"Witcher 3. Wild Hunt": vara za novac, oružje, oklop

Chit na "Widget 3" ("Wild Hunt") zanimljiv je mnogim igračima koji su ih počeli tražiti gotovo odmah nakon objavljivanja same igre, za nekoliko tjedana postala je kultna. Koja je upotreba prijema? To će biti objašnjeno u ovom članku.

O igri

Projekt, koji je objavio poljski studio CD Projekt RED, postao je treći dio serije valcera Geralta. Ideološka inspiracija je pisac Andrzej Sapkowski. Njegove knjige su bile temelj trilogije "Witcher".


Djelovanje se odvija u izmišljenom svijetu koji podsjeća na Europu tijekom mračnog srednjeg vijeka. Geralt je profesionalni ubojica svih nečistih stvari, koje povremeno uznemiruju umove jednostavnih i bogatih ljudi, terorizira šumu, okolna sela i zidove dvoraca. Naravno, usluge vještica nisu besplatne. Ali u "Divljem lovu" junak dobiva glavni zadatak - pronaći djevojku po imenu Tsiri, kćer Emgira protiv Emreysa, vladara Nilfgaardskog carstva.

Značajke igre

"Witcher 3" je doslovno vrtoglavi glava navijača serije, igrači koji vole RPG, te općenito ljubitelji fantazije. Za nekoliko tjedana igra je postala pravi blockbuster i dobila je visoke ocjene od gaming medija zbog svog šarenog dizajna, bez premca grafike i dobro implementiranog borbenog sustava. Treći se dio razlikuje od prethodnog otvorenog svijeta, tako da igrač nije ograničen na bilo koja područja za putovanja i može se kretati bilo gdje i kad god. To je toZbog toga je izumljena prva varka za "Witcher 3: Wild Hunt". Mnogi ljudi vole velika područja za istraživanje, ali ne svatko. Stoga, ljubitelji radije spremiti svoje vrijeme putovanja preferirajući koristiti konzole momčadi.


Brzo kretanje

Trčanje ili hodanje s jednog mjesta na drugo, prošireno povremenim bitkama s razbojnicima ili nekom sitnom nečistoćom, pružaju estetski užitak samo na prvom početku. Za usporedbu: u Skyrimu su ove gluposti lako nadoknadili prijevoznici koji su igrali teleport. U Geralti je pravi konj Rote. Stoga, za one koji ne žele provesti vrijeme na slikovitim travnjacima, postoje šifre vezane za brzi prijelaz s mjesta na mjesto:
  • goto Novigrad - premješta Geralta u Novigrad;
  • gotoKaerMorhen - prevozi u Cair Morchen;
  • gotoProlog - preseljenje u Bijeli vrt;
  • gotoSkellige - prebacite junaka na otok Skellig.
  • Osim toga, kako ne bi patio s otkrivanjem novih lokacija na karti u Widgetu 3, možete naručiti naredbe ShowPins

    i ShowAllFT

    . Prva skripta prekida sva mjesta, a druga - sve pokazivače.

    Zašto trebate varati za novac?

    "Widget 3" je igra sa svojim nekompliciranim ekonomskim sustavom. Geraltu su potrebna financijska sredstva kako bi popravio oklop i oružje, nadogradio ih na svaki mogući način i kupio sastojke za izradu potrebnih predmeta. Nešto od "pljačke" bit će korisno u igri, a što nije. Stoga se neke stavke mogu prodati i potrošiti novac na potrošnju. uIzrada najpovoljnije formule za uštedu novca u igri, trebali biste potrošiti novac samo na nedostajuće alkemijske komponente. I oružje i oklop i tako izdani za provedbu zadataka iz raznih škola.
    Ipak, krune su potrebne za igranje na vijku, kao i za plaćanje avantura Geralta u novgorodskim bordelima. Stoga, ako je protagonist iznenada preuzeo i nema novca u džepu da plati, sigurno možete propisati naredbenu konzolu addmoney (), u zagradi naznačiti potreban iznos. U projektu Wittmack 3, varati za novac je rješenje koje može preći interes za igranje. Možete naručiti bilo koji iznos, kupiti odmah najbolji oklop i oružje i zaboraviti na razvoj. Međutim, to se može učiniti u bilo kojoj igri. Sve ovisi o samom igraču.

