Vrijeme odziva piksela i kako ga promijeniti

Za većinu televizora, zamućenje kretanja je problem za gledanje sportskih emisija i video igara zbog brzog kretanja radnje i dugog vremena odgovora piksela. U filmovima je gotovo nemoguće vidjeti zamućenost slike zbog niske brzine snimanja videozapisa dobivene zbog male brzine zatvarača fotoaparata prilikom izrade videozapisa. Stupanj zamućenosti koji osoba smatra prikladnom za sebe. subjektivni, neki ljudi su mnogo podložniji tom kršenju vizualne percepcije.

Karakteristike monitora za igre na sreću

LCD televizori i monitori s LED pozadinskim osvjetljenjem imaju relativno dugo vrijeme odziva piksela, a OLED paneli su mnogo kraći. Videozapisi s većim brojem sličica videozapisa bit će manje zamućeni od istovjetnih videozapisa s manje ako frekvencija ažuriranja TB odgovara ovoj brzini kadrova. Na primjer, 120 Hz video na TBC-u s frekvencijom od 120 Hz, a ne 60 Hz.


Slično tome, monitor od 120 Hz će imati samo zamućenje od 60 Hz ako brzina prijenosa videozapisa ne prelazi 60 Hz. Tako je. Za video do 60 Hz na TB od 120 Hz, video signal će i dalje biti najmanje 60 slika u sekundi, a vrijeme kadra neće se promijeniti. Isto vrijedi i za 24 Hz i 30 Hz na televizorima s većom maksimalnom brzinom. Komponente ocjenjivanja:
  • Vrijeme odziva piksela je vrijeme koje je potrebno da se LCD zaslon premjesti iz jedne boje u drugu. Uz dugi razmak, pikseli ne čine ga za pokretne objekte, i stoga možete vidjeti dugi trag zamućivanja, sljedećiiza njih.
  • Većina upravljačkih elemenata je statična.

    Uzroci zamućivanja

    Jedan od učinaka spore frekvencije osvježavanja ili vremena odziva piksela jest da slika može izgledati mutno. To je zbog nekoliko razloga.


    Prvo vrijeme odgovora povezano s vremenom. Kad je spor, potrebno je neko vrijeme da se potpuno pomakne iz svog prethodnog stanja u novo. To dovodi do činjenice da će nova biti skrivena ili sablasna slika. Što pikseli sporije reagiraju, to je dulji trag i manje je jasna slika. Parametar koji najbolje odgovara odgovoru piksela na televizoru ovisi o specifikacijama modela. Drugi razlog je praćenje očiju. Mozak može vidjeti sliku kao mutnu. Oči, naravno, prate sliku na ekranu, ali zato što je statična, čak i za djelić sekunde, oči doživljavaju percepciju kada pogled klizi po zaslonu. Zamućenje u pokretu stvara nekoliko parametara:
  • Vrijeme odziva - parametar pokazuje koliko dugo se pikseli televizora premještaju u novo stanje. Dulje vrijeme znači duže nejasne tragove na pokretnim objektima. Igrači žele znati što je najbolje na TV-u kada je odgovor piksela pri prelasku s jedne boje na drugu.
  • Frame Time - Vrijeme prikazivanja okvira na zaslonu. Što je dulje vrijeme kadra, više se zamućenja snima.
  • Zamućenje unutar samog videozapisa. To je zbog radnji fotoaparata koje prelaze brzinu zatvarača. Snimatelji obično uzimaju u obzir ovaj obrazacZamućivanje pri planiranju filma ili emisije.
  • Do kašnjenja može doći zbog uporabe bežične tipkovnice, miša i Interneta.
  • Ako se na zaslonu uglavnom vide videozapisi, audiozapisi ili igre koje zahtijevaju točno vrijeme odziva piksela (ms), razmotrit će testiranje postavke za dolazno kašnjenje.

