3D dodir: Što je to i kako radi?

Appleovi najnoviji modeli pametnih telefona imaju zaslon osjetljiv na pritisak koji doslovno donosi interakciju zaslona osjetljivim na dodir u drugu dimenziju. Osim dodirivanja, povlačenja ili pokreta koji uključuju 2 ili više prstiju (tj. Multitouch), iPhone 6s je također osjetljiv na snagu klikova. Tako, uz detekciju pomicanja prstiju u dvije dimenzije (duž osi X i Y), uređaj se može registrirati na pomičnoj traci duž osi Z. Tehnologija se naziva nova generacija multitoucha. Što je to - 3D Touch? Kako to funkcionira? Zašto je to tako važno? Ima li 3D Touch na iPhone SE?


Zašto je to potrebno?

3D Touch pruža dodatne mogućnosti upravljanja ulazom. To je slično prisutnosti miša s 2 tipke: lagani klik na ekranu je ekvivalentan lijevom kliku, a pritisak je sličan desnom tipkom. Treba imati na umu da 3D Touch na iPhoneu nije Force Touch tehnologija koja se koristi u Apple Watch trackbackovima i MacBooku. Potonji samo registrira dodir, a prvi detektira dvije razine tlaka: meke i krute. Pomoću ikone s jednostavnim klikom na aplikaciju na početnom zaslonu, QuickTime iskače prečace za često korištene značajke kao što su sephi snimanje ili pisanje tekstualnih poruka. Ova radnja izvršava jači pritisak na jednu od opcija.
Soft tap također vam omogućuje pregled sadržaja e-pošte ili web-mjesta, a teže će se otvoriti odabrana poruka ili stranica. Iako samo nekoliko aplikacija podržava ovu tehnologiju, ali, kao i kod multitoucha, vrlo je vjerojatnoda će u igrama pronaći više aplikacija.


3D Touch iPhone: Što je to i kako radi?

Smartphone osjeća moć pritiska, koristeći mikroskopske senzore ugrađene u nekoliko slojeva zaslona. Sama tvrtka kaže o 3D Touch-u da je riječ o takvoj tehnologiji koja počinje s prikazom koji prepoznaje primijenjeni pritisak. " Točnije, tlak stvara sile koje detektiraju senzori koji se nazivaju mjerači naprezanja. Kao senzori koriste se materijali koji pri savijanju mijenjaju električni signal. I deformacija uzrokuje klik na zaslonu. Čak i obične staklene borbe, ali iPhone 6s koristi fleksibilniji proizvođač Corninga po mjeri.
Većina senzorskih uređaja određuje dodir prstiju sa zaslonom pomoću "kapaciteta": električni signali koji prolaze kroz lance mijenjaju se kada dođu u kontakt s kondenzatorom, tj. Objektom koji nosi električni naboj, kao što je ljudsko tijelo. Kada prst dotakne vodljivu površinu kao što je staklo, zatvara lanac s kapacitivnim senzorima ispod površine ploče, što rezultira zamjetljivom promjenom električnog signala.

Kapacitivni senzori

Senzori osjetljivi na dodir često se izrađuju od indija i kositrovog oksida (ITO), optički prozirnog materijala koji provodi električnu energiju. Oni se mogu smatrati žicama u krugu, jer to sami čine, iako sami senzori zapravo predstavljaju mrežu točaka na zaslonu.
Kapacitivni senzori integrirani su u pozadinsko osvjetljenje zaslona iPhone uređaja i svaki put kad kliknu, mjere mikroskopske promjeneudaljenost između staklenog poklopca i matrice senzora tlaka u veličini 8 x 12. Tehnologija se može činiti prilično jednostavna, ali nije: nema male linije za mjerenje udaljenosti između dviju dvodimenzionalnih površina. Određivanje količine savijenog stakla zahtijeva složene algoritme.

