Alien: Izolacija: pregled igre

Ridley Scott je u dalekoj 1979. godini javnosti predstavio film koji je postao kult - "Alien". I u 2014, nakon 35 godina, igra je izašla, programeri koji su uspjeli prenijeti tu atmosferu straha i ekstatičnih užasa - Alien: Isolation. Pregled ovog remek-djela održat će se u okviru članka.

Povijest

Stanovnik izvanzemaljaca potječe upravo iz filma Ridley Scott, koji se pojavio na ekranima 1979. godine. Slika govori kako je posada broda Nostromo sletjela na nepoznati planet i suočila se s vanzemaljskim organizmima. Jedan od članova grupe bio je podvrgnut napadu litsehvat - stvorenju nalik na pauka, što je larvina ksenomorfa. Na brodu su pokušali ukloniti parazita kirurškim putem, ali nisu uspjeli. Kasnije je vanzemaljski organizam pronađen mrtav, a žrtva - u dobrom stanju. Nitko nije znao da je ksenon stavio zametak u ljudsko tijelo. Tako se vanzemaljac prvi put pojavio na brodu: razbio je nosač prsnog koša iznutra, izašao je izvana.

Tako započinje borba glavnog lika, Ellen Ripley, koju igra Sigourney Weaver, za opstanak. Poznati, sada sada preminuli švicarski umjetnik Hans Rudi Giger naporno je radio na tom stvorenju. Slika vanzemaljskog čudovišta, koju je izmislio, putovao je iz jednog dijela filma u drugi.

Ideja igre

Proučavanje priče posvećene igri omogućuje razumijevanje da su se programeri odmaknuli od ideje koja je iznesena u prvom filmu Alien. Nakon događaja opisanih ufilm, Ellen Ripley krenula je prema Zemlji u stanju kriogenog sna. Ali zbog nesretne slučajnosti okolnosti, kapsula se godinama gubila u svemiru. Na početku filma "Vanzemaljci", koje je već snimio James Cameron, spominje se da Ellen ima kćer. No, svoju je junakinju vidjela samo na fotografiji iu vrlo staroj dobi (takav je paradoks nastao zbog činjenice da vrijeme u prostoru teče drugačije). Kratak pregled Aliena: Izolacija jasno pokazuje da glavni lik igre - ista kći Amanda Ripley - ne gubi nadu da će pronaći svoju majku. U screensaveru se ispostavlja da je pronađen Nostromov uređaj za snimanje na brodu, zloglasna "Tvrtka" šalje inženjera u osobu glavnog lika na međunarodnu svemirsku stanicu pod nazivom "Sevastopol" kako bi dobila informacije o Helen Ripley.

Čvor

Lako je pogoditi da je situacija na međunarodnoj svemirskoj stanici prilično nemirna. "Sevastopol" je gusto naseljen ljudima i androidima koji obavljaju određene zadatke. No, s dolaskom izvanzemaljskog oblika života u redovima ljudi bio je kaos. Sada postoje u obliku različitih malih naoružanih skupina koje se međusobno nadmeću. Jednom izolirana u izoliranoj stanici, junakinja je prisiljena naviknuti se na novu okolinu. Uostalom, u cijeloj ovoj vrevi među hibernirajućim toplokrvnim, programiranim androidima, koji se povremeno javljaju u sistemskim neuspjehima, pod umakom u obliku neprijateljskog stvorenja, koji puzi kroz ventilacijske prolaze, stranac je nitko drugi nego Amanda Ripley, koja je bila izolirana od domaća posada.

Ruke?

Oružje izvorno ne postoji, ali Stranac ne napada izravno u frontalni napad u Alien: Isolation. Pregled lokalnih "atrakcija" omogućit će vam da pronađete slabe sličnosti sredstava samoobrane, senzora pokreta, plinskih plamenika - sve u najboljim tradicijama žanra. Kasnije možete čuvati patrole, napasti zasjedu i skupljati streljivo za pištolje iz njihovih tijela.
Ali ako je vatreno oružje korisno protiv ljudi, izvanzemaljac stvara samo iluziju o nekoj vrsti jednakosti snaga (ne može biti ni prednosti). Nemoguće je ubiti ksenomorfe - samo se možete usporiti, preplašiti ili u potpunosti sakriti od njega.

