Grafička kartica GTX 470: Značajke, usporedba s analogima i recenzijama

Kako bi poboljšali specifikacije proizvoda i učinili ga modernijim modelom, NVIDIA vrlo pažljivo radi na integritetu svog sustava. Stručnjaci izračunavaju ne samo ekonomsku svrsishodnost, već i provedbu, estetiku i stil. Iz tih razloga razdoblje između predstavljanja nove serije je vrlo zamorno i staro je oko dvije godine. A u svijetu računalne tehnologije to je značajno razdoblje. U svijetu je GeForce GTX 470 kasnio. U početku, programeri dugo sudjelovali u poboljšanju arhitekture, a zatim proces je stroži zbog iznenada naišao poteškoće u proizvodnji. Ipak, grafička kartica GeForce GTX 470 trebala je biti primjer razvoja visoke tehnologije.

Prezentacija modela

Prezentacija novih modela komponenti održana je 2010. godine. Osim GTX 470, programeri su predstavili još jedan model - GTX 480. Kada se lansira nova serija, javna prezentacija dva uređaja u isto vrijeme već je uobičajena pojava. Tradicionalno, jedan model postaje sve popularniji. Tako se to dogodilo u ovom paru - GTX 470 samouvjereno je ušao u vodstvo.

Stručnjaci su odmah primijetili Fermi, koji je najsuvremenija arhitektura u povijesti računalstva na GPU. To pokazuje da performanse trenutnog čipa pokazuju punu snagu novog uređaja. No, u stvari, izvedba ove verzije je dvostruko veća nego u modelima iz prethodne serije. Čak i moderni čempres zaostaje za tim pola vremena. Naravno, pitanje je bilo previšepregrijavanja. Međutim, primjena 40 nm tehničkog procesora doprinijela je činjenici da je indeks bio gotovo identičan sličnim uređajima. Razlika u toplinskom paketu jednaka je razlici broja tranzistora.

Posebne značajke

U proizvodnji GeForce GTX 470 programeri su izgradili grandiozne planove. Grafička kartica trebala je biti CUDA 512 procesora. No kako bi uređaj radio skladnije i kombinirao visoke performanse s dobrim toplinskim balansom, programeri su odlučili instalirati drugi procesor. Promjena je također bila posljedica povećanja proizvodnje stvarno radnih čipova.

Ali čak i takve velike promjene u glavnoj komponenti nisu uvelike utjecale na cijenu grafičke kartice u cjelini. Usput, karakteristična značajka adaptera je dostupnost stvarno visoke cijene kategorije, i, kao rezultat, nedostupnost za mnoge korisnike. Neobična je činjenica da je takav pokazatelj kao frekvencija memorije u razmatranom modelu mnogo niži od one manje produktivnih analoga. GTX 470 grafička kartica ima visoku propusnost. Međutim, ta je mogućnost donekle ograničena činjenicom da su u uređaj instalirani brzi čipovi.

Korak naprijed

A GTX 470 i analogne grafičke kartice - model 480 - podržavaju najnovije verzije softvera koji je odgovoran za kvalitetu grafike. Da, oba modela su dobro prihvaćena od strane softvera DirectX 11. Jedini problem je da ako stariji Evergreen model ne može pokazati svu svoju snagu, onda s izdanjemOva se serija nije promijenila. U ovom trenutku, praktički nema takvih igara koje bi mogle otkriti sve značajke grafičke kartice. Vrlo rijetki slučajevi kada je podržano novo programsko sučelje programa. Ali, naravno, tehnologija ne stoji na mjestu, a sve je veći broj projekata koji zahtijevaju takav grafički adapter.
Možemo reći da je NVIDIA učinila nekoliko koraka unaprijed. Stručnjaci koji razvijaju model planiraju dugo zadržati popularnost komponenti, pa je posebna pozornost posvećena GPGPU-u. Čak i danas, ova naknada će pružiti visokokvalitetnu grafiku mnogih igara, što sugerira važnost primjene dijela i danas. Još nekoliko godina grafička će kartica zasigurno "povući" sve novitete u igri.