    Parametri odziva

    Ovo je vrijeme potrebno da se piksel pomiče iz jedne boje u drugu, mjereno u milisekundama (ms) i izravno je povezan s frekvencijom osvježavanja. Budući da monitor brzo ažurira sliku, koje vrijeme odgovora piksela je bolje, ovisit će o brzini reagiranja piksela monitora. Vrijeme odziva od 16 ms odgovara teoretskom maksimumu frekvencije ažuriranja od 60 Hz.
    Vrijeme odziva definirano je kao vrijeme potrebno da piksel prijeđe iz crne u bijelu i natrag. Većina proizvođača prikazuje sivo vrijeme odgovora ili GTG za brže objavljivanje poruka. Vrijeme odziva piksela matrice obično se izražava u milisekundama. Duže vrijeme odgovora može negativno utjecati na proces igranja ili gledanje filma, ostavljajući tragove nazvane duhovima. Ovaj neuspjeh ne samo da zbunjuje, nego odvlači pozornost od osjetljivih igara. Ulazno kašnjenje je razlika u vremenu u usporedbi s vremenom kada korisnik unese naredbu s tipkovnice, miša ili drugog perifernog uređaja i kada je prikazan na zaslonu. To može uvelike utjecati na performanse FPS-a, RTS-a i igara u stilu borbe.
    TN ili uvijeni nematički paneli obično imajumanje vremena odziva. Međutim, mnoge IPS ploče, osobito one koje se koriste s monitorima za tržišne igre, imaju relativno nisko vrijeme odziva kako bi se izbjegla čak i minimalna dupleks.

    Povezane postavke televizora

    Interpolacija gibanja povećava brzinu kadrova videozapisa, stvarajući i upotrebljavajući prijelazne okvire između postojećih izlaznih okvira, smanjujući vrijeme odziva piksela monitora, vrijeme okvira i stvarajući cjelovitiji izgled. Štoviše, jer se ne poboljšava, duljina staze na pokretnim objektima se ne mijenja.
    Neki televizori imaju mogućnost dodavanja treperećih svjetala ili umetanja crnih obruba za skraćivanje vremena trajanja okvira i jasno pomicanje. Također ima učinak prigušivanja maksimalne svjetline, iako, kao i kod interpolacije, ne utječe na vrijeme odziva. U tom slučaju duljina zapisa na pokretnim objektima se ne mijenja, a frekvencija osvježavanja također ne utječe na nju. Nemoguće je usporediti vrijeme odziva koje su odredili različiti proizvođači i recenzenti, ne znajući metodologiju testiranja. Stručnjaci su testirali nekoliko prijelaza sa sive na sivu i prikazali srednju vrijednost, ali neki brandovi ukazuju na najkraće vrijeme odziva na koje je zaslon ili test sposoban je vrijeme potrebno za prebacivanje s jedne nijanse na drugu i zatim natrag.

    Brzina osvježavanja monitora

    Dugi niz godina, brzina osvježavanja i odabir opcije odgovora piksela bili su popularna studija za igrače pri kupnji monitora. Jer ove karakteristikepokazuju brzinu promjene slike i karakteriziraju broj ažuriranja u sekundi, čija vrijednost pridonosi kvalitativnijoj percepciji. Da biste usporedili vrijeme odziva piksela na monitoru, ono se mjeri u herc (Hz).

    Standardna osnovica ovog pokazatelja, koji daje zadovoljavajuću sliku, ovisi o specifičnoj primjeni panela. Kućna kina može pružiti visokokvalitetan zaslon s 24 Hz, a stari TV standardi PAL i NTSC - od 50 Hz, odnosno 60 Hz. Tipični PC monitor ima 60Hz, ali najnoviji igraći monitori dostižu 240Hz.
    Dugo vremena, 144 Hz je zapravo bila standardna brzina osvježavanja igraćeg monitora (6x24 Hz), ali sada ima dovoljno ploča s frekvencijom od 240 Hz. Moramo biti iskreni. Ako korisnik zapravo ne igra konkurentne igre, posebno u FPS-u, bolje je za kvalitetu slike nego za brzinu osvježavanja i vrijeme odziva. Zato su takvi modeli kao Asus PG279Q i Acer XF270HU toliko popularni i pronalaze savršen kompromis među svim važnim čimbenicima.