Mehanika

Nastavljajući pregled Alien: Isolation, treba napomenuti da se programeri nisu ograničili na scenarijske modele ponašanja karaktera. Na primjer, ljudske ophodnje ne kreću se prema strogo provjerenim rutama, već se kreću proizvoljno. Stranac je potpuno haotično pomaknut ventilacijom, tamnim hodnicima i može se pojaviti bilo gdje i kad god. Nema strogo određenih kontrolnih točaka na kojima bi Amanda Ripley mogla biti izložena xenomorphu. Možete pokrenuti cijelu igru ​​ili puzati, napadati patrole i skrivati ​​se od sintetike, a izvanzemaljski organizam se susresti samo na kraju. Ipak, susret s takvim vrlo neočekivanim. I ovdje su programeri temeljito osmislili sve nijanse koje pridonose stvaranju atmosfere užasa: zabrinuta glazba, ubrzani otkucaji srca i zbunjeno disanje junakinje. Takvi trenuci tjeraju igrače da drhte na računalu i zadrže dah.

Ako je Amanda uspjela pobjeći isakriti se u ormar (baš kao u Outlastu), još nije činjenica da će se čudovište kretati i odlaziti. Vjerojatnije je da je dugo osjećao djevojku i da će u sljedećem trenutku slomiti vrata i žrtvom završiti jednim udarcem.

Procjena iz "Gaming"

Pregled Alien: Isolation, jedno od vodećih izdanja igara, skreće pozornost na pažljivo promišljenu komponentu projekta. Ako ponovno pogledate film Ridleyja Scotta "Alien" i obratite pažnju na dizajn postaje Sevastopolj, možete vidjeti mnogo toga generala.
Dekoracija prostorija u retrofuturističkom stilu: nezgrapni monitori s konveksnim zaslonima, bljeskajuća svjetla, set prekidača, upravljački ormarići, koji imaju velik broj tipkovnica s glomaznim ključevima, elektroničke sklopke s masivnim kabelskim namotima. Tako je zamišljala budućnost znanstvene fantastike sedamdesetih. Nema ploča s ravnim zaslonom, zaslonima osjetljivim na dodir i holografskim tipkovnicama.
Nastavak prikaza Aliena: Izolacija, ne treba izgubiti iz vida androide. Ovi likovi slični su Fantomasu koji služi kao servisno osoblje. Jedini odgovor koji možete čuti od njih je "Imate li što za pomoć?" ”. Ponovit će istu stvar kad napadnu Amandu, poštujući naredbe umjetne inteligencije. Časopis "Igromania" u recenzijama Alien: Isolation spominje neku zaostalu igru. Za nekoga, ovo je plus, za nekoga minus. Ali svakako vrijedi reći da igra može proći kroz jedan dah. Nijedna soba nije slična drugoj. U igri nema mačjih scenaAmanda do drugog dijela postaje. Sva vrata moraju biti ručno slomljena, a radnja je "izgrebana" uz pomoć elektroničkih dnevnika posade, koji se povremeno pojavljuju u računalima.

Lov

Igra je podijeljena u dva dijela: prva Amanda Ripley služi kao žrtva, u drugoj se može konvencionalno nazvati lovac. Naoružani vatrogascem, junakinja se sigurno može oduprijeti zlim ljudima. Androidi također uzrokuju poteškoće - sintetički plamen pokriven plamenom, koji progoni žrtvu, monotono, počast "Imate li što za pomoć?" "Uzrokuje više užasa nego naoružanih ljudi." Potonji, naravno, može ubiti Ripleya s dva pucnja, ali djevojka sama može lako s njima postupiti. Rad je teži, pogotovo ako je više od jednog.

o Alienu

Ali sve se mijenja kad postoji xenomorph. Nakon jedne ili dvije artiljerijske granate, igrač shvaća da bacač plamena ili pištolj može ili usporiti ili uplašiti, ali ne zaustaviti stvorenje. Ovaj lovac je pametniji, jači i opasniji od Aliena: Colonial Marines ili Alien vs Predator. Stoga, ako se tijekom redovitih prisilnih klizanja iz jednog skloništa u drugi iznenada mora promatrati kako se ventilacija polako pojavljuje, ova tanka formacija s respiratornim cijevima na leđima - to je prvi signal da je lov počeo. A Amanda očito nije lovac u ovom slučaju.

Verzija za X-Box, PS3 i PS4

The Alien: Isolation pregled bi bio nepotpun bez spominjanja sretnih vlasnika igraćih konzola. I čine ih posebnimopcija igre, zahvaljujući kojoj mikrofon čita okolne zvukove. Tako igrač može zaroniti dublje u atmosferu užasa. Primjerice, zaključao se iz Aliena u svlačionici. Želim ići, skuhati šalicu kave dok zlo čudovište ne nestane. Nakon što je na ekran stavio šalicu s omiljenim pićem, xenomorph je čuo zvuk šalice i pronašao žrtvu. U igri, audiokompjuter je zamišljen kao klicanje: zvučna pozadina koja kvari situaciju, brušenje ljuske broda, škripanje potplata Amande, šerka u ventilaciji. Sve to stvara neizrecivu atmosferu. No, uz uključenu opciju, morate šutjeti s obje strane zaslona, ​​maksimalno uključeni u igranje. Tako prenosi istinski živuću atmosferu užasa, koju su programeri zamislili. Ponekad, gledajući film, gledatelj je zadivljen nelogičnim postupcima žrtve koja se krije od progonitelja, ali se izražava nevoljnim povikom, mrmljanjem i glupim čajem. Uključena opcija jasno pokazuje da je u atmosferi užasa vrlo teško suzdržati se od gore navedenih radnji. Igranje u bilo kojoj vrsti bojnog broda ili strijelcu nehotice nešto i govori bez da to primijeti. Ako mikrofon čita zvukove i sudbina Amande Ripley ovisi o tišini igrača, Alien: Izolacija se doživljava na novi način i pružit će nezaboravno iskustvo igranja.