Organizacija grafičkog softverskog sustava

Nvidia GeForce GTX 470 ima čip koji ima grafičku arhitekturu GF 100. U procesu proizvodnje komponenti i testiranja radnih modela, programeri su došli do zaključka da je potrebno ostaviti skalarni dizajn. Skalarna arhitektura učinkovitije koristi računalne resurse nego tradicionalni vektor. No, zbog korištenja ovog dizajna, tvrtka nije uspjela izbjeći neka ograničenja.


Univerzalni procesori

Modifikacije utječu na univerzalne procesore. Sada su spojene u nekoliko velikih blokova. GT200 je također imao slične klastere. Nazvali su TRS. Njima je dodijeljen sav rad s grafikom, jer su blokovi uključenirelevantne komponente. Jedina stvar koja se ne nalazi su blokovi rasterizacije. No, kako bi proizvodnja bila jeftinija i GTX 470 učinio dostupnim prosječnom korisniku, tvrtka je počela izdavati uređaj s izmijenjenim ili odspojenim sličnim blokovima. U prethodnim modelima blok je uključivao tri SM, 8 teksturnih blokova i predmemoriju. Potonja je prva razina s memorijom od šesnaest kilobajta. Moderna jedinica sastoji se od:
  • Raster motora;
  • četiri SM (svaki ima svoj vlastiti cache);
  • teksturni blokovi. Na čipu postoje samo četiri takva bloka, a korisnik u agregatu može dobiti trideset dva piksela po satu.

    Streaming multiprocesori

    Na tijek multiprocesora možemo reći da je napredak ovdje očigledan. Na predstavljanju Nvidia GTX 470 mnogi su stručnjaci primijetili da je računalni modul postao nezgrapan i neovisan. U prethodnim verzijama bilo je osam Stream procesora i dvije posebne posebne jedinice. Ali sada programeri su uravnotežen njihov odnos. Svaki uređaj sadrži:
  • četiri posebne izvršne jedinice SFU;
  • 32 jezgre CUDA;
  • Šesnaest Load /Store.
  • Ovi procesori treće generacije uključuju nekoliko teksturiranih procesora i zajedničku memoriju. Potonji osigurava hardversku podjelu poligona na manje dijelove. Ovakav raspored teksturnih procesora i keš memorije unutar multiprocesora omogućio je tvrtki NVIDIA da postigne učinkovitiji rad ovog modela. Aktivni rad na arhitekturi vodio jepovećati frekvenciju grafičkog adaptera, kao i povećati razinu memorije druge razine. Uostalom, to je posljednji parametar potreban za osiguravanje procesa teksturiranja.

    Ukupna memorija

    Kako bi se postigla optimalna dodjela memorije, programeri su došli do zaključka da je potrebno uvesti novi model L1 cachea. Sada, od ukupne količine memorije koristi samo onaj dio koji je potreban za rješavanje određenog zadatka.
    U prethodnim verzijama, memorija je bila šesnaest kilobajta. Ali sada, da bi dio procesa dodijelio tom procesu, povećan je na šezdeset četiri kilobajta. U slučaju da je uređaj preopterećen i izvodi nekoliko fizičkih izračuna, Nvidia GTX 470 će izdvojiti četrdeset osam kilobajta njihovog ukupnog volumena. Također, adapter ih distribuira na L1. Dobra odluka tima developera bila je i da se kod ponovljenog ponavljanja određenog procesa informacije o njemu pohranjuju u opću memoriju. U budućnosti, naredba traje mnogo kraće vrijeme. Vrlo je korisno povećati L2 predmemoriju tri puta. Za GPGPU je vrlo povoljno. Definitivno se može reći da je bitka GTX 470 vs AMD model osvojio tvrtku NVIDIA, budući da je proizvođač otišao daleko ispred, u usporedbi s tvrtkom-konkurentom.

