Zašto vam je potreban Krypivnik u Skyrimu?

Potraga za bazom u igri Skyrim ima 450 zadataka. Neki od njih su ažurirani i mogu se izvršavati više puta. No, glavni interes su zadaci s izvornim zapletom. U zadatku "Wonder of Nature", igrač mora dobiti jedinstveni bodež - Kropyvnyk. Prolazak igre "Skyrim" uređen je tako da se ovaj artefakt ne može kupiti ili stvoriti. Izvlači se samo kao rezultat završetka lanca zadataka. Bodež ima vanjsku sličnost s oružjem od ebonita, ali inferioran prema svojim tehničkim parametrima. Stoga se preporuča da pažljivo instalirate modove na Skyrim. Duda može izgubiti neke opcije i zadatak će postati nedostupan.

Waitranovo drvo spavanje

Izbjegavajući pogubljenje u tvrđavi Helgen, Dovakin se šalje u glavni grad Skyrim - Vaytran. On mora upozoriti velmožu na nadolazeću opasnost - vatrogasnog zmaja. Tako prolazi "Nominacija". Mirotvorac se ne pojavljuje u glavnoj priči, ali zadatak za njegovo traženje pojavljuje se upravo u Vaytranu.


Grad se nalazi na sjeveru tvrđave. Nakon što smo svladali kratku udaljenost, naš junak organizira se sa stražarima na vratima glavnog grada i dolazi do glavne gradske ulice. Tu će biti prepuno trgovačko područje i doći će do trga. Ljudi ovdje užurbano, važno je paziti na stražu i čuju se pozivi za obožavanje Talosa - boga rata i moći. U središtu trga nalazi se ogromno drvo - Zlatolist. Bila je zasađena iz izdanka Velikog stabla u vrijeme njegova osnutkaVaytrana. Grane Zlatolista su izostavljene, nemaju znakova života. Međutim, mrtvo stablo ne izgleda tako. Čini se da je upravo zaspao.

Red svećenice

Među zgradama koje se nalaze oko trga, nalazi se hram Kinaret - božica vjetrova i kiša. Unutar hrama gost susreće svećenicu Daniku Light Vesnu. Govori o tome kako su ranije hodočasnici dolazili u grad iz cijelog svijeta. Molili su se i boginja im je odgovorila bukom vjetra u granama svetog stabla. Ali jednom u Zlatolistu udari munja, i on počne isušivati. Iscjelitelj je samouvjereno izjavio da takva stabla ne umiru, već samo zaspu. Da biste ga probudili, trebate kap soka od majčinog stabla.


Problem leži u činjenici da je Veliko stablo najstarije živo biće u Tamrielu. Njegov korteks se ne probija kroz bilo koji raspoloživi metal. Ovdje možete bez drevne magije koja posjeduje proročanstvo. Stvorili su začarano oružje za ubojstvo šumskih duhova, što se naziva Kropivnik. U Skyrimu se često susreću vračari, ali našem heroju treba onaj koji živi u Lonely Rocku.

Bitka za artefakt

Lutka proroka je usred šume, zapadno od tvrđave Helgen. Vrata tvrđave možete se vratiti brzim kretanjem. Ova značajka će vam pomoći uštedjeti vrijeme u potrazi za točkom krave u Skyrimu. Dovakinu se daje agresivan prijem. Četiri vještice, kao da se natječu u umjetnosti magije uništenja, napadaju igrača. Boriti se s njima, vrijedi gledati u stopala, kako ne bi upala u čarobne zamke.
Neprijatelj stoji na brdu odvojenom od logora dubokim jarkom. Stablo se baca kroz žlijeb, ali slijediti ga nije lak zadatak. Neprijatelj baca vatrene kugle na Dovakin. Uz izravan pogodak, ova čarolija uzrokuje ogromnu štetu. Otrov požarne otpornosti ovdje mora biti usput. Pijte ga, brzo trčite kroz brv i ubijte vješticu. U logoru su se nalazila dva šatora, par kovčega s blagom, nekoliko bačava i stupova s ​​zalihama. Tipična situacija za bilo koji kamp u Skyrimu. Sokolar se nalazi u blizini propale sudbine.

Kapljica soka

Nakon što je zasadio fascinirani bodež, Dovakin odlazi tražiti Sveto veliko drvo. Danikov savjet ukazuje na ono što treba tražiti na istoku od Vaytrana. Tamnica se nalazi na području vulkanske tundre. Žestoka vruća vrela i snježnobijela stabla stvaraju kontrastni krajolik koji ovom području daje jedinstven podsjetnik. Svetište je velika slikovita špilja. U njegovoj erupciji postoji ogromna praznina kroz koju se svjetlost slijeva u tamnicu. Odatle, u svetištu pada slap koji tvori rijeku ispod nje. Kao da je božica Kinaret sama stvorila u ovom kutku svijeta udobne uvjete za sva živa bića. Ovdje rastu drveće, trava, cvijeće, leptiri i bake.
Put vodi igrača do gornjeg sloja svetišta, gdje se nalazi veliko drvo. Put do njega prekriven je debelim korijenima. Da bi ih se raspršilo moguće je samo uz pomoć točke borbe. U Skyrim-u, svaka akcija igrača ima svoje posljedice. Korištenje Enchantedbodež, Dovakin je probudio zaštitni mehanizam prirode. Sada će se morati boriti s duhovima šuma - sprigganamima. Prevladavši četiri čudovišta, naš junak napušta mjesto i vraća se u Danik. Dobivena je kap soka Velikog stabla, što znači da će se Zlatolista probuditi.

Povezane publikacije