Pogreške

Programeri kreativne skupštine poznati su svijetu igara od strane neuspjelog projekta Alien: Colonial Marines. Da bi nekako vratili svoj ugled, dečki su se odlučili odmaknuti od uobičajenog žanra i pogoditi užas preživljavanja. I izašli su. Nastavak recenzije Alien: Isolation, treba rećida je za tvrtku koja je prvi odlučila objaviti igru ​​u ovom žanru, ispalo vrlo dobro i obećavajuće. No postoje greške koje su odavno nestale iz studija koje su specijalizirane za objavljivanje igara sličnog ili srodnog žanra. Primjerice, za ulazak u ventilaciju, morate pomaknuti kameru pod određenim kutom i kliknuti na gumb akcije. Pištolji se često susreću kod ljudi, ali oni mogu uživati ​​u takvom ripleju tek kad slučajno pronađe oružje negdje na stolu u uredu. Prije toga - uobičajena zbirka patrone iz tijela žrtava. Još jedna sramota je izgled likova. Sama Xenomorph je super. Ali očigledno, sve snage dizajnera su otišle k njemu. Ljudi i androidi su šareni i monotoni - više kao glasovi bez duše s praznim treptajućim očima. Osim toga, igra nikada nije dobila službeni glas na ruskom jeziku. Recenzije Alien: Izolacija se zove iz različitih razloga. No, treba reći da su za prijenos iste atmosfere filma od strane Ridleyja Scotta likove igre izrazili isti glumci koji su odigrali ulogu prije 35 godina: Sigourney Weaver Veronica Cartwright, So Scherritt, Yafet Cotto. Kako bi se igra u potpunosti prilagodila ruskoj publici, potrebno je koristiti prevoditelje čiji su glasovi bili u glasu filma.

Ellen Ripley u igri

Na izdavanju blockbustera Creative Assembly i SEGA se nisu zaustavili. Predstavljena je inačica pod nazivom Alien: Isolation collection koja sadrži sve dodatne materijale, uključujući pojedinačne zadatke, "The Last Survivor" i "The Suicide Team".", Gdje će igrač moći osjetiti sve događaje filma" Alien "koji svira za Helen Ripley. Pregled DLC for Alien: Izolacija jasno pokazuje da je Kreativna skupština učinila sve što je mogla kako bi spriječila da verzija diska projekta ispusti prašinu na polici bez dogovora. Aplikacije uključuju mnoge kartice, nove znakove, način "Preživljavanje" i mnogo testova.

Zaključak

U zaključku, nade za oživljavanje serije o vanzemaljcima u gaming zajednici bile su opravdane. I uspjeh igre nije rezultat dodataka Alienu: Izolacije. Pregled pregleda jasno pokazuje da je stvar u samoj atmosferi. Moguće je beskrajno ukoriti projekt u prevelikoj mjeri, ali to je opravdano. Alien: Izolacija nije za svakoga. Namijenjen je onima koji žele uroniti u ono što se događa glavom, osjetiti užas koji pulsira u svakom tijelu Amandina tijela koje pokušava preživjeti u takvim neprijateljskim uvjetima. Osim toga, programeri su napokon napustili ideju da je xenomorph jednostavno potrošni materijal. Pokazalo se da je ovaj lovac u svemiru upravo ono što je Ridley Scott smatrao snažnim, moćnim, nemilosrdnim, izuzetno inteligentnim i opasnim.
Također je navedeno da je igra prilagođena kacigi virtualne stvarnosti "Oculus Rift". No, programeri su napustili ovu značajku, tvrdeći da igrači ne mogu podnijeti srce ili će početi ludo iz straha koji je prisutan u igri. Za prolazak bez kacige, potrebni su vam snažni živci i strpljenje, jer je stranac ispao onakav kakav bi trebao biti. Ovaj pregled igre Alien: Izolacija je gotov. sveDobra igra, jer "nitko neće čuti vaš krik u svemiru!"

Povezane publikacije