"UnderTill": prolazi Neutralni put, Pacifistički putovi i Genocid

"Podzemna pripovijest" Tale Fox "postala je poznata 2015. godine. Pozdravili su je s pozitivnim komentarima. Unatoč jednostavnosti i određenom stupnju primitivnosti, igra je za mnoge bila još uvijek hit.

Suština

Prije razumijevanja napretka igre "Andertale", treba razumjeti njezinu suštinu. Tobey Fox radio je na ovoj igri igranja uloga. Naravno, on nije bio jedini koji je stavio ruku na projekt, ali je ipak najvažniji "otac" igre. Osim igre, radnje i soundtracka, bavio se dizajnom s Temi Changom.



Glavni zadatak igrača je kontrolirati dijete koje pada u podzemlje. Ovo je jedna od lokacija na kojoj vas očekuju glavni događaji. Ovdje žive čudovišta koja su bila ovdje nakon rata s ljudima. Nisu svi oni naši neprijatelji. I općenito, sve ovisi o odluci igrača. Dijete može biti s njima ili ih ubiti. To će ovisiti o završetku igre.

Igranje

Pod Andteelom, prolazak izravno ovisi o igri. Nema ništa neobično u klasičnom žanru indie žanra. Za vas je Fox koristio standardnu ​​mehaniku igračaka uloga. Postoji i iskustvo i vanjski svijet, uporaba oružja, kao i količina zdravlja. Usput, prisjećajući se protagonista, vrijedi napomenuti da je igrač nepoznat, dječak je djevojčica ili djevojčica. Njegovo ime je Frisk, pa se najčešće beba naziva muškim. Može slobodno putovati u tamnicu, ići na različite lokacije. Ponekad se suočava s ne-igranjemlikovi, ponekad rješava zagonetke.


Da bi nastavio prolaz Undertrail, igrač mora proći posebne točke koje ne samo da će spasiti određeni trenutak, već i vratiti zdravlje. Bitka ne izgleda kao obično. Pojavljuje se bojno polje na kojem igrač mora kontrolirati srce. U tom slučaju morate odstupiti od napada.

Varijabilnost

Ali osim bitaka, igra je dostupna u igri "Underya". Prolaz se može razlikovati od načina na koji tretirate znakove koji nisu u igri. No, trebali biste razmisliti, ako ste poštedjeli čudovište, ne dobivate iskustvo. Na kraju, ako tijekom "bitke" izbjegavate napade i istovremeno ne koristite silu, onda će čudovišta biti ljubaznija i manje agresivna. Kao rezultat toga, grananje parcele će dovesti do jednog od triju udova:
  • Neutralan način;
  • Patist pacifista;
  • Put genocida.

    Neutralnost

    Prva varijanta je najraširenija. Vjerojatno, to nije slučajnost, jer za njezin prolaz nužno je biti neutralan: kazniti nekoga za hrabrost, oprostiti nekome. Na kraju Neutralnog puta susrest ćemo Photoshop Fluius. Unatoč činjenici da je ova opcija jedna od triju završnica igre, ona također ima svoje varijacije. Međutim, glavna parcela ostaje nepromijenjena. Asgora umire, Flavije okuplja ljudske duše, Frisk se vraća kući kroz barijeru, a čudovišta ostaju u podzemlju.

    Suosjećanje

    Ali, ako ste odabrali put prolaska "Undertyle" Pacifista, onda čekate pozitivan ud. Dakle, prvi put će se postićivrlo teško Nakon neutralnog finala, dijete će prihvatiti izazov koji će ga voditi kroz Pacifistički put.

    Kako bi se postigao najpozitivniji rezultat, ne može se nikoga ubiti, u bitkama je potrebno koristiti milost, bijeg ili nešto što će pomoći da se završi bitka. Onda morate otići u kuću Papyrusa i završiti sastanak s njim. Nakon toga, bit će potrebno pomoći Andini da uđe. Dugo će vas progoniti, ali će se brzo umoriti i izgubiti svijest. Zatim morate zaliti vodom. Nakon posjeta kući Andine, i tamo ćemo morati ponovno razgovarati s Papirusom. Ispred vas čeka "kulinarska lekcija" i još jedna bitka, ali već Faikovaya. U finalu, morate proći kroz područje "Kernel", ali nema nikoga da ubije, kao i proći Asgora. Na kraju dijete će čekati borbu s Fluiusom, koji će morati biti poražen.

    Samoubojstvo

    Treći pojam je put genocida. To je najkrvoločnija varijanta, koja se može postići jedino nadilazeći leševe čudovišta. Važno je zapamtiti da ako igrač odabere ovaj put, onda neće moći izvući iz njega, kao što bi bio slučaj s Neutralom.
    Dakle, u Andertaleu je prolaz najzlobnijih načina bio jednostavan, morate slijediti glavno pravilo - ubiti svakoga na svakom mjestu. Dijete mora "udariti" u bitke i to učiniti dok čudovišta uopće ne prestanu da se pojavljuju na njegovom putu. Osim toga, potrebna je i za borbu s mini-šefom. Osim toga, glavna stvar - sve vrijeme za provjeru ubojica računati, to je važnoaspekt. Činjenica je da ako je junak ubio sva čudovišta na tom mjestu, može se okrenuti drugim događajima koji nalikuju neutralnom putu. U Undertailu, prolazak ruskog puta genocida neće završiti ništa dobro. Nakon ponovnog pokretanja igre neće biti. Igrač ima samo crni zaslon i zvuk vjetra. Ne pojavljuju se elementi sučelja. Za samo 10 minuta, Chara će govoriti, što će vam još jednom pokazati da je cijeli svijet uništen zbog vas. Općenito, ovaj je projekt zaista izašao vrlo zauzet, unatoč primitivnoj grafici. Radnja se može pokazati iznimno sretnom i dramatično tragičnom. Mnogostrukost, kardinalnost je ono što je privuklo mnoge igrače na tužnu priču o putovanju djeteta.
  • Povezane publikacije