    Tesselacijski proces

    Teselacija je dosljedno popunjavanje dvodimenzionalnog prostora identičnim detaljima bez praznih područja i slojeva. Ovaj automatizirani proces je ključ za drugi uređaj - Radeon HD 5000. Ali ovdje je GTX 470(karakteristike ove grafičke kartice u odnosu na ovaj parametar) premašio je konkurenta. Grafički adapter NVIDIA ima najbolje mogućnosti za implementaciju algoritma. Budući da ploča podržava najnoviji DirectX 11, pojavljuje se izgled posebnih "mapa pomaka". To su jedinice glomazne teksture. To jest, možemo reći da će svaki piksel unutar te teksture odrediti visinu. To pomaže da slika bude jasnija, realnija i detaljnija. Iz tog razloga, tessellacija u grafičkom uređaju je posebno važna, jer se jedan poligon sastoji od više elemenata. Primijenjena tehnologija nije u interakciji s "mapama pomaka". No, pri izvođenju ovih procesa, možete postići nevjerojatne rezultate u isto vrijeme. Ukupna slika će izgledati ovako: vrhovi poligona bit će pomaknuti na određenu udaljenost gore ili dolje, što osigurava sličnost sustava s modelom, koji se daje mapom prostorije.

    Preferirane karakteristike

    Glavne prednosti ovog grafičkog adaptera mogu se pripisati:
  • Niska razina poligonalnosti. To znači da će pri izdavanju kvalitetne slike s ispravnim refleksijama i sjenama biti iskorištena minimalna količina resursa.
  • Brzo punjenje modela u memoriju ploče.
  • Nema potrebe za preuzimanjem i uklanjanjem objekata koji imaju drugu razinu detalja.
  • Povećanje skalabilnosti. To je moguće zahvaljujući činjenici da se svi računski procesi provode izravno na samoj karti.
  • Maksimalnoprecizno mapiranje sustava s mapom pristranosti. To je moguće u prisutnosti računalne snage koja je potpuno oslobođena. Ova značajka uvelike je utjecala na geometrijske performanse, što potvrđuje riječi korisnika o poboljšanju obrade složenih grafičkih algoritama od strane računala.
  • User Reviews

    Osjetljivu razliku osjetili su korisnici koji su kupili ovaj grafički adapter za ugodnu igru. Mnogi kažu da je nakon instalacije ploče postalo sasvim realno odabrati najbolje postavke u postavkama igre. To je omogućilo ne samo kvalitetnu sliku, već i optimizaciju svih procesa - program nije visio, što je dalo maksimalnu praktičnost. Ali to je bilo relevantno za daleki početak 2010. godine. Danas je AMD ponovno na vodećim pozicijama. Računalni div stupio je naprijed tehnologijom, dajući suvremenim igračima gotovo neograničene mogućnosti. Konkurencija među tvrtkama pogoršana je izdavanjem sve sofisticiranijih proizvoda za igre koji zahtijevaju značajno poboljšane postavke grafičkog adaptera. Međutim, NVIDIA ne zaostaje, a sukob GTX 1050 i RX 470 dobio je novi zamah.

    Podrška za tehnologiju 3D Vision

    Podrška za 3D tehnologiju je također popularna. AMD je odmah pokupio ovaj trend i preuzeo implementaciju relevantnih točaka i softvera koji podržava stereoskopsku sliku. Stalna konkurencija u ovom sektoru pridonijela je borbi drugih modela - RX 470 vs GTX 1060 3GB. 3D tehnologija je podržana i pregledanaModel. Naravno, GeForce GTX 470 zaista šteti performansama grafičke kartice, ali iskustvo igranja ili gledanja filma na velikom ekranu jednostavno je neusporedivo. Programeri tvrtke mogli bi ići mnogo dalje, ali su prvenstveno orijentirani prema svom korisniku. Uostalom, zašto stvarati nove sofisticirane tehnologije, ako su nejasne ili ne zahtijevaju glavnu ciljnu publiku? I NVIDIA, uzgred, ima cijeli odjel koji radi s najpoznatijim programerima igara. Tvrtka je u tijeku i prilagođava se najuspješnijim i najpopularnijim projektima među korisnicima. Stručnjaci žele pokazati korisnicima koliko se grafičke kvalitete može promijeniti prilikom instalacije grafičke kartice. Dakle, čak iu borbi GTX 1060 vs 470 verzije Radeona, NVIDIA je pobijedila samo zbog orijentacije korisnika. Ovakav pristup omogućit će tvrtki da zauzme vodeću poziciju u budućnosti.

