Skyforge: Pregled svih klasa

U Skyforgeu je pregled postojećih klasa koristan za čitanje od strane bilo kojeg korisnika, posebno za početnike. Četrnaest arhetipova ima jedinstveni skup parametara, stil igre i vještine. Poznavanje glavnih aspekata za svaku od njih će podići svoju razinu mnogo više. A to jamči zadovoljstvo u procesu igranja za heroja svake klase.

Otvaranje nastave

U Skyforgeu, pregled znakova treba započeti s činjenicom da nisu svi odjednom dostupni pri odabiru. Na početku korisnik daje mogućnost da se izmijeni između tri klase izvan bitke, a ostatak mora otvoriti. Da biste to učinili, morate pogledati poseban atlas, gdje lanac postignuća pokazuje put do drugih arhetipova.

Zanimljiva je činjenica da kada lik mijenja svojstva ne nestaju, jer su zajednička svim arhetipovima. Postoje posebne vještine i talenti koje igrač gradi u skladu s vlastitom taktikom u bitkama.

Led i svjetlo

Pregled Skyforge bi trebao početi s otvorenim razredima na samom početku za svakog igrača. U ovaj trio unesite "Cryomant" - moćni magarac leda, na kojem su sve čarolije izgrađene na ovom elementu. Njegov glavni način borbe je usporiti protivnike svojim čarolijama. Gotovo svaka vještina u njegovom arsenalu ima sličan rezultat.

On je prilično brz i pokretan, jer sklizne na ledu koji nastaje pod njim i dobiva na brzini. Drugi dostupni arhetipovi isprva su "The Guardian".Svijet. Ovaj borac je izvorno stvoren kao znak za podršku, ali zbog sposobnosti nanošenja ogromne štete masivnim čarolijama, igrači ga shvaćaju kao karakter napadača. U isto vrijeme, ima velike mogućnosti da preživi u bitkama sa štitovima i protokom zdravlja. Vještina ovog lika zasluženo se smatra jednom od najzanimljivijih u smislu nanošenja štete i zaštite.

Naglasak na zaštiti

Autori su stvorili dva lika za igrače s naglaskom na zaštitu u igri Skyforge. Pregled počinje s "Paladin" - trećim dostupnim znakom. Njegovi visoki oklopi i dobri gubici nadoknađeni su niskom mobilnošću. Junak u teškoj opremi s ogromnim štitom ne može se brzo pomaknuti i ovaj princip savršeno je implementiran od strane programera.
Razred je izašao snažan u smislu skidanja cijelih valova čudovišta i zaštite tima od dolaznih šteta, ali protiv mobilnih magova ima nekoliko borbenih tehnika i gubi ih. Drugi tenk je "Bogatyr", koji u smislu obrane od napada gubi "Paladin". Razlog tome leži u nedostatku velikog broja štitova. Među prednostima mogu se primijetiti napadi visokog dometa, koji pomažu u procesu preuzimanja lika. U isto vrijeme, "Bogatyr" je vrlo lako upravljati i lakše je reagirati na napade neprijatelja. Njegove obrambene sposobnosti su dovoljne da budu na razini Paladina.

Pucanje na daljinu

Jedan od boraca koji napadaju udaljenost i specijalizira se na fizičkoj razini, je "Strijelac". Ovaj junak nije klasikRanger iz drugih projekata IMO-a. Njegove vještine nisu dizajnirane za maksimalni domet, ali izbjegavajući protivnike on može samo uz pomoć tajnovitosti.

Nevidljivost je, uz napad srednjeg raspona, njegova glavna prednost u svakoj bitci. U Skyforgeu vrijedi početi s pregledom strijelca jer je kompliciran i zahtijeva maksimalnu koncentraciju igrača. Moramo pratiti vrijeme povratka svih sposobnosti i koristiti ih na vrijeme. Sličan arhetip u projektu smatra se "strelicom". Također oštećuje srednji raspon, ali zahtijeva stalno putovanje. Njegova nevjerojatna brzina trčanja i nekoliko zaštitnih zaklita omogućuju vam razmjenu udaraca čak i s Berserkom. "Strijelac" se smatra jednom od najkvalitetnijih klasa, a igra za njega prvenstveno uključuje pravilnu upotrebu ove prednosti.