    Oružje

    Kao i svaki drugi projekt igre, oružje se koristi za dobivanje jedinstvenih mačeva, sjekira, ili nešto slično, izbjegavajući mnogo sati pretraživanja, poremećaja lokacije i iscrpljujućih nastupa u svrhu Odvojite žito od kukolja. Jasno je da dobivanje najbolje oštrice na početku igre u potpunosti uništava ravnotežu i lišava proces prolaska kroz sve boje. Tako se u igri "Witcher 3. Wild Hunt" preporucuju vicevi i kodovi onima koji su vec prošli projekt dugo i široko i zele samo trcati okolo na poznatim mjestima kako bi provodili vrijeme u svom zadovoljstvu. Možete dodati oružje Geraltu pomoću naredbe additem ('x', y), gdje je xime subjekta i y je broj. Na primjer, varati na oružju koje izgleda kao additem ('Abarad', 1) će dodati hendu oštricu leda, što boli hladnoću i oslobađa protivnika izvjesnom vjerojatnošću. Postoji nekoliko istinski vrijednih oružja u igri, koje se mogu opisati kao "najbolje". Nakon registracije imena u zagradama gore navedene naredbe, možete dobiti:
  • Arbitrator - oštrica "Verschin Dol". Drugim riječima, "Sudac". Po svojim karakteristikama, prosječna šteta i broj bonusa, zahvaljujući kojima možete odmah uništiti bilo kojeg neprijatelja.
  • Gwyhyr - "Gvihir" - mač sa značajnim brojem učinaka: jačanje znaka Irdena, kritično oštećenje, mogućnost izazivanja krvarenja, kao i vjerojatnost loma oklopa neprijatelja.
  • Torlara - "Tor Lara" - ima mnogo štete, što olakšava borbu s mnoštvom neprijatelja. Vrijedan kandidat za ulogu bolje oštrice u igri.
  • Torzirael - "Tor Zirael" - srebrni mač, koji ima veliki gubitak, doprinosi zdravlju Geralta, a također ima vjerojatnost da odmah ubije neprijatelja.
  • To nisu sve oštrice vrijedne pažnje, mnoge liste oružja možete pronaći na raznim forumima posvećenim igri.

    Arrows

    Ne manje važna komponenta, ona pruža dobro vrijeme u igri, je prisutnost visokokvalitetnog oklopa na heroju. Uostalom, što je lik manje propao, to bolje. Najbolji su oklopi nekoliko škola: Kota, Grifon, Medvjed ili Vuk. Witcher 3 "varati na oklopu se ne razlikuje mnogo od konzolnog tima na oružju. Ne samo da je potrebnozagrade označavaju broj. To znači da naredba izgleda kao additem ('ime 0'), gdje broj označava razinu subjekta. U izvornom oklopu, u pravilu, četiri razine, u preostalim komponentama setu (rukavice, čizme, hlače) za pet razina. U igri Witcher 3, popis šifri za fotelje navedenih škola je sljedeći (vidi tablicu):

    Školski element



    Strijelac



    Čizme



    Rukavice



    Hlače



    Vuk
    55)

    Vatreni oklop



    Vuk čizme



    Rukavice vuk



    Vuk hlače



    medvjed



    medvjed oklop



    medvjed čizme

    84)
    Rukavice medvjeda



    Medvjeđe hlače



    Griffin



    )


    Grifonske čizme



    Grifonske rukavice



    Grifonske hlače


    113) Mačka



    Lynx Armor



    Lynx Čizme



    Risne rukavice



    ) Lynx Pants

    Kao i kod oružja, ovaj popis ne predstavlja sve vrste oklopnih igara. Svaki igrač bira oklop za svoj ukus i izgled, a ne samo za pokazatelje. Stoga u tematskim forumima možete pronaći detaljnije popise stavki iz igre "Widget 3. Wild Hunt".

