće, uzimajući u obzir bitke u stvarnom vremenu. Položaj bojišta odgovara području na kojem je došlo do bitke na globalnoj karti. Samo s 5. mjesta igra ne može rasti, jer je već moralno zastarjela i ima više dostojnih kandidata za vodstvo.


Romantika srednjeg vijeka

Među obožavateljima ove serije strategija, veliki broj će tvrditi da se najbolji dio Total War-a naziva Medieval II. Ova ideja ima pravo živjeti, jer su programeri iz studija Creative Assembly u 2006. stvorili uistinu kultni projekt unutar žanra. Igraču je predstavljen rigorozan svijet srednjeg vijeka, a kampanja počinje 1080. godine. Možete birati između 6 dostupnih razlomaka, drugi se otvaraju kada ih korisnik u potpunosti preda tijekom prethodne igre. Pokrenuta je kampanja od 450 poteza, koja je jednaka broju godina. Frakcije se razlikuju po vojnim karakteristikama, unajmljene postrojbe u svakoj zemlji su različite, s razvojem pojedinih zgrada, njihova kvaliteta se poboljšava. Ova igra je apsorbirala najbolje djelovanje prethodnog dijela, s nizom važnihinovacija. To uključuje i religiju, Papa ne dopušta dugoročni rat između seljaka. Prijeti opasnosti od izopćenja i pogoršanju odnosa sa svim svojim susjedima. U igri se pojavila inkvizicija, heretici, križarski ratovi, proširena diplomacija - popis pluseva može se nastaviti. Igra zauzima svoje zasluženo 4. mjesto u ocjeni.

Dvaput u jednoj rijeci

Rečeno je da je nemoguće ponoviti njihov uspjeh na jednom polju, ali britanski programeri preokreću puštanje Total War: Rome II. Nakon objavljivanja za ljubitelje antike, zauvijek je definiran najbolji dio Total War-a. Koncept igranja ostaje nepromijenjen, nikada se ne mijenja u seriji. Korisniku se daje mogućnost da odabere svoju frakciju s velike liste, da je razvije na globalnoj karti i da se bori u realnom vremenu. Karta se proširila na istok i pokriva veliki dio Azije. Podijeljena je između mnogih država, od kojih su mnoge na početku grada. Naselja su ujedinjena u pokrajini, u svakoj od njih možete izgraditi samo 6 zgrada. Razvoj države mnogo je jednostavniji, ali važnost zgrada nije nestala. Vrste jedinica odgovaraju frakcijama i vremenskom razdoblju. U borbi umjesto pojedinačnih boraca borci su provodili grupnu shemu. Povećao se broj različitih konstrukata, taktičkih timova. Ogromnoj ulozi dodijeljeni su unajmljeni agenti, koji svojim utjecajem mogu učiniti nemoćnu neprijateljsku vojsku. Poštovani TOP bronce, iako će za fanove ostati najbolji dio Total War-a.

Osvajanje fantazijskih postavki

Atdrugo mjesto su dva dijela s podnaslovom Warhammer. Za mnoge obožavatelje briga o fantaziji postala je iznenađenje, ali je sasvim razumljivo. Koncept strategije je izvrstan za koliziju fiktivnih frakcija. Postavljanjem dopušteno je ostvariti magiju, dodati nevidljive jedinice prema tipu feniksa, zmajeva, i također naglasiti generale. Sada su zasebna borbena jedinica s nizom vlastitih vještina. Kada se na bojnom polju pred očima odvija bitka koja se može pročitati samo na stranicama znanstveno-fantastične knjige, koja je najbolji dio serije Total War, nema sumnje. Programeri su pokušali alocirati frakcije s posebnim čipovima, ispostavilo se da su uistinu jedinstveni. Drugi dio je opremljen zanimljivom parcelom, gdje je rat za neki magični vrtlog. Igre su zaslužile srebrni rejting, ali politika raspodjele dodataka ne dopušta im da budu viši.

Uloga pravog samuraja

Najbolji dio Total War-a naziva se Shogun 2 i može zamagliti sve materijale spomenute u igri. Korisnicima je prikazana detaljna karta Japana tijekom razdoblja feudalne fragmentacije. Shogun je izgubio svoj utjecaj, ali nastavlja zauzimati glavni grad. Igrač mora voditi frakciju, osvojiti zemlju i zbaciti slabog vladara. Ovo remek-djelo ima nevjerojatnu atmosferu. Zadatak, tehnološko stablo, zgrada - sve to pruža osjetljiv istočni šarm. Bitka s dvorskim napadom je jedinstvena, jer nema opsadnog oružja. Ogroman utjecaj imaju agenti, kao i širenje religije. Igra je izašla tolikointegralni, da u njemu nema nedostataka. Japan - zemlja je mala, ali daleko od toga da je lako osvojiti.

Povezane publikacije