Snažni mađioničari

Vješti magični arhetipovi posvećeni su nevjerojatnoj količini Skyforge videa. Pregled klasa ove grane koje svi korisnici rade samostalno, ali osnova ostaje jedna. Kinetik je prvi od dva zanimljiva lika. Njegova značajka je da igrač može odabrati za njega put razvoja. Svojim kontrolnim sposobnostima i dobrim pokazateljima ozljeda jednako je snažan u napadu i podršci. Bojna polja uvijek drže iza avangarde i pomažu im u pravom trenutku da završe cilj ili imobiliziraju žrtvu. Drugi jaki mađioničar je Skyforge Necromancer. Pregled ovog arhetipa trebao bi početi sa sposobnošću nametanja prokletstva. Za njegaNe traje dugo da se očaravaju vještine, stoje na zemlji ili kombiniraju čarolije. Ovaj čarobnjak nameće sposobnost tipa DT-a, koji znatno usporava neprijatelja. Njegove zaštitne čarolije, zajedno s vampirizmom, čine ga lopovom svih boraca na ratištima.

Blizina bitke

U Skyforgeu, pregled znakova bliske osobe treba započeti s "Berserker". Ovaj jednostavan lik ne zahtijeva puno pažnje od igrača, a njegov arsenal vještina zahtijeva samo osjećaj napada i trenutka povlačenja. Ako je ispravno očekivati ​​punjenje osnovnih vještina, tada će junak biti u mogućnosti učiniti mnogo štete u bitkama. Glavni problem je nedostatak značajnog oklopa. Često iskusni korisnici ne dopuštaju mu da dođe do njega i ubije bez problema. Za razliku od "Berserkera", "Master of Shadows" ima precizniji zadatak za izvođenje u bitkama. Sve njegove sposobnosti osmišljene su da nanose ogromnu štetu jednom cilju. Njegov je cilj popeti se natrag do mađioničara i strijelaca uz pomoć neranjivosti. Ako uspije, onda nema šanse da preživi na herojima sa slabom zaštitom.

Alkemičar i Chernets

Jedan od najtežih arhetipova u igri smatra se "Monk", koji je zajedno s "Berserk" i "Master of Shadows" među tri borca ​​na prvoj crti. U Skyforgeu pregled klasa ove grane ne slijedi jedan standard, jer se svi međusobno razlikuju. "Monk" zahtijeva veliku pozornost karakteru i znanju protivnika. Njegove vještine sastoje se od njihovih posebnih regala, koje treba mijenjati prema situaciji. Ove pozicije imaju svojebonuse, pro i kontra koje morate pravilno koristiti za pravu igru. Ako ovladate upravljanjem, onda u PVP-u i PVE-u "Monk" će postati strašno oružje cijelog tima. Klasa "Alkemičar" se u potpunosti razlikuje od njega, jer je glavni zadatak ovog junaka liječiti saveznike. To je jedina osoba koja to može učiniti, pa je zadovoljstvo vidjeti ga u bilo kojoj skupini. Među ostalim sposobnostima, "Alkemičar" ima niz čarolija s velikim rasponom akcija koje mogu uzrokovati veliku štetu.

Chaklun i Stormwind

Vještica (vještica) u igri Skyforge je još jedan mag napadačke grane. Upravo je taj lik imenovan od strane igrača najteže iz nekoliko razloga. Prije svega, razlog leži u upravljanju. Zbog niske zaštite i malog radijusa napada, morate stalno pratiti svoj položaj i kretanje neprijatelja. Drugo, samo posebne kombinacije vještina mogu uzrokovati mnogo štete, a učenje svih kombinacija je dovoljno teško. Za razliku od "vještica", "Oluja" je učinkovit borbeni borac bez poteškoća u svladavanju. Ima puno moćnih masovnih napada i može očistiti cijelu gomilu čudovišta. U bitkama s drugim igračima bolje je ostati na određenoj udaljenosti i napasti iz skloništa, jer se njegova zaštita ne razlikuje velike parametre, a izdržati čučanjski napad neće raditi.

Povezane publikacije