Što je postavljanje? Postavka igre

Kako biste nazvali ono što se događa u virtualnom svijetu? Malo ljudi zna da se okruženje u igri zove postavljanje. Što ovaj zanimljiv prikriva ovaj koncept, mi ćemo razmotriti u članku.

Definicija

Od engleskog jezika, "postavljanje" se prevodi kao "okoliš", "prostor", itd. Općenito, sam termin opisuje okruženje u kojem se odvijaju virtualni događaji ili umjetničke akcije. Sve ovisi o tome je li računalo ili igra na ploči uzeta u obzir.
Postavljanje je vrijeme i mjesto djelovanja, kao i uvjeti njegovog procesa. Ponekad taj koncept uključuje poseban skup pravila i povijest okoliša. Takvo mnoštvo definicija posljedica je činjenice da je riječ posuđena. Stoga, pokušavajući saznati što je postavka, trebate pogledati rječnik Merriam-Webster. Ovdje se pojam tumači na tri načina:
  • mjesto na kojem se radnja odvija, kao i vrijeme procesa i njegove okolnosti.
  • Vrijeme i mjesto u djelu književnosti, kazališta ili filma.
  • Pozadina zavjese u kazališnoj postavci.
  • Literatura

    Unatoč prevalenciji, pojmovi se često nazivaju računalnim igrama. Ovdje govorimo o izmišljenom svemiru. Takav promišljeni svijet pojavio se dugo vremena. Pripada ne samo svijetu igrača, već i umjetničkom radu.


    Na primjer, mnogi znaju imaginarni svemir Johna Tolkiena, koji se zvao Srednja Zemlja. Takav virtualni svijet može imati svoj prostor, geografiju, povijest i kulturu.
    Sigurno je postavitidonijeti svijet "vještica", opisao ga je pisac Andrzej Sapkowski. Autorica je uspjela stvoriti ne samo geografski integralno mjesto, nego i dodati svoj jezik, kulturu, političku komponentu i veliku povijest. Usput, Witmakovsky Novigrad se kasnije preselio u igru. Najjasnije, to se odrazilo u trećem dijelu serije The Witcher 3. Ako govorimo o umjetničkom djelu, onda fikcionalni svijet može biti ne samo fantastičan i nestvaran, već i ranije. Primjerice, postavljanje srednjovjekovne Europe, Velikog Domovinskog rata, itd.

    Igre na ploči

    Danas je raznolikost igara na ploči toliko velika da postaju popularnije u odraslih nego u djece. Na primjer, poznati "Monopol" već je dobio velik broj varijacija. Neke od njih djetetu neće biti lako objasniti. Uz "Monopoly" su i društvene igre koje su naknadno prilagođene u digitalnom obliku. Na primjer, "Dungeons and Dragons". Ova igra uloga u fantazijskom žanru ima izvrsnu postavku. Prijevod ove riječi iz engleskog "okruženja" idealan je za ovaj projekt.
    Unatoč činjenici da je pred nama igra na ploči, ona otvara mnoge mogućnosti za prilagodbu karaktera, uvodi posebnu povijest i svijet. Od 1974. bilo je 10 postavki i nekoliko pretplatnika. Neki od njih službeno su podržani samo nekoliko godina. Čarobnjaci na obali je tvrtka koja još uvijek podržava neke od projekata "Dungeons and Dragons" koji su prvi put objavljeni. Eberron je još jedan virtualni svijet nad kojim je radioKnjižničarka Kate Baker. Sudjelovao je u natjecanju Wizards of the Coast. Tvrtka je u to vrijeme tražila uspješnu postavku za "Dungeons and Dragons". Baker je osvojio natjecanje nudeći svoju varijaciju povijesti.

    Računalne igre

    Unatoč činjenici da je prijevod riječi "situacija", postoji potreba za njegovom preciznijom interpretacijom. To je zbog činjenice da je koncept izravno povezan s drugim konceptom - "žanrom". Nakon što je čuo za post-apokalipsu, art-deco, steampunk i druge pojmove, svaki predani igrač svakako će moći reći da čeka igru. Na primjer, post-apokalipsa je jasno istaknuta u svakoj Fallout seriji, fantaziji razvijenoj u Neverwinter Nights, sci-fi koju predstavljaju Star Trek i Mass Effect. Sve to odgovara na pitanje o tome što je okruženje. No postoje projekti u kojima nije lako odrediti vrstu virtualnog svijeta. Budući da je postavka neregulirani pojam i ima mnogo definicija, programeri igara ne razmišljaju o stvaranju određenog virtualnog svijeta.
    Stoga postoje projekti koji kombiniraju, na primjer, dizelski spremnik i steampunk. Prvi tip nas vraća u 19. stoljeće u fantastične parne strojeve. Steampan - kasniji smjer 20. stoljeća. Vraća nas znanstvenom napretku.

    Značajke

    Kada pokušavate shvatiti što je postavka, važno je zapamtiti da ovo nije samo mjesto u kojem se događaju događaji. To je skup čimbenika i postavki koji utječu na igru. Mogu promijeniti fiziku virtualnog svijeta, oblikovati karakter i ponašanje karaktera.

    Komunikacija

    Strogo je povezana s protokom podešavanja. Ovaj koncept definira igrača u procesu. Da biste postigli protok, morate obavljati zadatke koji ispunjavaju sposobnosti. No, na sam proces utječe nekoliko čimbenika. Jedna od njih je bila smještena.
    Ako ste ikada igrali igru, znate koliko je važna ne samo umjereno složena igra, već i okolina. Kada je sve u ravnoteži, sudionik postiže maksimalnu uključenost u igru. Tek tada može zaboraviti na vrijeme i okolinu.

    Primjer

    Counter-Strike: Global Offensive je multiplayer igra koja je jedna od najpopularnijih na svijetu. Od svog objavljivanja odmah je postala cyber sportska disciplina. U "COP: GO" postavka nije lako opisati, jer prije nas online multiplayer igra u žanru strijelca. Ipak, od pokretanja prve serije projekta njegova se suština nije promijenila. Glavne izmjene i dopune dotaknule su raspored. U drugoj, rat se još uvijek vodi između terorista i specijalnih snaga.
    Nekoliko desetaka kartica može se pripisati postavljanju. Neki od njih ostaju trajni, a neki su dodani u čast događaja. Ne u virtualnom svijetu i bez ekonomske komponente. Također igra važnu ulogu i utječe na proces igre. Igrači bi trebali jasno razumjeti kako distribuirati proračun tima.

    Svestranost

    Već se pokazalo da postavljanje kao koncept nije dobilo određenu definiciju. Može se protumačiti kao svijet igre i propisano područje sa svojom atmosferom, žanrom, idejom i određenim skupom elemenata. Ovaj se koncept ne odnosi samo nau digitalnom svijetu, ali i u kazalištu, kinematografiji i književnosti. Programeri projekata rijetko razmišljaju o namjernom oblikovanju okruženja. Odavde su česte igre s mješovitom tipologijom žanrova.

    Povezane publikacije