"Playkeys": povratne informacije i pojavljivanja iz usluge u oblaku

O servisu "Playkeys" recenzije moraju biti detaljno proučene od strane korisnika koji će naručiti pretplatu na službenim stranicama. Razvojni inženjeri postavljaju svoj izum kao priliku da igraju bilo koju igru, čak i na slabom osobnom računalu. Oni obećavaju visoku kvalitetu i nema pogrešaka u procesu za malu naknadu. Je li to doista slučaj, u članku.

Što je usluga

Recenzije o "Pleikai" su potrebne kako bi se bolje razumjelo djelovanje cijelog sustava. To je tehnologija temeljena na oblaku koja, u teoriji, treba omogućiti osobama sa starim sustavima da uživaju u novim igrama koje nikada ne bi bile pokrenute standardnom metodom. Hardver osigurava poslužitelj, a slika se emitira korisnicima putem globalne mreže. Ova metoda bi trebala postići zadatak u smislu pružanja udobnog pristupa bilo kojoj igri. U stvari, sve nije tako glatko, a test mod u usluzi je samo za privlačenje kupaca.


Prvi val negativnih korisnika

Najčešće negativne kritike o "Playkeysima" povezane su s vezom na internet. Čak se i oni koji imaju više nego dovoljno brzine žale na vezu s poslužiteljem. Pogotovo tijekom redovitog ažuriranja koje ne zabranjuje pristup igrama nekoliko sati. Osobe s sporijom vezom trpjet će visoki signal "ping", čuti snimke u nekoliko sekundi, pobjeći skočiti na cilj i slično uove vrste. Iz toga su korisnici zaključili da su programeri uveli minimalni broj poslužitelja. Nije im bilo stalo do udobnosti korisnika koji žele igrati svoj omiljeni projekt. Mjesečna pretplata košta 590 rubalja, a pola godine - 2940. Nitko neće zadovoljiti činjenicu da će dio novca otići u očekivanje njegova skretanja. Igre se lansiraju samo u službenu trgovinu Steam ili rođacima unutar službe, što je nevjerojatno malo. Otud prvi val negativnih recenzija o "Playkeysima".

Još jedan niz minusa

Monetarna politika programera ove usluge izazvala je užas čak i onih koji su koristili njihove usluge. Na temelju činjenice da zbog queues daleko svatko može igrati željenu zabavu, oni su uveli ograničenje na zabavu na pretplatu. Registracijom mjesečne ili polugodišnje pretplate korisnik će moći provesti u igrama samo 70 sati. Ako uzmete u obzir popularnost mrežne zabave, zajedno s velikim AAA projektima, tada će ovi brojevi u najboljem slučaju pasti za sedam ili deset dana. To navode svi obožavatelji industrije, ali programeri neće mijenjati politiku. Cijene pretplate i limita i dalje nameću ogromne iznose za igre koje morate kupiti. Svi se korisnici slažu da su usluge koje se pružaju u njihovoj kvaliteti ponekad precijenjene, a zbog toga ljuti pregledi o usluzi "Pleakey" postaju samo još.

Grafika i još jedan trik

Osobe sa slabim internetom samo su užasnute slikom, koja se prikazuje čak iu slobodnom testumodu za pola sata, ali oni imaju opravdanje. Samo ovdje, čak i vlasnici brze veze promatraju nejasne kvadrate na zaslonu. Slika se može prosuti, a zatim se iznenada vratiti na srednju kvalitetu. Slične metamorfoze događaju se vrlo često, ali tijekom godina rada na tržištu programeri nisu pokušali ispraviti situaciju. Umjesto toga, napravili su još jedan trik obogaćivanja na račun svojih korisnika.
Ograničenje na satu nije bilo dovoljno, pa su izvršili automatsko obnavljanje pretplate ako je osoba naručila mjesec dana. Novac će se čuvati dok se ne završi, ali odustajanje od usluga nije tako jednostavno da odmah pokvari dojam Playkeya. Ispada da ako programeri odluče za korisnika, on želi nastaviti koristiti svoje usluge.

Malo pozitivno

Važno je napomenuti da takvi obožavatelji tehnologija hvale, mnogi vjeruju da je to za njezinu budućnost u industriji igara. Kvalitativne usluge u oblaku mogle bi se osloboditi obveze kupnje skupih sustava, ali tehnologiju je potrebno poboljšati. Sada u "Playkeysima" stvarno je normalno igrati samo u starim projektima. Ping će biti nizak, grafika se može postaviti barem na maksimalnu razinu, a udobnost će se osjetiti. Samo iz remek-djela od prije dvadeset ili deset godina, sadašnji štovatelji igroupa neće moći dodirnuti.

Za stare učenike, prilika za uživanje u projektima iz djetinjstva bit će pozitivan trenutak, ali treba imati na umu automatski nastavakpretplata. Ovdje, čak i za takve igre, trebate dobru vezu s internetom, što zahtijeva visoki pružatelj usluga plaćanja. Takva trivijalnost ne sprema situaciju s Playkey uslugom temeljenom na oblaku. Povratne informacije korisnika uvijek su negativne i većina ih je nezadovoljna njegovim radom.

Razlozi za politiku

Čini se da će takvo ponašanje developera nužno dovesti do bojkota njihovih usluga, a nitko neće koristiti uslugu. U stvari, oni jednostavno uživaju u činjenici da su veliki oglašeni monopolisti na tržištu ZND-a. Njihova cjenovna politika je posljedica činjenice da nemaju konkurenciju, a ako se takve usluge pronađu, o njima se ništa ne zna. To su vlasnici tehnologije, a ljutite povratne informacije igrača o Playkey netu ne brinu o njima. Samo rasprostranjena popularnost takve tehnologije može ispraviti situaciju. Prvi korak u tome već je napravio svjetski proizvođač video kartica Nvdia. Pokreću svoje usluge u oblaku i jamče korisnicima visoku kvalitetu. Ako njihov plan uspije i oni će ući na tržište CIS-a, tada će vlasnici Playkeya morati zatvoriti ili promijeniti nešto u svojoj politici.

Povezane publikacije