Wolfenstein (2009): Zahtjevi sustava. Kratke značajke cjelokupne franšize

Nezaobilazan klasik u svijetu igre nije zaboravljen zbog zapleta i razvoja. Ovaj put je riječ o blockbusteru Wolfensteinu (2009). Zahtjevi sustava za proizvod su takvi da prosječno računalo lako "povuče" remek-djelo.

O igri

Djelovanje se odvija u alternativnom svemiru, gdje Njemačka tijekom Drugog svjetskog rata provodi uspješne okultne pokuse kako bi pobijedila Reich. Suprotstavljajući im se agent Blaskovich tijekom postavljanja. Projekt je izravan nastavak povratka u dvorac Wolfenstein. Junak je suočiti se s njemačkim vojnim strojem i nezemaljskim bićima koja su se popela u stvarni svijet zahvaljujući medaljonu Tullilla za mjerenje Crnog Sunca. U arsenalu oružja, koji se poboljšava nakon nakupljanja bodova. Sve - od uobičajenog "Schmysera" do topa "Tesla" koji je predmet nadogradnje. Zahtjevi sustava za Wolfenstein (2009) nisu visoki. Stoga uživanje u vrtoglavom pucnjavi od prve osobe može praktički svaki.


Minimalni zahtjevi sustava za osobno računalo

moguće je;
  • Pentium 4 procesor sa taktom od 320 GHz ili analognim od AMD do 220 GHz;
  • 1 gigabajt RAM-a (ili više);
  • Grafička kartica s 256 MB ili više (npr. NVidia GeForce 6800 GT ili analogna iz AMD-a);
  • Podrška za DirectX 9.
  • Ako "željezo" odgovara parametrima, započet će projekt Wolfenstein,i igrač će moći igrati na minimalnim ili srednjim postavkama.

    Preporučena konfiguracija osobnog računala

    Koji su zahtjevi sustava za Wolfenstein (2009) koji se smatra maksimalnim? Što je veći to bolje. Ipak, to su:
  • operativni sustav Windows Vista;
  • Procesor s više od jedne jezgre, na 320 gigaherca, to će biti dovoljno za početak igre pri maksimalnim postavkama grafike;
  • 2 gigabajta RAM-a (iako, s visine 2018., takva figura nikoga ne bi iznenadila);
  • moćnija grafička kartica - kao što je nVidia GeForce 7500 ili ATI Radeon X1600;
  • mogućnost rada s DirectX 9.0 c.
  • Ako su zahtjevi sustava za Wolfenstein (2009) prikladni, projekt će jednostavno "letjeti", a igrač će moći uživati ​​u posebnim efektima.


    Presuda

    Proizvod definitivno košta svoj novac. Projekti koji utječu na događaje koji se odvijaju u alternativnom svemiru oduvijek su privlačili novost i izvanredan pristup developera. To su bile strategije serije Command & Conquer: Red Alert, a franšiza Wolfensteina ostaje ista. Izdano je 12 igraćih projekata pod nazivom "Wolfenstein", od kojih je prvi izdan u dalekoj 1981., a posljednji - 2107 godina. Dva dijela najavljena za 2019 (Wolfenstein: YoungBlood i Cyberpilot). U ovom trenutku, projekt se preselio iz jednog developera i izdavača u ruke drugih. Ako je prvi izumio Silas Vorner i objavio ga je Muse Software, posljednja tri su već objavila poznata "Bentley" (Bethesda Softgames), ali su ih razvili Šveđani iz MachineGames.
    Parcela je doživjela brojne promjene: isprva su se igrale igre,nedaleko od stvarnosti, projekti bliže kraju su izvezeni elementima fantazije, alternativne povijesti, a naglasak je na nacističkom okultizmu tijekom Drugog svjetskog rata. Slike protagonista i antagonista serije bile su podložne prilagodbi iz jednog dijela u drugi. U prvoj igri, pikselnim nenametljivim strelicama, u Wolfensteinu (2009) to je već standardni specijalni agent saveznika srednje tjelesnosti s izvanrednom agilnošću. A u Wolfensteinu: New Order i New Colossus, agent Bllashovich je već bio napuhan steroidima (i grafičkim urednicima) pataka, koje je rastrgan neprijateljskim zrakoplovom, ili ne malim prstom njegove lijeve noge. Međutim, to je vizija developera, a slike antagonista serije ponekad izgledaju i karikirano kako bi uvećale i dale dio patosa protagonistu i obilje za smijeh neprijateljima. Tako autor označava položaj i pogled na prirodu stvari koristeći fantaziju, alternativnu stvarnost. A to je vrijedno divljenja, jer ispred novih igara sa zanimljivim zapletom i cool grafikom.

    Povezane publikacije