    Prilagodba parametara

    Općenito se pretpostavlja da je vrijeme odziva matrice 5 ms i manje je dobro za igre. Većina monitora, čak i IPS paneli, koji su navedeni kao monitori igara, u ovom su području uglavnom dobri. Provjera korisničkih recenzija za probleme s nuspojavama dobar je način utvrđivanja da proizvođač nije naveo stvarno vrijeme odziva.
    Postoji nekoliko koraka koje možete poduzeti da biste smanjili ulazno kašnjenje, pratili ako nema ograničenja. ZatoVažno je odabrati pravi monitor ili TV od samog početka. Za igre je dopušteno vrijeme odziva od 8 ms. Općenito, ulazno kašnjenje je duže na televizorima gdje se obavlja dodatna obrada.
    Neki jednostavni načini vizualizacije kvara i smanjenja ulaznih odgoda uključuju:
  • Promjena načina prikaza.
  • Promijenite postavke konzole.
  • Promijenite kabel s HDMI na VGA.
  • Koristite nižu razlučivost.
  • Osnovna frekvencija je obično od 30 Hz do 60 Hz, što znači da vrijeme odziva piksela na televizoru neće biti malo. Smart TV tvrtke LG s značajkama TruMotion tehnologije, koje vam omogućuju povećavanje ognjišta interpolacijom, tj. Stvaranje intermedijarnih okvira hibrida između slike, pružajući jasniju sliku gibanja i smanjujući treperenje. Zahvaljujući ovoj tehnologiji, možete povećati brzinu osvježavanja na 120240 pa čak i do 480 Hz. Za televizore tvrtke LG slijedite upute za pristup TruMotion postavkama:
  • Idite na "Napredne postavke".
  • Odaberite "Slika", zatim "Prilagodi" i na kraju "Opcije".
  • Odaberite TruMotion.
  • Pokušajte konfiguracijske opcije ili onemogućite funkciju.
  • Uklanjanje kašnjenja kašnjenja

    Kašnjenja ulaza obično se javljaju na LCD ekranima i plazma zaslonima, jer na ekranu treba vremena za obradu slike radi poboljšanja kvalitete. Ako za obavljanje posla, pregledavanje web-stranica ili filmova koristite zaslon ili HDTV, kašnjenje je rijetko vidljivo. Postoji nekoliko načina za mjerenjeulazno kašnjenje. Jedan od pristupa je razdvajanje signala između CRT zaslona bez odgode i LCD zaslona. Alternativno, upotrijebite web-test za ljudsko mjerilo za provjeru odgovora na promjenu boje. Igrači primjećuju da je ulazna odgoda na zaslonu duže nego obično. Kašnjenje između pritiska na tipku i odgovarajućeg učinka na zaslonu otežava izvođenje složenih manevara ili kombinacija. To uvelike utječe na pucačine u prvom licu, borbene igre i ritam igre kao što su Rock Band i Guitar Hero. Mogu se poduzeti koraci za smanjenje zaostajanja. Budući da svi zasloni s ravnim zaslonom imaju određeno kašnjenje, oni ga spuštaju do točke gdje će je igra prestati vidjeti. Najprije provjerite postoji li na televizoru način igre. To je u osnovi način koji onemogućuje postupke naknadne obrade zbog neznatnog smanjenja kvalitete slike. Zatim isključite što je više moguće opcija za obradu videozapisa. Svaki proizvođač nastoji identificirati svoje značajke s različitim akronimima, kao što su DRE ili 3DNR, da bi se postigla kvaliteta, morate ih pokušati onemogućiti i vidjeti hoće li se zaostajanje poboljšati. Ako koristite HDMI ili komponentne kabele za povezivanje uređaja s zaslonom, pokušajte umjesto toga koristiti VGA i HDfury.

