Zadatak u Wittmacku ​​3

Zadatak koji se zove "Nitting" u Widgetu 3 uključen je u kategoriju dodatnih misija na Skellig otocima. Već prema standardu igre, korisniku će biti ponuđene dvije varijante prolaska, koje ovise o njegovim moralnim stavovima. Članak se bavi cjelokupnom pričom o zadatku i svim aspektima izbora protagonista.

Pokretanje misije

Da biste preuzeli Nitting posao u Widgetu 3, morate otići u selo Rannweig i pronaći oglasnu ploču. Ugovor će govoriti o nepoznatoj bolesti koja je pogodila dječaka iz jedne jednostavne obitelji. Uzmite narudžbu i koračite do Olafa - oca istog djeteta.
On će sjediti blizu kuće i rado će ispričati o nepoznatoj nesreći. Njezin sin se pogoršava svaki dan, a razlog tome je Geralt odmah prepoznatljiv. Kuća poslodavca nametnula je "nitting". U "Widgetu 3" tzv. Snažna kletva koja može ubiti osobu. Da biste otkrili razlog nastanka, istražite okolinu s nagibom - i otkrijte ženski šal. Iz njega se ispostavlja jak miris, koji će poslužiti kao posljedica.


Uzroci i krivac

U nastavku odlomka "Nitting" u "Witcher 3: Wild Hunt", potraga će voditi protagonista na stazi od vratila do sela Runnwig. Pitajte mještane što znaju o tim dokazima, a jedna žena govori istinu. Stvar pripada travnjacima istog naselja. Dođite k njoj i započnite razgovor, tijekom kojeg će vam ispričati o nametnutoj kletvi. Razlog tome je bio dovoljanjednostavna - osveta za samoću.
Maestro je sedam godina živio sa svojim ocem koji je sada patio od djeteta. Imali su intimnu vezu, au svom svakodnevnom životu već su se ponašali kao dva. Tek sada u jednom trenutku čovjek odluči otići i odmah se oženiti drugom, privlačnijom djevojkom. Imali su sina, a ona je ostala bez ičega, nitko nije trebao. Da bi se nadoknadila nepravda, biljka se usuđuje prokletstvo. Kad se od Geralta zatraži da ga ukloni, tužitelj će u potpunosti odbiti, osim ako se ona ne vrati, napuštajući sadašnju obitelj. Morat ćemo se vratiti klijentu za zadatak "Nitting" u "Widgetu 3" kako bismo prepričali riječi zahvata i odlučili kako točno završiti misiju.


Moralni izbor

Protagonist se vraća kupcu i prenosi zahtjev trave. Čovjek odgovara da joj se ne može vratiti, jer tada mu obitelj prijeti siromaštvom i sramom u društvu. Programeri su ponudili dvije opcije za igrače. U prvom slučaju, Geraltova magija proklinja ime Jonah na prokletstvo, onda će sve nesreće biti prenesene na travu.
U drugom slučaju, možete odbiti učiniti bilo što, a Lothar će biti prisiljen vratiti se bivšoj ljubavnici tako da njegov sin neće umrijeti. Igrač treba biti vođen svojim pogledima na stvar i odrediti koji je od znakova istinit. Većina korisnika vjeruje da je nametanje prokletstva djetetu, a ne počinitelju izdaje, prekršaj bezvrijedan i podnijeti bolest na Jonahu. U svakom slučaju, moralni izborće morati učiniti, jer ne postoji drugi način da se prođe kroz zadatak. Gotovo svi sekundarni zadaci u Widgetu 3 i dodaci izvršavaju se na najvišoj razini, privlačeći radnju i često stavljeni u tešku poziciju koju većina korisnika uživa.

Povezane publikacije