Apple Solutions

Patenti otkrivaju djelomično ono što je 3D Touch. To su kapacitivni senzori, izrađeni u obliku jednog od nekoliko zmijolikih krugova, koji odgovaraju orijentaciji sila koje su glavni mjerni instrumenti. Prema drugom patentu, tehnologija uključuje 2 sloja senzora. Prvi služi za određivanje sile, a drugi - za kompenzaciju temperature, jer toplina može dovesti do ekspanzije materijala i potencijala za pojavu lažnih signala. Na uglovima rešetke senzori se zakreću za 45 ° kako bi otkrili deformacije duž kuta, a unutarnji senzori su orijentirani paralelno s rubovima zaslona. Promjene u električnom signalu uzrokovane fizičkim silama na svakom mjernom tijelu određuju tzv. središte sile, a zatim usporedite vrijednosti s očitanjima susjednih senzora, postavljajući time položaj i razinu tlaka. Kao što je navedeno u patentima, zaslon "veže izmjerenu razliku s elektroničkim uređajem." Na primjer, ako iPhone dobije više informacija lijevo nego desno, onda je očito da je pritisnuta jedna strana zaslona. Kada dodirnete središte zaslona, ​​signali će biti simetrični. Tako možete dobiti prilično točnu sliku o tome gdje i koliko se sile primjenjuje.
Tehnologija se koristi u Appleovim modelima pametnih telefonas početkom u 6s, pa za one koji se pitaju ima li Touch 3D na iPhone SE, odgovor će biti negativan. Nije najmanje uloga u tome odigrala cijena uređaja, njegova mala veličina i složenost masovne proizvodnje.
Kako uključiti 3D dodir na iPhone 6? Ta je funkcionalnost prema zadanim postavkama već aktivirana. No, na zahtjev korisnika može se isključiti i ponovno uključiti. Da biste to učinili, u općim postavkama odaberite "Posebne značajke", a zatim - 3D dodirnite - i prebacite stanje u desno.

Zašto je to važno?

Mnogi su još uvijek zbunjeni o tome što je to - Touch 3D, što ga zbunjuje s dugim pritiskom - gesta koja već postoji na većini dodirnih uređaja. Primjerice, dodir i zadržavanje koriste se za isticanje teksta ili premještanje /uklanjanje aplikacija s početnog zaslona. U principu, slabi i jaki pritisci mogu se simulirati metodom produljenog zadržavanja, ali to neće biti tako učinkovito.

Zašto je 3D Touch više od trika?

Dugotrajno zadržavanje po svojoj prirodi traje neko vrijeme. Potrebno je oko 0,5 sekunde da bi se radilo, dok klik pruža trenutni odgovor na korisnikove radnje. To je najveća prednost iPhone Touch 3D uređaja što ova tehnologija uvelike štedi vrijeme i poboljšava performanse pametnog telefona. Vibracija se koristi za stvaranje dodira osjećaja. Apple je već koristio hack na MacBookovom trackpadu, koji zapravo ne ide dolje, već umjesto toga vibrira simulirajući klik na gumb. To se postiže uz pomoć malog motoriziranog pogona nazvanog Taptic Engine.

Povratne informacije

Taptic Engine na iPhone 6s pruža taktilnu povratnu informaciju u stvarnom vremenu. Apple tvrdi da tipični sustav za vibriranje telefona zahtijeva najmanje 10 oscilacija da bi postigao punu snagu, ali za pokretanje i zaustavljanje Taptic motora samo 1 ciklus traje 10 ili 15 ms za mini ili punu povratnu informaciju. Pruža jasne dodirne osjećaje za meke i tvrde pritiske.
Stručnjaci su impresionirani osjećajem povratnih informacija iPhonea. Senzori određuju napor, a zatim Taptic Engine osigurava ispravan odgovor. Ova kombinacija stvara vrlo uvjerljiv klik bez pokretnih dijelova.

Komplicirano i skupo rješenje

Apple nije bio prva tvrtka koja je stvorila telefon osjetljiv na pritisak, ali je donio značajna ulaganja u tu tehnologiju. S tehničke točke gledišta, hardver za stvaranje prikaza koji je sposoban za njega je nevjerojatno kompliciran. To zahtijeva velike troškove i ulaganja u proizvodnju. Budući da 3D Touch ideja nije inovativna, uspjeh iPhone 6s ovisio je o tome koliko dobro je njegova osjetljivost na pritisak primijenjena. I Apple je uspio.

Povezane publikacije