    "Krv i vino"

    Izlaskom službenog DLC-a pod nazivom The Witcher 3: Blood and Wine, igru ​​su donijele vrlo zanimljive i ugodne promjene, uključujući mogućnost ponovnog oslikavanja oklopa. Kao rezultat toga, postojale su i konzolne ekipe za dobivanje boje. Korištenje takve igre među igračima postalo je rutinska stvar, jer malo ljudi želi provesti vrijeme u potrazi za takvim sitnimKomponente kada možete brzo skraftyt željeni objekt. Igra Witcher 3 „vara boje uvodi kroz additem (‘Dye X’), gdje umjesto X označava željenu boju Osnovna znanje engleskog osloboditi igrače u potrazi za naredbe Primjer additem (‘Dye Red’.) -. Crvene boje, additem (' . boja žuta) - žuta važno je zapamtiti propisati riječ Dye Tu je i mala mogućnost da, najvjerojatnije, je bug: kad slikanje oklop škola Kota oklop (oklop) su perefarbovuyetsya

    brzi protok

    U igri.. „The Witcher 3 divlji lov” vara ne samo da može dodati UL Blenheim oružja i oklop Geralt, ali u roku od nekoliko minuta podići razinu znakova do neslućenih visina. Treba samo propisati skripte addexp (1000) kao glavni lik dobiva određenu količinu iskustva. Naravno, s likom u zagradama mogu eksperimentirati. Kod eliminira duge sate iscrpljujuće Pharma u cilju povećanja razine.

    Promjene u izgledu

    Oni koji imaju puno vremena u uređivanje modu lika u različitim projektima, „Witcher 3” će morati podmiriti Šifre za male pojave promjene:
  • replaceplayer („Ciri”) - zamjena glavni lik Tsyry;
  • kontrkomanda replaceplayer ('Geralt') Geralt vraća;
  • kod setbeard

    može rasti bradu karakter;

  • , s brijanja rezanje može biti heroj;
  • seatattoo

    - staviti tetovaže;

  • seatattoo

    - uklanjanje tetovaže.

  • Tu su i dva dijametralno suprotni timjedan od njih uključuje noćni vid (kôd Cat

    ), a drugi se isključuje (Cat

    ).

    "Frustrirani, Roach!"

    Pažljivi su graditelji također brinuli o uniformama za pravog konjanika protagoniste:
  • additem code ('Torba za konje 3') više se krije u vreći za konje;
  • naredba additem ('Horse Saddle 4') postavlja naprednije sedlo;
  • uz pomoć additem ('Horse Blinder 3') možete poboljšati konjski zbor.
  • Završetak

    Važno je razumjeti da su takve "delicije" kao varanje na Witch 3 Swords ili nekim drugim objektima samo naslijeđe režima testiranja projekta koje igrači dobivaju od programera. U test načinu rada, kreatori rade s konzolom, koja dodaje različite objekte kako bi provjerila izvedbu projekta, kao i identificirati moguće bugove kako bi ih dalje eliminirali. Nakon svega "ples s tamburinom", konzola je blokirana, igra ide u prodaju. A onda su majstori pustili modove, zakrpe, vratili se u igru ​​takvom konzolom koju žele svi chittersi, koja počinje pritiskom na tipku ~. Da biste aktivirali konzolu u igri "Widget 3. Wild Hunt" morate preuzeti posebnu zakrpu, a za svaku verziju projekta osigurana je zasebna. Postavite trag u korijensku mapu na putu The Witcher 3 Wild Huntbinx64. No, umjesto pribjegavanja upotrebi kodova, morate potpuno završiti igru ​​da biste osjetili svu draž autorove ideje, ocijenili radnju, uživali u mehanici bitke. Naravno, lako je propisati zapovijed koja će uništiti cijelu gomilu neprijatelja, iznenada riječi izlaze iz zasjedepred vračem u određenoj šumi, ili napunite džepove junaka golemim iznosima kako bi ih posadili u bordel. Otvorena uz pomoć čitatelja u "Widgetu 3", čini se da karta daje izravan rezultat akcije, ali strast za istraživanjem igara je već izgubljena. Ali tamo gdje je zanimljivije uložiti napor da sve postigneš sam, da se pridružiš junaku, kroz sve teškoće, osjetiš isto što i Geralt osjeća. To je sama bit žanra RPG-a - igrati ulogu lika, izumljenog od strane developera. "Živjeti" njegov život od početka igre do konačnog udara. Taj je proces jednak čitanju zanimljivih knjiga. Samo u slučaju igre, možete odlučiti o tome kako napraviti karakter: odaberite težak put ili idite lakom cestom, ali onda patite od prigovora savjesti.
    Nemojte koristiti konzolne naredbe za osobu koja prvi put igra. Jer se na taj način gubi svaki interes. I "Witcher 3. Wild Hunt" - projekt koji sigurno neće pasti u prašinu na polici.

    Povezane publikacije