Insider je pregled igre o glavnim aspektima

U industriji igara, Insider je igra poznata u nekim krugovima koji su voljeli veliki broj korisnika. Imala je svoje osobitosti koje su se dugo pamtile. Da biste saznali više o ovom projektu, pročitajte ovaj mali pregled u ovom članku.

Sličan rad

Mnogi ljubitelji gaming industrije činili su se nakon objavljivanja da je "Inside" klon prethodnog Playdead developer studijskog projekta nazvanog Limbo. Ako počnete s minusima ove zabave, onda je u praksi prisutna neka sekundarna. Kada prolazite na nekim mjestima, može se vidjeti ista mehanika djelovanja. Puzzle zagonetke su također u velikoj mjeri ponovljene, ali Limbo je bilo remek-djelo koje je u jednom trenutku zahtijevalo naslov igre godine. To ne znači da se u "Insajderu" to može smatrati minusom. Jednostavno Danes na njihov rad oslanjao na prvi rad, sličnost je vidljiva, i stoga izvorni projekt može se nazvati protežu. U svakom slučaju, ovo je samo mali minus u velikom broju pozitivnih trenutaka.


Misterija u prolazu

Za nekoga "Insider" - to su prvenstveno zagonetke, ali ljubitelji guste atmosfere u igri moći će vidjeti nešto više. U prolazu korisnik uopće ne objašnjava ništa. Putovanje neimenovanog dječaka počinje s činjenicom da se on budi na mjestu i započinje svoje putovanje. Gdje se kreće i zašto to čini, moguće je izgraditi teorije nakon punog prolaza, ali čak je i takav holistički odgovor teško doći.Misterija je ovdje potkupljena od prvih minuta. Slagalica sa svinjom je ugodna njegovom nepretencioznom. Odmah postoji želja da se zna što će se dalje dogoditi. Na njemu se nadograđuje ljubav velikog broja ljudi za ovu igru. To izaziva more emocija, a kada neuobičajene scene počnu s potjerom, a bit će ih dosta, igrač osjeća pravi užitak. Programeri su ispravno uredili različite scene na putu. Ne zaboravite na dizajn zvuka. Ponekad povećava osjećaj otajstva koje okružuje svijet.

Igrivost Igra "Insider" - potraga nije u doslovnom smislu te riječi. Ne postoji klasična lagana zbirka objekata s naknadnim pretraživanjem njihove primjene. Projekt je više platforma s mnogo zagonetki i nevjerojatne dinamike u pojedinim scenama. Ovdje se možete sjetiti istih pobjeda od drugih ljudi. Igra šalje korisnike u Limbo na sve moguće načine, ali ima svoje čari. Primjerice, ovdje je također prisutna uporaba kutija i različitih platformi, ali je raznolikost povećana. U jednoj kutiji ugrađeni motor s mogućnošću polijetanja, drugi se moraju baciti u struju zraka i tako dalje. Posebnu pozornost treba posvetiti tipu slagalica u kojima dječak postaje vođa ljudi ili robota. Ne zna se točno što ta bića predstavljaju, ali djeluju igrači nakon spajanja na poseban mehanizam. Takve inovacije pozitivno su utjecale na igru. Svježi izgled osjeća se šest godina nakon objavljivanja prethodnog projekta. danskiprogrameri rade polako, ali ispravno.

Vizualni stil i priča

Projekt Insider je također jedinstven stil s malim pljuskom živih boja. Ovdje se pojavljuje crvena i plava boja, ali se njihova gama zalije na pozadini sumornih boja. Izvorni vanjski svijet preuzima ga od prvih minuta. Grafika je potpuno očita kada protagonist prolazi kroz mjesta gdje se u pozadini nalaze ogromne porušene zgrade, divovski mehanizmi i tako dalje. Neovlašteni igrač će se zaustaviti u razmišljanju o tome što je svijet sada. Ovdje možete glatko ići na zaplet, koji se temelji samo na nagađanju. Kao što je već spomenuto, protagonist radi u neku svrhu. Ispada da je njegova želja samo u završnoj sceni. On je jedan od rijetkih koji se ne može uzeti pod kontrolu. U igri "Insider" postoji mjesto neke organizacije angažirano u porobljavanju ljudi ili stvaranju leševa kontroliranih lutaka, teško je točno reći. U toj distopiji dječak u ulozi središnjeg lika pokušava preživjeti i ispuniti svoju želju.

Zaključak

Iako nema zanimljivih modova za Insider, to ne umanjuje zasluge izvornog projekta. Rad danskih programera izašao je sasvim dobro. Pokazalo se da je avantura kratka, traje 3-4 sata, ali emocije ponekad daju više od polovice AAA projekata. Nevjerojatna vizualna komponenta, misteriozna atmosfera sa skrivenom radnjom, dinamične scene u igrivosti - svi ti majstori ujedinili su se u jedan koncept. Nije ni čudoOdmah nakon objavljivanja, Insider je kritiziran, kao i obični korisnici, s oduševljenim povratnim informacijama. U industriji igara na sreću, događa se da izlaz neke zabave čini pravi napad. To je upravo slučaj, s 95 od 10 bodova samo za ponavljanje nekih mehaničara iz prethodne igre Playdead.

Povezane publikacije