    Postavljanje načina igre

    Ako TV ima način igre i nije u uporabi, doći će do odgode unosa. To je zbog činjenice da noviji televizori u pravilu obavljaju vlastitu obradu slike prije nego što se na TV-u prikažurezultira kašnjenjem između izlaza izvora i prikazanih rezultata. Postavljanje TV-a i monitora u modu igre će isključiti ovu obradu i pružiti izvor 1: 1 za prikazivanje propusnosti. Možete koristiti tester odgoditi uvođenje Leo Bodnar Postavke optimizacije TV:
  • prebacuje ulazne iz AV na PC /HDMI.
  • za televizore i monitore koji imaju HDMI trag umjesto „PC”, na primjer, za 90% proizvoda iz Samsung i LG, morate ručno preimenovati način unosa na „PC”.
  • Uključuje način igre, ako je dostupan. Ako je kalibracija korisnik je zarobljen televizijsku sliku i razočarani zbog nedostatka fino podešavanje bijele boje, provjerite da li izbornik tvornicu za više postavki.
  • Game mod - je najvažnija stvar koju možete učiniti jer smanjuje kašnjenje u uvodu i nalazi se u većini modernih TV-a gdje postavke, uključujući boju, blur, i druge varijable uspostavljenih posebno za video igre, kako bi se smanjio broj neriješenih video igara. Dok su neki detalji mogu pomoći s pokretnim slikama kao što su sportske prijenose uživo, ove opcije može dovesti do kašnjenja videoigre ili osjećaj kašnjenja. U većini slučajeva ova opcija nestaje nakon odabira PC načina rada. Obično se zaustavlja sva naknadna obrada, koja uzrokuje ulazno kašnjenje, dok se način igranja obično zaustavlja samo za HDMI način rada.
  • Pronađite postavke pod nazivom "Vrijeme odziva" ili "Preopterećenje piksela","Preopterećenje" je obično nešto poput "Normalno", "Brže" ili "Najbrže".
  • Isključite postavke za uštedu energije ili zatamnjenje na okolnom zaslonu. Oba dodaju dodatno kašnjenje (~ 10 ms svaki).
  • Provjerite svaki HDMI ulaz. Događa se da s 4 HDMI ulaza dva ili više imaju manje ulaznog kašnjenja (6 ms manje) od drugih.
  • Pomoću zvučnika TV-a dodajte ulazna kašnjenja. Ako je moguće, koristite odvojeni audio sustav, kao što je zvučna ploča. Često ovaj alat može dodati kašnjenje od ~ 8 ms.
  • Neki televizori, kao što je Vizio, imaju efekt glatkog kretanja - isključite ga.
  • MPRT testovi

    Da biste ozbiljno testirali zaslon, možete koristiti test PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer) koji će vam pomoći analizirati osjetljivost piksela. On koristi princip tradicionalnih statičkih fotografija ili videozapisa. Ovaj test možete koristiti za izračunavanje vrijednosti poznatih kao MPRT (vrijeme odziva pokretne slike). MPRT je opća razina percepcije gibanja refleksije na monitorima. Test vam omogućuje korištenje raspona prijelaza piksela u rasponu od crne (siva 0%) do bijele (siva 100%) s međukoracima od 25%, 50% i 75%. MPRT, dizajniran za prikaz općeg vizualnog pregleda, "tako da su učestalost ažuriranja i ponašanje pri odabiru monitora doista ključni čimbenici. Osobito spori pregledi piksela mogu neznatno povećati vrijednost MPRT-a kako bi dobili reprezentativni rezultat. To je zbog činjenice da prijelaz na artefakte može biti vrlo velikVažno je koristiti agresivno ubrzanje od sive do sive. Takvi artefakti, naravno, mogu imati značajan utjecaj na MPRT i stoga ih treba koristiti odvojeno.

    Korištenje PWM

    Wide-Pulse Modulation (PWM) je metoda koja se koristi za modulaciju svjetline pozadinskog osvjetljenja nekih uzoraka i slike na LCD-u. Kako bi se koristila izmjenična struja za modulaciju svjetline, izvor svjetla, kojim upravlja PWM, brzo se uključuje i isključuje kako bi se postigla zadana svjetlina. Neki ljudi su osjetljivi na vizualnu nelagodu. Treperenje također ima posljedice kako bi se predmeti vidjeli na monitorima. To može biti vidljivi fragment zamućenja, koji se doživljava pri gledanju filmova. Fragmentalno zamućenje se naziva PWM artefakt. LightBoost i strobe svjetlo uključuju prebacivanje impulsa i gašenja, omogućujući vam prikaz informacija na LCD-u samo za one korisnike koji dijele sekunde i ne prikazuju ništa za ostatak vremena. To se događa samo zbog pokretačke sile impulsa, uključujući artefakte preopterećenja, koje mogu uzrokovati agresivno ubrzanje od sive do sive. Sony Motionflow je jedan od najpopularnijih sustava dostupnih za LCD televizore. Glavni Motionflow uključuje uporabu tehnologije Motion-Compensated Frame Interpolation (MCFI), koja stvara intermedijalne okvire i ubacuje se između stvarnih okvira radi povećanja brzine osvježavanja. Možemo sumirati: očito je to najbolji izbor za kupnjuMalo mutnog televizora je pronaći model s niskim vremenom odziva. Korisnik može smanjiti stupanj zamućenosti gledanjem videozapisa s većom brzinom snimanja, uključujući interpolaciju pokreta ili svjetlo treperenja, čime se vrijeme odziva piksela povećava na 1 ms. Treba imati na umu da uključivanje ovih dodatnih značajki može dovesti do drugih problema u videu, tako da sve treba mjeru.

    Povezane publikacije