    Sustav hlađenja

    Tvrtka je uvijek ozbiljno razmišljala o kvaliteti sustava hlađenja. Sada u konfrontaciji s GTX 1060 3GB vs 470 (Radeon verzija) jedan od odlučujućih čimbenika je upravo osiguravanje kvalitetnog sustava hlađenja. Programeri pružiti dovoljno hlađenje ponudio instalirati specijalizirani hladnjak. On je, u vrijeme izdavanja grafičkog adaptera, bio najmoćniji od takvih modela. A budući da je rad odbora bio na visini, onda je takva odluka bila vrlo prikladna. Vanjski dio elementa također podsjeća na turbinu, ali ima i više specifičnihrazlike. Osnova dizajna je mehanički okvir, na koji je fiksiran polimerni premaz. Sva toplinska energija koja se emitira tijekom procesora apsorbira se posebnim termičkim linijama. Oni prenose toplinu na okvir. Previsoke temperature iz čipa oduzimaju cijevi. Cijev ima pet komada i spojeni su izravno na čip. Takav sustav kada su cijevi u kontaktu s čipom, priroda sustava hlađenja procesora. Dakle, rad komponente će biti produktivniji. Kao što je već spomenuto, programeri tvrtke posvećuju posebnu pozornost sustavu hlađenja, koji će uskoro biti primjetan u borbi protiv RX 470 vs GTX 1060.

    Test igre

    Kvaliteta grafičkog adaptera utječe na udobnost procesa igre. U igrama koje se češće uspoređuju s konkurentskim modelima:
  • Battlestations: Pacific. Ovdje GTX 470 nije samo konkurent, već i AMD, Radeon 5850, ali i GTX 480. Iako je razlika između njih s minimalnim FPS-om neznatna, ali s povećanjem ekspanzije, jaz se već primjetno povećava.
  • Ridickove kronike: Napad na mračnu Atenu. I opet, model zaostaje za 480 i za značajnih dvadeset sedam posto. To je samo pet posto od Radeon HD 5850 na minimalnom FPS-u.
  • ​​
  • Poziv Juareza: vezan krvlju. Ovdje su brojke približno jednake, ali AMD-ov model izvlače vođe.
  • Batman: Azil u Arkhamu. I opet, GTX 470 se nalazi na kraju popisa. Čak i overclocking grafički adapter ne može doseći konkurentsku i GeForce GTX 480.
  • Call ofDužnost: Modern Warfare 2. U ovom slučaju (zbog uključivanja anti-aliasinga), model radi oko minimalnog FPS Radeon HD 5850 Radeon HD 5870. Ali njegov brat još uvijek nije uspio uhvatiti korak.
  • Crysis: Warhead. NVIDIA model pokazuje najbolje performanse u jednostavnom postavljanju. U usporedbi s tvrtkom-konkurentom, razlikuju se za dvanaest posto.
  • Izgled

    NVIDIA ne izdaje svoje tradicije. Grafički adapter je pakiran u gustu kutiju koja ima žuto-crnu nijansu za tvrtku. Trebalo bi, kao što bi trebalo biti, sadržavati informacije o svim obilježjima. Ukratko, paket također opisuje sve tehnologije koje su korištene pri izradi grafičke kartice. Informacije o kutiji iz ovog modela izvješća tessellation, OpenCL, DirectX 11 NVIDIA 3D Vision, CUDA, Physx.
    Sadržaj paketa (osim samog adaptera) sadrži upute, par Molex adaptera za 6-pin PCI-E konektore koji se koriste za napajanje, DVI /D-Sub adaptore i mini-HDMI /HDMI upravljački program. Također možete primijetiti disk koji sadrži demo prikaze različitih programa koji pomažu ubrzati različite izračune i algoritme. Sama grafička kartica je skromna i minimalistička. Za razliku od svoje sestre GTX 480, toplinske cijevi su pažljivo skrivene ispod kućišta. Ploča ima vrlo male dimenzije - samo dvadeset četiri centimetra. Minijatura omogućuje instaliranje dijela u većini slučajeva.

    Povezane publikacije